Terranigma

Terranigma
Si es este:



Por lo que se ve en las capturas han tenido los santos huevos de sacar la rom pelada de super nintendo con un marco y poco más. Si creen que les voy a pagar por una rom de supernintendo lo llevan claro. No vuelvo a picar como con la snes mini con roms y emuladores de pago.

Lo unico positivo de todo esto es que no publica Square-Enix
La verdad que es un juego que disfrute mucho en la Snes, creo que fue de los ultimos que me pase. Siempre he esperado un remake o una version semi HD y me a alegrado ver el anuncio pero espero que no sea un simple port.

Si sale en 2027 es un margen amplio para hacerle un lavado de cara la verdad y que tenga opción de jugar de las dos formas.

Saludos!
Este era uno de los hermanos de Illusion of Time de la nintendo verdad?
Marat escribió:Este era uno de los hermanos de Illusion of Time de la nintendo verdad?


Es una trilogía "no oficial", por orden sería Soul Blazer, Illusion Of Gaia/Time, y por último Terranigma.

Trilogía "no oficial" porque ni comparten mundo ni personajes, pero si cierto enfoque temático sobre el mundo.

De mi colección:

Imagen

Un saludo
Manjimaru escribió:
Marat escribió:Este era uno de los hermanos de Illusion of Time de la nintendo verdad?


Es una trilogía "no oficial", por orden sería Soul Blazer, Illusion Of Gaia/Time, y por último Terranigma.

Trilogía "no oficial" porque ni comparten mundo ni personajes, pero si cierto enfoque temático sobre el mundo.

De mi colección:

Imagen

Un saludo

Mira que hay juegos míticos que me tocan mucho la patata en esa imagen, pero ese Equinox es de mis juegos favoritos de la época de Super Nintendo... Maravilloso.
Uno de los juegos de mi vida, no recuerdo cuantas veces me lo he pasado pero que me saquen una simple rom me parece una guarrada a no ser que salga a 10€ porque sinceramente, una rom no vale más
A ver que precio y como termina saliendo, no me importaria darle una segunda vuelta por que la primera vez me lo pase muy joven y la historia no la entendi del todo bien xD.

Viendo esa foto con los juegos, el Secret of Evermore otro que tal. Ese no me lo llegue a pasar y me gustaria jugarlo algun dia.

Lastima que en aquella epoca no tenia aun la vena "coleccionista" y no era consciente del valor de esas cosas y los "malvendi" para comprar juegos de PSX y PS2. Creo que de Snes los unicos que me quedan son el Yoshis Island, Mario Alls Stars y el Dragon Ball Budokai 3 [snif]

Saludos!
Lord Duke escribió:A ver que precio y como termina saliendo, no me importaria darle una segunda vuelta por que la primera vez me lo pase muy joven y la historia no la entendi del todo bien xD.

Viendo esa foto con los juegos, el Secret of Evermore otro que tal. Ese no me lo llegue a pasar y me gustaria jugarlo algun dia.

Lastima que en aquella epoca no tenia aun la vena "coleccionista" y no era consciente del valor de esas cosas y los "malvendi" para comprar juegos de PSX y PS2. Creo que de Snes los unicos que me quedan son el Yoshis Island, Mario Alls Stars y el Dragon Ball Budokai 3 [snif]

Saludos!


No te pierdes nada si no juegas al Secret of Evermore, salvo que busques matar a montones de enemigos con una historia que no es más que una escusa para eso mismo. Yo me lo ventilé 4 veces, 2 en snes y 2 en emulación y creeme que no te pierdes gran cosa. Mejor rejuega secret of mana o directamente Trials of mana que tiene un pedazo de historia muy wapa. Y el remake del primero de GBA que es un gustazo y lo habré terminado varias veces con ambos personajes.

