TREASURE...¿está sobrevalorada?

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@Alejo I no se exactamente lo que es flames pero suena a insulto.

No voy a volver a explicar porque Treasure me parece la mas grande en contraposicion a otras, pero si se puede criticar a unas (incluso hecer mofa), se podra criticar a todas. Vamos, digo yo.

Lo que quiero decir es que me parece un poco ridiculo andar censurando estas cuestiones, sobre todo con esa especie de insulto velado.
Lautrec+ escribió:@Alejo I no se exactamente lo que es flames pero suena a insulto.

No voy a volver a explicar porque Treasure me parece la mas grande en contraposicion a otras, pero si se puede criticar a unas (incluso hecer mofa), se podra criticar a todas. Vamos, digo yo.

Lo que quiero decir es que me parece un poco ridiculo andar censurando estas cuestiones, sobre todo con esa especie de insulto velado.

Flamear. Liarla.

Es totalmente lícito pensar que Nintendo ha perdido la chispa o que simplemente no te guste nada. Pero aseverar sin desarrollar "x es una mierda" es un comentario que normalmente solo consigue incendiar hilos.
¿Soy el único que prefiere Gunstar Future Heroes de GBA?
El original está muy bien y tal, pero siempre me sacaba de quicio sus oleadas infinitas de enemigos.
@PHANTASIA

Pues no sabría decirte.

ambos son juegazos y con un "toque" distinto.

Future más espectacular y con su particular sistema de puntuación (cosa que tambiién tenía el prototipo del Gunstar original y que quitaron en la versión final) pero la intensidad del original... bua.

Y Future tiene ese nivel atroz en homenaje a Thunder Blade que yo cuando lo jugué por primera vez (me compré la Micro solo por tener ese juego [sonrisa] ) no me entraba en la cabeza que ""mi Treasure" hubiera hecho algo con tan poco "punch".

Pero eso, pepinos ambos para mi.
PHANTASIA escribió:¿Soy el único que prefiere Gunstar Future Heroes de GBA?
El original está muy bien y tal, pero siempre me sacaba de quicio sus oleadas infinitas de enemigos.


El original de Mega Drive me parece mucho más redondo como juego que el de GBA por mucho que hubiesen pasado trece años entre ambos.
Alejo I escribió:Desactivado.

Menos mal, este hilo era una bomba de relojería.

P.D.: Ok, ya me vuelvo a ex-Pruebas. :o
Treasure fue una gran compañía pero tuvo sus pufos también.
Nadie se libra.
Treasure lo que hizo son algunos juegos que tenían un apartado técnico espectacular en Megadrive, con unos efectos gráficos que hasta parecían de una consola muy superior. Al final es una compañía querida sobre todo por los Segueros porque demostró todo lo que podía hacer su consola.

Aunque hay algún juego que si le quitas el brilli brilli no te queda mucho más. A mi Gunstar Heroes me parece espectacular a nivel de gráficos, pero jugablemente una caca. De los que he jugado de ellos (que no han sido todos) el que si me parece una maravilla es el Dynamite, ese juego lo tiene todo, gráficos, diseño y calidad jugable, así que la compañía aunque sólo sea por ese juego tiene mi respeto, pero evidentemente no está en la misma liga que Capcom o Konami.
Yaripon escribió:Treasure lo que hizo son algunos juegos que tenían un apartado técnico espectacular en Megadrive, con unos efectos gráficos que hasta parecían de una consola muy superior. Al final es una compañía querida sobre todo por los Segueros porque demostró todo lo que podía hacer su consola.

Aunque hay algún juego que si le quitas el brilli brilli no te queda mucho más. A mi Gunstar Heroes me parece espectacular a nivel de gráficos, pero jugablemente una caca. De los que he jugado de ellos (que no han sido todos) el que si me parece una maravilla es el Dynamite, ese juego lo tiene todo, gráficos, diseño y calidad jugable, así que la compañía aunque sólo sea por ese juego tiene mi respeto, pero evidentemente no está en la misma liga que Capcom o Konami.


