S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - 20 Noviembre 2025

1, 2, 3, 4
Lo he pillado por fin tras muchas dudas, a ver qué tal.
Aunque con el parche de 100 gigas...a lo mejor en dos días consigo que se descargue y empiezo 🤣
No sé si la he liado al matar a un pnj (pomor) en el campo de amapolas, si le entregaba a él un objeto de una misión me daba un arma, pues se lo he entregado me ha dado el arma y después lo he matado y le he vuelto a quitar el objeto de la misión más una llave de una habitación que estaba cerrada. Este personaje da más misiones o es irrelevante, el juego por ahora me está encantando es una pasada
@rauldinho creo que matarlo te enemista con el bar de zalyssa asique no sé si compensa. Se supone que luego puedes hacer las paces con las facciones pero eso es más adelante creo…
El juego es la leche.
Funkeeper escribió:@rauldinho creo que matarlo te enemista con el bar de zalyssa asique no sé si compensa. Se supone que luego puedes hacer las paces con las facciones pero eso es más adelante creo…
El juego es la leche.


Si solo es eso asumiré las consecuencias, lo que temía es que diera más misiones
¿ Cómo está el juego a día de hoy? Le metí muchas horas en xbox de salida pero lo dejé por el nulo sistema de sigilo y que los enemigos te daban desde 1000 metros, resulta que los matabas y llevaban una escopeta pocha. El Lore y la ambientación me flipan eso sí.
tupi8 escribió:¿ Cómo está el juego a día de hoy? Le metí muchas horas en xbox de salida pero lo dejé por el nulo sistema de sigilo y que los enemigos te daban desde 1000 metros, resulta que los matabas y llevaban una escopeta pocha. El Lore y la ambientación me flipan eso sí.


Yo estoy igual, no se si jugarlo en PS5 PRO o esperar a que lo mejoren más. Sobre todo me da miedo lo que dices del sigilo.
El sigilo es pocho y diría que el gunplay también porque es muy tosco y contra enemigos rápidos se pasa mal pero la ambientación y la inmersión está muy bien.
Técnicamente en Pro no está mal y creo que van a actualizar el engine,no sé si solo en pc o también en consolas (compatibilidad con PSSR o algo así,ojalá)
Fuera de eso yo lo estoy disfrutando aunque ha llegado un momento en que me he perdido en la historia con tantas facciones y movidas,quizá por no ser un asiduo de la saga.
Funkeeper escribió:El sigilo es pocho y diría que el gunplay también porque es muy tosco y contra enemigos rápidos se pasa mal pero la ambientación y la inmersión está muy bien.
Técnicamente en Pro no está mal y creo que van a actualizar el engine,no sé si solo en pc o también en consolas (compatibilidad con PSSR o algo así,ojalá)
Fuera de eso yo lo estoy disfrutando aunque ha llegado un momento en que me he perdido en la historia con tantas facciones y movidas,quizá por no ser un asiduo de la saga.


Me lo he pasado entero en la pro, en modo rendimiento. Se ve de escándalo, es de los mejores mundos que he visto nunca en cuanto a ambientación a pesar de ser un mapa digamos “devastado”

Aún así, si lo van a mejorar aún más yo esperaría
Funkeeper escribió:El sigilo es pocho y diría que el gunplay también porque es muy tosco y contra enemigos rápidos se pasa mal pero la ambientación y la inmersión está muy bien.
Técnicamente en Pro no está mal y creo que van a actualizar el engine,no sé si solo en pc o también en consolas (compatibilidad con PSSR o algo así,ojalá)
Fuera de eso yo lo estoy disfrutando aunque ha llegado un momento en que me he perdido en la historia con tantas facciones y movidas,quizá por no ser un asiduo de la saga.


Si te sirve de consuelo te puedo decir que no eres el único, las 20 primeras horas o por ahí estaba siguiendo la historia con mucho interés, pero llega un punto en que está todo tan enredado y con tantas facciones que hay que no explican realmente cuales son sus objetivos, que consigue que me importe todo 0, un batiburrillo pésimamente escrito con fumadas varias que hacen que desconectes totalmente. Aún con todo me pareció un juegazo impresionante pero la narrativa tela.
takuma_xoaxe escribió:
Funkeeper escribió:El sigilo es pocho y diría que el gunplay también porque es muy tosco y contra enemigos rápidos se pasa mal pero la ambientación y la inmersión está muy bien.
Técnicamente en Pro no está mal y creo que van a actualizar el engine,no sé si solo en pc o también en consolas (compatibilidad con PSSR o algo así,ojalá)
Fuera de eso yo lo estoy disfrutando aunque ha llegado un momento en que me he perdido en la historia con tantas facciones y movidas,quizá por no ser un asiduo de la saga.


