[HILO OFICIAL] Universo Fate ~ Fate/stay night - Fate/Grand Order - Etc

1, 2, 3
Pues yo he tirado 30 SQs que he logrado sacar y no he tenido nada salvo esencias del evento que a veces se agradece. En fin a seguir ahorrando.
10 multis me ha costado pero ha salido, ahora a esperar una semanita por BB. He puesto a BB Summer de ayuda para el evento por si alguien quiere probar el combo con CIEL.

@Manjimaru echa el Euromillón ya! [beer]
Necesito ayuda psicología profesional... XD

No se si guardarme los SQ o seguir tirando por CIEL e intentar subir su NP. BB Dubai no me interesa, pero igual puedo sacar a BB Summer para juntarla con CIEL.

Debería aplicarme el refrán de la avaricia rompe el saco, pero te ves una tirada así con suerte y joder, dan ganas de seguir la racha. [+risas]

Un saludo
@Manjimaru

Por lo que he visto el combo con BB Summer y CIEL es algo así como:
Usas todas las habilidades de CIEL, se quedan todas las cartas suyas.
Bufas con otro personaje como por ejemplo Koyanskaya of light
Bloqueas cartas con BB Summer
Y ya después es usar carta roja -> NP -> carta roja para cargarte a los 3.

Mira a ver si te interesa el estilo de juego.

En cuanto a tirar o no... pues viendo tu suerte de las últimas tiradas no sé que decirte, ya depende de la cantidad de SQ y la proyección que tengas en cuanto a pulls de lo que queda de año. Si no tienes muchos yo quizás tiraría a ver si suena la flauta ya que la pérdida de SQ no sería nada grave. Ya depende de si vas a querer tirar por algo más este año o no.

También ten en cuenta lo que sale el año que viene para ver si quieres ahorrar algo de la primera mitad

Imagen
@Melmoth

Pues he tirado otro multi y me ha salido otra vez, NP3 y la voy a dejar así. Lo que me sobra a ver si sigue la potra y me sale BB Summer.

El tema de BB Summer y el bloqueo de cartas al final lo puedes aprovechar con más personajes. No es una prioridad pero por probar que no quede.

De Servants nuevos lo que más me interesaba este año era Eresh, y en segundo lugar CIEL, o sea que misión cumplida.

Ahora ya es subir NP de personajes que ya tengo hechos y esperar a Kukulcan. Phantasmoon no es una prioridad pero molaría.

A mi lo que más me desgasta del juego es tener personajes y no poder subir sus Skills porque me faltan materiales. Y encima las clases extra, como Space Eresh o CIEL te piden varios tipos de materiales. Por eso prefiero subir NP y no ir pillando más personajes nuevos e ir quemándome con el farmeo.

No hay nada peor que subir a los Ruler, que te piden 4 tipos de materiales diferentes. Es una pesadilla y un pozo de comerse recursos sin fondo.

El año que viene no quiero ni mirarlo... XD

Pero así de memoria lo que todos queremos, Olga Marie y Lilith.

Un saludo
Pues no sé si conseguiré a CIEL por que Eresh-sama se comió todos mis SQs pero me mereció la pena. Eso sí, gracias al amor que me ha dado Eresh ahora me he vuelto un fan de las Rin faces y digamos que he vuelto a mi cuenta del Honkai Star Rail que ahora sale Rin como personaje jugable... y ufff... tremenda que está...
INTRODUCCIÓN A AVALON LE FAE ( Por mi, random user de EOL, aka Manjimaru XD )


Bueno, bueno, bueno, hemos llegado, la parte que dejó conmocionada a toda la comunidad, no solo de FGO, a todos los seguidores de Kinoko Nasu y TYPE-MOON.

Es el capítulo "nosecuantos" de un juego de dispositivos móviles, pues pongo la mano en el fuego que si mañana se edita "Avalon le Fae" como un juego independiente para PC/PS/Switch, etc, en dos días pasa a convertirse en obra de culto y la mejor VN de la historia. Un éxito masivo superventas que se lleva por delante incluso al resto de obras de la compañía, exceptuando a la "Fate/stay night" original.

"Avalon le Fae" está considerada una de las cumbres narrativas de Kinoko Nasu, no solo del universo Fate, hablamos de todo lo que ha escrito Nasu. ¿ Es mejor que Tsukihime, mejor que Mahoyo ?. Yo creo que aunque nos gusta hacer ese tipo de escalas, es imposible juzgar juegos que se basan en el peso de su historia y sus personajes de forma objetiva, y siempre dependerá del gusto e implicación de la persona.

Pero si globalizamos, como he dicho antes, la opinión de la comunidad "Nasuverse" es que "Avalon le Fae" es lo máximo que ha escrito Nasu.

Y ya hablando por mi, sí, "Avalon le Fae" es para mi mejor que "Tsukihime", mejor que "Kara no Kyoukai", y mucho mejor que "Mahoyo".

Estamos hablando de una de la mejores historias que se puedan jugar en videojuego habido o por haber, de cualquier género o plataforma existente.

"Avalon le Fae" es la leyenda artúrica totalmente reescrita desde el principio por Kinoko Nasu. Y aunque basada en la leyenda artúrica original, tiene todo un lore y mitología propia que explica todo, desde su origen, hasta como y porque Fae Britain siempre ha estado sumida en el caos y la oscuridad.

En este caso los humanos han sido sustituidos por las hadas, cosa que explicaré un poco más adelante, y para entender como es Fae Britain hay que entender como son las hadas desde nuestra perspectiva de humanos racionales.

¿ Os imagináis que bajo una falsa fachada de normalidad lo normal es que los habitantes del mundo fueran psicópatas que un momento son tus amigos y al momento siguiente te quieren asesinar sin piedad a ti y entre ellos ?. Pues esa es la sociedad de Avalon le Fae, donde los humanos han quedado relegados al papel de ganado.

La historia poco a poco nos guiará en el proceso de entender como son las hadas, muchas veces con actos que nos dejarán estupefactos. Luego ahondaremos en el tema.

Muchas veces he comentado que "Fate" es una serie cruel con sus personajes, o por lo menos con algunos de ellos. Y no hablo de crueldad física, que también, si no más psicológica. Pues si me dicen que los protagonistas de "Avalon le Fae" le deben millones de yenes en dinero real al señor Nasu, me lo creo sin pestañear.

No consigo recordar en toda mi vida un juego donde los protagonistas hayan sido más puteados que en Avalon le Fae. De hecho puteados es un eufemismo. No solo los protagonistas han llevado vidas miserables durante miles de años donde han sido perseguidos, esclavizados y ultrajados sin piedad. Es que encima su final será igual de miserable y haciéndoles sufrir, tanto dolor físico, como por ejemplo morir desmembrados, como desesperación psicológica, el dolor de lo que más temen en sus mentes, por ejemplo convertirte en un monstruo y comerte viva a la persona que amas. Es una jodida locura.

Además el desarrollo de personajes es magistral y enorme. Viviremos ese viaje especialmente con Altria Caster y Morgan, pero también con otros como Oberón. Para mi los tres personajes principales de la historia. Lo de Morgan y retroceder en el tiempo y ver quien era antes de ser la implacable reina Morgan de Fae Britain es tela marinera. Desarrollo de eso que te deja "ojiplático". Y así con tantísimas cosas, en fin, por algo Avalon le Fae está considerada en el top de la escritura de Nasu.


"Avalon le Fae" es un viaje oscuro, retorcido, sucio y decadente. Lleno de sufrimiento, no consigues ver un destello de esperanza, una tragedia absoluta, cruel e implacable. Y sin embargo es un viaje hipnótico y magistral, del que no consigues despegarte un momento, que sabes que vas a sufrir, que te va a parecer que todo lo que pasa es injusto, que esos personajes no se merecen más sufrimiento del que ya han llevado, pero que no puedes hacer otra cosa que acompañarlos hasta el final en su desesperación.

PD: ¿ Ha quedado bien como intro literaria o qué ? [qmparto]





Arco 2 - Lostbelt No.6: Fae Round Table Domain, Avalon le Fae

"The Moment a Planet is Born"

Imagen

Año: 12000 BC aprox.

Imagen

Act I Trailer:



Act II Trailer:





1. MUNDO Y LORE DE AVALON LE FAE


FAE BRITAIN

El Reino de las Hadas. Este Lostbelt "Fae Britain" es el equivalente a la isla de Bretaña de la historia de la humanidad correcta.

Pero en esta línea temporal la humanidad se extinguió dando lugar a una sociedad dominada por las hadas.

IMPORTANTE: "Inner Sea of the Planet" ("El Mar Interior"). Es un lugar místico donde reside el núcleo de "GAIA", la voluntad o alma del planeta. En este capítulo lo mejor es que nos refiramos a él como Avalon.

MUY IMPORTANTE: El verdadero mito de las Hadas. El mito original no tiene nada que ver con las versiones edulcoradas de pequeñas criaturillas voladoras que dejan una estela de polvo de estrellas y que son benévolas.

Las hadas eran criaturas místicas, del tamaño de un humano y enormes poderes relacionados con el control de la naturaleza. Eran de comportamiento totalmente caprichoso e impredecible. Podían crear catástrofes naturales y hacer desaparecer aldeas o poblados por capricho. También hay historias en la mitología clásica de como las hadas raptaban humanos e intercambiaban bebés en las cunas.

https://es.wikipedia.org/wiki/Niño_cambiado



LAS HADAS DE FAE BRITAIN

Hay que entender que las hadas son seres sin empatía y sin remordimiento. Egoístas, crueles y sin el concepto de moral humana. No entienden el concepto del mal y el bien como los humanos y las consecuencias que esas acciones malvadas conllevan. No solo eso, rehúyen la culpa de forma despreocupada. Por ejemplo, no solo no entienden que matar indiscriminadamente está mal, si no que no sienten culpa por ello y si alguien quiere vengarse tampoco entienden o sienten que sea culpa de sus acciones. Traicionar, mentir, olvidar sus compromisos, crueldad, actuar solo en base a sus impulsos y caprichos retorcidos, esa es la naturaleza de las hadas de Fae Britain. Es por ello que Fae Britain está condenada al conflicto perpetuo y las calamidades.

Imagen

Además las hadas son víctimas del pecado original de sus ancestros que comento a continuación.



EL ORIGEN Y LA MITOLOGÍA PROPIA DE FAE BRITAIN

Año 12000 AC, la tierra está por ser invadida por una raza alienígena, el Titán Blanco, Sefar*. La voluntad del planeta, Gaia, encarga a las 6 hadas originales crear una Espada Sagrada ( Excalibur ) para salvar el planeta de la invasión. Pero las hadas se niegan a forjar la espada sagrada por pura pereza y egoísmo. Como consecuencia la tierra es aniquilada convirtiéndose en un océano interminable.

Este es el PUNTO DE DIVERGENCIA por el que se forma este Lostbelt. La negativa de las hadas a forjar la espada sagrada provoca la destrucción de la humanidad.

