Marat escribió:Este era uno de los hermanos de Illusion of Time de la nintendo verdad?

Manjimaru escribió:Marat escribió:Este era uno de los hermanos de Illusion of Time de la nintendo verdad?
Es una trilogía "no oficial", por orden sería Soul Blazer, Illusion Of Gaia/Time, y por último Terranigma.
Trilogía "no oficial" porque ni comparten mundo ni personajes, pero si cierto enfoque temático sobre el mundo.
De mi colección:
Un saludo
Lord Duke escribió:A ver que precio y como termina saliendo, no me importaria darle una segunda vuelta por que la primera vez me lo pase muy joven y la historia no la entendi del todo bien xD.
Viendo esa foto con los juegos, el Secret of Evermore otro que tal. Ese no me lo llegue a pasar y me gustaria jugarlo algun dia.
Lastima que en aquella epoca no tenia aun la vena "coleccionista" y no era consciente del valor de esas cosas y los "malvendi" para comprar juegos de PSX y PS2. Creo que de Snes los unicos que me quedan son el Yoshis Island, Mario Alls Stars y el Dragon Ball Budokai 3![]()
Saludos!
Que no haya ninguna consecuenica, se supone que es el esclavista y te lo cargas y toda la esclavitud sigue igual en el mundo. Ni un gesto, ni un dialog, nada, visites cualquier zona con esclavitud todo sigue igual.
djlogan83 escribió:Soy el único al que le gusta mil veces más SoE que SoM??
Soy un perro verde? 🤔
Bueno, luchas contra el jefe del primer juego, Soul Blazer, y te habla sobre el heroe de dicho juego. Poco mas.
No es una gran recompensa, mas si cuando lo juegas en su epoca no teniamos ni zorra de Soul Blazer xD
djlogan83 escribió:@LonelySoulGamer hombre yo creo que narrativamente tampoco es tan malo como se pinta. Los personajes se van presentando en cada zona y la evolución desde la prehistoria hasta la actualidad está muy bien representada, al margen de la trama de Sebastián que hasta el final no se explica del todo.
No sé a mí me pareció bastante más entretenida que SoM ya que SoM que para nada es mala, se nota que bebe de FF y se aprovecharon mucho en esa época de los cristales de mana...
Luego el sistema de alquimia, aunque al principio no lo entendía bien, cuando lo entiendes te das cuenta de su importancia.
Que tiene sus fallos? Por supuesto como todos los juegos.
Al final es cuestión de gustos por supuesto, pero también un punto a favor de Squaresoft es que lo trajeron traducido. Cosa que no entiendo por qué no hicieron lo mismo con SoM con la repercusión que tuvo en USA...
PHANTASIA escribió:djlogan83 escribió:@LonelySoulGamer hombre yo creo que narrativamente tampoco es tan malo como se pinta. Los personajes se van presentando en cada zona y la evolución desde la prehistoria hasta la actualidad está muy bien representada, al margen de la trama de Sebastián que hasta el final no se explica del todo.
No sé a mí me pareció bastante más entretenida que SoM ya que SoM que para nada es mala, se nota que bebe de FF y se aprovecharon mucho en esa época de los cristales de mana...
Luego el sistema de alquimia, aunque al principio no lo entendía bien, cuando lo entiendes te das cuenta de su importancia.
Que tiene sus fallos? Por supuesto como todos los juegos.
Al final es cuestión de gustos por supuesto, pero también un punto a favor de Squaresoft es que lo trajeron traducido. Cosa que no entiendo por qué no hicieron lo mismo con SoM con la repercusión que tuvo en USA...
Los pocos RPG de SNES que llegaron traducidos al español se los tienes que agradecer a Nintendo que era la que se encargaba de distribuirlos y traducirlos.(Illusion of time, Secret of Evermore, Terranigma y Lufia)
djlogan83 escribió:PHANTASIA escribió:djlogan83 escribió:@LonelySoulGamer hombre yo creo que narrativamente tampoco es tan malo como se pinta. Los personajes se van presentando en cada zona y la evolución desde la prehistoria hasta la actualidad está muy bien representada, al margen de la trama de Sebastián que hasta el final no se explica del todo.
No sé a mí me pareció bastante más entretenida que SoM ya que SoM que para nada es mala, se nota que bebe de FF y se aprovecharon mucho en esa época de los cristales de mana...
Luego el sistema de alquimia, aunque al principio no lo entendía bien, cuando lo entiendes te das cuenta de su importancia.
