AV1 el formato de video que compite contra HEVC

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Sí, la mayoría de las películas que tengo están en microHD H.264 con ese arco de bitrate y se ven bien en una TV 40" full HD.
En mi caso, la tele no soporta el coden HEVC así que tampoco tengo muchas alternativas.
@Nilin Hay dispositivos que son baratos y que te permiten ver vídeo H.265/HEVC en TV antiguas, pero no estoy especializado en ellos.

Es mejor que preguntes en el foro siguiente indicando tu modelo de TV y seguro que algún compañero del foro te puede recomendar alguno, a no ser que tu TV sea realmente muy, pero muy antigua y no disponga del conector necesario: foro_tecnologia_198

Saludos.
Este es de mi teléfono y me ha ahorrado unos 3 GB, aunque yo le hubiera aún bajado más el bitrate
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Algo que no me he fijado es que la capturadora del teléfono grabó a 24 fps y yo le puse un bitrate de 30, voy a ver que pasa si le meto uno de 24

Nah, los fps no mejoran, los he reducido a la fuente y sigue siendo el mismo tamaño al mismo bitrate.
(mensaje borrado)
Yo he probado a reproducir AV1 con mi Huawei P20 PRO del 2018 y me ha reproducido el vídeo, así que una TV relativamente moderna creo que debería reproducirlo, supongo que mi teléfono lo reproduce por software con libdav1d, desde android 10 creo que ya lo implementó google


A una de malas puedes ejecutar el vídeo en otro dispositivos y enviarlo por streaming a otro.


VideoLAN ha publicado dav2d, un decodificador de código abierto basado en CPU para AV2. El proyecto se basa en dav1d, el decodificador AV1 existente de VideoLAN, y el código ahora está disponible a través del repositorio GitLab de VideoLAN.

El problema es que las especificaciones AV2 aún no son definitivas. Pero hemos visto una demostración de AV2 en VLC en CES 2026, por lo que definitivamente algo está sucediendo detrás de escena. Algunos dicen que las especificaciones pueden desaparecer en cualquier momento y que este lanzamiento simplemente ocurrió demasiado pronto.

AOMedia dijo que VLC 4 (que aún no está disponible para descargar) se usó para la reproducción de AV2 en una computadora portátil macOS, mientras que Google mostró la reproducción de AV2 a través de Chrome y YouTube en una computadora portátil para juegos.


Vista previa de Dav2d
El proyecto dav2d está siendo desarrollado por VideoLAN y sigue la misma función que dav1d, que se utiliza ampliamente para la reproducción de AV1. Está diseñado como un decodificador multiplataforma centrado primero en la corrección, con optimizaciones de rendimiento planificadas para x86, ARM, RISC-V y otras arquitecturas.

Los desarrolladores aún planean completar el decodificador C, proporcionar una API funcional y adaptar el proyecto a más plataformas. El trabajo posterior incluye optimizaciones para AVX2, SSSE3+, ARMv8, ARMv7, RISC-V, PPC y AVX-512, además de mejoras en la gestión de subprocesos.

La publicación del repositorio sigue siendo un paso importante para la compatibilidad del software AV2, pero es probable que aplicaciones como VLC, FFmpeg y los navegadores esperen a que el códec y el decodificador alcancen un estado más estable antes de una adopción más generalizada.

Hoja de ruta de Dav2D

En curso
-Implementación completa en C del decodificador,
-Proporcionar una API utilizable,
-Puerto para la mayoría de las plataformas,


