¿Que ports os gustaria que hicieran?

Hola, viendo como esta de acelerada la scene con nuevos ports, me justaría saber que nuevos ports y para que plataforma os gustaria que se hicieran:
Nota: Yo no se hacer nada de programación, ni usar IA para esto, es solo para darle ideas a los que los hacen.

Mi lista:
SD Snatcher de MSX2 a cualquier consola mas potente, como Megadrive,
En general exclusivos que en el sistema original tenian mal framerate a sistemas mas potentes en los que vayan fluidos...
Arcades de finales de los 80 y principios de los 90 a Mega Drive, todos o casi todos.
Ninguno en concreto ya que prefiero jugar a las versiones comerciales originales que se crearon en su momento.
Pero entiendo que cause curiosidad el saber hasta donde podría llegar una consola a la hora de hacer ports de juegos que tienen origen en máquinas tecnicamente más avanzadas.
@eknives Estoy de acuerdo. Megadrive en esas aguas se mueve muy bien.
Rygar en Mega Drive

Pero no tal cual. Con algún extra. En principio es un arcade que la negrita debería mover con la chorra. Estaría que añadieran un "modo remake" con una manita de chapa y pintura. Como con el Rastan que están haciendo para Amiga.

Three Wonders para MD

Sobre todo el Roosters. Con pericia podría quedar algo muy guapo
Por pedir, Snow Bros y Tumblepop para Super Nintendo [amor]
Xain'd Sleena. Siempre digo el mismo. 😂
Me gustaría ver para PC Engine muchas cosas.
El futuro viene fuerte para la IA porque estoy deseando ver como se da de hostias con Snes, espero que primero pueda salir algo como el SGDK y después vamos a ver realmente hasta donde puede llegar Snes en sus talones de aquiles más famosos.

Edito para decir, que ya el Super Mario Kart a pantalla completa de Psicopompo ha sido un extasis.
Los Dragon Quest en Megadrive.

Shining Force 3 en 32X
Yo siempre digo los dos mismos: Virtua Fighter 2 en N64. El otro está en proceso ya, Black Tiger Megadrive [beer]

Esos Dragon Quest Megadrive firmaría, también.
de Namco el Mirai Ninja y el Valkirie no densetsu, serian buenas opciones para megadrive.
El Final Fantasy III Pixel Remaster para GBA, el único que faltó de la saga en esa consola. XD

Entiendo que algunas cosas habría que adaptarlas, como la resolución y algunos efectos visuales, pero creo que es bastante factible para quien tenga los conocimientos, tiempo y ganas.
Los Nemesis de MSX en MegaDrive, pero con gráficos mejorados.
Un Double Dragon 1 y 2 para Megadrive sería un resarcimiento con esta saga y con las versiones que se hicieron en Megadrive. El 1 con un tamaño de rom ridículo y el 2 para que voy a contar lo que fue. También el Ninja Gaiden / Shadow Warriors, que vaya tela estaban haciendo con aquel prototipo
7Force escribió:Yo siempre digo los dos mismos: Virtua Fighter 2 en N64. El otro está en proceso ya, Black Tiger Megadrive [beer]

Un Street Fighter EX también habría estado genial en la 64.
El Ico para la Dreamcast sería curioso.

Y el Sega Rally para la Play.

En 16 bits, molaría ver un Monkey Island o un Space Quest IV para la Mega Drive o SNES.

Y en 8 bits, exclusivos de Spectrum, Commodore 64 y otros ordenadores convertidos a Amstrad CPC, como el Scuba Dive o el Imogen.

Bueno, y en 8 bits también los King's Quest, Space Quest, Larry, etc. de escribir, convertidos a ordenadores en lo que no salieron (que no sé si se puede por la memoria).
PABEOL escribió:Y el Sega Rally para la Play.
.

Existe en PS2 , Tal vez deep fear y burning rangers en PS1 seria interesante por que no tengo una sega saturn
Ya, pero me molaría para la uno.
Madmorte escribió:Los Dragon Quest en Megadrive.


A camino

Yo es que existiendo las versiones originales accesibles de muchas formas, no quiero ports quiero homebrew nuevo.

En su día tenían sentido los ports hoy día gastar recursos en eso no lo veo. A no ser que se haga con IA y se saquen como churros los ports.

Pero estar años para sacarte un juego en otro sistema cuando ya esta para su sistema original lo veo una perdida de recursos que podrían destinarse a sacar algo nuevo.

Es como los grupos tributo. Si se fomentan mucho al final los grupos nuevos terminan despareciendo o teniendo muchos problemas para poder tocar. Pues esto es igual si se hacen ports el que hace el port no hace un juego nuevo.
Nepal77 escribió:Pero estar años para sacarte un juego en otro sistema cuando ya esta para su sistema original lo veo una perdida de recursos que podrían destinarse a sacar algo nuevo.
.

Pero si no tienes el sistema original y tampoco puedes emularlo la unica solución es un port
EPSYLON EAGLE escribió:
Madmorte escribió:Los Dragon Quest en Megadrive.


A camino




Pues no tenía ni idea, que grande
Creo que no hace falta abrir debate entre ports y homebrew nuevo. Digo yo que el port también será nuevo si antes no existía. Pero vamos, creo que actualmente hay de esas dos cosas, de gratis y pagando y hasta tenemos increíbles hacks, traducciones.... y de homebrew... Paprium, ZPF, earthion, P47 II,Demons of... y muchísimos más...incluso fíjate que se puede uno gastar el dinero y too y comprar algo de eso en físico. No veo la necesidad de lamentarse.
A mí me encanta que haya de todo
22 respuestas