De todos esos de la supuesta "trilogía" Illusion of time y terranigma son los que mejor historia tienen en action-rpg. Al menos para lo que se solia hacer en aquellos tiempos. Soulblazer es el que mas fricción genera jugarlo hoy, no esta mal pero no entra tan directo como IoT y Terranigma.
Illusion of time: No te olvides de la joya roja del pescador.
Sobre el Secret of Evermore, opino lo mismo que el compañero de arriba, añado que fue desarrollado por la división de USA de Squaresoft, está muy por debajo del Secret of Mana y eso que el inicio del juego promete con la ambientación y ese toque oscuro pero luego es repetitivo a más no poder, la historia es simple como ella sola, no te pierdes gran cosa.
Soy el único al que le gusta mil veces más SoE que SoM??

Soy un perro verde? 🤔
@yakumo_fujii

Que pesadez esa joya, la madre que los parió, estar entrando y saliendo sin parar de la cueva donde están tus amigos hasta que sale en la posición adecuada. Peñazo de lo poco que no me gusta del juego, pero solo es 1 y se soluciona dejando un guardado en la nube para no tener que repetirlo.

Lo que si me decepcionó de juntar las 50 joyas y ganar al boss extra fue:

Que no haya ninguna consecuenica, se supone que es el esclavista y te lo cargas y toda la esclavitud sigue igual en el mundo. Ni un gesto, ni un dialog, nada, visites cualquier zona con esclavitud todo sigue igual.


Fue un poco pfff, no sé currate un detallito extra con el jugador, aunque solo sea un mensaje en alguna parte del mundo.

djlogan83 escribió:Soy el único al que le gusta mil veces más SoE que SoM??

Soy un perro verde? 🤔


Que conste que me lo has servido en bandeja de plata.



Y no, no eres el único al que he visto al que le gusta más Secret of evermore que Secret of Mana.

Pero por norma general, al menos en lo que he podido observar, la mayoria de la gente suele preferir un juego donde la historia es algo más compleja que la que ofrece Secret of Evermore, que bueno es extremadamente simple a nivel narrativo.

Secret of evermore esta un poquito más pulido en combate e IA del acompañante, de hecho el perro tostadora si lo dejas te limpia el solo las zonas que da gusto verlo. Pero es que tambien pasó bastante tiempo de uno a otro, si no lo hubiesen hecho en un juego en el que el combate es su nucleo creo que seria bastante decepcionante.

Es como si me comparas el combate de Illusion of time con el del Terranigma, obviamente Terranigma tiene muchas más opciones y posibilidades en el combate que IoT, pero eso no hace que IoT deje de merecer la pena por la historia que tiene que contar.

Es preferible comentar cosas concretas y ver aspectos por separado que considerar en terminos globales y absolutos algo como mejor o peor, sobretodo cuando entran en juego factores muy subjetivos como la historia.
@LonelySoulGamer

Bueno, luchas contra el jefe del primer juego, Soul Blazer, y te habla sobre el heroe de dicho juego. Poco mas.
No es una gran recompensa, mas si cuando lo juegas en su epoca no teniamos ni zorra de Soul Blazer xD
@LonelySoulGamer hombre yo creo que narrativamente tampoco es tan malo como se pinta. Los personajes se van presentando en cada zona y la evolución desde la prehistoria hasta la actualidad está muy bien representada, al margen de la trama de Sebastián que hasta el final no se explica del todo.

No sé a mí me pareció bastante más entretenida que SoM ya que SoM que para nada es mala, se nota que bebe de FF y se aprovecharon mucho en esa época de los cristales de mana...

Luego el sistema de alquimia, aunque al principio no lo entendía bien, cuando lo entiendes te das cuenta de su importancia.

Que tiene sus fallos? Por supuesto como todos los juegos.

Al final es cuestión de gustos por supuesto, pero también un punto a favor de Squaresoft es que lo trajeron traducido. Cosa que no entiendo por qué no hicieron lo mismo con SoM con la repercusión que tuvo en USA...
djlogan83 escribió:@LonelySoulGamer hombre yo creo que narrativamente tampoco es tan malo como se pinta. Los personajes se van presentando en cada zona y la evolución desde la prehistoria hasta la actualidad está muy bien representada, al margen de la trama de Sebastián que hasta el final no se explica del todo.

