[HO] Control Resonant





Qué raro que no haya hilo de este juego.

Lo acabo de comprar en Eneba por 33 metiendo algo del cashback que tenía.
Ganitas de que llegue el jueves jeje.
Yo pillo todo de esta gente pero el sistema de combate no me acaba de convencer, a ver si lo prueba alguien y me dice si es estilo dmc que es la pinta que le veo en videos o ahora que caigo me recuerda 100% a infamous.

pd creo que en consola salió ya, raro que salga un par de días antes xD
Veremos a ver, Control me pareció buenísimo, Alan Wake me pareció también muy bueno.


Ahora bien... Alan Wake 2, no me gustó mucho... Demasiado raro y no tengo dudas de que Conteol resontente también será "raro" y eso de que hayan quitado el combate con pistolas...
Aquí uno que lo ha comprado también, encima el viernes tengo fiesta así que el jueves por la tarde a viciar y finde largo para meterle caña.

A ver qué tal.
ale210 escribió:Veremos a ver, Control me pareció buenísimo, Alan Wake me pareció también muy bueno.

Ahora bien... Alan Wake 2, no me gustó mucho... Demasiado raro y no tengo dudas de que Conteol resontente también será "raro" y eso de que hayan quitado el combate con pistolas...

En mi caso fue al revés. AW 2 me pareció buenísimo y Control un coñazo. [carcajad]
Aunque si este es diferente y más variado que el primero, igual me gusta. Ya veremos...
jorge5150 escribió:
ale210 escribió:Veremos a ver, Control me pareció buenísimo, Alan Wake me pareció también muy bueno.

Ahora bien... Alan Wake 2, no me gustó mucho... Demasiado raro y no tengo dudas de que Conteol resontente también será "raro" y eso de que hayan quitado el combate con pistolas...

En mi caso fue al revés. AW 2 me pareció buenísimo y Control un coñazo. [carcajad]
Aunque si este es diferente y más variado que el primero, igual me gusta. Ya veremos...


Es que el principio al menos es un peñazo infumable.

Levo 5 capitulos y la trama principal no avanza nada, todas las principales de recadero/matarife. Y para colmo cuando llegas al punto interesante que todo parece que va a empezar a moverse.... Oiga señora, aquí tiene ud. una secundaria de escolta, matarife y... no se preocupe que le vamos a obligar a hacerla en 2 partes para que tenga que repetir el mismo escenario otra vez.

Y yo todo el puto rato...

Pero y el hermano que?, ¿Qué coño pasa con Dylan? Me poneis a desatascar tuberias en vez de desarrollar la historia principal.


WTF???

Remedy siempre me habia contado historias de primerisimo nivel. Y me pongo con quatum break hace un mes y no hay por donde coger la historia, hace agua spor todos lados a poco que tengas 2 dedos de frente y pienses un poco.

Y este control primero... dios que peñazo de inicio... Y encima las misiones del consejo random de matar bichos, los asaltos esos aleatorios que ni sabes cuando van a pasar y... dejelo todo que hay un problemilla en tal zona... PUto peñazo de misiones aleatorias repetitivas.

La remedy de max payne 1 y 2 y la de alan wake 1 y 2 no parece la misma. Al menos con esos estas todo el rato con la puñetera historia metida hasta las entrañas. Y los alan... hijos de puta, resuelves una duda y te plantean 3 má slos cabronazos, no paran.
@owenkz

Gracias por el hilo.

Supongo que lo jugarás con Path Tracing:



A mí me enviaron la key esta mañana de IG, y tengo muchas ganas de probarlo con PT el Jueves.
Pues, ganas de jugarlo pero me da miedo el sistema de combate, que sea aburrido.
Recuerdo que al primer juego le metieron un montón de tecnologías bastante tiempo después de lanzarlo, cierto?
Da miedo que vuelvan a hacer lo mismo, pero bueno, a ver qué tal el juego, yo esperaré impresiones y en la primera ofertilla lo pillaré que ahora tengo lista de espera.
LonelySoulGamer escribió:
jorge5150 escribió:
ale210 escribió:Veremos a ver, Control me pareció buenísimo, Alan Wake me pareció también muy bueno.

Ahora bien... Alan Wake 2, no me gustó mucho... Demasiado raro y no tengo dudas de que Conteol resontente también será "raro" y eso de que hayan quitado el combate con pistolas...

En mi caso fue al revés. AW 2 me pareció buenísimo y Control un coñazo. [carcajad]
Aunque si este es diferente y más variado que el primero, igual me gusta. Ya veremos...


Es que el principio al menos es un peñazo infumable.

Levo 5 capitulos y la trama principal no avanza nada, todas las principales de recadero/matarife. Y para colmo cuando llegas al punto interesante que todo parece que va a empezar a moverse.... Oiga señora, aquí tiene ud. una secundaria de escolta, matarife y... no se preocupe que le vamos a obligar a hacerla en 2 partes para que tenga que repetir el mismo escenario otra vez.

Y yo todo el puto rato...

Pero y el hermano que?, ¿Qué coño pasa con Dylan? Me poneis a desatascar tuberias en vez de desarrollar la historia principal.


WTF???