[* Sefar es mencionado en otros capítulos de FGO, pero aparece por primera vez en Fate/EXTELLA]

Tras el desastre provocado por Sefar, el dios primordial Cernunnos, acompañado de su sacerdotisa, el único ser humano original que ha sobrevivido, es enviado desde el Mar Interior para castigar a las hadas, pero al ser un dios benévolo las perdona y les permite vivir sobre su cuerpo. Sin embargo las hadas anhelaban más tierra sobre la que vivir, en lugar de estar agradecidas a Cernunnos conspiran para matarlo. Lo envenenan y usan su cadáver como la primera tierra que sería la isla de Fae Britain. Para expandir la tierra el único método que tenían las hadas era con la muerte de sus congéneres. El cuerpo de las hadas muertas no se descompone, se solidifica y se integra físicamente al terreno de la isla. Así crece en dimensión la tierra de Fae Britain. De esta forma tan vil y malvada se forma la isla de Fae Britain.

Las hadas no tenían ningún propósito más allá que seguir sus impulsos egoístas. Para asegurarse sustento las hadas fundadoras capturaron a la Sacerdotisa de Cernunnos, la mantuvieron con vida durante 14.000 años mediante maldiciones y la hicieron pedazos para clonarla repetidamente a partir de sus partes corporales. Estos humanos clonados no pueden reproducirse por si mismos, están totalmente sometidos a las hadas y son usados como esclavos, sirvientes, diversión, etc. Son criados como ganado, de hecho existen "Granjas de Humanos".

Para ocultar su culpa, las hadas difundieron una leyenda falsa contando que Cernunnos se había marchado tras concederles la tierra.

Pero el dolor y la ira de Cernunnos dieron origen a una densa y oscura energía, la maldición del dios Cernunnos, que comenzó a expandirse y consumir la región, representando una amenaza inminente para la existencia del planeta entero.

Es Aesc/Morgan quien logra contener la maldición durante 2000 años y unificar a los clanes de las hadas.

Durante su reinado Aesc/Morgan oculta los registros verdaderos de Cernunnos en la historia, para mantener la estabilidad social y ejercer control sobre las hadas. Para conseguir ese control, como las hadas son caprichosas y caóticas por naturaleza, Morgan estableció una civilización similar a la humana, obligándolas a convivir bajo reglas, ciudades y monarquía. Es decir, las hadas imitan la sociedad humana como si estuvieran representando una obra de teatro. Pero debido a su naturaleza caprichosa e imprevisible esa imitación de la sociedad humana siempre acaba en conflicto y autodestrucción.



LOS SEIS CLANES DE LAS HADAS


Wing Clan: Apariencia humana, comportamiento "aparentemente" racional. Casi extinguidas a manos del Fang Clan. Capital: Gloucester - Lider: Muryan, su líder y única superviviente.

Fang Clan: Violentas y agresivas, con apariencia de hombre bestia, y el mayor poder militar de los 6 clanes. Capital: Oxford - Lider: Woodwose

Wind Clan: Apariencia humana de gran belleza. Manipuladoras, traicioneras y maestras del arte del engaño. Capital: Salisbury - Lider: Aurora

Earth Clan: Apariencia de enanos. Maestros de la artesanía y la construcción. Capital: Norwich - Lider: Spriggan

Mirror Clan: Extinguidos, asesinados por una conspiración de Aurora ( Wind Clan ) por celos. Tenían la habilidad de ver el futuro. Capital: Londinium

King Clan: Apariencia humana. El clan de los gobernantes de la isla, aspirantes al trono. Solo queda un miembro con vida, Cnoc na Riabh. Capital: Camelot



LAS HADAS DEL PARAISO - AVALON LE FAE

Son hadas enviadas desde Avalon a Fae Britain con la misión de que las hadas originales admitan sus pecados y puedan forjar finalmente Excalibur.

No tienen la naturaleza malvada y caótica de las hadas de Fae Britain, no sufren la maldición de Cernunnos, y tienen una empatía más cercana a la humana.

Nuestra protagonista Altria Caster es una Avalon le Fae. Morgan también fue una Avalon le Fae bajo otro nombre. Vivian, La Dama del Lago, que otorga Excalibur al Rey Arturo también, fue una Avalon le Fae.

No solo no son aceptadas por las hadas de Fae Britain, son perseguidas, traicionadas, y al menor descuido serían asesinadas por el resto de clanes de hadas.



THE PROPHECY OF SALVATION and THE CHILD OF PROPHECY

"La Profecía de la Salvación" es una leyenda que predice que un hada elegida, "El Niño de la Profecía", emprenderá un viaje guiada por "El Bastón de la Selección", y acompañada por viajeros extranjeros ( Fujimaru, Mash y Chaldea ). La profecía dicta el camino a seguir. "El Niño de la Profecía" tiene que emprender un viaje por Fae Britain y hacer sonar "Las Seis Campanas de la Peregrinación", cada una en poder de uno de los seis clanes de las hadas de Fae Britain. Una vez suenen las seis campanas, "El Niño de la Profecía" está preparado para enfrentarse y derrocar a la gran reina Morgan.

En el momento de la historia de Fae Britain que nos ocupa Altria Caster ( Castoria ) es "The Child Of Prophecy". Para su desgracia es la infame misión y carga que se le encomendó desde Avalon.


Versos originales de la profecía:

"From now on, I tell you of a future. The fate of a mysterious island which became the land of fairies.
The innocent return. This infinite castle of the queen.
Like rain, like ashes, it accumulates. Like snow, like lies, it fades away.
Our hopes are at the ledge. Even now we remain in the palm of the queen's hand.
But we only need to endure it a little longer. The morning when two thousand years have passed, the child of salvation will appear.
The one who joins fairy and human. The child of salvation who will save the world.
Like a moth to a flame. Even if it begins as a small spark, even if it cannot be seen.
a city of iron, a sea of soot. When the calamity was repulsed, the pilgrimage can be welcomed.
Guided by the Staff of Selection, watched over the foreign traveler, the child of salvation will reach the throne.
The true king takes their place on the throne. The bloodstained crown is received.
Ring, ring, thunderous anger, fiery lamentation. Herald with six bells. Make way for the true king.
Before the red calamity reaches us. Before the black calamity bites.
We may be a bit lazy at our job, but we are descended from free fairies.
Hope is still missing. A shining tomorrow is desired."



LAS CALAMIDADES DE FAE BRITAIN

Podemos considerar las calamidades como una maldición de la Bretaña original, disgustada con las hadas por como se construyo la nueva isla con engaños y muerte. La conciencia de la Gran Bretaña original no perdona a las hadas y las calamidades son eventos destructivos que amenazan con eliminar a todas las hadas de Fae Britain. Toman forma de monstruos enormes y es Morgan quien durante 2000 años se ha ocupado de mantenerlas a raya.


THE ROUND TABLE ARMY

El Ejército de la Mesa Redonda. Es un grupo de humanos y hadas rebelados contra la reina Morgan. Fundado por Percival que es su comandante.



2. PROTAGONISTAS DE AVALON LE FAE


Altria Caster ( Castoria )

Nuestra atribulada protagonista. Aunque bien pensado, ¿ que personaje no está atribulado en Avalon le Fae ?

Es creada por la conciencia del planeta como un hada del paraíso y enviada desde Avalon a Fae Britain para cumplir su destino como "The Child Of Prophecy". Llega a la aldea de Tintagel donde los aldeanos no la reconocen como hada del paraíso al no tener poderes inmediatos. Despojada de todas sus riquezas al llegar, y tras una larga vida prácticamente esclavizada y viviendo en condiciones infrahumanas escapa y tiempo después se encuentra con Fujimaru y el resto de Chaldea dando comienzo a la peregrinación de la profecía.

Imagen

Imagen

Ese viaje estará lleno de dudas, sacrificios, traiciones, muertes y un deber forzado para salvar a las hadas que han llevado a Castoria a llevar una vida miserable.


Aesc "The Savior" / Queen Morgan

Tremendo personaje del que podríamos estar horas hablando. Morgan aglutina tres personalidades en una.

Primero fue Vivian, así es, la primera hada del paraíso creada por la conciencia de la tierra para proteger el mundo. Tras ser destruido su clan, "Rain Clan", tomo el nombre de Aesc y durante miles de años luchó contra las calamidades intentando salvar a las hadas.

Durante milenios Aesc se sacrificó por las hadas y cuando parecía que el mundo estaba llegando a una paz estable, el rey humano Uther y sus Caballeros de la Mesa Redonda fueron masacrados. Las hadas asesinaron a sus protectores humanos por puro egoísmo y maldad.

Ese fue el momento en que Aesc no aguantó más. Tras ver una vez más la maldad y crueldad interminable de las hadas decidió que no merecía la pena salvarlas, que era imposible. Abandonó el nombre de Aesc y todo atisbo de bondad y compasión, se convirtió en Morgan y conquistó Fae Britain por la fuerza, gobernando con puño de hierro.

¿ Es Morgan pues un personaje malvado ?. Para mi NO. Incluso gobernando con una tiranía absoluta lo hace por preservar la existencia de Fae Britain tras miles de años de aguantar sufrimiento y traiciones.

De los mejores personajes que ha escrito Nasu. Da para dedicarle una VN a ella sola.

Imagen

Imagen


Oberon

Así es, Oberon, inspirado en el personaje de la obra de Shakespeare, "El Sueño de una Noche de Verano". Oberón, el Rey de las Hadas.

Ayudara a nuestro protagonistas como un guía en la peregrinación con la misión de derrocar a la reina Morgan.

Imagen

Pero Oberón es mucho más que eso, otro pedazo de protagonista.

Imagen



CABALLEROS DE LA FAE BRITAIN ROUND TABLE

Son tres hadas que sirven como caballeros al servicio de Morgan. Usan nombres de los caballeros de la Mesa Redonda originales, pero no tienen nada que ver con ellos. Son las tres hadas más poderosas de Fae Britain, obviamente después de Morgan.

Son hadas a las que Morgan otorgó un núcleo espiritual y fragmentos de su poder divino. Son su guardia pretoriana que se encarga de suprimir intentos de rebeldía o cuestionar la autoridad de la reina Morgan.

Delante de su nombre artúrico aparece el término "Tam Lin", es un título que les otorga Morgan para imponer autoridad. Y luego tienen su nombre real como hadas.

El término "Tam Lin" es usado en la versión traducida de FGO y basado en una famosa balada del folclore escocés. En dicha leyenda, Tam Lin es un caballero humano que fue capturado y obligado a servir a la Reina de las Hadas. En la versión japonesa no se usa ese término. Pero resultó ser un añadido tomado libremente por los traductores NA pero enormemente acertado, por los paralelismos entre la historia de Tam Lin y las tres caballeros hada.


Tam Lin Gawain / Nombre real: Barghest

Imagen

Su nombre de hada es Barghest, de aspecto imponente y majestuoso, de auténtica hada guerrera. Pero lejos de ser un ser despiadado es un caballero honorable que aunque cree en el código de caballería, también cree en la supervivencia de los más fuertes ante los más débiles. Está sujeta a una infame maldición que le obliga a devorar de forma inconsciente a sus amantes.

Imagen

Será el caballero que más relación tenga con Chaldea.


Tam Lin Lancelot / Nombre real: Mélusine

Imagen

Es un hada de especie dragón, la única de esa especie en Fae Britain. Nació a partir del cadáver del dragón Albion, es su garra.

