"El equipo responsable del próximo Vectrex Mini ha revelado que el sistema ya no contará con una pantalla OLED y que, en su lugar, utilizará una pantalla IPS.
El equipo cita el coste de las pantallas OLED como una de las principales razones del cambio.
"Cuando planificamos originalmente la Vectrex Mini, la información que teníamos nos llevó a creer que una pantalla OLED de 5 pulgadas adecuada sería significativamente menos costosa de lo que finalmente encontramos cuando comenzamos a buscar componentes para la producción real", dice David Oghia, el líder del proyecto.
"Nuestra estimación inicial resultó ser errónea; estas cosas pueden suceder al desarrollar nuevo hardware. Pero como habíamos anunciado la tecnología OLED desde el principio, no queríamos renunciar a ella fácilmente."
Oghia explica que él y su equipo colaboraron con socios fabricantes para encontrar un panel OLED alternativo, "con la esperanza de encontrar uno que cumpliera tanto con nuestros requisitos técnicos como con nuestras expectativas de costo iniciales". Desafortunadamente, encontrar una pantalla OLED de 5 pulgadas adecuada por menos de 40 dólares por unidad resultó imposible, y conseguir una a ese precio o superior habría encarecido considerablemente el precio final de la consola.
Sin embargo, el coste es solo una de las razones del cambio. "Cuando elegimos el procesador ESP32-P4 para ejecutar el emulador Vectrex, desarrollamos y optimizamos el sistema utilizando pantallas LCD con una resolución de 800 × 480 píxeles", explica Oghia, antes de añadir:
Esta resolución nos proporciona un rendimiento y una fluidez excelentes para juegos vectoriales y se adapta perfectamente a nuestras necesidades en una pantalla de 5 pulgadas. Las pantallas OLED que pudimos conseguir suelen tener resoluciones mucho mayores. En teoría, esto suena atractivo. Pero en la práctica, en una pantalla de tan solo 5 pulgadas y con gráficos vectoriales, la diferencia visual es mucho menor de lo que uno podría imaginar. Por otro lado, más píxeles implican más datos que procesar y actualizar, lo que supone una mayor exigencia para el ESP32-P4 y podría reducir el rendimiento general del equipo.
Como resultado, el equipo ha optado por "una experiencia Vectrex perfectamente fluida y con una excelente capacidad de respuesta, con una velocidad de fotogramas excepcional", en lugar de "tener una resolución más alta simplemente porque se ve mejor en la hoja de especificaciones".
La tercera razón fue la fragilidad de las pantallas OLED. «Cuando finalmente recibimos las pantallas OLED para probarlas, nos sorprendió lo frágiles que parecían», dice Oghia. «Utilizan una capa de vidrio muy fina, lo que nos habría obligado a reforzar considerablemente el chasis de la Vectrex Mini. En comparación, las pantallas IPS que probamos vienen en una carcasa metálica mucho más robusta, lo que obviamente supone una ventaja para un equipo que queremos que puedas usar durante muchos años».
Por último, Oghia destaca el problema del quemado de pantalla en las pantallas OLED. "Esto puede no ser una preocupación importante en el uso convencional, pero el Vectrex es un caso bastante inusual: muestra gráficos vectoriales muy brillantes y de alto contraste sobre un fondo predominantemente negro, especialmente al usar el modo Reloj, donde los mismos elementos vectoriales pueden permanecer en pantalla durante largos períodos de tiempo".
Según Oghia, el panel IPS seleccionado para el Vectrex Mini ofrece «una excelente frecuencia de actualización, un contraste magnífico y un brillo especialmente impresionante de hasta 900 nits». Además, afirma que «los negros se mantienen muy profundos, incluso con una pantalla IPS. Con una superposición física, las zonas negras son prácticamente invisibles, y el resultado también es excelente con nuestras superposiciones virtuales».
Este fue un factor clave para algunas personas que se comprometieron a apoyar el Vectrex Mini, ya que en una pantalla OLED, los píxeles "negros" están literalmente apagados, lo que proporciona el contraste más profundo y convincente.
Los prototipos presentados en el reciente evento Gamescom en Alemania y en la Replay Expo en el Reino Unido el pasado fin de semana incorporaban esta nueva pantalla. «La pantalla ofrece un brillo y contraste excelentes, así como un ángulo de visión muy amplio, mucho mejor que el de una pantalla LCD estándar», añade Oghia. Agrega que los paneles IPS son comunes hoy en día, y que dispositivos como el MacBook, el iPad y la Switch 2 los utilizan.
Aunque Oghia se muestra optimista con la decisión de cambiar a IPS, reconoce que algunas personas no estarán contentas, especialmente después de que la pantalla OLED fuera una parte tan clave de la propuesta de venta inicial.
«Sabemos perfectamente que esto no es lo que anunciamos originalmente», afirma. «Por eso, pedimos disculpas. ¡Hablamos tanto de la tecnología OLED que nos equivocamos por completo! Pero, en definitiva, decidimos optar por esta pantalla para la versión final de la Vectrex Mini porque, tras todas las pruebas realizadas, estamos convencidos de que es la mejor opción para la consola. Muchas gracias por su comprensión y, en especial, por los numerosos mensajes de apoyo que nos han enviado respecto a esta decisión. Anunciamos la tecnología OLED, y es totalmente comprensible que algunos estén decepcionados con este cambio. Pero nuestro objetivo sigue siendo el mismo: crear la mejor Vectrex Mini posible en un plazo razonable».
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