¿A que estáis jugando en PC? & Recomendaciones de juegos!

Con la reciente salida de la secuela, me ha dado por empezar Control. Muy Remedy por lo que llevo. Lo estoy jugando con el doblaje en Español. Sí, se que era un horror, pero tenía curiosidad y quería comprobarlo. Lo confirmo, es un horror.

Por otro lado, hay ciertos videos que son una copia/homenaje a la serie Perdidos que son descarados. Es que son igualitos
@joke747
Yo voy a jugar dentro de poco a Control y tambièn quiero escuchar ese famoso doblaje :) , pero le tengo ganas por haber jugado recientemente Quantum Break , que me gusto bastante. Ya luego creo que jugarè el ùltimo llegado.

En cambio ahora estoy jugando a Kunitsu-Gami - Path of the Goddess , ya llevo unas 6 horas muy atrapado por ahora, lo vi que lo vendian junto al Okami Hd y me dio mucha curiosidad por su estilo gràfico, como me gustan bastante los tower defence, pues me esta encantando tambièn su propuesta en las mecanicas del juego.
Me parece un juego muy interesante, del que he oido y leido poco.

Saludos
Estoy jugando al Dying Light The Best, visualmente se ve bien. Parece que la trama está algo mas conectada con el juego.
El juego creo que es más parecido al DL2 que al primero, también siento que es un poco mas lento, pero creo que después de jugar algunos otros juegos y el Dead island 2, me parece que el combate necesita una actualizacion o una mejora de la formula, en el primero recuerdo que sentía un poco diferente como más ágil, y las armas que habían, como las de algún elemento, era más fáciles de crear o conseguir.

Aunque todos me parecieron juegos decentes, creo que el combate necesita que ya lo mejoren en las siguientes entregas. Aunque solo he jugado unas pocas horas, pero me dio la sensación de ser un juego mas parecido al 2 que al primero.
Bye Sweet Carole (hilo de capturas)

No me ha convencido aunque tengo que decir que tampoco tenía muchas esperanzas en el juego. Me llamó la atención su diseño artístico pero leí bastantes críticas negativas a nivel jugable. Al final por no ser largo, que dura unas 5-7h, y porque lo compré a precio reducido en un bundle no me ha sabido mal.

Lo que mas me gustó diría que son los minipuzles que tienen para poder avanzar, en ocasiones me recordaba a lo survival horror como un Resident Evil por ejemplo.

Lo que menos me ha gustado son algunas partes jugables:
    - A nivel de control del personaje lo he sentido lento y errático. Cosas como subir escaleras y darle al botón de salir de la escalera y que dependiendo del momento en el que le des pueda pasar que te tires abajo o salgas bien me parece un fallo grave y pasa en varias ocasiones.

    - Las partes de esconderse me parece que está muy mal hecha. Pocos son los juegos con esa mecánica que me convencen (Alien Isolation y pocos mas), pero este más allá de lo molesto que me supone porque es alargar el juego tontamente, es que encima el malo a veces aparece y desaparece sin sentido ninguno de un lado a otro. Al poco vi que daba igual que te vieran si te escabullías, pasaba de su cara y si iba rápido no me tocaban así que simplemente me molestaban a nivel de que no podía pararme con lo cual solo molestaba en momentos concretos. Y hay algunas partes donde me detectaban y no sabía por qué porque visualmente no veía claro si el malo me veía o no (menuda perspectiva tan mala, es un 2D y no busques realismo), parecía mas un prueba y error que algo realista a nivel sigilo.

    - Al principio de juego me molestó bastante las minisecuencias que no paraban de meter que rompían todo el ritmo jugable. Hasta el punto me pareció molesto que en un par de veces me quedaba viendo la escena cuando en realidad ya estaba jugando y por ese tiempo que perdía sin jugar (era una escapada), me acababan matando.
francescfri escribió:Hace tiempo que tenía en mente un juego de gestión y he comenzado el Frostpunk, 4 horas largas de partida, todo bien, todo controlado... se levanta una rebelión de gente que se quiere ir y a tomar por saco la partida, ya no he podido levantar el ánimo y me han desterrado. [looco]
Me gusta.

Frostpunk aprieta bastante el condenado, aunque también es cierto que siendo un género que me atrae bastante, también se me da bastante mal, con lo que no sé si mi opinión es muy fiable.