Imagen

Tras esa forma bella y elegante tiene un enorme poder dracónico. Es el hada más fuerte de Fae Britain sin discusión. Mélusine ve a una de las hadas más infames de esta historia, Aurora del Wind Clan, como una figura materna por la que daría su vida y por la que acata todas sus órdenes por incomprensibles y malvadas que puedan ser.

El humano Percival es como un hermano para ella.


Tam Lin Tristan / Nombre real: Baobhan Sith

Imagen

Es un hada huérfana que fue adoptada y criada por Morgan como una hija. Es su heredera al trono, pero es un hada despiadada, sádica y retorcida. Más acorde a las hadas de Fae Britain que Barghest o Mélusine, que son mucho más empáticas. El resto de hadas desprecia y teme a Baobhan Sith. Su nombre proviene del folclore escocés, donde son hadas vampiro.

Imagen

https://es.wikipedia.org/wiki/Baobhan_sith


Nuestras tres Caballeros Hada tendrán finales realmente trágicos... :(


Percival

Imagen

En esta línea temporal Percival no es el caballero de la mesa redonda de la historia humana correcta. Es un espíritu heroico de este Lostbelt y el epítome de la humanidad que nació en una granja de humanos en Fae Britain y fue criado junto a Mélusine, a la que ama y quiere proteger. Su destreza en combate impresionó a la reina Morgan que le ordenó unirse a su ejército a pesar de ser humano. Sin embargo Percival rechaza la invitación y crea el ejército rebelde.



Beryl Gut

Imagen

Es el Crypter de este Lostbelt.

Es un mago de la Torre del Reloj. Su madre fue una bruja que le enseño magia especializada en las torturas, las maldiciones y el asesinato. Se crio en los bosques de la Gran Bretaña original, lejos de la civilización humana, y cuando su madre no tuvo nada más que enseñarle la asesinó y se fue a la ciudad. Es un sicario, un asesino en serie que mata por placer, y un miserable traidor... [enfado1]

Está obsesionado con Mash, a la que dice amar. Pero su visión del amor es que no se puede apreciar lo que es bello hasta que no se ha arruinado. Así que entró en la habitación de Mash mientras estaba en tratamiento y le rompió los dedos de las manos uno a uno. Este suceso se enmarca un año antes de lo que para nosotros es el inicio de Fate/Grand Order.

Pues ahí lo tenéis, un auténtico hijo de puta, pero que no es tan plano como parece. Su condición para ayudar a Chaldea es que el director Marisbury no le implantara a Mash una "Sirius Light" como al resto del Team A/Crypters. ¿ Y que es una "Sirius Light" ?. Un poderoso hechizo de comando otorgado a los Crypters por el director Marisbury, pero que también funcionaba como una bomba oculta diseñada para incinerar a su portador si fallaba su misión. Beryl no colaborará con Marisbury si no cumple esta petición para proteger a Mash de esa muerte segura. Pero para hacerla sufrir él, que es su forma de manifestar su amor. Pues lo dicho, un auténtico hijo de la gran puta.



3. ¿ QUE MÁS PUEDO CONTAR ?

Pues eso, ¿ que más puedo decir ?. Mis parrafadas suelen ser sobre transmitir sensaciones personales. Relatar el juego punto por punto no tiene sentido, aunque si que ayuda comentar ciertas partes.

Llegaremos a Fae Britain, nuestro chicos perderán la memoria en el Bosque de la Niebla. Fujimaru, Mash y Da Vinci se despertarán sin memoria y separados los unos de los otros. Y a partir de ahí empezará toda una odisea implacable para nuestros protagonistas.

Fujimaru recupera la memoria, se encontrará con Castoria y emprenderá su viaje de peregrinación por toda Fae Britain. Nuestra Da Vinci chan, el genio más grande de la historia de la humanidad, no tendrá problemas para sobrevivir a su manera entre las hadas. Mash sin memoria será tomada por "The Child Of Prophecy", se verá envuelta en una lucha de poder entre hadas, viajará en el tiempo 2400 años al pasado y se encontrará con Aesc, antes de convertirse en Morgan. Y será Aesc la que consiga que Mash pueda despertar de nuevo en nuestra época actual. Nos veremos envueltos en la guerra entre el Ejercito de la Tabla Redonda y las fuerzas de Morgan. Seremos testigos o viviremos traiciones que dejarían la corte de los Borgia o del Emperador Nerón como conventos de hermanitas de la caridad. Veremos asesinatos indiscriminados y sin piedad, y viviremos las tragedias y el final cruel de la mayoría de personajes que nos acompañan o con los que nos relacionamos en Fae Britain. Veremos como la isla maldita está condenada a la perdición y acompañaremos a nuestra sufrida Altria Caster a convertirse en Altria Avalon y obtener el poder conceptual de Excalibur que pondrá fin a un mundo que nunca tuvo que existir.

No hace falta avanzar mucho en el juego para que tu mente te diga: ¡ Joder, esto no puede acabar bien !. Sin temor a equivocarme, solo puede catalogarse como un viaje de sufrimiento y desesperanza. Pero joder, que viaje, que maravilla, se te queda en la mente mucho después de haberlo terminado y es imposible de olvidar. Y hasta aquí el capítulo al que más tiempo le voy a dedicar en este hilo. Y con todo merecimiento...

@epsxe @Melmoth

¿ Algo que añadir ? ¿ Quejas, correcciones, opiniones ?. Como mis cómplices en este hilo os cedo la palabra. XD

Un saludo
Una gran presentación del Lostbelt 6, aunque no sea mi Top1 (está en segundo lugar) considero que es el más redondo de todos, trae una cantidad enorme de personajes y subtramas, además el apartado artístico es impecable.

Si tuviese que ponerle un pero sería uno muy personal, cuando lo jugué me dio la sensación de que Castoria es un personaje que tiene un desarrollo demasiado encasillado por la historia, aunque esto también se puede atribuir a que sea algo intencionado por parte de Nasu queriendo transmitir que su camino está fijado y es inamovible.

Mis menciones especiales:

Nuestros queridos amigos
Imagen

Woodwose (me parece que tiene un diseñaco, además de una historia muy chula)
Imagen

Y mi favorita (siempre me gustó mucho su versión Pretender con Cernunnos), pese a ser considerada como malvada creo que es más una víctima de su pasado ya que originalmente era bondadosa y fue Morgan quién la crió para que pudiese sobrevivir en el mundo de las hadas.
Imagen

Bonus [enfado1] :
Imagen
Melmoth escribió:
Si tuviese que ponerle un pero sería uno muy personal, cuando lo jugué me dio la sensación de que Castoria es un personaje que tiene un desarrollo demasiado encasillado por la historia, aunque esto también se puede atribuir a que sea algo intencionado por parte de Nasu queriendo transmitir que su camino está fijado y es inamovible.


Si te das cuenta hay toda una reflexión sobre el deber, la culpa y las responsabilidades. No cumplir con el deber, o que el deber sea impuesto a la fuerza.

Por una parte tenemos las hadas originales, no cumplir su deber por razones egoístas conlleva la destrucción del mundo. Encima no asumir la culpa lleva a un ciclo interminable de miseria y destrucción. Pasan milenios, e irresponsables como son, las hadas perpetúan ese ciclo en lugar de expiar sus pecados. Deber no cumplido egoístamente VS no solo no asumir los errores, si no repetirlos una y otra vez, lleva inexorablemente a la perdición.

Por otro lado lo que comentas de Castoria es todo lo contrario. Si recuerdas sus pensamientos cuando por fin se convierte en Altria Avalon, dice que ella nunca ha querido esa misión, que le ha sido impuesta a la fuerza. Y viene a decir claramente que las hadas, y Fae Britain le importan una mierda, como si desaparecen. Y sin embargo Castoria SI cumple con su deber. Y por cumplir ese deber lleva una vida miserable y llena de tragedias.


Melmoth escribió:
Y mi favorita (siempre me gustó mucho su versión Pretender con Cernunnos), pese a ser considerada como malvada creo que es más una víctima de su pasado ya que originalmente era bondadosa y fue Morgan quién la crió para que pudiese sobrevivir en el mundo de las hadas.



De los personajes que he puesto en mi post anterior todos son víctimas de alguna forma del ciclo maldito de Fae Britain.

Barghest es noble y sin embargo está atada por la maldición. Mélusine es manipulada por la vil y miserable Aurora. Baobhan Sith ya lo has comentado tú. Castoria está atada por un destino que no quiere. Incluso Morgan es la víctima más grande, miles de años salvándole el culo a las miserables hadas y lo que he comentado al principio. Ni remordimiento, ni culpa, ni responsabilidad, y encima a repetir maldad tras maldad simplemente "porque sí". Y todavía es capaz de convertirse en Morgan y mantenerlos con vida, cuando tendría que haberlos erradicado de la faz de la tierra.

Luego me he dejado de forma consciente muchos personajes que tienen bastante peso en la historia, como Cnoc na Riabh o Muramasa. Incluso Koyan, pero me quería centrar en los más importantes para no hacerlo tan largo.

Sería la hostia sentarte con Nasu y preguntarle todas las dudas y presunciones que tienes sobre Avalon le Fae y que te explique su visión de cada cosa.

Un saludo
Pues que decir de Lostbell 6: Avalon le Fae. Es sin duda mi historia favorita de todo Fate GO, recuerdo de estar apenas terminando Lostbell 1 y me pegué tremendo rusheo para el Lostbell 6 por que quería leerlo ya que todo el mundo decía que era absoluto cine, y efectivamente, ES cine. Me encantaron todos y cada uno de los personajes (menos Beryl Gut que lo odio y también a la puta de Aurora, maldita desgraciada). Yo solo lo habría redondeado de una forma y es:
Cuando Castoria se dispone a detener a Cernunnos llegando a la sala del trono del castillo de Camelot, hubiera estado genial que Merlín le dijera "Ten, aquí tienes, me ha costado mucho trabajo pero pude terminar lo que las hadas no quisieron hacer en su momento". Eso que Merlín le entrega es obviamente la Espada Sagrada: Excalibur. Y que obviamente, Castoria use TODO su maná para asegurarse de eliminar a Cernunnos de una vez por todas al grito de "ESK-KARIBAAAAAA!!" con un destello de luz que arrase todo a su paso.


Me llevó un mes terminar el lostbell y mereció la pena joder. Gracias a esta historia por primera vez deseé sacarme personajes de 4* como lo eran Barghest y Baobhan. Baobhan se resistió bastante pero al fin la conseguí (y Barghest NP4 de manino). También tengo a Morgan NP2, a Melusine NP2 y por supuesto a DON Oberón, que sin duda alguna es el MVP de esta historia.
Hay tantas cosas de las que podríamos debatir sobre Avalon le Fae. Tantas tramas y hechos del pasado, conspiraciones y traiciones que se van revelando y que te dejan atónito al descubrir sus autores y sobre todo sus motivos. Y cada parte acaba confluyendo al apoteósico clímax.

La aventura de Mash en solitario y sin memoria es una locura. Pero cuando retrocede en el tiempo y conoce a Aesc/Morgan y Habetrot yo ya no daba crédito a la animalada que estaba jugando.

De los detalles más pequeños, uno que me encantó fue la relación de Koyan y Muryan. Es sorprendente ver a Koyan actuar sin pensar en su propio beneficio y ver como honra la última voluntad de su pequeña amiga... :(

Y así podríamos seguir horas.

Por cierto, recién salida del horno...

