katatsumuri escribió:La idea me gusta, no sé yo si con un barrio es suficiente, pero en un juego estaría muy chulo como narrativa, plantear que por unos experimentos tratando de viajar al pasado con una máquina estilo acelerador de partículas, por error, se traslada media ciudad en medio de la prehistoria y que a partir de allí no les queda otra que sobrevivir .
¿Y que te crees que es Dino Crisis 2?
@Walvaro @TheDarknight75 @Darkcorleone (os cito por si no conocíais este juego).
https://dinocrisis.fandom.com/es/wiki/Edward_Cityhttps://dinocrisis.fandom.com/es/wiki/T ... erg%C3%ADaEl director dice que la idea le vino al ver una valla en la casa de una barrio residencial. Pero yo no me lo creo. El concepto es basicamente el mismo. Un experimento que sale mal y altera el espacio tiempo. Aunque a su vez, se puede decir que quizá los de capcom se basarón en la serire de los 70 de Land of the Lost, donde una familia, por accidente, descubre un portal dimensional que lleva a donde los dinosaurios. En los 90 aquí nos llego un remake en donde en vez de portal temporal, era la grieta en una falla.
https://en.wikipedia.org/wiki/Land_of_t ... _TV_series)
https://en.wikipedia.org/wiki/Land_of_t ... _TV_series)
La tercera energía es inestable y lo que hace precisamente es crear alteraciones en el espacio tiempo.
Por cierto, la intro de dino crisis 2 sigue siendo cojonuda y muy peliculera.