Recuerdo que en la primera campaña, estuve al límite durante casi toda la partida, entre lo que te aprieten y entender las mecánicas, tenía la barra roja a reventar continuamente y más de un amago de rebelión de la que me libré estirando la fecha. E increíblemente salió bien, y mi primera partida fue exitosa.

La segunda campaña cambia algo la mecánica y me parece la más sencilla de todas pero divertida igualmente.

La tercera campaña, que no sé si pertenece al juego base o a algún DLC, aprieta muchísimo. Creo que me la hice tres o cuatro veces hasta que conseguí no cagarla, y como quien dice, in extemis.

Y ya la última que jugué que pertenece a un DLC, todavía no fui capaz de completar, cambia totalmente la mecánica del juego y vuelve a apretar cosa mala.

Francamente, es un juego que entre el apartado artístico, la banda sonora y la jugabilidad, me parece bastante redondo. Sin embargo lo poco que jugué del segundo, me dejó bastante frío (chistazo).
Jugando grandia 2 con la traducción al español de los compañeros del hilo de traducciones. En este caso @vacio, gran trabajo, te mereces el agradecimiento de los viejales que siempre deseamos poder jugarlo en nuestro idioma.

Que recuerdos de ese gran juego de rol de la dreamcast.
Pues viendo las rebajas de Steam me apareció este juego, probé la demo y lo compré sin dudar romancing saga 2 revenge of the seven . Me está pareciendo un juego muy, muy bueno.

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Probé de casualidad the drifter gracias a unas recomendaciones y me ha flipado. La historia es la leche, estéticamente me ha entrado muy bien por los ojos y sabe mezclar muy bien situaciones de prueba y error con otras de darle un poco al coco (tampoco mucho, no es complejo). Muy bueno la verdad. Lo único que es bastante corto pero lo recomendaría.
Yo sigo con el Bordelands 4, que me gusta mucho su gameplay, aunque su diseño del mapa, siento que debio ser mejor. Este juego solo por su gameplay, puede llegar a ser entretenido.

Por otro lado también estoy jugando el Dying Light The Best, que de momento no me esta convenciendo del todo, es como un añadido del DL2, pero no siento que me este divirtiendo.
No es que sea mal juego, pero siento que no se siente un juego nuevo. De lo que voy jugando, no me parece que sea mejor que los 2 anteriores. A veces se siente que le falta un mejor combate o que se sienta divertido, tambien las misiones que hice, son más de sigilo, parece que también se usa mucho lo de estar escapando de los zombies.
Quizas la cosa cambie más adelante, pero de momento no me parece mejor que los anteriores.
Terminado el Red Dead Redemption ...el uno... y bueno, me esperaba bastante más de uno de los supuestos "mejores juegos de la historia"... tal vez porque han pasado ya 16 años y supongo que el impacto en el público no es el mismo...

El juego no ha cambiado, el que ha cambiado he sido yo...pero le ha tocado ser jugado ahora y así debe de ser juzgado.

Entretenido por momentos sí, pero no dejas de hacer básicamente lo mismo una y otra vez...

En cuanto a la historia...

Un poco precipitado todo el final con el enfrentamiento vs Dutch..

Me esperaba que los federales no iban a dar tregua así por así al bueno de Marston...


Me acuerdo que lo tenía en su xbox un amigo en la época y yo como jugador de PC le miraba con cierta envidia...pensaba aquello de "ya podrían sacarlo también en PC... puto Rockstar"...pues bien... ya me he quitado esa espina [jaja] ...

Pasará un tiempo hasta que me ponga con el segundo...del que de ese sí...me espero bastante más [beer]
Madre mía, estaba otra vez viciadísimo al Expedition 33 y tengo que mandar el PC a que me lo revisen [facepalm] se me reinicia cada 5 minutos teniendo 4 meses. En fin, menuda primera experiencia más mala de momento. Estaba encantado con el ordenador, pero 1600 pavos para esto… Vamos, me parece inconcebible.
Pues tras un mes sin tocar el PC y entre rato y rato volver a rejugar Uncharted 2, hoy he podido instalar Resonance: A Plague Tale Legacy, deseando empezarlo mañana!!!!
Después de volver a pasarme Elden Ring por enésima vez me apetece Metroidvania/Soulsvania o Roguelite/like. Que sean de este estilo, no quiero nada de construcción de mazos o un juego "genérico". A ver si se me ha pasado alguno.