No sé a mí me pareció bastante más entretenida que SoM ya que SoM que para nada es mala, se nota que bebe de FF y se aprovecharon mucho en esa época de los cristales de mana...

Luego el sistema de alquimia, aunque al principio no lo entendía bien, cuando lo entiendes te das cuenta de su importancia.

Que tiene sus fallos? Por supuesto como todos los juegos.

Al final es cuestión de gustos por supuesto, pero también un punto a favor de Squaresoft es que lo trajeron traducido. Cosa que no entiendo por qué no hicieron lo mismo con SoM con la repercusión que tuvo en USA...


Los pocos RPG de SNES que llegaron traducidos al español se los tienes que agradecer a Nintendo que era la que se encargaba de distribuirlos y traducirlos.(Illusion of time, Secret of Evermore, Terranigma y Lufia2)
PHANTASIA escribió:
djlogan83 escribió:@LonelySoulGamer hombre yo creo que narrativamente tampoco es tan malo como se pinta. Los personajes se van presentando en cada zona y la evolución desde la prehistoria hasta la actualidad está muy bien representada, al margen de la trama de Sebastián que hasta el final no se explica del todo.

No sé a mí me pareció bastante más entretenida que SoM ya que SoM que para nada es mala, se nota que bebe de FF y se aprovecharon mucho en esa época de los cristales de mana...

Luego el sistema de alquimia, aunque al principio no lo entendía bien, cuando lo entiendes te das cuenta de su importancia.

Que tiene sus fallos? Por supuesto como todos los juegos.

Al final es cuestión de gustos por supuesto, pero también un punto a favor de Squaresoft es que lo trajeron traducido. Cosa que no entiendo por qué no hicieron lo mismo con SoM con la repercusión que tuvo en USA...


Los pocos RPG de SNES que llegaron traducidos al español se los tienes que agradecer a Nintendo que era la que se encargaba de distribuirlos y traducirlos.(Illusion of time, Secret of Evermore, Terranigma y Lufia)

Si, pero fue en colaboración con la propia Square, lo que no entiendo es como no decidieron trabajar en SoM o por ejemplo, FF... Supongo que porque los jrpg en Europa no se sabía ni lo que era y era arriesgarse demasiado...
djlogan83 escribió:
PHANTASIA escribió:
djlogan83 escribió:@LonelySoulGamer hombre yo creo que narrativamente tampoco es tan malo como se pinta. Los personajes se van presentando en cada zona y la evolución desde la prehistoria hasta la actualidad está muy bien representada, al margen de la trama de Sebastián que hasta el final no se explica del todo.

No sé a mí me pareció bastante más entretenida que SoM ya que SoM que para nada es mala, se nota que bebe de FF y se aprovecharon mucho en esa época de los cristales de mana...

Luego el sistema de alquimia, aunque al principio no lo entendía bien, cuando lo entiendes te das cuenta de su importancia.

Que tiene sus fallos? Por supuesto como todos los juegos.

Al final es cuestión de gustos por supuesto, pero también un punto a favor de Squaresoft es que lo trajeron traducido. Cosa que no entiendo por qué no hicieron lo mismo con SoM con la repercusión que tuvo en USA...


Los pocos RPG de SNES que llegaron traducidos al español se los tienes que agradecer a Nintendo que era la que se encargaba de distribuirlos y traducirlos.(Illusion of time, Secret of Evermore, Terranigma y Lufia)

Si, pero fue en colaboración con la propia Square, lo que no entiendo es como no decidieron trabajar en SoM o por ejemplo, FF... Supongo que porque los jrpg en Europa no se sabía ni lo que era y era arriesgarse demasiado...


Lo que fue criminal fue decidir traer Evermore en lugar de Chrono Trigger, en plena efervescencia de Dragon Ball...pero eso da para otro debate.
PHANTASIA escribió:
djlogan83 escribió:
PHANTASIA escribió:
Los pocos RPG de SNES que llegaron traducidos al español se los tienes que agradecer a Nintendo que era la que se encargaba de distribuirlos y traducirlos.(Illusion of time, Secret of Evermore, Terranigma y Lufia)

Si, pero fue en colaboración con la propia Square, lo que no entiendo es como no decidieron trabajar en SoM o por ejemplo, FF... Supongo que porque los jrpg en Europa no se sabía ni lo que era y era arriesgarse demasiado...