Que tiene sus fallos? Por supuesto como todos los juegos.
Al final es cuestión de gustos por supuesto, pero también un punto a favor de Squaresoft es que lo trajeron traducido. Cosa que no entiendo por qué no hicieron lo mismo con SoM con la repercusión que tuvo en USA...
Los pocos RPG de SNES que llegaron traducidos al español se los tienes que agradecer a Nintendo que era la que se encargaba de distribuirlos y traducirlos.(Illusion of time, Secret of Evermore, Terranigma y Lufia)
Si, pero fue en colaboración con la propia Square, lo que no entiendo es como no decidieron trabajar en SoM o por ejemplo, FF... Supongo que porque los jrpg en Europa no se sabía ni lo que era y era arriesgarse demasiado...
PHANTASIA escribió:djlogan83 escribió:PHANTASIA escribió:
Los pocos RPG de SNES que llegaron traducidos al español se los tienes que agradecer a Nintendo que era la que se encargaba de distribuirlos y traducirlos.(Illusion of time, Secret of Evermore, Terranigma y Lufia)
Si, pero fue en colaboración con la propia Square, lo que no entiendo es como no decidieron trabajar en SoM o por ejemplo, FF... Supongo que porque los jrpg en Europa no se sabía ni lo que era y era arriesgarse demasiado...
Lo que fue criminal fue decidir traer Evermore en lugar de Chrono Trigger, en plena efervescencia de Dragon Ball...pero eso da para otro debate.
djlogan83 escribió:PHANTASIA escribió:djlogan83 escribió:Si, pero fue en colaboración con la propia Square, lo que no entiendo es como no decidieron trabajar en SoM o por ejemplo, FF... Supongo que porque los jrpg en Europa no se sabía ni lo que era y era arriesgarse demasiado...
Lo que fue criminal fue decidir traer Evermore en lugar de Chrono Trigger, en plena efervescencia de Dragon Ball...pero eso da para otro debate.
O no traducir ATTP que era su obra magna...
yakumo_fujii escribió:@LonelySoulGamerBueno, luchas contra el jefe del primer juego, Soul Blazer, y te habla sobre el heroe de dicho juego. Poco mas.
No es una gran recompensa, mas si cuando lo juegas en su epoca no teniamos ni zorra de Soul Blazer xD
djlogan83 escribió:@LonelySoulGamer hombre yo creo que narrativamente tampoco es tan malo como se pinta. Los personajes se van presentando en cada zona y la evolución desde la prehistoria hasta la actualidad está muy bien representada, al margen de la trama de Sebastián que hasta el final no se explica del todo.
No sé a mí me pareció bastante más entretenida que SoM ya que SoM que para nada es mala, se nota que bebe de FF y se aprovecharon mucho en esa época de los cristales de mana...
Luego el sistema de alquimia, aunque al principio no lo entendía bien, cuando lo entiendes te das cuenta de su importancia.
Que tiene sus fallos? Por supuesto como todos los juegos.
Al final es cuestión de gustos por supuesto, pero también un punto a favor de Squaresoft es que lo trajeron traducido. Cosa que no entiendo por qué no hicieron lo mismo con SoM con la repercusión que tuvo en USA...
- El mundo y el árbol del mana
- La relación entre el protagonista, la espada del mana y La bestia del mana
- Los dos compañeros y su lore y contextos.
- Los templos y las semillas del mana
- El imperio
- Flammie el dragón blanco
- La fortaleza de Maná
- Thanatos y su relacion con Dyluck
El juego te hace tener una conexión emocional con el Dragon Blanco Flammie, para luego desvelarte que es la bestia del mana y tener que matarlo. Eso si que tiene miga.
PHANTASIA escribió:djlogan83 escribió:@LonelySoulGamer hombre yo creo que narrativamente tampoco es tan malo como se pinta. Los personajes se van presentando en cada zona y la evolución desde la prehistoria hasta la actualidad está muy bien representada, al margen de la trama de Sebastián que hasta el final no se explica del todo.
No sé a mí me pareció bastante más entretenida que SoM ya que SoM que para nada es mala, se nota que bebe de FF y se aprovecharon mucho en esa época de los cristales de mana...
Luego el sistema de alquimia, aunque al principio no lo entendía bien, cuando lo entiendes te das cuenta de su importancia.
Que tiene sus fallos? Por supuesto como todos los juegos.
Al final es cuestión de gustos por supuesto, pero también un punto a favor de Squaresoft es que lo trajeron traducido. Cosa que no entiendo por qué no hicieron lo mismo con SoM con la repercusión que tuvo en USA...
