@Lugal Voy a responder brevemente a tu suposición de que a SQ42 le viene bien no coincidir con GTA6, y lo voy ha hacer con una comparativa real de su propio terreno, que es Elite Dangerous.
Pongo fuentes concretas, pero es fácilmente comprobable cada cosa que pongo por múltiples fuentes:
** Elite Dangerous:
- Copias vendidas
5.6 millones
(
https://games.gg/es/news/informe-de-hit ... el-gaming/)
- Jugadores concurrentes diarios
61,636
(
https://mmo-population.com/game/elite-dangerous)
** Star Citizen:
- Copias vendidas / Cuentas creadas (no es lo mismo, ni de lejos, pero es el único dato "fiable" que tenemos)
6.6 millones
(
https://robertsspaceindustries.com/en/funding-goals)
- Jugadores concurrentes diarios (CR dice en su letter que son 35,890, pero vamos a utilizar la misma fuente que Elite, para que sirva de guia, aunque sea algo más alta que la dada por CR)
40,289
(
https://mmo-population.com/game/star-citizen)
Bien, vemos que ambos desarrolladoras llevan el mismo tiempo de desarrollo (ambas empezaron sus Kickstarters a finales de 2012), que son del mismo tipo de juego, y que tienen número muy muy muy parecidos, como es lo esperable.
¿Pero sabéis qué?, que a prácticamente nadie de la industria, y a muy pocos jugadores "estandars", les interesa lo más mínimo ni ED ni SC/SQ42... son juegos de NICHO... Space Sims que tienen un público muy muy muy limitado. Lo único que pasa es que CIG, con toda su tontería de los mil millones y los 14 años de retrasos, pues parece que es más de lo que ralmente es... pero no, no es nada comparado con un GTA6, con cualquier FIFA anual, o con cualquier COD, Tomb Raider, Assasins Creed, o cualquier Indie de esos que cada x tiempo tiene exito.
6 millones de copias en 14 años es de juego "normalucho"... un FIFA vende más que eso en su PRIMERA SEMANA:
https://www.hobbyconsolas.com/noticias/ ... na-1139287Cualquier juego MMO mediocre tiene más jugadores concurrentes que ED o SC... incluso NMS, a nivel de Space Sim, les pega un repaso, por mucho que duela...
Excusar la salida de SQ42 con GTA6 es absurdo, porque SQ42 no le interesa al gran público; lo van a comprar 4 gatos, y lo van a jugar 3 streamers (y los 3 en nómina de CIG dicho sea de paso). SQ42 no le interesa a nadie, más allá del morbo que provoca CIG, CR y sus 14 años de retrasos.
SQ42 lo van a comprar 4 gatos, porque ni siquiera en Spectrum la gente interesada en el desarrollo está con ganas de este modo historia (solo hay que ver los hilos al respecto), solo quieren que salga para que deje de molestar al desarrollo del PU... y el que tiene interés en SQ42 ya lo tiene adquirido desde hace años de algún paquete (como yo en mi primer paquete de la Aurora que tengo desde 2013).
Es RIDICULA toda esta tontería, y nos llega en la Letter del RIDICULO de Chris Roberts, un mentiroso patológico. Estas mentiras, y esta creencia de que SC es un juego "grande", ya solo se las creen los que quieren creérselas.
Por eso, porque para la industria CR y CIG son un meme, Eurogamer (que abiertamente ha sido muy crítica con toda la mierda de desarrollo de SC) pone este título a su artículo del trailer de GTA6, justo el día que CR aprovecha para anunciar (con la boquita pequeña) un nuevo retraso:
"GTA 6: Esto es lo que se consigue con mil millones de dólares."
https://www.eurogamer.net/gta-6-reactio ... s-gets-youOs aseguro que no es casualidad.
Por favor, dejemos ya de una vez, tras 14 años, mil millones, y decenas de mentiras y retrasos, de reirle las gracias y apoyar las falsas excusas de CR.
Ahora resulta que "necesita más tiempo para terminarse y pulirse", cuando CR dijo en la Citizencon de 2023 que era "features complete" y que solo necesitaba 18 meses para "pulirse"... pues ya van 42 meses de pulimiento...
Será mentiroso... para una mierda de juego single player de 40 horas, de las cuales 30 serán cinemáticas... venga ya.
Y si alguien piensa que toooodo este texto y esta explicación viene simplemente de un hater, y no de un tio que lleva ya 14 años esperando y ya no piensa reirle más las gracias a CR, dejo claro que los medios piensan igual, y son incluso más "críticos" que yo:
https://kotaku.com/star-citizen-squadro ... 2000729284https://www.ign.com/articles/star-citiz ... e-of-gta-6https://www.pcgamer.com/games/fps/star- ... s-roberts/TODOS dicen que es una excusa muy debil, poco creible, y que deja aún más en evidencia este desarrollo tras todos los retrasos y el reciente desastre del patético Stream del Siege Of Orison.