Lo que fue criminal fue decidir traer Evermore en lugar de Chrono Trigger, en plena efervescencia de Dragon Ball...pero eso da para otro debate.

O no traducir ATTP que era su obra magna...
djlogan83 escribió:
PHANTASIA escribió:
djlogan83 escribió:Si, pero fue en colaboración con la propia Square, lo que no entiendo es como no decidieron trabajar en SoM o por ejemplo, FF... Supongo que porque los jrpg en Europa no se sabía ni lo que era y era arriesgarse demasiado...


Lo que fue criminal fue decidir traer Evermore en lugar de Chrono Trigger, en plena efervescencia de Dragon Ball...pero eso da para otro debate.

O no traducir ATTP que era su obra magna...


Bueno pero es que en el 92 no se traducía al español nada de nada...creo que el primero fue Illusion of time en el 94 y aquello parecía un milagro.
yakumo_fujii escribió:@LonelySoulGamer

Bueno, luchas contra el jefe del primer juego, Soul Blazer, y te habla sobre el heroe de dicho juego. Poco mas.
No es una gran recompensa, mas si cuando lo juegas en su epoca no teniamos ni zorra de Soul Blazer xD


Es precisamente eso que dices, entonces ni idea de eso. Y súmale que yo posteriormente el Soul Blazer como que lo he abandonado varias veces y jamás lo he terminado. Y con el backlog actual, dudo que me ponga.

djlogan83 escribió:@LonelySoulGamer hombre yo creo que narrativamente tampoco es tan malo como se pinta. Los personajes se van presentando en cada zona y la evolución desde la prehistoria hasta la actualidad está muy bien representada, al margen de la trama de Sebastián que hasta el final no se explica del todo.

No sé a mí me pareció bastante más entretenida que SoM ya que SoM que para nada es mala, se nota que bebe de FF y se aprovecharon mucho en esa época de los cristales de mana...

Luego el sistema de alquimia, aunque al principio no lo entendía bien, cuando lo entiendes te das cuenta de su importancia.

Que tiene sus fallos? Por supuesto como todos los juegos.

Al final es cuestión de gustos por supuesto, pero también un punto a favor de Squaresoft es que lo trajeron traducido. Cosa que no entiendo por qué no hicieron lo mismo con SoM con la repercusión que tuvo en USA...



De hecho es por eso que dices que la historia es mucho mas sencilla. Y no solo eso es que narratívamente coge la misma estructura y te la presenta 4 veces con los 4 personajes de cada era. Es vago hasta para eso, y si obvio que cada uno tiene sus detalles personales, pero es que faltaría mas que encima que clonan 4 veces lo mismo no tuviesen detalles personales. Y no lo digo como algo malo, si te gustan las historias sencillas pues estupendo, pero no a todos nos gustan las historias así. Y no es ni malo ni bueno, es simplemente cuestión de gustos, nada más.

Secret of mana es más compleja en elementos narrativos. Tienes todos estos elementos:

- El mundo y el árbol del mana
- La relación entre el protagonista, la espada del mana y La bestia del mana
- Los dos compañeros y su lore y contextos.
- Los templos y las semillas del mana
- El imperio
- Flammie el dragón blanco
- La fortaleza de Maná
- Thanatos y su relacion con Dyluck


Y por si eso no fuera poco lo que pasa al final:

El juego te hace tener una conexión emocional con el Dragon Blanco Flammie, para luego desvelarte que es la bestia del mana y tener que matarlo. Eso si que tiene miga.


Es una historia mucho más compleja a nivel narrativo. Y además tuvimos la desgracia que nos llegase fragmentada e incompleta por si no lo sabíais. Que se tiende mucho a mitificar las traducciones al inglés pero la de este juego. Pero en vez de enrollarme os dejo una entrevista que le hicieron al traductor de Secret of Mana de snes:

https://legendsoflocalization.com/articles/ted-woolsey-spm-1994/
Donde explica todo lo que se recortó y otras concesiones que tuvo que hacer.