Imagen

Y está este tema... No, no me caen lágrimas al escuchar este tema increíble del "Grand Duel" contra Musashi y volverla a ver, es que se me ha metido algo en el ojo...

The Flower at the Apex of Heaven that Transcends Void !! [buuuaaaa]

Imagen



Virgen santa, que épico... [buuuaaaa]
¿Qué os está pareciendo el evento? Acabo de terminar la carrera de Camellos y por ahora me está resultando bastante divertido.

Imagen

@Manjimaru Muy chula la ost, hablando de merchan, yo le tengo echado el ojo a los Material, pero siempre me echo para atrás sólo de pensar la cantidad de espacio que tienen que ocupar todos juntos...

Imagen

Imagen
A mi me está gustando el evento, muy divertido, mucho más chulo que el anterior. Hay un elenco de Servants que me gustan casi todos. Xu Fu que es super graciosa, Dobrynya y su dragón también son un cachondeo. Y Eresh ni la cuento porque ya sabéis que es mi debilidad... XD

Imagen

Los "Material" yo ya no se ni cuantos son, igual va por los 20 o más.

Un saludo

PD: acabado el evento. Ha sido bastante corto porque enlaza con Archetype Inception. Más que un evento es un prólogo para Ordeal Call III.

Imagen

Imagen
Finiquitado también el evento por aquí, se nota que es un poco de relleno pero aún así, me ha gustado, bastante ligerito y con muchas coñas.

Lo que queda hasta el siguiente parche lo dedicaré a farmear sin prisa lo que ha quedado e ir preparando mis ofrendas a las Sakura face para que BB salga sin hacer mucha sangre.

Imagen
Como ya hemos comentado Avalon le Fae es buen momento para sacar esto.

Altria.Caster ( Castoria ) ~ 2nd Ascension ~ 1/7 Scale Figure - ANIPLEX

Imagen

La protagonista de Avalon le Fae, y como ya comenté, uno de los personajes más puteados del juego. Imposible no encariñarse con ella. De hecho es de los personajes más queridos del juego, además de ser la indiscutible mejor support.

Imagen

GALERÍA:

Imagen

Imagen

Imagen

Sin el gorrito y la capa también está muy mona...

Imagen

El característico mechón de las Altria, que en las figuras hay que llevar cuidado de no romperlo o perderlo...

Imagen


Video con el precioso main theme de Avalon le Fae, que para nada te hace presagiar la debacle que te espera luego...



Un saludo
He tenido suerte, BB en 3 multis, como quería sacar al menos un 4* del banner seguí tirando y saque a Mysterious Heroine XX (Alter) al décimo multi, otro foreigner para la saca [360º] .

Así que con lo que me queda tengo de sobra para el pity de Phantasmoon, ya iré viendo si me animo a tirar también un par por Kazuradrop. Pese a la mala racha anterior ,la verdad es que este año está siendo bastante redondo. [beer]

Imagen

Imagen
@Melmoth

Yo saqué a la BB Summer, la que bloquea las cartas para hacer equipo con Ciel. Y de paso me dio unas cuantas copias de MH XX, pero no se ni que hacer con ella... XD

Ahora estoy con OC III y alternando la quest de Aqua Marie. Llego a la mitad de su última barra y me liquida. Como lo fui haciendo a ciegas he gastado a mis mejores Avengers y Archers y estoy probando con los 4 estrellas. También he probado con Ciel y lo mismo. Me falta un punto para cargármela pero no he dado todavía con él. Espero no tener que reiniciar para liberar a Jalter, Nobunaga o algún otro DPS tocho.

=====================================================================

Y es por esto que Lostbelt 5 Atlantis/Olympus es como mínimo igual de bueno que Avalon le Fae, pero con un tono más épico...

Dos Cristos Consagrados de personajes...

Imagen

Medio muerto, apenas se tiene en pie, apenas puede ver, y tiene los santos cojones de derribar a un dios... [mad]

Creo que nunca he visto un personaje más grande con tan poco tiempo en pantalla...

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen


Toda esa escena lleva esta música de fondo, que pone los pelos de punta y que convierte ese momento en uno de los momentos más top de la década de existencia del juego:



Y bueno, no se queda atrás, el Rey tirano que se regocija en la violencia, la rabia y la muerte solo tiene una cosa en mente, honrar la memoria de su Master...

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen


Enfrentarte a Caenis The Tyrant en su forma de Divine Spirit, todo aderezado con otra pieza más épica imposible...



Y es por todo esto que Lostbelt 5 es el capítulo más épico de una década de FGO, y honra la memoria de los héroes más grandes de la antigua Grecia.

Un saludo

PD: me cago en la leche, por fin ha caído Aqua Marie... [+risas]

Con un 4 estrellas de DPS, que viene justo al caso de este post, Caenis (Rider) NP2.

El momento justo antes de darle el golpe de gracia...
Imagen

Me ha sobrado un command spell... [buenazo]

Imagen

El equipo final ha sido Reines (Rider), Merlin (Caster), y la ya citada Caenis (Rider).
Me ha llegado una remesa de figuras de diferentes series, y la más chula ha resultado ser la más pequeñita...

La NENDOROID DE Musashi. Que cosa más graciosa... !! XD

Imagen

Happy Musashi con su tazón de udon… :p

Imagen

Galería de esta monada de figura:

Tiene 3 caras y 4 posturas diferentes, de las Nendo más completas.

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen


Y siguiendo con cosas generales de FGO, Tier List de los personajes según la mitología y el lore de la saga. Hay que diferenciarlo porque es totalmente diferente del que haríamos basándonos en la jugabilidad.

Antes de empezar, una duda existencial que ha sido contestada muchas veces por Nasu, el porqué decidió no darle protagonismo en FGO a Altria Saber en su versión clásica original.

Fácil y bastante obvio si has jugado a la VN original. Nasu considera que la historia de Altria está totalmente completa y cerrada a más desarrollo. Sus arrepentimientos, su frustración, sus dilemas, su rabia, su pena, todo su viaje emocional se recorre y tiene un final perfecto en Avalon en FSN. Por mi parte estoy totalmente de acuerdo, la experiencia Fate original lleva a Altria Pendragon a su máximo desarrollo como personaje y a un desenlace inigualable. Es por eso que es un personaje legendario en el mundo de los videojuegos. Hay cosas que no necesitan una continuación, remake, spinoff o cualquier otro término de mierda que se os ocurra. Y la historia de Altria Pendragon es una de ellas.

Y así hemos podido disfrutar y explorar sus versiones alternativas en diferentes líneas temporales que no solo no desmerecen para nada al personaje original, si no que tienen un protagonismo máximo y son personajazos. Por ejemplo Altria Lancer/Lion King, en Camelot, y la recientemente mencionada Castoria, como protagonista de Avalon le Fae.


Vamos con la Tier List por clases y solo de la historia que llevamos en el servidor NA. Si nos vamos hasta la actualidad de la historia en el servidor JP habría muchos cambios.

SABER: Altria y Musashi igualadas.

Pocas dudas aquí, Altria por lore y Musashi por su aparición en la historia.

ARCHER: Gilgamesh y Super Orion.

Igual que antes, Gil por lore y Super Orion por su batalla en Atlantis.

LANCER: Romulus-Quirinus.

Indiscutible, Grand Lancer en Olympus.

CASTER: Tengo dudas, pero diría que King Solomon y mención especial a Merlin.

RIDER: Ozymandias y Aquiles. No me viene a la cabeza ninguno más poderoso.

ASSASSIN: First Hassan.

Indiscutible, además el primer Grand Servant que aparece en el juego.

BERSERKER: Arjuna (Alter), mención especial a Heracles.

Hasta aquí las clases regulares.


Las clases extra más o menos están claras por su intervención en la historia.

RULER: Qin Shi Huang

AVENGER: Jeanne Alter y Montecristo, sin duda alguna. Pero aquí mi duda es si incluir o no el Servant-Verse. Si lo incluimos obviamente Space Ishtar es más poderosa.

MOON CANCER: BB ( Posiblemente su variante BB Dubai )

ALTER EGO: Tiamat

PRETENDER: Oberón

FOREIGNER: Kukulkán

SHIELDER: Mash

BEAST: U-Olga Marie (Beast VII)

Una cosa aproximada podría ser así.

Vamos a ver como continua la historia en Ordeal Call III.

Un saludo
Hace unos días anunciaron el servant del aniversario 11, que es el assasin Azrael



Por otro lado también han anunciado 4 nuevos sevants de verano 5* (Beni-enma, Habetrot, King Protea y Lilith)
Imagen
*¿las siluetas del fondo puede ser Koyanskaya y Shuten-douji summer? [amor]
A la derecha parece Shuten, y a la izquierda por las garras tiene que ser Louhi...

Imagen

Y la figura con el tocado en la cabeza ni idea. ¿ Koyan Dark tal vez ?

Resumen de lo que me ha salido este verano, que poco puede cambiar porque solo me quedan tiradas random con los pocos quartz que me van dando jugando y completando misiones. Personajes por los que he tirado y los que me han ido saliendo de forma random durante esas tiradas:

Una copia random de Tomoe para llegar al NP4. Personaje muy bonito por cierto...

Imagen

NP2 de Chloe Avenger que ni me acuerdo ya de con quien iba en el banner...

Imagen

NP2 de la super graciosa Xu Fu Avenger...

Imagen

Otro personaje muy gracioso es Dobrynya Lancer y su dragón, NP4...

Imagen

Mysterious Heroine XX Foreigner hasta NP5...

Imagen

De forma totalmente random me salio una copia de Vlad Berserker que no lo tenía. Tampoco es que lo quisiera o me hiciera mucha falta, pero bueno es...

Imagen

La BB Summer para hacer equipo con Ciel...

Imagen

Ciel, que han sido las mejores tiradas del verano y sin quererlo se fue a NP4...

Imagen

Y lo mejor de todo, nuestra diosa suprema que con algo de sufrimiento pero llegó a NP4...

Imagen


No solo del verano, para mi lo mejor de todo el año ha sido esto:

Imagen

De los mejores personajes de toda la serie.

Pues eso, al final demasiados personajes que necesitan demasiados materiales. De aquí a fin de año mi máxima prioridad de personaje que no tenga es Kukulcan. Lo demás ya tiraré por puro impulso para calmar el ansia.

Un saludo
Rank up de Saber (Arturia). Su habilidad Charisma (B Rank) pasa a llamarse King of Utopia (EX Rank)
https://fategrandorder.fandom.com/wiki/Knight_of_Utopia
epsxe escribió:Rank up de Saber (Arturia). Su habilidad Charisma (B Rank) pasa a llamarse King of Utopia (EX Rank)
https://fategrandorder.fandom.com/wiki/Knight_of_Utopia


Locura de buff... :O

Ya se lo podían haber puesto hace unos cuantos años atrás. Ahora solo falta que lleguemos vivos y jugando hasta dentro de dos años, que no es moco de pavo.

Es lógico que siempre hablamos de los Servants top, los que más nos gustan, los más chulos, los más fuertes, que casi siempre son 5 o 4 estrellas.

