S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - 20 Noviembre 2025

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Lo he pillado por fin tras muchas dudas, a ver qué tal.
Aunque con el parche de 100 gigas...a lo mejor en dos días consigo que se descargue y empiezo 🤣
No sé si la he liado al matar a un pnj (pomor) en el campo de amapolas, si le entregaba a él un objeto de una misión me daba un arma, pues se lo he entregado me ha dado el arma y después lo he matado y le he vuelto a quitar el objeto de la misión más una llave de una habitación que estaba cerrada. Este personaje da más misiones o es irrelevante, el juego por ahora me está encantando es una pasada
@rauldinho creo que matarlo te enemista con el bar de zalyssa asique no sé si compensa. Se supone que luego puedes hacer las paces con las facciones pero eso es más adelante creo…
El juego es la leche.
Funkeeper escribió:@rauldinho creo que matarlo te enemista con el bar de zalyssa asique no sé si compensa. Se supone que luego puedes hacer las paces con las facciones pero eso es más adelante creo…
El juego es la leche.


Si solo es eso asumiré las consecuencias, lo que temía es que diera más misiones
¿ Cómo está el juego a día de hoy? Le metí muchas horas en xbox de salida pero lo dejé por el nulo sistema de sigilo y que los enemigos te daban desde 1000 metros, resulta que los matabas y llevaban una escopeta pocha. El Lore y la ambientación me flipan eso sí.
tupi8 escribió:¿ Cómo está el juego a día de hoy? Le metí muchas horas en xbox de salida pero lo dejé por el nulo sistema de sigilo y que los enemigos te daban desde 1000 metros, resulta que los matabas y llevaban una escopeta pocha. El Lore y la ambientación me flipan eso sí.


Yo estoy igual, no se si jugarlo en PS5 PRO o esperar a que lo mejoren más. Sobre todo me da miedo lo que dices del sigilo.
El sigilo es pocho y diría que el gunplay también porque es muy tosco y contra enemigos rápidos se pasa mal pero la ambientación y la inmersión está muy bien.
Técnicamente en Pro no está mal y creo que van a actualizar el engine,no sé si solo en pc o también en consolas (compatibilidad con PSSR o algo así,ojalá)
Fuera de eso yo lo estoy disfrutando aunque ha llegado un momento en que me he perdido en la historia con tantas facciones y movidas,quizá por no ser un asiduo de la saga.
Funkeeper escribió:El sigilo es pocho y diría que el gunplay también porque es muy tosco y contra enemigos rápidos se pasa mal pero la ambientación y la inmersión está muy bien.
Técnicamente en Pro no está mal y creo que van a actualizar el engine,no sé si solo en pc o también en consolas (compatibilidad con PSSR o algo así,ojalá)
Fuera de eso yo lo estoy disfrutando aunque ha llegado un momento en que me he perdido en la historia con tantas facciones y movidas,quizá por no ser un asiduo de la saga.


Me lo he pasado entero en la pro, en modo rendimiento. Se ve de escándalo, es de los mejores mundos que he visto nunca en cuanto a ambientación a pesar de ser un mapa digamos “devastado”

Aún así, si lo van a mejorar aún más yo esperaría
Funkeeper escribió:El sigilo es pocho y diría que el gunplay también porque es muy tosco y contra enemigos rápidos se pasa mal pero la ambientación y la inmersión está muy bien.
Técnicamente en Pro no está mal y creo que van a actualizar el engine,no sé si solo en pc o también en consolas (compatibilidad con PSSR o algo así,ojalá)
Fuera de eso yo lo estoy disfrutando aunque ha llegado un momento en que me he perdido en la historia con tantas facciones y movidas,quizá por no ser un asiduo de la saga.


Si te sirve de consuelo te puedo decir que no eres el único, las 20 primeras horas o por ahí estaba siguiendo la historia con mucho interés, pero llega un punto en que está todo tan enredado y con tantas facciones que hay que no explican realmente cuales son sus objetivos, que consigue que me importe todo 0, un batiburrillo pésimamente escrito con fumadas varias que hacen que desconectes totalmente. Aún con todo me pareció un juegazo impresionante pero la narrativa tela.
takuma_xoaxe escribió:
Funkeeper escribió:El sigilo es pocho y diría que el gunplay también porque es muy tosco y contra enemigos rápidos se pasa mal pero la ambientación y la inmersión está muy bien.
Técnicamente en Pro no está mal y creo que van a actualizar el engine,no sé si solo en pc o también en consolas (compatibilidad con PSSR o algo así,ojalá)
Fuera de eso yo lo estoy disfrutando aunque ha llegado un momento en que me he perdido en la historia con tantas facciones y movidas,quizá por no ser un asiduo de la saga.