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Consejos? El Bloodstained o Ender Lilies descartados. El Brotato lo tengo tb y no me gustó demasiado.
@Ominous

Metroidvania parece faltarte el Prince of Persia Lost Crown. Tal vez Aeterna Noctis?

Roguelike falta Spelunky. Y si te gusta pues Spelunky 2.
LEFTFIELD escribió:@Ominous

Metroidvania parece faltarte el Prince of Persia Lost Crown. Tal vez Aeterna Noctis?

Roguelike falta Spelunky. Y si te gusta pues Spelunky 2.


Gracias por la respuesta. Bueno el Prince lo tengo pero en Ubi launcher, solo he pasado una captura de Steam. El Aeterna y otros de ese estudio no me dicen mucho la verdad.

Spelunky miraré de nuevo, no era el perfil de juego que buscaba pero a ver si me consigo que me convenza.
Terminado el Atomic Heart. No me ha gustado la parte final. Ahi ya estaba aburrido, y la dificultad descompensada para darle epicidad al final. La primera y segunda mitad, maravilloso.


Me he puesto con el Gears of War: E-Day, y guapísimo. Pero no es mejor que un Gears Of War Reloaded. De hecho, las armas se sienten menos contundentes que en el Reloaded.
Ominous escribió:
LEFTFIELD escribió:@Ominous

Metroidvania parece faltarte el Prince of Persia Lost Crown. Tal vez Aeterna Noctis?

Roguelike falta Spelunky. Y si te gusta pues Spelunky 2.


Gracias por la respuesta. Bueno el Prince lo tengo pero en Ubi launcher, solo he pasado una captura de Steam. El Aeterna y otros de ese estudio no me dicen mucho la verdad.

Spelunky miraré de nuevo, no era el perfil de juego que buscaba pero a ver si me consigo que me convenza.


Ponte el aeterna anda, es de lo mejorcito en su genero.
Y añado:
Souldiers
F.I.S.T.
Ghost 1.0
Unepic
The messenger
Laika: Aged Through Blood
Afterimage
Gestalt: Steam & Cinder
The Last Case of Benedict Fox
Death's Gambit: Afterlife
Moonscars
Dark Devotion

Pa ir abriendo boca ;)
@Ominous

Yo estoy dándole al primer Blasphemous y lo cogí con cierta reticencia, pero me está pareciendo un juegazo, el diseño de niveles muy bueno, las habilidades y evolución del personaje, etc. Me ha sorprendido mucho para bien.
@DonutsNeverDie Está en la captura. Sí, es muy bueno.

@mante FIST lo tengo en epic. El resto miraré a ver cual entra. No tengo la suerte que me guste todo :(
Me he pillado el Ori and the will of the wisps casi al acabar las ofertas. Lo he estado probando a ver qué tal y qué juego más bonito!!! es una pasada, el apartado artístico es una chulada, y la música me parece muy buena, te mete en el juego.
Por 3 euros que ha costado es casi un regalo!

También he avanzado en el Resident Evil 7, que es al que estoy dando ultimamente. Voy jugadas 6 horas.
Me está pareciendo un juego cojonudo. No me gustan los juegos en los que tienes que andar escapando, porque me gusta mirar con calma las cosas, sin que me atosiguen, pero este me está gustando la ostia.
Tengo pìllado el Village también que le daré cuando acabe el 7.

Este mes creo que voy a darle duro a juegos de terror.
@Ominous

En esa lista hay mucha variedad. He intentado, de lo que me venía a la cabeza, poner títulos lo suficientemente diferentes para que alguno te haga tilín.

Si te ha gustado Grime, el primero, tienes una lista enorme de títulos que son muuuuuy superiores en todo. A mi personalmente, que me fumo todo metroidvania que sale al mercado, me parece de los más flojo que he jugado. Moonscars es similar en concepto al Grime, pero haciendo prácticamente todo mejor que este.
@mante Hay un juego del que nadie leo nada y me parece una pena, me pareció buenisimo:



Igual no tiene muchas caracteristicas tipicas de un metroidvania, tambien es verdad, pero en todo lo demas me pareció excelso.
@jhunt lo tengo pendiente, de ahí que no lo haya mencionado. Pero sí, lo poco que vi de gameplay tiene buena pinta, no creo que tarde en caer.