Remedy siempre me habia contado historias de primerisimo nivel. Y me pongo con quatum break hace un mes y no hay por donde coger la historia, hace agua spor todos lados a poco que tengas 2 dedos de frente y pienses un poco.

Y este control primero... dios que peñazo de inicio... Y encima las misiones del consejo random de matar bichos, los asaltos esos aleatorios que ni sabes cuando van a pasar y... dejelo todo que hay un problemilla en tal zona... PUto peñazo de misiones aleatorias repetitivas.

La remedy de max payne 1 y 2 y la de alan wake 1 y 2 no parece la misma. Al menos con esos estas todo el rato con la puñetera historia metida hasta las entrañas. Y los alan... hijos de puta, resuelves una duda y te plantean 3 má slos cabronazos, no paran.


A ver, a poco que juegas a Control, te das cuenta que las misiones de "¡Problemas en Investigación! ¡Ve y mata al Hiss que está atacando Mantenimiento!" que tienen un timer para hacerlas son absolutamente prescindibles. Te dan diseños de armas, pero es que en Control absolutamente todas las armas son igual de buenas / malas. Una vez consigues un par de ellas, puedes tirar todo el juego sin problemas, ignorando esas misiones. Las del consejo de "mata a 10 soldados del Hiss en Contención" son aún más prescindibles, yo esta vez no he hecho ninguna, te dan mods de armas que vas a conseguir de todos modos más adelante haciendo las misiones. Es como la fabricación de mods, no sirve para nada. Todo te lo da el juego conforme avanzas.

Las otras misiones secundarias...pues como en todos los juegos, aportan lore y entretenimiento, pero puedes pasar de ellas y tirar para las principales, que en general hacen avanzar la historia bastante rápido. Lo de hacer de recadero, pues es el mal endémico de esta clase de juegos, si le pasa a Kratos que es un dios entre insectos, pues más aún en un edificio contaminado por entidades salidas de otra dimensión y que ha dejado vivos y cuerdos solo a un puñado de personas.

Yo lo estoy rejugando para darle cañita al Resonant cuando salga (y para jugar los DLCs que no existían cuando me pasé el juego la primera vez), y me sigue pareciendo una maravilla, pero tiene ciertos problemas sobre todo en la jugabilidad, que te hacen a veces odiarlo muy fuerte. Y luego el mapa, que es imposible no perderte en algunos momentos de lo mal que está hecho, supongo que a propósito para reflejar la naturaleza caótica de la Casa Inmemorial.

En mi caso AW2 lo tuve que dejar porque no podía con los putos jumpscares en la cara cada 5 minutos. Y es una pena, porque lo poco que estaba viendo me gustaba y AW1 me gustó bastante.
TotalEvilDead escribió:Recuerdo que al primer juego le metieron un montón de tecnologías bastante tiempo después de lanzarlo, cierto?
Da miedo que vuelvan a hacer lo mismo, pero bueno, a ver qué tal el juego, yo esperaré impresiones y en la primera ofertilla lo pillaré que ahora tengo lista de espera.


En teoría ya viene con PT o sea que lo único que se me ocurre puedan meter con el tiempo es el neural rendering, pero por mods ya puedes meterlo tu, vamos que no es como control que salio sin nada de raytracing.

Lo que no se es en un juego tan rapido y con camara tan alejada si marcara mucho la diferencia el PT.
ionesteraX escribió:
TotalEvilDead escribió:Recuerdo que al primer juego le metieron un montón de tecnologías bastante tiempo después de lanzarlo, cierto?
Da miedo que vuelvan a hacer lo mismo, pero bueno, a ver qué tal el juego, yo esperaré impresiones y en la primera ofertilla lo pillaré que ahora tengo lista de espera.


En teoría ya viene con PT o sea que lo único que se me ocurre puedan meter con el tiempo es el neural rendering, pero por mods ya puedes meterlo tu, vamos que no es como control que salio sin nada de raytracing.

Lo que no se es en un juego tan rapido y con camara tan alejada si marcara mucho la diferencia el PT.


Bueno, la verdad es que a mí solo me interesa DLSS y que tenga buen rendimiento con RT. PT me da lo mismo por potencia, así que solo queda que sea denuvo off para quemarlo.

Saludos.
TotalEvilDead escribió:Bueno, la verdad es que a mí solo me interesa DLSS y que tenga buen rendimiento con RT. PT me da lo mismo por potencia, así que solo queda que sea denuvo off para quemarlo.

Saludos.


Viene con DLSS 4.5, RT y PT. Ahora mismo no puede llevar más. Como dicen más arriba, quedaría el NR, pero ya lo puedes meter tú mismo por mod.

Viene sin denuvo, puedes verlo en la pagina de Steam.
Al final precomprado, todo lo que hace este estudio me encanta o sea que fé ciega en ellos.
Genial, pues ya contaréis detalles sobre el rendimiento . Hoy empiezo Nioh 3 y al menos un par de meses me tiraré machacándolo.
Korpas escribió:@owenkz

Gracias por el hilo.

Supongo que lo jugarás con Path Tracing:



A mí me enviaron la key esta mañana de IG, y tengo muchas ganas de probarlo con PT el Jueves.

Si si, siempre con PT jeje.
Gráficamente, después de AW2 espero algo muy tocho de esta gente.
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