Pero como jugadores veteranos que somos los 3 aquí presentes, @epsxe @Melmoth, no siempre hemos tenido las plantillas potentes que tenemos ahora, y en ausencia de nuestra esposa Morgan, XD nuestros sucios culos han tenido que ser salvados por Servants de 3, 2 o hasta 1 estrella. Servants que tienen alguna skill clave, o algún NP esencial, que te han servido para avanzar en la historia en combates de dificultad alta. O quizá simplemente son de tus personajes favoritos.

Doy por descontado que los dos que voy a mencionar a continuación, los tres aquí presentes los hemos usado hasta la saciedad. Xu Fu 3* ( Alter Ego ), la mini-Castoria que hemos y seguimos usando como Arts support. Y Arash y su brutal NP Stella.

Ya citados esos dos imagino que coincidiremos en alguno más. Empiezo yo...

Cú Chulainn (Lancer 3*). Nuestro querido Lancer de toda la vida. Graileado a LV 90, Bond Level 10, FOU HP/Attack 1000. Una bestia, igual es el mejor 3 estrellas ofensivo del juego. Si subes su Append Skill Anti Berserker el daño que le hace a esta clase es una locura.

Imagen


Chen Gong (Caster 3*). Graileado a LV 85, Bond Level 8, FOU Attack 1000. ¿ Hace falta que explique algo sobre nuestro estratega favorito de "Romance of the Three Kingdoms" ? XD

Imagen [qmparto]

Imagen


Asclepius (Caster 3*). LV. 70, Bond Level 6. Si Cu es el mejor 3* ofensivo, Asclepius es el mejor 3* Support. Bateria de NP, anti debuff, curación masiva, NP que aplica Guts y anti debuff a los aliados, etc. Las tres estrellas se le quedan cortas para lo bueno que es.

Imagen


Paracelsus (Caster 3*). LV 70, Bond level 6. Otro de los Arts loop support pre Castoria más usados.

Imagen


Okada Izo (Assassin 3*). Graileado a LV 80, Bond Level 9, FOU HP/Attack 1000. Daño masivo contra enemigos con el rasgo "Humanoide", es decir, el 90% de los enemigos/bosses del juego. Además de ser un personaje muy chulo.

Imagen
Imagen


Mori Nagayoshi (Berserker 3*). Graileado a LV 80, Bond Level 7, FOU HP/Attack 1000. Otra bestia con un NP que ignora invencibilidad y defensa.

Imagen
Imagen


Una última mención especial a un Servant un poco olvidado...

Cuando yo empecé solo había una regla universal y esencial para los novatos, hacerte lo antes posible con Heracles. No con Altria, ni con Gil, ni con ningún otro, la recomendación fundamental era hacerte lo antes posible con Heracles. Y escuchar a los que han empezado antes que tú en algo y tienen dedicación a ese algo suele dar buenos resultados. Así que aquí está el personaje con el que posiblemente más he jugado en FGO y que me ha salvado el ojal en muchísimas ocasiones. Honor al héroe más grande de la antigua Grecia !! Honor a Heracles !!

LV 100 - Bond Level 11 - Skills 10/10/10

Imagen

Un saludo
Pues a ver, yo servants de baja rareza prácticamente no he usado casi nunca salvo al principio del juego y por que no me quedaba más remedio, pero así que yo haya usado de forma concienzuda, han sido:
-Los Cu, todos ellos incluidos el Lancer de Fate Zero y sí, ya sé que no es un Cu pero igualmente para el escuadrón inmortal vale igualmente gracias a sus habilidades de Evade y de curación.
-Arash. Un clásico para limpiar el primer nodo gracias a su NP.
-Cheng Gong.
-Cu Caster.

Y bueno como bien dices... el todo poderoso Hercules como mención especial. Un servant de 4* que prácticamente se puede considerar como un 5*.
Por cierto logré llevar hoy a mi Arturia a bond 14 y con sus 30 quartz, tiré y logré conseguir al fin a Ciel. NP1 pero al menos ya la tengo. Y hablando de servants de baja rareza, ¿hay alguno que haga algo parecido a BB Summer de bloquear cartas?
epsxe escribió:Y hablando de servants de baja rareza, ¿hay alguno que haga algo parecido a BB Summer de bloquear cartas?


A mi no me consta nada parecido. Imagino que una skill tan relevante no se nos habría pasado por alto de tenerla otro personaje.

No diría de baja rareza, pero si que diría poco vistas. No se vosotros, pero yo en mi lista de Supports y en general online no las suelo ver casi. Vale que 4* siempre se verán menos.

Archer, Saika Magoichi. A un pelo estuve de cargarme a Aqua Marie con Saika. Si hubiera seguido intentándolo con ella y administrando mejor las medallas yo creo que lo hubiera conseguido. Caenis Rider tiene una Skill con Guts y para ese combate fue vital.
Imagen

Pretender, Hephaistion. Personaje loquísimo, batería NP del 100%. Puedes equiparle "Black Grail" de salida y olvidarte. ST Arts, o sea que buena sinergia con Castoria y similares.
Imagen

Pero para colmo Hephaistion es clase Pretender.

Imagen

¿ Y esto que significa ?

Que hace daño 1.5x a las tres clases de caballeros y recibe daño neutral. En igualdad con la clase Berserker, daño hecho 2x y daño recibido 2x. Daño 2x a clase Alter Ego y recibe daño reducido, 0.5x.

Peeeero Hephaistion es especial, porque su primera skill le da ventaja sobre la clase Caster. Con su primera skill activa Hephaistion hace daño 2x a la clase Caster y recibe daño reducido, 0.5x.

Hablamos de un personaje que de las siete clases regulares tiene ventaja sobre 5 de ellas y solo desventaja ofensiva y daño neutral contra Assassin y Rider, una sobrada.

Personaje a tener muy en cuenta. Además de diseño muy chulo.

Un saludo
Pues la verdad es que me tengo que poner con los 3*, los tengo un muy abandonados, por fortuna cuando empecé a jugar tuve bastante suerte y casi siempre he estado usando 4* para ya después pegar el salto y alternarlos con los 5*.

He usado unas cuantas a veces a, Okada Izo, aunque sobre todo de vez en cuando uso a estos dos aunque por falta de materiales no los tengo muy al día. Sobre todo me molan las animaciones de Teseo.


Theseus
Imagen

Ushiwakamaru
Imagen

Voy a hacer una mención especial a uno de esos servants 4* que más veces me ha salvado el culo, es de esos personajes que cuando la cosa se pone cuesta arriba siempre está a la altura y da el callo como ninguno.

Utsumi Erice
Imagen

Edit: Ya van saliendo cosillas del evento de verano en JP...




Edit2:

Fate/Grand Order Exhibition: Starviewing Corridor animated promotional video

Director/Storyboard: Haruka Fujita
Studio: CloverWorks

Bueno pues yo ya me he pasado el Ordeal Call 3 aprovechando los ratos muertos en el curro, tuve que usar un SQ por que no tenia piedras. Ahora tocará estar por un tiempo tranquilo. Ah y tiré una multi y obtuve a Xu-Fu 4* NP2 y mi primera copia de Nikita verano. Me parece que me iré sin CIEL NP2 pero bueno no se puede tener todo en la vida.
Meltoooo... [buuuaaaa]

Imagen

Best Alter Ego, bueno, empatada con Bazett.

Cú 3* NP5 vs Scáthach 5* NP1:
( Misma configuración, doble Skadi, Oberon y Black Grail )

Imagen

Imagen

Vale que está la diferencia de NP, pero aún así es una locura para un Servant gratuito y garantizado que lo vas a tener a NP5.

En la recta final de Ordeal Call III, de momento me ha parecido un capítulo flojito. Y más viniendo de OC II, "The Inescapable Gehenna", que para mi es de los capítulos más top del juego.

Vamos a ver como acaba la cosa...

PD: acabado, el final ha estado chulo. Siempre consiguen meter algo que te sorprende.

@epsxe @Melmoth

No se si habéis jugado EXTRA y C.C.C pero igual el final de OC III os ha dado ganas de hacerlo. XD

Si no lo habéis hecho yo os lo recomendaría ya que el remake de EXTRA dios sabe cuando puede llegar, si llega...

Un saludo
Aún ando pendiente de acabarme el OC III, voy despacito. En cuanto al EXTRA por ahora me esperaré, estoy acabando el Mahoyo, me tengo que poner con el Tsukihime y además tengo bastante pendiente por jugar de otras cosas así que de momento no me importa esperar lo que haga falta.

Hablando de Alter Egos... mi favorita:

Imagen

A ver si le subo el bond que me da vergüenza [+risas]
Melmoth escribió:
A ver si le subo el bond que me da vergüenza [+risas]


De vergüenza nada, anda que no cuesta de subir cuando ya llegas a los últimos niveles. Y si no después del nivel 10. Pregúntale al compañero @epsxe los años que lleva para subir a su Altria a Bond 14...

Comparto unos datos curiosos, que alguno me ha sorprendido, otros no tanto por partícipe.

Lo que me ha sorprendido, el dinero que ha generado la franquicia Fate.

- Fate como franquicia ha generado a día de hoy 8 BILLION $. Si, con "B", 8000 millones de dólares. No me esperaba una cifra tan alta. [mad] En 2023 ya iba por los 7 billion $:

https://wnhub.io/news/other/item-41867

Lo demás ya no es tan sorpresa:

- El 95% de las ganancias es gracias al juego online Fate/Grand Order.

- Fate/Grand Order tiene la tasa más alta de retención de jugadores dentro del género y además el gasto más alto por jugador.

https://automaton-media.com/en/news/fat ... -to-study/

La retención de jugadores ya sean veteranos o nuevos es inusualmente alta en comparación con el resto de competidores. Después de 10 años, que ya lo convierte en un auténtico caso aparte entre los juegos de su género, se mantiene en +un millón de jugadores estables al mes.

La retención de jugadores nuevos también es inusualmente alta, el 25% de los nuevos jugadores continúan jugando después de 3 meses.

Como jugador veterano de la franquicia obviamente esto no me sorprende y lo vengo comentando durante todo el hilo. A Fate se viene por la historia y sus personajes, y en eso es insuperable. Lo he dicho muchas veces, hay partes de la historia que se mean en sus primos más cercanos de renombre y aclamados en PS/Switch/PC, etc. En personajes lo mismo o incluso más diferencia, ninguna saga que yo haya jugado se acerca.

- La base de jugadores de FGO por región es la siguiente:

1. Japón 80% aprox.
2. China 9% aprox.
3. NA 6% aprox.

Sin sorpresas aquí, el juego en Japón nos lleva dos años de ventaja y se le quedó pequeño el mercado japonés.

El ratio hombre:mujer en la media de los juegos del género, oscilando entre 70:30, 60:40.

Obviamente si el 90% de la base de jugadores está en Asia hay que tener en cuenta que todos estos datos son representativos de esa región, y el miserable 10% restante no es un factor diferenciador.

- En cuanto al gasto por jugador se calcula por descarga. Cada descarga se calcula que tiene una media de gasto de 500/600 $. No es un cálculo mensual, ni anual, es una descarga 500$ de media, otra descarga otros 500$, lifetime.

Vamos, yo esa cifra al año me la llevo gastando seguro durante todos estos años, o sea que excede con mucho esos 500$ por descarga.