;)
Yo estoy de lleno con Resonance A Plague Tale Legacy y me está pareciendo muy bueno.
Visualmente espectacular y lo estoy moviendo con una GTX 1080Ti
Pues toca empezar el juego del gatico Stray

Ay! los gaticos!
Mc Mardigan escribió:Pues toca empezar el juego del gatico Stray

Ay! los gaticos!


Lo jugué hace no mucho que lo regalaron con el PS Plus y me pareció bastante entretenido, un walking simulator con algunos momentos de tensión.
Romancing SaGa 2 Revenge of the Seven (hilo de capturas)

Me ha parecido a nivel general un buen jrpg que me ha divertido durante todo su juego (cosa muy buena al durarme unas 40h) pero con algunos puntos negativos con cosas molestas pero sobre todo destacaría la sensación general de juego de baja calidad.

Lo que mas me ha gustado es esa sensación de juego jrpg tradicional pero con algunas cosas para mi diferentes a lo habitual en el género que me han sorprendido tanto para bien como para mal por cómo lo han implementado de una forma quizás mas molesta que efectiva (sistemas de muerte permanente, herencia/generaciones). Aunque destacaría también que el combate no se me ha hecho pesado en ningún momento, porque como podía esquivar la mayoría de enemigos en zonas donde veía enemigos repetidos, no me cansaban.

Lo que menos me ha gustado es la sensación de engaño de empezar un juego que promete una historia interesante pero no mucho mas tarde me vi jugando a un jrpg genérico por no decir cutre a nivel de trama/escenas/diálogos. Aunque agradezco que el juego no tiene tochacos en plan diálogos, una cosa es esa y otra es que lo que haya sentido en la mayor parte del juego sea una repetición demasiado parecida de: hablar con 4 personas en el pueblo y hacer la mazmorra para ayudarles con minijefe o jefe depende de la mazmorra y con unas tramas que poco o nada aportan a la historia principal sino que las he sentido muy de recadero.

Impresiones en detalle en spoiler para evitar tochopost (no hay spoilers a menos que avise):

Me ha gustado
- JRPG tradicional con combates por turnos, sistema de clases, bastantes habilidades en cada clase, etc. En general a nivel de combate me ha dado bastantes buena sensaciones y es uno de los puntos principales que ha hecho que no abandone el juego.


- La exploración me ha parecido relativamente sencilla pero en el buen sentido, no se llega a extremos como otros juegos donde te meten la típica mazmorra peñazo que te marean demasiado. Aquí hay algo similar pero bastante ligero. Y para mi siempre es un punto positivo que los combates no sean aleatorios sino que tenemos que tocar a los enemigos para empezar el combate.


- Me ha sorprendido bastante las diferentes posibilidades que ofrece el juego tanto para avanzar en la historia como en en las variaciones que tenemos según hagamos una u otra acción:

    - El objetivo principal nos lo dicen casi al principio, hay que cumplir 7 objetivos, pero el orden lo decidimos nosotros (aunque no sepamos bien a qué objetivo estaremos yendo).

    - Dependiendo del orden que sigamos o las acciones que hagamos podremos encontrarnos algunos jefes en zonas diferentes (o los jefes pueden tener diferentes fases) o en algunas zonas pueden suceder eventos diferentes.

      La contrapartida, al menos para mi, es que eso significa que hay varias cosas perdibles y no podemos hacer/ver todo en la 1º partida. Por ejemplo habilidades, magias, zonas, clases... aquí hay algunas cosas, no se si están todas, pero ya he visto bastantes cosas que sin guías es muy fácil perderlas (e incluso con guía si no lo explica bien XD ): https://game8.co/games/Romancing-Saga-2/archives/485460


No me ha convencido
- El juego creo que empieza bien pero relativamente pronto lo he sentido genérico tirando a cutre:

    - La historia como concepto creo que tiene potencial, pero como implica vivir varias generaciones (es variable, pero fácilmente mas de 5), supongo que lo mas sensato que vieron fue no trabajarse la personalidad en nuestros personajes (ni el prota ni los compañeros, a efectos prácticos son todos mudos), ya que total para lo poco que iban a durar en la partida no daría tiempo a conocer bien su personalidad.