Si te sirve de consuelo te puedo decir que no eres el único, las 20 primeras horas o por ahí estaba siguiendo la historia con mucho interés, pero llega un punto en que está todo tan enredado y con tantas facciones que hay que no explican realmente cuales son sus objetivos, que consigue que me importe todo 0, un batiburrillo pésimamente escrito con fumadas varias que hacen que desconectes totalmente. Aún con todo me pareció un juegazo impresionante pero la narrativa tela.


Pero lo que sería la trama principal, ¿está clara?¿es interesante?
@AStroud Para mi esta bastante interesante y clara hasta que deja de estarlo y empieza a desvariar con fumadas varias, digamos que la historia, narrativa y personajes no es su punto fuerte, sino más bien el trasfondo de todo y de la Zona en general.
Hice la misión especial del laboratorio y no encontré nada destacable de botín. Un poco decepcionado por esto pero bueno.
Escribo aquí que en el foro de XBOX Series está el hilo archivado. Lo jugué de salida gracias al GP y me gustó mucho la ambientación, lore, la sensación de soledad… pero me parecía que era muy oscuro de noche y me sacaba mucho el hecho de los enemigos te veían desde 200m incluso de noche y aunque fueras agachado y sin hacer ruido (además que tenían una puntería increíble).

El tema de la oscuridad veo que se puede paliar en parte desde que incluyeron las gafas de visión nocturna y he leído que ahora gracias a los parches y actualizaciones los enemigos no son tan linces y es posible “stalkearlos” (viene al pelo) si vas con calma y previsión ¿hasta que punto es esto así?

Gracias.
A mí me dió por empezarlo el otro día pero literalmente cada cierto rato jugando el juego me crashea y me apaga la ps5 me ha pasado ya demasiadas veces y paso de seguir jugando a ver si se va a cargar la consola, solo me pasa con este juego, no es temperatura, Tb he probado a reconstruir la base de datos y vaciar la cache y el problema persiste


No entiendo como Sony permite que esto en ese estado este a la venta como si nada, esperaré a ver al parche pero es una pena por qué el juego tiene una ambientacion super cuidada y me estába gustando bastante
Pues nada, confirmamos que la actualización no trae PSSR2.

Pensaba actualizar a la Ultimate, pero si ellos no se molestan, pues yo TAMPOCO.
No tiene PSSR 2 pero creo recordar que dentro de poco cuando Sony meta otra actualización de la consola se va a añadir la versión PSSR 2 a todos los juegos.
De todas formas el update gráfico del juego con la versión 2.0 y algunas mejoras que trae hacen que parezca casi un juego nuevo.
Funkeeper escribió:No tiene PSSR 2 pero creo recordar que dentro de poco cuando Sony meta otra actualización de la consola se va a añadir la versión PSSR 2 a todos los juegos.
De todas formas el update gráfico del juego con la versión 2.0 y algunas mejoras que trae hacen que parezca casi un juego nuevo.


No, el PSSR se tiene que implementar, no es algo automático.

Luego con el update se actualiza solo a PSSR2, pero necesitas meter la tecnología en el juego primero.

A día de hoy no les cuesta ni 24 horas implementarlo, pero si ellos no quieren hacer las cosas bien, yo no les voy a premiar por ello.
Yo cuando me lo pasé no eché en falta el PSSR. Para mí se veía bien.
En mi opinión hay mejora pero tiene un serio problema con las sombras que se pixelan o parpadean, además del popping.

Hablo de la versión de PS5 Pro.
Mexored escribió:En mi opinión hay mejora pero tiene un serio problema con las sombras que se pixelan o parpadean, además del popping.

Hablo de la versión de PS5 Pro.


Justo acabo de abrir un hilo en reddit preguntando si es normal y poniendo un video de ejemplo, porque para mi se han cargado por completo las sombras en modo rendimiento y ahora el juego es infumable de lo feo que se ve cuando hay luz y se proyectan sombras

https://www.reddit.com/r/stalker/comments/1vva290/is_this_how_shadows_are_supposed_to_look_now_on/
Rubioxxxxx escribió:
Mexored escribió:En mi opinión hay mejora pero tiene un serio problema con las sombras que se pixelan o parpadean, además del popping.

Hablo de la versión de PS5 Pro.


Justo acabo de abrir un hilo en reddit preguntando si es normal y poniendo un video de ejemplo, porque para mi se han cargado por completo las sombras en modo rendimiento y ahora el juego es infumable de lo feo que se ve cuando hay luz y se proyectan sombras

https://www.reddit.com/r/stalker/comments/1vva290/is_this_how_shadows_are_supposed_to_look_now_on/


Creo que ya pasaba antes pero es una pena porque gráficamente luce muy bien quitando esos problemas.