Y luego pues como todo, gente que no se gasta, se gasta poco o se gastan 1000 de dólares al mes. Que yo nunca criticaré lo que los demás hacen con su dinero si lo tienen, que para eso es suyo. Soy firme defensor de gastarte todo el dinero que te de la gana en cualquier cosa que te satisfaga si lo tienes y no supone un problema para tu vida cotidiana.

Un saludo
Y pensar que casi se marcan un EoS al final de la primera parte.. menos mal que continuaron y nos dieron tan buenos momentos después. [beer]

Para mi todo lo que hacen los señores de Typemoon es sinónimo de calidad, lógicamente el FGO al estar en constante evolución es normal que tenga altibajos en la historia o los eventos y más después de tanto tiempo en el mercado, pero lo que tiene mérito es que siempre consiguen tenerte enganchado con los personajes, la historia, la música... incluso las partes más flojas siempre tienen algo que te dejan buen sabor de boca.

Un punto que me gusta del juego es que el tema de semanales / diarias se hace bastante rápido (con 10-15 minutos al día es suficiente). Otra cosa luego es cuando hay evento o si andas buscando materiales, pero al ser un juego que puedes aprovechar cualquier hueco para jugar aunque sean 5 minutos (al menos a mi) no se me hace tan pesado.

Una vez al año normalmente le meto 100€ que guardo casi exclusivamente para los banners de pago y con eso voy bien, así que como @Manjimaru creo que estoy un poco por encima de la media después de varios años jugando. Para mi es un dinero bien invertido, no le puedo pedir más al juego, me da más horas que la mayoría de juegos que se venden en el mercado y me gusta aportar mi granito de arena para que esto siga funcionando.

El único punto negativo que puedo ponerle es creo que ahora mismo tienen el resto de IPs un pelo abandonadas por el FGO y me parece una pena, para la cantidad de dinero que están sacando creo que deberían darles un poco más de chicha.
@Melmoth

El secreto de la calidad de los trabajos de Type-Moon, que no es tal secreto, es claro. Nasu y Takeuchi lo controlan todo, y cuidan sus obras como si fueran sus "hijos". Nada de subrogar el desarrollo de sus proyectos de cuna para sacarlos antes o más cantidad de ellos. Obviamente hablo de los juegos, o novelas, que es lo que ellos crean.

Proyectos audio visuales estarán altamente involucrados pero siempre dependerá más de los estudios encargados.

Y bueno, si recuerdas el fragmento de entrevista que puse páginas atrás:

Kinoko Nasu:

"El proyecto de “FGO” ha tenido un impacto gigante en mi vida y mi carrera. Sinceramente, estoy como a cincuenta y cincuenta de si me alegro de haberme metido. Si no me hubiera topado con “FGO”, quizás habría creado aún más trabajos para TYPE-MOON. Pero bueno, a cambio, he sentido la satisfacción de ver un proyecto hasta el final. Eso incluye cosas como las ventas que han sido muy fuertes, más reconocimiento, nuevas conexiones con otros y, sobre todo, los personajes que hemos desarrollado juntos con el apoyo de tanta gente. Realmente no hay otra oportunidad de presentar tantos personajes, todos dentro de un solo mundo o trabajo unificado."

El tiempo dedicado a FGO obviamente es tiempo que podrían haber usado para otras obras. Pero para mi "Fate" es con diferencia lo mejor que han creado Nasu y Takeuchi. No echo en falta más obras.

¿ Te imaginas que dos foreros de EOL uno escribiendo historias y el otro ilustrándolas montaran un stand en un salón del comic y acabaran creando una compañía que genera miles de millones ?. Pues eso es lo que han conseguido Nasu y Takeuchi, de montar un tenderete en un Comiket y vender CD's serigrafiados en una imprenta a tener una compañía que genera miles de millones. Y cuidando sus proyectos con el mismo mimo que cuando empezaron.

¿ Dices que estás acabando Mahoyo ?. A ver si te suena la música que le puse a esta preciosidad de figura años atrás... XD



Un saludo

PD: que cosa más bonita el diseño de Summer Mash Paladin. Elegante, sencillo y de muy buen gusto...

Imagen
@Manjimaru y hablando de música...



El año que viene a ver como voy de SQ y me intento sacar a Alice que tiene banner en enero pero creo que me voy a esperar al de noviembre/diciembre , que me quedé con las ganas de tirar por ella, pero tengo que ver como se plantea, creo voy a tener que priorizar y quitar alguno de la lista con todo lo que viene (Lilith, Thypon, Passionlip saber, Tiamat archer...).
Melmoth escribió:@Manjimaru y hablando de música...

El año que viene a ver como voy de SQ y me intento sacar a Alice que tiene banner en enero pero creo que me voy a esperar al de noviembre/diciembre , que me quedé con las ganas de tirar por ella, pero tengo que ver como se plantea, creo voy a tener que priorizar y quitar alguno de la lista con todo lo que viene (Lilith, Thypon, Passionlip saber, Tiamat archer...).


No quiero hacer muchos planes, pero aparte de Lilith y Olga Marie creo que improvisaré. Y lo que queda de 2026 nuevos solo Kukulcan ( Phantasmoon ya veremos ). De hecho el SSR que nos regalen el mes que viene creo que voy a coger una copia de Altria para dejarla en NP3 y pasando de Servants nuevos.


NASU, TAKEUCHI, TYPE-MOON, FATE/STAY NIGHT, CURIOSIDADES.


1. LOS INICIOS.

- Nasu y Takeuchi eran amigos desde la escuela secundaria.

- Fundaron un círculo Doujin de nombre Takebouki y una página web donde publicaban capítulos de "Kara no Kyoukai". ( "Garden Of Sinners" para vosotros ).

- Fueron a un Comiket en 1999 a vender copias impresas de "Kara no Kyoukai" y vendieron 6 copias. Obviamente nadie los conocía.

- Lejos de rendirse Takeuchi convenció a Nasu de que su talento para la escritura se apreciaría mejor en formato de "videojuego interactivo" aka "Visual Novel".

- Durante los siguientes Comiket distribuyeron demos gratuitas de "Tsukihime".

- Para el año 2000 ya eran conocidos en la comunidad otaku y el éxito de la versión completa de "Tsukihime" fue tal que pudieron crear su empresa comercial para lanzar "Fate/Stay Night". Notes Co. Ltd., el nombre oficial y legal de lo que nosotros llamamos TYPE-MOON.


2. TAKEUCHI Y NASU.

- Takeuchi es el CEO de TYPE-MOON, además de su director de arte. Gestiona el negocio y toma las decisiones empresariales. Vamos, el que maneja la pasta.

- La segunda función de Takeuchi es motivar a Nasu. Es el que le dice que apague la consola y se ponga a escribir... XD

- La confianza de Takeuchi en Nasu es total. Takeuchi no solo no cuestiona las locuras que se le ocurran a Nasu a nivel de guion sino que hace lo posible para que el funcionamiento del resto de la empresa, programadores, ilustradores, etc, hagan posibles los desvaríos de Nasu.

- Nasu es el friki, el otaku, el genio que se encierra en un cuarto a escribir ( o jugar a los videojuegos, o ver anime XD ) y se la suda todo lo demás. Dicho por Nasu, delega todas las decisiones administrativas de la empresa en su amigo. Ya sean de dinero, marketing, lo que sea, el solo piensa en escribir ( y jugar a los videojuegos, ver anime, etc... XD ).

- Una relación de amistad y total confianza durante toda su vida. Juntos en las oficinas de TYPE-MOON siguen comportándose como cuando eran amigos en la escuela 30 años atrás. Hablando de videojuegos, manga, anime como dos otakus más, lo que siempre han sido con orgullo.

3. FATE/STAY NIGHT.

- Fate/stay night tuvo que ser recortada de forma bestial. Nasu tenía hasta 5 rutas escritas, un guion de millones de palabras. Takeuchi le dijo a Nasu que para ellos era imposible ilustrar y programar semejante monstruo a tiempo y se quedó en las tres rutas que conocemos.

- La ruta independiente de Illyasviel fue eliminada y parte del contenido pasó a formar parte de "Heaven's Feel", la ruta de Sakura.

- La otra ruta eliminada era la de un Servant llamado Shielder. Durante una década Shielder estuvo guardada en un cajón hasta que llegó a convertirse en nuestra querida Mash en "Fate/Grand Order".

- La ruta de Rin y "Unlimited Blade Works" no eran la misma cosa. Debido a los recortes necesarios, Nasu fusiono los conceptos de la ruta de Rin más basados en la magia, con el conflicto vital entre Shirou y Archer, dando lugar a la ruta que conocemos como "Unlimited Blade Works".

- Otros personajes como Medea tenían muchos más protagonismo y su contenido también fue recortado.

- En "Fate/hollow ataraxia" Nasu y Takeuchi usaron muchas de las ideas que no pudieron incluir en "Fate/stay night" como el protagonismo de Illya, Medea o Medusa. "Fate/hollow ataraxia" es un juego muy querido por la fan base del primer juego y un complemento perfecto a este.

4. KEITA HAGA.

- Pasa desapercibido cuando hablamos de TYPE-MOON, pero Keita Haga está con Nasu y Takeuchi desde que eran un círculo Doujin. Es el compositor principal y director de sonido de la empresa y desde "Tsukihime" ha participado prácticamente en todos los trabajos. Como sus compañeros la última década la ha pasado siendo el compositor principal de FGO.

Otro genio...



Un saludo
Virgen Santa, lo que me ha costado subir al máximo a mi Medusa Saber...

Cuando llego al nivel 8 de las habilidades resulta que me pide 72 de esos orbes oscuros para subir cada habilidad, en total 216. [+risas]

Imagen

Y si he podido subir es porque todo el mes de agosto han estado los orbes en el intercambio de tickets, o sea que con paciencia he ido pillando 3 o 4 diarios, más los pocos que tenía, hasta hoy que he podido completar los 216.

Y así la tengo Lv. 100 - Skills 10/10/10 - NP2. Ahora me falta el Bond Level.

Todas las Skills son top, por eso es top tier dentro de su clase.

Imagen

Como el primer "Grand Duel" es el de la clase Saber es mi candidata principal a "Grand Saber":

Imagen


Un saludo
Bueno, finiquitado el Ordeal Call III,la verdad es que pese a no enterarme de nada del anime Fate/Extra Last Encore y no haber jugado al EXTRA ni al CCC, este Ordeal Call me ha gustado mucho y a expensas de que salga el siguiente, diría que es mi favorito.

OC I: quizás sea para mi el más flojo de todos, no lo considero un mal capítulo, pero viniendo de los Lostbelt es un bajón importante.

OC II: tiene su momento fuerte con lo que le pasa al prota con la familia y la temática de la venganza, además la presencia de Jeanne Alter le da un puntazo a esta parte de la historia

OC III: Creo que me ha gustado casi todo, los personajes, la música (una pasada, sobre todo el tema del Moon Cancer como va cambiando según le vas rompiendo barras), el combate final contra los Hakuno, además como buen fan de las Sakura Face he salido satisfecho. No me voy a poner a profundizar en la historia ya que tengo muchas carencias por no haber jugado a los otros juegos, eso se lo dejo a @Manjimaru que se le da mucho mejor.

Imagen

Una cosa que me ha gustado es que al igual que en el anterior capítulo se daba más profundidad a la clase Avenger, en este se hace lo mismo con los Moon Cancer dándoles un sentido e importancia en el Orden Humano que antes no tenían dentro de la historia principal de FGO.