    - Tenemos un imperio el cual vamos conquistando territorios. Sobre el papel es algo que me gusta, ahora, cuando veo que la forma de ganar un territorio muchas veces es tan cutre como una misión secundaria que acaba siendo hablar con unas pocas personas un par de frases e ir a una mazmorra y matar a 4 bichos... joder con el nivel tan bajo. Hay excepciones mejor hechas por eso, pero es ver varias veces esta simplicidad que he dicho y no poder tratar al juego como algo con un mínimo de calidad en varios sentidos.


- Lo de las generaciones me ha acabado cansando. Al principio, incluso haciendo 2-3 le veía la gracia, pero conforme iba haciendo más me molestaba mas que otra cosa:

    - Una de las cosas que menos me gustaba es que el juego cuando le daba la gana me avanzaba la generación, da igual si estabas en medio de una zona que querías explorar o similar, que a la que consigues una serie de "puntos" (es un marcador invisible) y se cumple unos requisitos, a tu casa y a "volver a empezar".

    - Y es que lo de volver a empezar, de nuevo, las primeras veces quizás le veía la gracia, pero cuando ya tenía el equipo montado me molestaba que me lo desmontasen y tener que dedicar tiempo a montarlo de nuevo. Tanto eligiendo los compañeros (que eso es rápido) como equipándolo tanto de armas y defensa porque han hecho un "autoequip" que es una mierda (algo básico como que el tanque tenga el equipo completo de mayor defensa, ni se lo ponían). Por suerte las habilidades se mantienen en cada clase, con lo cual si sigues con las mismas clases eso bien, aunque aquí otro problema...

    - Los personajes tienen un límite de 8 habilidades equipadas y aprenden nuevas habilidades conforme las vamos usando (hay habilidades que no enseñan ninguna, algunas que enseñan 1 y otras que enseñan varias). 8 habilidades equipadas puede parecer suficiente, pero cuando el juego te permite usar 2 armas a la vez (cada una con sus +12 habilidades), a lo poco que vamos aprendiendo habilidades se queda bastante corto y deberemos eliminar otras habilidades para aprender las nuevas.
    Esto no sería problema si pudiéramos quitar y asignar habilidades a nuestro gusto... pero hasta el final del juego no podemos hacerlo. Durante casi todo el juego la forma de aprender definitivamente las habilidades es haciendo que un personaje/clase aprenda una habilidad (de forma temporal) y termina esa generación con ella equipada. Si la eliminamos adiós a esa habilidad y nos tocará volverla a aprender.
    Vamos, que nos tiramos una buena parte del juego con un sistema que personalmente lo veo mas molestia que otra cosa.


- Los enemigos pasan a ser mas fuertes por sorpresa, y aunque sigue mas o menos un sistema de autolevel, en una misma mazmorra pueden pasar de ser inofensivos a matarte de 2 golpes y sin aviso de ningún tipo... eso sí, esto lo noté en las primeras horas de juego, ya mas avanzado ni me acordaba de este problema.

    El juego no tiene el concepto de niveles ni para los personajes ni para los enemigos. Tiene lo que se llama el nivel de fuerza de los enemigos que es lo mas parecido a su nivel, pero no podemos compararnos con el nuestro ya que no tenemos nivel general y aunque sí tenemos nivel de nuestra clase no aplica para nada (está bastante por encima, por ejemplo podemos tener el nivel enemigo al 3 y nuestra clase al 10).

    El nivel de fuerza de los enemigos sube al avanzar la historia (esto me cuadra) y también a media que ganamos combates. Al ganar combates subimos como una barra de progreso invisible la cual también sube el nivel de fuerza de los enemigos y es lo que no me gusta, porque que yo sepa el juego no te avisa al momento, puede ocurrir en medio de una mazmorra (lo que, siendo tan cortas como son me parece un error de bulto) y para saber si han subido de nivel o no tienes que mirarlo en una opción del menú. La verdad que no recuerdo ver algo tan confuso o mal hecho en un juego del estilo.


