katatsumuri escribió:@FranciscoVGG te sorprenderías al saber que la gente que piratea es una ínfima minoría y generalmente está ligado a gente con bajos recursos que nunca compraría el juego.
Zelda BOTW fue emulado casi desde día 1 y es el zelda más vendido de todos los zeldas, no sé si 40 millones de ventas o 30. Y eso sin tener en cuenta que Switch estaba totalmente pirateada; Nintendo ha colocado varios juegos de Switch en ese estado entre los 50 juegos más vendidos de la historia, juegos como Mario Kart 8, Animal Crossing new horizons, super smash bros y algún Pokémon.
La piratería favorece las ventas porque hace que más gente esté hablando sobre el juego, gente que igual no lo iba a comprar se lo está vendiendo a otra gente haciendo publicidad de este, lo cual estimula las ventas legales de la gente que si se puede permitir comprarlo y que no pasará por cosas que ellos consideran peligrosas, porque usar piratería es exponerse a nivel de seguridad, y por eso mucha gente normal no lo hace, mientras que la gente que no tiene nada que perder es más probable que tome ese riesgo.
Incluso si sacases un juego decente y no triunfase a nivel comercial, la gente que pudiera piratearlo posiblemente harían algo de cámara de eco de que merece la pena jugarlo.
taigcris escribió:@katatsumuri Tu lo has dicho, "y aún así vendió una burrada"
Eso no significa que la pirateria lo haya beneficiado, podría haber vendido más si no se pudiera piratear...
Un buen juego va a vender mucho con piratería o sin ella, pero pensar que la pirateria beneficia al sector es ser tremendamente hipocrita o necio...