Quizás el único punto que me descoloca un poco es que al estar mezclado con el evento de verano al principio es todo un poco difuso y no da la impresión de estar en un tramo de la historia principal, aunque según va avanzando, todo empieza a tomar forma y nos lleva a un punto donde todo queda bien definido. Según he leído esto parece está hecho aposta por Nasu, copio texto sacado de la IA:

La conexión estructural entre el evento de verano BB Presents☆Celeb Summer Experience! y el capítulo principal Ordeal Call III (Archetype Inception) es uno de los movimientos narrativos más comentados y arriesgados de Kinoko Nasu.A continuación, profundizamos en los tres motivos clave de por qué se diseñó de esta forma y cómo afecta a la experiencia del jugador:

🏝️ 1. El truco de la "Falsa Realidad" de BB

En el lore de la saga Fate/Extra, BB tiene la capacidad de manipular la realidad digital (el SE.RA.PH) para crear escenarios artificiales.Al camuflar el tramo inicial como unas vacaciones relajantes y lujosas en una réplica de Dubái, Nasu juega con las expectativas del jugador.Ese tono cómico e inocente del evento de verano sirve como una cortina de humo perfecta: te relajas pensando que es un contenido secundario, lo que hace que el posterior golpe de realidad de la historia principal sea mucho más impactante.

🌔 2. La revelación espacial y temporal

La desconexión que sentiste al principio es intencionada para justificar un giro de guion fundamental. No estás en la Tierra de siempre de los Lostbelts.El evento de verano funciona como el prólogo obligatorio (de hecho, requería completar la Sección 13 del evento para desbloquear el mapa principal de OC3).El paso de la Dubái turística a los misterios de la Luna y el futuro funciona como una transición orgánica: desarmar las "reglas" de un evento cómico de verano es lo que le permite a Nasu meter de lleno al jugador en los conceptos cibernéticos complejos de la clase Moon Cancer.

⚙️ 3. Una decisión de desarrollo de Nasu

A nivel de producción, Kinoko Nasu tuvo un ataque de inspiración masivo. El "Ordeal Call III" original iba a ser un capítulo completamente distinto (que pasó a ser el OC IV).Nasu decidió tomar el control total de la escritura tanto del evento de verano como de las tres partes de Archetype Inception para fusionarlos en una megaestructura narrativa.

Para él, la única forma de dar el cierre y la relevancia que merecía el universo de EXTRA/CCC dentro de FGO era usando a BB en su máximo esplendor, y las IA de Type-Moon están indisolublemente ligadas a los eventos veraniegos del juego.


Imagen

¿Qué opinas @Manjimaru?
@Melmoth

Opino que lo has explicado de forma fantástica, solo puedo aplaudir.

Si así te ha gustado imagínate lo que te hubiera parecido si te hubieras pasado Fate/EXTRA antes. Lo mismo es aplicable al main interlude "SE.RA.PH". Volver a ver a BB, las Sakura Five, Kiara, te habría parecido otra cosa.

Con "SE.RA.PH" nos introdujeron a los Servants del universo alternativo de Fate/EXTRA, y ahora con OC 3 a los Masters y un poco su vínculo con BB. Y así se cierra el círculo y el universo Fate/EXTRA-The Moon Holy Grail War-Moon Cell ya está totalmente asimilado en FGO. Ciertamente por temática da para muchísimo y era una pena tenerlo enterrado desde los juegos antiguos, y más con los tiempos tecnológicos que corren.

Si que diría que todo lo que es OC 3 mantiene durante casi todo su desarrollo un tono más "ligero". Ya lo has explicado tú, con la mención de la transición del evento veraniego a un capítulo de la historia principal.

A partir de descubrir lo acontecido con Protea, y de que Protea Alter nos ayude, ya la cosa se va poniendo más seria y el tramo final me gustó mucho.

BB se sale en todas sus versiones, pero BB Cosmo me gusta más que BB Dubai. Muy satisfactorio el final de Kazuradrop, por atreverse a maltratar a nuestra querida Protea... [poraki]

Por cierto, no se si sabrás que el estudio de desarrollo interno de TYPE -MOON se llama Studio... BB XD

Imagen

Fue Takeuchi el que creó el estudio en 2019 y le puso el nombre. XD

El director del estudio es Kazuya Niinou, que fue el productor del Fate/EXTRA original.

https://typemoon-bb.com/

Un saludo

UPDATE:

Noticia importante de hoy mismo. @Melmoth @epsxe

Fate/EXTRA Record sigue en marcha.

Cambia de distribuidor a Aniplex. El director de Studio BB abandona el cargo por motivos de salud. La desarrolladora Meteorise seguirá con el encargo de terminar el juego:

Imagen

Imagen

Fechas obviamente nada. ¿ Final del año que viene tal vez ?

Un saludo
Parece que en septiembre Aniplex dará nuevas noticias: https://www.atpress.ne.jp/news/1648666 .

Supuestamente debería haber salido en primavera de este año, pero la ruptura con Bamco fue en Marzo, según parece, en parte debido a un mal cálculo de los tiempos de producción, sobre todo se debió entre otras cosas a que tenían que volver a grabar todas las voces. Este tema ya está solucionado, pero ahora falta sincronizarlas con los personajes, más todo lo que se hubiera quedado pendiente.

Yo apuesto que nos vamos entre finales del 27 y mediados del 28, entre pitos y flautas se les van a ir varios meses en reestructurar las tareas, con lo cual ya nos hemos metido en 2027, además hay que tener en cuenta que han metido switch2 y eso es otro retraso más. Ahora sólo queda rezar para que Aniplex meta el turbo y lo saque simultáneamente en inglés, si no... ya sabemos lo que toca.

Por mi parte no me molesta el retraso, creo que Aniplex es la elección correcta, lo único que deseo es que no pase del 28 aunque tendría guasa que lo lanzasen en el 2030 [fumando]

Por cierto... ya queda nadaImagen
Yo jugué hace tiempo al Fate Extra en mi PSP, recuerdo que cogí a Tamamo por que estaba rotísima y era jugar en modo fácil. De todos modos no es que me enterase de una mierda de la historia. Por cierto tiré un ticket de respeto a Morgan y me salió Percival NP6.
Putos frikis de "Fate", veis un banner de nuestra reina Morgan y os faltan piernas para ir corriendo a tirar... [poraki]

Y yo soy un puto friki de "Fate", confeso, orgulloso y convencido de serlo. XD

He comprado los 5 tickets de la tienda de Da Vinci que se actualizaba hoy y he ido a presentarle mis respetos a la reina Morgan, y ha pasado esto:

Imagen

Candidata a mejor tirada de mi vida. Tomoe NP5 y Morgan NP3 con 4 tickets.

Imagen

No me cansaré de repetirlo, Morgan es fácil top 5 de personajes de "Fate". No de "FGO", de todo lo que existe de "Fate". Ese Top 5 podría ser Altria, Musashi, Jalter, Morgan y ahora mismo no sabría quien más poner.

Imagen

Pago de mi bolsillo por un juego que cuente desde que llega a Fairy Britain como Tonelico "The Rain Witch", hasta que pasa a ser Aesc "The Savior", y finalmente Morgan. No lo vamos a ver nunca, pero sería jodidamente bestial.

Un saludo
He estado a punto de tirar una multi por Morgan pero he logrado contener mi dedo, que tengo que ahorrar para el futuro banner de Ibuki veraniega.
@epsxe Ibuki verano es mi Berserk favorito de usar, es un pepino y creo que merece la pena hasta el último SQ.

@Manjimaru Opino debería tenerse en cuenta a Mash para un TOP5 general (luego ya están los TOPS de cada uno con sus gustos particulares), creo que se lo ha ganado a pulso y aunque esté un poco quemada después de tanto tiempo, su papel a lo largo de toda la historia ha sido extremadamente importante.

Yo al final me calenté un poco y gasté como 200sq más para ver si sacaba un NP2 a BB Dubai o salía Tenochtitlan Moon Cancer y el resultado ha sido...un mojón para mí, me han salido dos copias más de Mysterious Heroine XX Alter, que bueno, siempre vienen bien pero no era mi objetivo. [agggtt]

Mis planes después del verano será tirar unas pocas veces por Sakuradrop a ver si suena la flauta y guardarme lo suficiente para el pity de Phanstasmoon.

La verdad es que pese a estas últimas tiradas por mi parte ha sido un muy buen verano, he redescubierto y le estoy dando mucha caña a Aoko gracias a haberla subido de NP1 a NP3 en el aniversario, CIEL NP1, S.Ereshkigal NP1 y BB Dubai NP1.

Por cierto, han anunciado un nuevo Spiritron Dress Para Baobhan, lo que ya no se es si es para la archer o la pretender, aunque por el bastón tiene pinta que será para esta última.

Imagen

Además... FGO número 1 en gachas en el mes de Agosto [beer]

Imagen
Melmoth escribió:@epsxe Ibuki verano es mi Berserk favorito de usar, es un pepino y creo que merece la pena hasta el último SQ.


Imagen



Sé muy bien que es una muy buena Berserker AoE Arts y por eso la quiero sacar pero el verano de su salida y el re-run me dio esquinazo a ver si a la tercera va a la vencida.

Por cierto, pedazo de skin de Baobhan. Como fan de los trajes de conejita, va a caer su Wardrobe...
Según la ficha de Steam, Fate Extra Record vendría con textos en español.
Vaya, antes de lo previsto ese Fate/EXTRA. Se ve que estaba casi acabado ya. A saber que movida empresarial había para no salir.

Por cierto, que alegría los 1000 Pure Prism de la tienda para conseguir materiales. Por fin me voy a librar de la tortura de las campanillas... [buuuaaaa]

Ni estando todo el mes como están de intercambio hubiera conseguido todas las que me hacen falta.

Me hubiera gustado escribir un dossier completo del Fate/EXTRA original antes de salir el remake, pero como no se si me dará tiempo iré improvisando lo que se me ocurra.

Fate/EXTRA Record - Introducción al universo EXTRA

Vamos a ver que tenemos aquí y como podemos arrojar un poco de luz sobre ese gran desconocido que es Fate/EXTRA.

El que se crea que Fate/EXTRA es una continuación o se parece a Fate/Stay Night no podría estar más equivocado. Y estoy seguro de que la mayoría de gente no tiene ni idea de donde se está metiendo.

La idea de crear Fate/EXTRA no salió de Nasu y TYPE-MOON, fue una propuesta de la difunta compañía de videojuegos Imageepoch. Nasu aceptó para extender la franquicia con un género distinto y popular como seria un RPG en lugar de una VN.

https://en.wikipedia.org/wiki/Imageepoch

Como esta parte es aburrida vamos mejor con los juegos.


Diferencias entre el universo EXTRA y el universo Fate original.


Hay muchos términos originales del universo EXTRA que no existen en el universo Fate original. Además al ser términos tecnológicos puede resultar hasta más lioso.

Voy a intentar explicarlo de forma breve y concisa y sin andarme por las ramas como suele ser habitual (XD), porque de lo contrario sería más complicado de entender.


- CLAVE: La historia de Fate/EXTRA es una línea temporal alternativa respecto a la línea temporal del universo Fate original.