No solo aprovecharon Megadrive...
A Saturn la exprimieron a tope con Guardián Héroes y Radiant Silvergun.
Con N64 lograron algo impensable con Sin and Punishment.
En Dreamcast lanzaron el canto de cisne de Ikaruga.
Con PS2 sacaron Gradius V que no parece ni de esa consola...
PHANTASIA escribió:
Yaripon escribió:Treasure lo que hizo son algunos juegos que tenían un apartado técnico espectacular en Megadrive, con unos efectos gráficos que hasta parecían de una consola muy superior. Al final es una compañía querida sobre todo por los Segueros porque demostró todo lo que podía hacer su consola.

Aunque hay algún juego que si le quitas el brilli brilli no te queda mucho más. A mi Gunstar Heroes me parece espectacular a nivel de gráficos, pero jugablemente una caca. De los que he jugado de ellos (que no han sido todos) el que si me parece una maravilla es el Dynamite, ese juego lo tiene todo, gráficos, diseño y calidad jugable, así que la compañía aunque sólo sea por ese juego tiene mi respeto, pero evidentemente no está en la misma liga que Capcom o Konami.


No solo aprovecharon Megadrive...
A Saturn la exprimieron a tope con Guardián Héroes y Radiant Silvergun.
Con N64 lograron algo impensable con Sin and Punishment.
En Dreamcast lanzaron el canto de cisne de Ikaruga.
Con PS2 sacaron Gradius V que no parece ni de esa consola...


Si, pero la mayoría de fans de poster de esa compañía vienen por lo que hicieron en Megadrive.
Aunque sea vieja la pregunta pero la voy a contestar, sí está sobrevalorada, pero como el 99% por no decir el 100% de las valoraciones de compañías/videojuegos/grupos de música/... lo están, te puede gustar más o menos pero lo que no se puede decir que X es mejor en todo o que X es lo mejor de la historia, porque no a todo el mundo le gusta.

Saludos.
Lautrec+ escribió:La mejor compañia de la historia, y con mucha diferencia. Obra maestra tras obra maestra sin la menor concesion a la comercialidad, y reinventando generos con una ejecucion perfecta. Solo la antigua SNK se puede medio comparar, aunque logicamente tiene mucho mas merito lo de Treasure, tocando todos los palos en lugar de ir perfeccionando un solo genero.

Y por supuesto gracias eternas a Sega por hacerlo posible. Es muy triste que ninguna de estas 3 compañias 100% hardcore (ni ninguna nueva que quiera coger el testigo) tengan cabida en el mundo actual.

Hoy en dia hay que conformarse con la mediocridad, repeticion y comercialidad de compañias como Nintendo y tantas otras. Que se le va a hacer.



refloto este hilo ya que hace poco que me registré..Concuerdo contigo en que es una gran compañía,Para mí un grandísimo mérito un estudio pequeño los juegazos que hicieron,Lástima que su mejor etapa de genialidad 2D llegó justo con el boom del 3D lo que hizo opacar juegazos como Silhouette Mirage el cual estoy volviendo a jugar con la verdadera traducción en inglés( y no la traducción inventada de Working Desings) y menudo guión más maravilloso tiene este juego!!! Que tristeza me da que no vaya a ver jamás una secuela,(ni siquiera un reboot del primero con mejoras).
De todos modos yo no me lo explico: con tantos estudios indies y el resurgir de los juegos de nicho arcade 2D digitales por qué Treasure no vuelve a renacer de sus cenizas y vuelve a crear juegos maravillosos 2D?? aunque no sean ventas triple AAA ,actualmente programar un juego 2D vale muchísimo menos que hace 30 años.

Lo dicho, Silhouette Mirage juegazo que me compré de importación en su día cuando salió en saturn y no pude disfrutar de la historia al estar en japonés y gracias a la emulación ahora si se puede,graficazos preciosos 2D,ost increíble, personajes raros pero carismáticos y un guion genial:


https://www.youtube.com/watch?v=nusF1iF-8S4
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