Los pocos RPG de SNES que llegaron traducidos al español se los tienes que agradecer a Nintendo que era la que se encargaba de distribuirlos y traducirlos.(Illusion of time, Secret of Evermore, Terranigma y Lufia)
taigcris escribió:PHANTASIA escribió:djlogan83 escribió:@LonelySoulGamer hombre yo creo que narrativamente tampoco es tan malo como se pinta. Los personajes se van presentando en cada zona y la evolución desde la prehistoria hasta la actualidad está muy bien representada, al margen de la trama de Sebastián que hasta el final no se explica del todo.
No sé a mí me pareció bastante más entretenida que SoM ya que SoM que para nada es mala, se nota que bebe de FF y se aprovecharon mucho en esa época de los cristales de mana...
Luego el sistema de alquimia, aunque al principio no lo entendía bien, cuando lo entiendes te das cuenta de su importancia.
Que tiene sus fallos? Por supuesto como todos los juegos.
Al final es cuestión de gustos por supuesto, pero también un punto a favor de Squaresoft es que lo trajeron traducido. Cosa que no entiendo por qué no hicieron lo mismo con SoM con la repercusión que tuvo en USA...
Los pocos RPG de SNES que llegaron traducidos al español se los tienes que agradecer a Nintendo que era la que se encargaba de distribuirlos y traducirlos.(Illusion of time, Secret of Evermore, Terranigma y Lufia)
Lufia no llegó en español, ojalá... De hecho no sé si llego a distribuir en europa...
Yo lo jugué emulado en inglés con un pack de emuladores más rooms que corrían en su época... Gran juego la verdad, y muy infravalorado.
Terranigma lo jugué íntegramente en la Super, me hice del club Nintendo para poder conseguir la guía oficial. Que por cierto, tenía una errata sobre la mitad del juego.
Fuí incapaz de matar el jefe final, lo tuvo que hacer mi primo por mi.
Ambos me parecen grandes juegos pero hoy en día no los volvería a jugar tal cual, y si lo hago usaría un emulador. No voy a pagar 30-40€ por nostalgia.
PHANTASIA escribió:taigcris escribió:PHANTASIA escribió:
Los pocos RPG de SNES que llegaron traducidos al español se los tienes que agradecer a Nintendo que era la que se encargaba de distribuirlos y traducirlos.(Illusion of time, Secret of Evermore, Terranigma y Lufia)
Lufia no llegó en español, ojalá... De hecho no sé si llego a distribuir en europa...
Yo lo jugué emulado en inglés con un pack de emuladores más rooms que corrían en su época... Gran juego la verdad, y muy infravalorado.
Terranigma lo jugué íntegramente en la Super, me hice del club Nintendo para poder conseguir la guía oficial. Que por cierto, tenía una errata sobre la mitad del juego.
Fuí incapaz de matar el jefe final, lo tuvo que hacer mi primo por mi.
Ambos me parecen grandes juegos pero hoy en día no los volvería a jugar tal cual, y si lo hago usaría un emulador. No voy a pagar 30-40€ por nostalgia.
Me refería a Lufia 2, que fue de lo último que salió para SNES en Europa allá por el 97.
taigcris escribió:PHANTASIA escribió:taigcris escribió:
Lufia no llegó en español, ojalá... De hecho no sé si llego a distribuir en europa...
Yo lo jugué emulado en inglés con un pack de emuladores más rooms que corrían en su época... Gran juego la verdad, y muy infravalorado.
Terranigma lo jugué íntegramente en la Super, me hice del club Nintendo para poder conseguir la guía oficial. Que por cierto, tenía una errata sobre la mitad del juego.
Fuí incapaz de matar el jefe final, lo tuvo que hacer mi primo por mi.
Ambos me parecen grandes juegos pero hoy en día no los volvería a jugar tal cual, y si lo hago usaría un emulador. No voy a pagar 30-40€ por nostalgia.
Me refería a Lufia 2, que fue de lo último que salió para SNES en Europa allá por el 97.
Pué no me enteré... Yo jugué la versión USA en su momento, pero ahora no tengo muy claro si era el 1 o el 2. Recuerdo que empezaba con la batalla final y creo recordar que te daban una paliza. También recuerdo la primera mazmorra donde el jefe era un siluro...
Joder, tal y como voy escribiendo voy dudando. Es posible que jugara la versión español emulada... Han pasado demasiados años para acordarme