Después
Lograr que sea rápido en escritorio, escribiendo asm para chips AVX2.
Lograr que sea rápido en móvil, escribiendo asm para chips ARMv8,
Lograr que sea rápido en escritorios más viejos, escribiendo asm para chips SSSE3+,
Lograr que sea rápido con alta profundidad de bits en móvil, escribiendo asm para chips ARMv8.
Lograr que sea rápido en móviles más viejos, escribiendo asm para chips ARMv7,
Lograr que sea rápido con alta profundidad de bits en móviles más viejos, escribiendo asm para chips ARMv7,
Lograr que sea rápido con alta profundidad de bits en escritorio, escribiendo asm para chips AVX2,
Lograr que sea rápido con alta profundidad de bits en escritorios más viejos, escribiendo asm para chips SSSE3+,
Mejorar el procesamiento en hilos.
Mejorar la base de código en C con varios ajustes.
Acelerar para arquitecturas menos comunes, como PPC, SSE2, RISC-V o AVX-512.
Usar más decodificación por GPU, cuando se pueda.
https://www.reddit.com/r/AV1/comments/1 ... ?tl=es-419

https://www.avpasion.com/av2-nuevo-code ... -realidad/
AV2, EL NUEVO CÓDEC QUE PROMETE REVOLUCIONAR EL STREAMING, YA ES UNA REALIDAD
La Alianza para los Medios Abiertos (AOMedia) acaba de anunciar oficialmente que el códec AV2 llegará antes de que acabe el año. Así, sin anestesia.

Por si no te suena, AV1 fue el códec que se lanzó en 2018 para plantarle cara al HEVC, el que usan hoy la mayoría de plataformas para mover contenido en 4K, HDR y demás. La gracia de AV1 era que era gratuito, libre de royalties y apoyado por gigantes como Google, Amazon, Apple o Netflix. Pero aunque pintaba genial, la realidad es que su adopción ha sido algo más lenta de lo esperado. Algunas plataformas como YouTube o Netflix lo usan, sí, pero solo en ciertos contenidos y dispositivos.

Y aquí es donde entra AV2, que no solo viene para mejorar lo anterior, sino que aspira a ser el nuevo estándar abierto para el futuro del vídeo. Y lo de «futuro» va muy en serio, porque está pensado para aguantar el tirón del 8K, la realidad aumentada, la VR, los videojuegos en la nube y hasta pantallas con varias ventanas al mismo tiempo. Un todo en uno, vaya.

Así será AV2: menos peso, más calidad y pensado para lo que viene
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Según AOMedia, AV2 es un salto generacional respecto a AV1, no una simple mejora puntual. ¿Qué significa eso? Pues que comprime mucho más sin perder calidad, lo que se traduce en que las pelis, los vídeos y las emisiones ocuparán menos espacio y se verán mejor. Algo clave hoy en día, donde todos consumimos contenido por streaming y cada giga cuenta, sobre todo si estás tirando de datos móviles.

Además, AV2 ha sido diseñado con la vista puesta en lo que se viene encima: contenido interactivo, realidad virtual, pantallas divididas, interfaces dinámicas… Todo eso requiere códecs que no solo se centren en la calidad visual, sino también en cómo se comportan con gráficos, texto, elementos móviles, etc. Y según lo que ha contado AOMedia, AV2 está más que preparado para ese reto.

Otro punto a favor (y muy importante): sigue siendo un códec libre de royalties, como AV1. Esto significa que cualquier fabricante o desarrollador lo podrá usar sin pagar licencias, lo que facilita mucho su adopción. Si lo quieren usar en una Smart TV, en una consola, en una tablet, en un navegador o incluso en apps… no tendrán que soltar ni un euro. Y eso, como ya sabes, hace que todo vaya mucho más rápido.

De hecho, ya se han mojado con cifras: el 53% de los miembros de AOMedia planea implementar AV2 durante el primer año desde su lanzamiento, y un 88% lo hará en menos de dos años. Si estas cifras se cumplen, estaríamos hablando de una adopción más rápida que la del propio AV1, que ya es decir. Vamos, que si todo va según lo previsto, en 2026 ya podríamos ver los primeros móviles, teles y reproductores con soporte para AV2.

Obviamente, no están solos en esta carrera. Su principal rival será VVC (Versatile Video Coding), que es el sucesor directo del HEVC. Este códec sí que requiere licencias, pero ofrece una compresión brutal: hasta un 41% más eficiente que HEVC en contenidos 8K. Eso sí, de momento está más enfocado al mundo profesional y no tan pensado para ser adoptado masivamente por fabricantes que buscan opciones sin coste.