Igualmente la 2.0 no es la última actualización porque ya actualizaron a la 2.1 por un tema de texturas, igual lo arreglan...
Estoy jugando en la ps5 pro y los gatillos adaptativos no van. Ha alguien más le pasa?
Finalmente me pasé el juego este fin de semana tras unas 35 horas más o menos.

He jugado a la versión 2.0 directamente aunque ya había jugado un poco cuando el juego todavía estaba un poco más verde.

La verdad es que se ha quedado un juego muy bueno, tiene algunas cosas mejorables todavía pero en conjunto es muy buena experiencia.

Eso sí, no es un juego que recomiende a todo el mundo. A una persona casual no se lo recomendaría porque tiene cosas de juego de la vieja escuela y otras que pueden llegar a ser frustrantes.

Al final te sueltan en un mapa enorme que no es más que la zona de exclusión alrededor de Chernobyl, ampliada para el juego, que tienes que recorrer a pata casi siempre a excepción de algunos viajes rápidos que son muy pocos y en puntos muy concretos del mapa.

Yo entiendo que la gracia del juego también es eso, apañártelas en un lugar hostil con recursos escasos y durante los paseos lidiar con anomalías, mutantes, facciones rivales, etc.

Yo lo he jugado en fácil, modo que recomiendo si no tienes experiencia en la saga, y aun así es un reto. No tanto por los recursos, que me han sobrado bastante a lo largo de la partida, sino por los enemigos..

Este juego tiene más de shooter que de RPG. Se toman decisiones, sí, pero el core del juego es disparar a humanos y mutantes. Lo que ocurre es que a veces los enfrentamientos son agotadores, primero porque son muchos enemigos, luego por la puntería que tienen, y finalmente porque si tu arma se ha desgastado se te encasquilla constantemente.

Lo mejor es tomárselo con mucha calma y no querer rushear el juego rápido porque sin una preparación previa el juego es muy hostil contigo. Los pasos a seguir serían: explorar, conseguir recursos, reparar armas y equipo (y mejorar si se puede) y si se carece de algo (munición concreta) ir a los comerciantes.

Lo que más destaco del juego sin duda es la ambientación, está muy lograda y pese a mis reticencias con el Unreal Engine 5, es un juego inmersivo como él sólo. Además la música y el sonido ambiente te ponen en tensión constante.

Lo he jugado en PS5 Pro y en el modo rendimiento me ha ido estable en todo momento, a excepción de una parte concreta que era una cosa opcional, aunque sigue habiendo errores en cuanto al parpadeo y pixeleo de sombras y un antialiasing bastante pobre.

Seguramente esto se arreglaría bastante con el PSSR pero no han querido implementarlo en este juego todavía.

A parte de eso no me he encontrado con ningún bug grave, sólo cosas de algunas animaciones de personajes caídos y que, a veces, cuando entraba en conversación con algún NPC mi personaje hacía la animación de correr estando yo parado, aunque tras algunas líneas de diálogo esa animación y ese sonido de pasos desaparecían.

Lo dicho, si os gustan los shooters y queréis uno que sea un desafío y además la ambientación os atrae lo recomiendo. Es un juego nicho y entiendo que no sea para todo el mundo, aunque no por ello es menos bueno que otras opciones más accesibles y viceversa. [beer]
Para mi uno de los tapados del año en que salió, es un juego único y una auténtica joya. No para todo el mundo , pero yo jamás vi una ambientación mejor que esta en un mundo abierto

Compraré el dlc cuando esté de oferta
juancok escribió:Para mi uno de los tapados del año en que salió, es un juego único y una auténtica joya. No para todo el mundo , pero yo jamás vi una ambientación mejor que esta en un mundo abierto

Compraré el dlc cuando esté de oferta


Yo igual, por lo visto puedes visitar la planta nuclear y todo.

Por curiosidad te pregunto sobre el final del juego base:

¿Qué final elegiste? Yo el de Strelok, pero creo que no hay un final canon. Lo que no sé es como enlazan el final o finales del juego base con el DLC
Yo jugué en su día en Game pass hasta que vendí la Xbox, ahora lo he pillado en las últimas ofertas de la store, se nota mucho el pulido que le han dado y las horas que puedes meterle simplemente buscando alijos.
Digno de sus 3 antecesores.
A ver si alguien tiene el DLC y comenta que tal XD que entre tanto juego estos meses que vienen no hay oportunidad.
amane_kurosaki escribió:Haber si alguien tiene el DLC y comenta que tal XD que entre tanto juego estos meses que vienen no hay oportunidad.


Eso a ver, a ver...
177 respuestas
1, 2, 3, 4