Si te sirve de consuelo te puedo decir que no eres el único, las 20 primeras horas o por ahí estaba siguiendo la historia con mucho interés, pero llega un punto en que está todo tan enredado y con tantas facciones que hay que no explican realmente cuales son sus objetivos, que consigue que me importe todo 0, un batiburrillo pésimamente escrito con fumadas varias que hacen que desconectes totalmente. Aún con todo me pareció un juegazo impresionante pero la narrativa tela.


Pero lo que sería la trama principal, ¿está clara?¿es interesante?
@AStroud Para mi esta bastante interesante y clara hasta que deja de estarlo y empieza a desvariar con fumadas varias, digamos que la historia, narrativa y personajes no es su punto fuerte, sino más bien el trasfondo de todo y de la Zona en general.
Hice la misión especial del laboratorio y no encontré nada destacable de botín. Un poco decepcionado por esto pero bueno.
Escribo aquí que en el foro de XBOX Series está el hilo archivado. Lo jugué de salida gracias al GP y me gustó mucho la ambientación, lore, la sensación de soledad… pero me parecía que era muy oscuro de noche y me sacaba mucho el hecho de los enemigos te veían desde 200m incluso de noche y aunque fueras agachado y sin hacer ruido (además que tenían una puntería increíble).

El tema de la oscuridad veo que se puede paliar en parte desde que incluyeron las gafas de visión nocturna y he leído que ahora gracias a los parches y actualizaciones los enemigos no son tan linces y es posible “stalkearlos” (viene al pelo) si vas con calma y previsión ¿hasta que punto es esto así?

Gracias.
A mí me dió por empezarlo el otro día pero literalmente cada cierto rato jugando el juego me crashea y me apaga la ps5 me ha pasado ya demasiadas veces y paso de seguir jugando a ver si se va a cargar la consola, solo me pasa con este juego, no es temperatura, Tb he probado a reconstruir la base de datos y vaciar la cache y el problema persiste


No entiendo como Sony permite que esto en ese estado este a la venta como si nada, esperaré a ver al parche pero es una pena por qué el juego tiene una ambientacion super cuidada y me estába gustando bastante
Pues nada, confirmamos que la actualización no trae PSSR2.

Pensaba actualizar a la Ultimate, pero si ellos no se molestan, pues yo TAMPOCO.
No tiene PSSR 2 pero creo recordar que dentro de poco cuando Sony meta otra actualización de la consola se va a añadir la versión PSSR 2 a todos los juegos.
De todas formas el update gráfico del juego con la versión 2.0 y algunas mejoras que trae hacen que parezca casi un juego nuevo.
Funkeeper escribió:No tiene PSSR 2 pero creo recordar que dentro de poco cuando Sony meta otra actualización de la consola se va a añadir la versión PSSR 2 a todos los juegos.
De todas formas el update gráfico del juego con la versión 2.0 y algunas mejoras que trae hacen que parezca casi un juego nuevo.


No, el PSSR se tiene que implementar, no es algo automático.

Luego con el update se actualiza solo a PSSR2, pero necesitas meter la tecnología en el juego primero.

A día de hoy no les cuesta ni 24 horas implementarlo, pero si ellos no quieren hacer las cosas bien, yo no les voy a premiar por ello.
Yo cuando me lo pasé no eché en falta el PSSR. Para mí se veía bien.
En mi opinión hay mejora pero tiene un serio problema con las sombras que se pixelan o parpadean, además del popping.

Hablo de la versión de PS5 Pro.
Mexored escribió:En mi opinión hay mejora pero tiene un serio problema con las sombras que se pixelan o parpadean, además del popping.

Hablo de la versión de PS5 Pro.


Justo acabo de abrir un hilo en reddit preguntando si es normal y poniendo un video de ejemplo, porque para mi se han cargado por completo las sombras en modo rendimiento y ahora el juego es infumable de lo feo que se ve cuando hay luz y se proyectan sombras

https://www.reddit.com/r/stalker/comments/1vva290/is_this_how_shadows_are_supposed_to_look_now_on/
Rubioxxxxx escribió:
Mexored escribió:En mi opinión hay mejora pero tiene un serio problema con las sombras que se pixelan o parpadean, además del popping.

Hablo de la versión de PS5 Pro.


Justo acabo de abrir un hilo en reddit preguntando si es normal y poniendo un video de ejemplo, porque para mi se han cargado por completo las sombras en modo rendimiento y ahora el juego es infumable de lo feo que se ve cuando hay luz y se proyectan sombras

https://www.reddit.com/r/stalker/comments/1vva290/is_this_how_shadows_are_supposed_to_look_now_on/


Creo que ya pasaba antes pero es una pena porque gráficamente luce muy bien quitando esos problemas.

Igualmente la 2.0 no es la última actualización porque ya actualizaron a la 2.1 por un tema de texturas, igual lo arreglan...
Estoy jugando en la ps5 pro y los gatillos adaptativos no van. Ha alguien más le pasa?
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