Entonces, ¿qué pasará? ¿Gana AV2 por ser gratuito y abierto? ¿O se impone VVC por su brutal compresión? Pues como siempre, dependerá de quién se mueva más rápido y mejor. Y viendo que en la AOMedia están Google, Apple, Samsung, Nvidia, LG y compañía… la cosa pinta muy bien para AV2.

Lo que está claro es que se nos viene encima una nueva generación de vídeo. Y si AV2 cumple lo que promete, podríamos estar muy cerca de ver contenido 8K en streaming sin cortes, experiencias de realidad aumentada más fluidas, y vídeos de altísima calidad ocupando la mitad de espacio que ahora.

Desde AVPasión, como siempre, estaremos muy atentos al lanzamiento oficial de AV2 —previsto para finales de 2025— y a ver quién lo integra primero. Porque esto no es solo una mejora técnica: es la base de cómo vamos a consumir vídeo en los próximos años. Y parece que, por fin, todo empieza a encajar.
Liberadas las especificaciones de AV2
Aun no terminamos de beneficiarnos del todo con las especificaciones del formato AV1, y ya esta en desarrollo su
suceos el AV2, que mejorara la compresion, agregara metadatos para nuevos usos junto con nuevos Perfiles y en si un ecosistema hardware-software mas coinsolidado. Liberadas este junio del 2026 estan disponibles las especificaciones terminadas para fabricantes del hardware y desarrolladores del software

Las herramientas de software ya estan terminadas algunas y otras casi por estarlo, y el hardware tambien esta afinandose para cuando salgan al mercado esten funcionando desde el dia 1. Asi por lo pronto las espectativas de mejoras de calidad visual son de que ahora con solo el 40% de uso del bitrate del actual AVC se tendra la misma complejidad de imagen con AV2, junto con soportr5e de multiangulos basado en varios stream de video que se eligen segun el angulo que se quiera ver. Soporte a 12bit de profundidad de color optimizado para HDR en sus mas recientes versiones -y para las que estan por salir-

Looking Ahead: The AV2 Ecosystem and Extensions

With the specification finalized, AOMedia is shifting focus toward ecosystem integration and future extensions:

- Container Formats: An AV2 binding specification for ISO BMFF is planned for release.
Software and Tools: While libavm remains the reference software, the dav2d decoder project is making steady progress toward a high-performance software implementation.
- Conformance and Testing: Commercial conformance stream packages from Allegro and HDR Nova are already available. AOMedia is also planning to produce example test streams representative of real-world "in-the-wild" scenarios.
- Professional Profiles: The Video Codec Working Group has already initiated a project for a new 12-bit profile to support professional cinema workflows and high-dynamic-range (HDR) applications.
av2.aomedia.org




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Nuevo formato de auido 3D spatial de aomedia
Open Audio Renderer (OAR) v1

Es otro sistema de Advancing Open Spatial Audio, asi como lo es el sistema ATMOS o el sistema X de Dolby Labs y DTS Inc.,respectivamente o del sistema MPEG-H-3D del Moving Picture Experts Group. Permite el uso de Objetos Sonoros asi como multicanales para darnos un sonido 3D de 360°, pero en sistema de codigo abierto y libre de regalias. Puede tener configuracione, pasando por el sistema estereo, 2.1, 3.1 5.1, 7.1, etc., hasta las versiones espaciales de 360° de bocinas hasta 10.2.9.3ch. Tambien soporta crear ambientes virtuales de sonido 360° usando audifonos estereo normales

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De esta manera servicios como Youtube y otros sistemas de streaming de audio y video podran beneficiarse y ofrecernos sonido completamente envolvente en 3D utilizando este motor de renderizado de audio

The renderer supports two primary modes:
- Loudspeaker rendering, adapting immersive audio for playback systems ranging from stereo speakers to surround sound and home theater configurations.
- Binaural rendering, producing immersive spatial audio over headphones by generating distinct signals for each ear.
aomedia.org/specifications/oar


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tendré que volver a recodificar vídeo porque la ganancia en espacio será genial
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