- La música aunque en general no me ha parecido mal, por momentos la he notado demasiado repetitiva (me daba la sensación que el mismo tema lo usaban para varios momentos diferentes) y en ocasiones no me pegaba nada con lo que veía en la escena o me parecía que se usaba mal. Por poner 2 ejemplos de esto último:

    - En la escena después del 1º jefe importante (en menos de 2h de juego), termina el combate y en la siguiente escena la música del combate seguía sonando, ocurre algo de aparente sorpresa pero la música sigue sonando y se va apagando con un fade out que no me pega ni con cola además que lo que veo en la escena es que me parece un poco anticlimático. Video del momento que digo (1:43h, evidentemente SPOILER si no habéis hecho el 1º jefe importante): https://youtu.be/Q1FhdsP84wM?t=6185

    - En una de las escenas del pasado (la 6), en un momento complicado empieza una música en plan flipada con guitarreo (esto bien, a motivarse) pero no la mantienen ni 3 segundos que la paran al momento al terminarse toda la acción de repente. ¿Por qué empezar algo que iba a terminar tan pronto? :-?


- El sistema de "vidas finitas" (LP) me parece curioso pero tirando a inútil. Es un sistema por el cual cada personaje solo puede morir un número de veces y llegado a ese número ya muere de forma permanente. El sistema como tal me parece algo curioso y de alguna forma busca que te prepares en serio los combates y no vayas a lo loco en plan kamikaze, pero para mi a lo poco que se conoce un poco más el juego veo que falla por 2 puntos:

    - Sobre todo en el primer cuarto de juego he tenido demasiadas muertes (no permanentes) de los personajes, al menos en dificultad difícil/clásica en la que he jugado. El sistema se siente algo injusto cuando el LP parece tan importante y a la vez por mucho que equipes con buena defensa a tus personajes y buena estrategia defensiva, si el RNG quiere y los enemigos se centran a atacar a uno que justamente está en una posición donde tiene pocas probabilidades de que le peguen, te lo matan de forma rápida. No pasa muy a menudo pero cuando pasa piensas: ya me han "robado" 1 LP de ese personaje de forma injusta. Bueno, y he puesto este ejemplo algo exagerado, pero que 2 enemigos magos ataquen al tanque (que tiene sobre todo defensa física pero no mágica) pues depende de la fuerza te lo matan rápido igual.

    - Efecto muerte permanente muy limitado, casi que no afecta. Cuando ves que tus compañeros son simples peones que si por lo que sea mueren permanentemente no importa porque contratas a otros (vamos, que todos son simples NPC sin personalidad alguna) o que el protagonista puede abdicar en otro si vemos que tiene pocos LP (otro NPC cualquiera), que el juego te fuerza a cambiar de protagonista cada cierto tiempo según lo que avancemos el juego (bueno, en realidad es un sistema un poco rollo que va por puntos en base a lo que hacemos)... te das cuenta que el LP no sirve para nada o, si eso, para ver que si en algún pj lo tenemos muy bajo hagamos ya el cambio de cromos para no palmar definitivamente en medio de una mazmorra. Vamos, una idea curiosa pero para mi mal implementada.

- Juego desarrolladores japoneses "consoleros" y pocas veces lo hacen bien: el juego no se adapta correctamente al DPI de windows (lo del zoom) haciendo que escale incorrectamente y se vea mas borroso, con lo que toca configurarlo.
https://store.steampowered.com/app/1336 ... king_Dead/

La historia la podria haber escrito yo en una tarde, al igual que los dialogos entre personajes (salen 3 de la serie de TV y otros inventados), pero no es mas que excusa entre puzzle y puzzle y, es tan chorra, que mas de una vez me ha sacado una sonrisa.

Creo que mucha gente lo ha dejado porque tiene cierta dificultad, hay que pararse, hacer pruebas...si eres un entendido de los Poly Bridge/Bridge Constructor, te va a resultar mas sencillo, eso si.

Me lo he acabado en 15 horitas y creo que no se merece las notas que tiene. Creo que, por 0,99€ (o menos) que suele estar de oferta, merece mucho la pena. Es muy satisfactorio sacar puzzles a tu rollo, muchas veces tirando de soluciones que no son la obvia.
22977 respuestas
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