MÁS JUEGOS QUE TIEMPO
Ofertas, juegos pendientes y la presión por jugar a todo
Abres Steam, repasas tu biblioteca y, después de veinte minutos mirando, acabas viendo vídeos del próximo juego que vas a comprar. Tienes entretenimiento para años, pero esa noche no has jugado a nada. ¿Os suena?
Abro el hilo para hablar de esas situaciones: comprar con más ganas de las que luego tenemos para jugar, saltar de un título a otro o sentir que vamos atrasados con los lanzamientos.
¿Seguimos eligiendo por lo que nos apetece o a veces por miedo a perdernos algo?LA OFERTA, EL ESTRENO Y EL «YA LO JUGARÉ»Ese miedo a quedarse fuera es lo que llamamos FOMO. En videojuegos puede ser comprar porque todos hablan del estreno, aprovechar una oferta que termina hoy o entrar para no perder la recompensa de una temporada.
A veces también nos ilusiona más imaginar la partida que ponernos a jugar: «Este para vacaciones», «este cuando termine el RPG»… Nuestra versión del futuro siempre parece tener las tardes libres.
Comprar de lanzamiento, coleccionar o aprovechar descuentos puede formar parte del disfrute. La duda empieza cuando compramos por inercia y luego la biblioteca nos agobia.
Una oferta puede bajar el precio de un juego. No te da más tiempo para jugarlo.
LA BIBLIOTECA NO SON DEBERES«Tengo que acabar este porque me costó 80 euros». Pero si ya no te divierte, seguir jugando no recupera el dinero: también consume el rato que podrías dedicar a otro.
Lo mismo con los pases de batalla y las diarias. Si disfrutas haciéndolos, estupendo. Si entras solo para no perder algo, la pregunta es sencilla:
¿jugarías hoy si no hubiera recompensa?Tampoco tenemos que terminarlo todo ni sacar cada platino. Valve no va a llamar a casa porque hayas dejado Disco Elysium a medias.
¿MÁS HORAS SIGNIFICA MEJOR COMPRA?Para mí, no necesariamente. Prefiero una campaña de veinte horas que me entusiasme a cien horas de relleno. Y también puedo disfrutar cientos de horas de Destiny, de un MMO o de partidas con amigos.
El precio por hora puede servir de referencia, pero no cuenta si estabas disfrutando o deseando que llegaran los créditos.
La duración que valoro es la que disfruto.LO QUE YO PROPONGO•
Tener pocos juegos a la vista: uno principal, otro para alternar y uno social, si apetece. Una opción, no otra obligación.
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Antes de comprar: «¿Quiero empezarlo pronto o solo me atrae el descuento?». Si dudas, déjalo reposar.
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Elegir por ganas: puedes rejugar un favorito aunque tengas novedades sin estrenar.
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Dejarlo cuando no compense: ni el precio pagado ni el porcentaje completado te obligan a seguir.
¿CÓMO LO LLEVÁIS VOSOTROS?1. ¿Os pasa comprar con ilusión y después no encontrar el momento de jugar?2. ¿Qué os arrastra más: las ofertas, los estrenos o las recompensas temporales?3. ¿Tenéis alguna forma de elegir y disfrutar sin pensar en todos los juegos que quedan?Los juegos sin empezar están disponibles. No son una deuda.