Y además si queréis jugarla con una traducción bastante fiel al original japones en su versión snes. Os recomiendo que busquéis la fan traducción al inglés Secret of Mana Reborn. Y si no os importa que haya algún cambio o añadido podéis jugar en castellano el remake que hicieron para vita/ps/steam. Que al menos tiene las partes que le recortaron a la versión usa/eur de la traducción oficial de aquella época. Recomiendo una pasada al menos al juego con la historia completa más fiel en snes, o bien, en su defecto en castellano la del remake que es suficientemente buena como para entenderla al completo.


Y si te pones a comparar a nivel de bosses Secret of Evermore es muchísimo mejor en todos los aspectos, también es un juego que se centra en el combate, es normal que sea mejor y sobretodo siendo posterior.

Pero aquí me gustaría hacer una puntualización. Si comparas a Carl/Sebas-Tron con el final boss de Secret of mana, ahi si que claramente gana el secret of mana en espectacularidad, todo lo que hace ese cartucho para su época es impresionante. Eso si a nivel jugable me quedo con sebastron, no usara tanto modo7 ni tanta parafernalia, pero jugablemente no te deja huecos muertos donde no tienes nada más que hacer que contemplar el modo7 y los efectos de sonido y banda sonora.


Perdón por desviar el hilo a otros juegos de snes.
PHANTASIA escribió:
djlogan83 escribió:@LonelySoulGamer hombre yo creo que narrativamente tampoco es tan malo como se pinta. Los personajes se van presentando en cada zona y la evolución desde la prehistoria hasta la actualidad está muy bien representada, al margen de la trama de Sebastián que hasta el final no se explica del todo.

No sé a mí me pareció bastante más entretenida que SoM ya que SoM que para nada es mala, se nota que bebe de FF y se aprovecharon mucho en esa época de los cristales de mana...

Luego el sistema de alquimia, aunque al principio no lo entendía bien, cuando lo entiendes te das cuenta de su importancia.

Que tiene sus fallos? Por supuesto como todos los juegos.

Al final es cuestión de gustos por supuesto, pero también un punto a favor de Squaresoft es que lo trajeron traducido. Cosa que no entiendo por qué no hicieron lo mismo con SoM con la repercusión que tuvo en USA...


Los pocos RPG de SNES que llegaron traducidos al español se los tienes que agradecer a Nintendo que era la que se encargaba de distribuirlos y traducirlos.(Illusion of time, Secret of Evermore, Terranigma y Lufia)


Lufia no llegó en español, ojalá... De hecho no sé si llego a distribuir en europa...
Yo lo jugué emulado en inglés con un pack de emuladores más rooms que corrían en su época... Gran juego la verdad, y muy infravalorado.

Terranigma lo jugué íntegramente en la Super, me hice del club Nintendo para poder conseguir la guía oficial. Que por cierto, tenía una errata sobre la mitad del juego.
Fuí incapaz de matar el jefe final, lo tuvo que hacer mi primo por mi.

Ambos me parecen grandes juegos pero hoy en día no los volvería a jugar tal cual, y si lo hago usaría un emulador. No voy a pagar 30-40€ por nostalgia.
taigcris escribió:
PHANTASIA escribió:
djlogan83 escribió:@LonelySoulGamer hombre yo creo que narrativamente tampoco es tan malo como se pinta. Los personajes se van presentando en cada zona y la evolución desde la prehistoria hasta la actualidad está muy bien representada, al margen de la trama de Sebastián que hasta el final no se explica del todo.

No sé a mí me pareció bastante más entretenida que SoM ya que SoM que para nada es mala, se nota que bebe de FF y se aprovecharon mucho en esa época de los cristales de mana...

Luego el sistema de alquimia, aunque al principio no lo entendía bien, cuando lo entiendes te das cuenta de su importancia.

Que tiene sus fallos? Por supuesto como todos los juegos.

