[HO] Motores libres de juegos clásicos

Abro este hilo para recoger todos los motores de juegos clásicos que se han hecho software libre y ahora son multisistema.
Para quien no conozca lo que son, es el motor del juego que instalas para el sistema operativo que uses (p.e.: GNU/Linux, Windows...) y luego solo tienes que añadir los archivos del juego original, o si no lo tenéis suele haber una versión "shareware" más limitada.

Empiezo con estos:
- Chocolate DOOM (Doom, Heretic, Hexen, Strife...).
- CorsixTH (Theme Hospital).
- FreeHeroes (Heroes of Might and Magic 3).
- OpenLara (Lara Croft).
- Rise of the Triad Engine.
- OpenTyrian (Tyrian).
- RVGL (Re-volt engine).
- ScummVM (motor de varios juegos, en especial aventuras gráficas).

Si conocéis alguno lo podéis ir poniendo en este hilo.

Como veo que hay confusión con el objetivo de este hilo voy a poner lo que NO viene aquí con sus hilos correctos (si existen):
- Juegos libres.
- Emuladores libres y multisistema.
- Juegos gratuitos o sin coste (NO LIBRES).
- Decompilaciones.
- Lanzadores especializados.
- Simples remakes o clones.
- Motores NO libres.
Interesante. En Linux creo que Luxtorpeda hace el trabajo por el usuario, descargando e instalando el motor correspondiente a cada juego automáticamente.
SirAzraelGrotesque escribió:Interesante. En Linux creo que Luxtorpeda hace el trabajo por el usuario, descargando e instalando el motor correspondiente a cada juego automáticamente.

NO, esto es otra cosa, Luxtorpeda usa protón, es decir un fork de wine, que busca la mejor configuración para dicho "emulador" para cada juego y lo gestiona a través de una tienda.

El hilo va de motores libres que son NATIVOS del sistema, no de buscar la configuración ideal para un wine o uno de sus forks para ejecutar software de Windows.
@cpcbegin Pues pensaba que Luxtorpeda lo que hacía era ejecutar los juegos viejos con motores nativos de Linux. Pero la verdad es que nunca lo he probado, solamente tenía curiosidad.
@SirAzraelGrotesque Yo he tenido que buscarlo, tampoco tenía idea de lo que era 😂
Freeheroes. Es un motor para el heroes 2
Imagino que ScummVM cuadra en la descripción. "Motor" o "ejecutador/intérprete" de juegos de LucasArts que usaban el sistema SCUMM, pero que ya soporta otros juegos.
He estado investigando un poco más Luxtorpeda (sin llegar a probarlo todavía) y sí facilita las cosas para este tema. Descarga automáticamente el motor nativo que corresponda al juego.

Esta es la lista de juegos "compatibles" por el momento: https://luxtorpeda.org/packages

Está pensado principalmente para utilizarlo a través de Steam. Sería seleccionar Luxtorpeda en vez de Wine/Proton y él se encarga del motor que corresponda al juego.
Yo conozco MUGEN, para juegos de lucha, y OpenBOR, para beat’en ups.
sexto escribió:Yo conozco MUGEN, para juegos de lucha, y OpenBOR, para beat’en ups.


Voy a ser muy breve para no offtopiquear en demasía.

Personajes y escenarios en 3D, modo TAG, juego online, código abierto y decenas de más cosas.

https://ikemen-engine.github.io/
Bueno, como veo que sigue habiendo confusión con lo que va en este hilo he puesto enlaces a los adecuados en el primer mensaje, así como algunos motores más.
Algunos todavía no tienen hilo o no lo he encontrado, si alguien encuentra el hilo adecuado o lo crea, que lo ponga por aquí.

Entiendo la confusión porque algunas veces no tan está claro que es solo el motor libre.
cpcbegin escribió:Bueno, como veo que sigue habiendo confusión con lo que va en este hilo he puesto enlaces a los adecuados en el primer mensaje, así como algunos motores más.
Algunos todavía no tienen hilo o no lo he encontrado, si alguien encuentra el hilo adecuado o lo crea, que lo ponga por aquí.

Entiendo la confusión porque algunas veces no tan está claro que es solo el motor libre.


Puse antes la página donde los recopilan todos:
https://osgameclones.com/
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