- CLAVE: Como si se tratara de un Lostbelt ( y los ávidos lectores de este hilo no necesitan que vuelva a explicar lo que esto significa XD ) se produce un punto de divergencia que cambia totalmente la historia de la humanidad. Pero Fate/EXTRA no es una línea temporal descartada como un Lostbelt, es un universo paralelo legítimo.

- CLAVE: El punto de divergencia y principal diferencia entre EXTRA y Fate original es que en el universo de EXTRA la energía mágica o mana de la tierra/Gaia desaparece debido a un evento conocido como "Overcount 1999". No voy a seguir por aquí porque es lore avanzado de Fate, pero la conclusión es que la magia y los magos como los conocemos en el universo Fate original desaparecen.

- CLAVE: Por lo tanto la tierra esta devastada, pero no como resultado de guerras o catástrofes, si no a nivel ecológico y espiritual. Produciéndose de igual manera condiciones extremadamente difíciles para vivir.

- CLAVE: Como la magia ha desaparecido, en Fate/EXTRA la humanidad se vuelca totalmente hacia la tecnología.

- CLAVE: Fate/EXTRA se desarrolla en un entorno virtual, no físico.

- CLAVE: Ese entorno virtual se llama SE.RA.PH. Es creado por la super computadora alienígena Moon Cell, que se encuentra en la luna.

- CLAVE: Por lo tanto la historia se desarrolla dentro de Moon Cell, y por lo tanto en la luna.

- CLAVE: Lo que antes eran los Magos/Masters han pasado a llamarse Spiritron Hackers, es decir, Hackers de partículas espirituales.

- CLAVE: Los Spiritron o partículas espirituales podemos considerarlos como el "alma digitalizada". Los Masters usan esas almas digitalizadas para viajar a SE.RA.PH y combatir.

- CLAVE: Los Masters en Fate/EXTRA no tienen cuerpos físicos. Sus cuerpos están en estado comatoso/criogenizado en la tierra. En el universo EXTRA podemos considerarlos como avatares en un juego online.

- CLAVE: Si un Master muere en SE:RA:PH también muere su mente y su cuerpo real.

- CLAVE: Los Servants en EXTRA son recreaciones totalmente digitales gracias a la base de datos histórica de Moon Cell.


Bueno, hay mucho más, pero creo que estas serían las diferencias más notables. Por añadir alguna cosa más...

El "Santo Grial de la Luna" no es el objeto mágico que os estáis imaginando. Ya hemos dicho que la magia ha desaparecido en el universo EXTRA. ¿ O ya lo hemos olvidado ? XD

El "Santo Grial de la Luna" es el derecho absoluto de acceso y control sobre Moon Cell. Y Moon Cell es capaz de conceder deseos incluso en el mundo real, fuera de su entorno virtual.

¿ Porque trasladarnos de la tierra a la luna y porque esa ambientación cyber-tecnológica ?.

Lo primero porque una de las grandes pasiones/obsesiones de Nasu, además de las leyendas artúricas, es la luna. ¿ U os parece casualidad que su primer trabajo reconocido se titule "Tsukihime" ( La Princesa de la Luna ), y la compañía que fundó se llame "TYPE-MOON" ?.

Lo segundo, va unido a lo primero y el hecho de que Nasu quería diferenciar claramente el universo de Fate original respecto a esta obra y experimentar con la ciencia ficción. Por ello también el encargarle el diseño artístico a otra persona Wada Arco, y diferenciar el juego de los diseños originales de Takeuchi.

Un saludo
Bueno, ya tenemos aquí el ticket de servant 5*. Como comenté en su momento, me he cogido a Cu Alter por varios motivos:
-Siempre he querido tenerlo pero nunca encontraba el momento por que priorizaba otros servants.
-Es un servant story lock lo que hace que no pueda salir como spook tirando... digamos por Morgan.
-Es un ST Buster bastante fuerte y cuando le den el bufo en NA dentro de dos años, será todavía más fuerte, además tiene una alta capacidad de supervivencia.
-Es el jodido Cu, ¿qué más motivos necesito? Ya mi formación Cu está terminada al tener todas las variantes de este Servant.


Y ahora gracias a los ricos Quarcitos que han regalado este mes junto a los tickets de la tienda, me he recuperado del evento de verano que ha sido una máquina de drenaje de SQ. Iba a ahorrar para Lilith pero como no juego Quick ni tengo mucho interés, prefiero ahorrar para Ibuki Douji clase Berserker. A menos que un día a Type Moon le dé por buffear a Musashi Miyamoto clase Berserker dándole un buen upgrade a sus skills permitiéndole cargar su NP y entonces no tendría necesidad de Ibuki.
@epsxe

Enhorabuena por esa "Cú Squad" al completo. Tiene que molar sacarlos a todos para reventar a Archer... XD

Yo también he cumplido lo que dije, NP3 para Altria. Rápido y fácil, ni subir a nivel 60, ni subir bond, ni nada. Te reconoce los niveles del personaje que ya tienes y a correr.

Imagen



Fate/EXTRA Record - Los nuevos Servants, o porqué Nasu es un cachondo...

Pues si, entre los Servants protagonistas seleccionables tenemos dos caras nuevas y una conocida. Y el porqué de esta selección tiene razones muy diferentes.


Nero Claudius Caesar Augustus Germanicus

Así es, el nacimiento de nuestra querida Nero es en Fate/EXTRA. Y si bien no es la primera "Saber Face" oficial tras Altria, honor que recae en Mordred, si que es la primera "Saber Face" que aparece en un juego.

Ya he comentado que Nasu quería distinguir claramente EXTRA de Fate/stay night, como si fuera un reinicio. Y como también he comentado otras veces, Nasu daba por terminada completamente la historia y desarrollo del buque insignia de la saga, Altria Pendragon. Pero la popularidad y el gancho de Saber eran, y siguen siendo, estratosféricos.

Por tanto para la creación de Nero, Nasu tuvo en cuenta dos razones principalmente.

PRIMERO, el factor sorpresa. Un personaje que parezca Saber, o una versión cercana, que cuando la veas por primera vez pienses que Saber, o algo muy parecido a ella ha vuelto. Hasta que empieza a hablar... XD

Menos mal que no pude verme la cara en ese momento, la mía y la de otros miles de jugadores como yo.

La primera reacción es: "Joder, Saber, y con un traje rojo, que bien..." :)

La segunda reacción es: "¡¿ Pero que cojones está pasando aquí !?" [mad]

Imagen

O sea que Nasu consiguió de sobra el efecto que pretendía.

Y es que no podría haber más diferencia entre la Saber Azul, Altria, y la Saber Roja, Nero.

Nuestra taciturna, seria y templada Altria, se ha visto sustituida por una especie de volcán en erupción cual monte Vesubio, por respetar el contexto... XD

Y es que Nero es eso, un huracán, ruidosa, grandilocuente, teatral, egocéntrica y ególatra. O sea que hemos pasado de un placido y relajado silencio a la Obertura 1812. de Tchaikovski a todo volumen... XD

Y queda la última duda, porqué Nero es clase Saber. Aunque ficticia, "El Rey de Los Caballeros" es ciertamente uno de los espadachines más poderosos de la historia, pero no es eso lo que dice la leyenda de Nero.

Y aquí Nasu aprovecho para crear una de las habilidades que pasaría a ser top en Fate/Grand Order, "Imperial Privilege". El resumen, una habilidad que permite a su poseedor dominar disciplinas o habilidades que no debería tener, porque realmente cree que puede hacerlo.

"Imperial Privilege" es una habilidad que va por rangos según el personaje, y serían los siguientes:

EX: Romulus y Nero.

A: Calígula, Ozymandias (Ramsés II) y Cleopatra.

B: Napoleón y Wu Zetian, la primera y única emperatriz de China.

Imagen


SEGUNDA RAZÓN, explorar a nivel narrativo y de personaje histórico el polo opuesto a Altria Pendragon.

Podemos considerar a Altria un personaje alineado con el bien. Justa, seria, sacrificada, anteponiendo el bienestar y la salvación de su pueblo al suyo propio.

Y con Nero tenemos el punto contrario. Recuerdo que ahora hablamos de sus representaciones históricas más allá de su presencia en el juego. Un tirano autoritario, megalómano y ególatra. Alguien que anteponía sus deseos al bien de sus pueblo. Responsable del asesinato de su madre y de varias de sus esposas. Pues eso, lo que comúnmente llamaríamos un tirano.

https://historia.nationalgeographic.com ... eron_17291

¿ Pero es realmente cierta la leyenda negra de Nero ?

Hay una corriente histórica que sugiere que Nero fue muy popular y amado por la plebe, por su apoyo a las artes y sus medidas populares. Además su reputación como tirano fue construida tras morir por historiadores del Senado. Por lo tanto puede que incluso su reputación malvada no sea cierta...

https://www.britishmuseum.org/blog/10-q ... us-answers

Nasu era consciente de esta ambigüedad histórica y era un tema que le atraía para crear al personaje.

Pues esta es la génesis de Nero como personaje de Fate. Me he extendido bastante y me he ido por los cerros de Úbeda. Pero me encanta la historia antigua y leer sobre ella. Seguro que esa es una de las razones que me hace ser tan afín a esta saga.


Tamamo no Mae

La creación de Tamamo no Mae atiende en principio a razones mucho menos intelectuales que las de Nero.

Tamamo no Mae surgió como una petición expresa de Kazuya Niino, el director del juego original que recientemente ha abandonado la empresa.

Niino le pidió a Nasu que creara un tipo de personaje que no existía en la franquicia Fate. Un arquetipo de personaje femenino "fanservice" para atraer al jugador japonés de la época.

Que sea una heroína japonesa ( u oriental ), de apariencia bella. Y Niino insistió personalemte en que tenía que tener orejas de animal, Kemonomimi. XD

Y así surgió Tamamo no Mae. Ropa tradicional japonesa, rasgos de zorro y personalidad entre Yamato Nadeshiko y yandere.

Y aquí tenemos al zorro de nueve colas legendario, un fragmento de la diosa Amaterasu.

Imagen

https://yokai.com/tamamonomae/

Mucho ojo aquí, ¿ simplemente personaje superficial y fanservice ?. No señor...

Por una parte tenemos al legendario espíritu maligno, y por otra sus deseos verdaderos por los que renunciaría a su poder.

Hay que ver su historia en el juego si o si.


Emiya/Archer

Lo siento mucho pero por mi brevedad aquí, se va a notar que no es de mis personajes favoritos, por su lado de Emiya, no de Archer.

Primero, Nasu quería que los tres Servants seleccionables fueran claramente distintos entre si.

Y si las dos anteriores son sinónimo de caos, cada una a su manera, el papel de Archer es aportar cordura a ese caos. Un personaje que sea como un mentor que nos ayuda a progresar en la historia.

Imagen

Además Archer es un personaje muy popular y carismático en el juego original, con lo que los jugadores de Fate/stay night no se encontrarían desamparados en un mundo con todo nuevo. Lo mismo para la aparición de Rin o Sakura con otros papeles. Es algo así como decir, si, es diferente, pero sigue siendo "Fate".

Y bueno, creo que con esto ya cubrimos los factores diferenciales entre el universo Fate/EXTRA y el universo Fate original.

Un saludo
146 respuestas
1, 2, 3