Al final es cuestión de gustos por supuesto, pero también un punto a favor de Squaresoft es que lo trajeron traducido. Cosa que no entiendo por qué no hicieron lo mismo con SoM con la repercusión que tuvo en USA...


Los pocos RPG de SNES que llegaron traducidos al español se los tienes que agradecer a Nintendo que era la que se encargaba de distribuirlos y traducirlos.(Illusion of time, Secret of Evermore, Terranigma y Lufia)


Lufia no llegó en español, ojalá... De hecho no sé si llego a distribuir en europa...
Yo lo jugué emulado en inglés con un pack de emuladores más rooms que corrían en su época... Gran juego la verdad, y muy infravalorado.

Terranigma lo jugué íntegramente en la Super, me hice del club Nintendo para poder conseguir la guía oficial. Que por cierto, tenía una errata sobre la mitad del juego.
Fuí incapaz de matar el jefe final, lo tuvo que hacer mi primo por mi.

Ambos me parecen grandes juegos pero hoy en día no los volvería a jugar tal cual, y si lo hago usaría un emulador. No voy a pagar 30-40€ por nostalgia.


Me refería a Lufia 2, que fue de lo último que salió para SNES en Europa allá por el 97.
PHANTASIA escribió:
taigcris escribió:
PHANTASIA escribió:
Los pocos RPG de SNES que llegaron traducidos al español se los tienes que agradecer a Nintendo que era la que se encargaba de distribuirlos y traducirlos.(Illusion of time, Secret of Evermore, Terranigma y Lufia)


Lufia no llegó en español, ojalá... De hecho no sé si llego a distribuir en europa...
Yo lo jugué emulado en inglés con un pack de emuladores más rooms que corrían en su época... Gran juego la verdad, y muy infravalorado.

Terranigma lo jugué íntegramente en la Super, me hice del club Nintendo para poder conseguir la guía oficial. Que por cierto, tenía una errata sobre la mitad del juego.
Fuí incapaz de matar el jefe final, lo tuvo que hacer mi primo por mi.

Ambos me parecen grandes juegos pero hoy en día no los volvería a jugar tal cual, y si lo hago usaría un emulador. No voy a pagar 30-40€ por nostalgia.


Me refería a Lufia 2, que fue de lo último que salió para SNES en Europa allá por el 97.


Pué no me enteré... Yo jugué la versión USA en su momento, pero ahora no tengo muy claro si era el 1 o el 2. Recuerdo que empezaba con la batalla final y creo recordar que te daban una paliza. También recuerdo la primera mazmorra donde el jefe era un siluro...
Joder, tal y como voy escribiendo voy dudando. Es posible que jugara la versión español emulada... Han pasado demasiados años para acordarme
taigcris escribió:
PHANTASIA escribió:
taigcris escribió:
Lufia no llegó en español, ojalá... De hecho no sé si llego a distribuir en europa...
Yo lo jugué emulado en inglés con un pack de emuladores más rooms que corrían en su época... Gran juego la verdad, y muy infravalorado.

Terranigma lo jugué íntegramente en la Super, me hice del club Nintendo para poder conseguir la guía oficial. Que por cierto, tenía una errata sobre la mitad del juego.
Fuí incapaz de matar el jefe final, lo tuvo que hacer mi primo por mi.

Ambos me parecen grandes juegos pero hoy en día no los volvería a jugar tal cual, y si lo hago usaría un emulador. No voy a pagar 30-40€ por nostalgia.


Me refería a Lufia 2, que fue de lo último que salió para SNES en Europa allá por el 97.


Pué no me enteré... Yo jugué la versión USA en su momento, pero ahora no tengo muy claro si era el 1 o el 2. Recuerdo que empezaba con la batalla final y creo recordar que te daban una paliza. También recuerdo la primera mazmorra donde el jefe era un siluro...
Joder, tal y como voy escribiendo voy dudando. Es posible que jugara la versión español emulada... Han pasado demasiados años para acordarme


Es normal que no te acuerdes...salió en el 97 y encima trajeron 4 unidades.
En Wallapop pagan una fortuna por el.
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