¿A que estáis jugando en PC? & Recomendaciones de juegos!

payin escribió:Después de Prince Of Persia Lost Crown, he estado buscando del estilo y no sé cuál comprar entre Shinobi, Awaken, Replaced, Ninja Gaiden o Mandragora, alguna recomendación

Aeterna Noctis
Terminado Trails in the Sky 1st Chapter. Juegazo, la verdad. Es cierto que tiene un desarrollo bastante lento, pero el combate, los personajes y la historia hacen que se disfrute muchísimo. Y para ser el primero de una saga tan larga, me ha dejado con muchas ganas de seguir. Aunque la segunda parte está al caer, no la pillaré de salida, prefiero dejarla reposar unos meses para no empacharme.

Ahora que estamos en verano, me apetecen JRPG con buena historia para jugar en modo tranqui. Bicheando por ahí me he topado con Scarlet Nexus, que no lo tenía en el radar y me ha llamado bastante la atención, así que le voy a dar bien fuerte.
@payin De los que mencionas me he pasado el Ninja Gaiden y estoy jugando al Shinobi. Me parecen los dos muy buenos, pero creo que se parece más el Shinobi.
Llevo varios días dándole a Wo Long Fallen Dynasty y me lo estoy pasando como un niño!! A ver si puedo acabarlo antes de irme de vacaciones.
No he jugado a ningún Divinity Original Sin, me recomendais empezar por el 1 o empiezo directamente por el 2?
Parrake escribió:No he jugado a ningún Divinity Original Sin, me recomendais empezar por el 1 o empiezo directamente por el 2?


Ambos son juegazos. Así que mejor empezar por el 1, así tienes la oportunidad de jugar 2 juegazos en vez de 1 xD
Eriksholm The Stolen Dream (hilo de capturas)

Me ha parecido un buen juego de sigilo en tiempo real con vista isométrica a lo Shadow Tactics o similares pero mas centrado en la trama y diálogos.

Uno de los puntos que mas me han gustado es por así decirlo la naturalidad o el realismo de las mecánicas de sigilo. A diferencia de otros muchos juegos, en este no me ha parecido tan "juego" en el mal sentido de falsedad y/o hecho a medida (quizás también por la ausencia casi total de HUD en este juego). No quiero decir que sea algo completamente nuevo, porque los enemigos tienen su radio de visión, no ven en la oscuridad, nosotros hacemos acciones similares a las de otros juegos, etc. Pero como que lo he sentido mas real en general por las situaciones que se daban, la importancia de los diálogos en los enemigos (que muchas veces dan pistas de lo que tienes que hacer) y sus escenarios tan bien hechos.

Los gráficos desde el principio se ven muy currados, y los diálogos y actuaciones incluso al principio ya se ve algo de calidad, pero mas avanzado se ve mas claramente y me parece que están muy bien hecho, como una película en el buen sentido. Eso sí, me parece una pena que varios de los diálogos relativamente largos e importantes los muestren en vista isométrica que apenas se ven las caras, para mi les resta importancia tanto en la actuación como en la trama.

Lo que menos me ha gustado del juego es mas mérito de otros que demérito del mismo. Y es que los juegos de Mimimi Games (Shadow Tactics y otros muchos) me parecen mas divertidos y variado a nivel de jugabilidad, aunque no tan realista a nivel global como este. Me parece un punto menor pero aún así destacable para quien solo se quiera centrar en la jugabilidad.
Juegos como Shadow tactics, Desperados o Commandos estan como 3 o 4 centenerares de escalones por encima de Eriksholm, que es, siendo muy benevolos, correcto.

Juego casualizado hasta el extremo (ni agacharte por tu cuenta te permiten [facepalm] ), con constantes pistas de que deberias hacer, indicadores de que boton pulsar hasta para subir y bajar una escalera y un diseño de niveles y situaciones muy normalito para su genero
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Solateria. Estuve dudando si pillarmelo pero no me ha defraudado en absoluto. Gran metroidvania, más cerca de soulsvania. Muy infravalorado y poco conocido. Una pena, no merece tan pocas ventas.

Pero el juego, no juzgar por sus apariencias, es un juego bastante duro en dificultad recomendada (hay selector de dificultad). Está bastante centrado en parry's, así que si os gusta esa mecánica, totalmente recomendado. Además es bastante largo.
Halo: Compaign Evolved... y francamente, me sorprende que ni siquiera tenga un hilo oficial en el foro de PC.

Nunca he sido especialmente fan de Halo... básicamente porque nunca he sido especialmente fan de los shooters en general. Pero con este nuevo lavado de cara quise darle una oportunidad, incluso pillé el acceso anticipado... y me está gustando muchísimo. Sorprende lo bien que se ve y lo bien que rinde... joder, casi no parece UE5 de lo bien que va [+risas]. Es un juego rápido que siempre te tiene con algo que hacer inmediatamente, la trama me está pareciendo muy entretenida y el gameplay aguanta el tipo a día de hoy de manera espectacular. Es muy MUY divertido de jugar.

Para mi ha sido un gran descubrimiento, me la suda muchísimo que no tenga on-line porque no lo iba a tocar ni con un palo... ahora solo espero que no me dejen tirado y vayan cayendo los remakes de los demás... por soñar que no quede [+risas]
Assassin's Creed Black Flag Resynced

Me lo compre hace mas de una semana, y ahí lo tengo muerto de risa, a ver si me pongo hoy mismo.

Para la primera hora que jugué se ve espectacular.
Iba a probar la beta del Marvel tokkon pero se me exige hacerme una cuenta en Playstation

Conclusión :

Hacia mucho que no aparcaba un juego tras varias horas por hacerse bola: Dying Light 2. Una pena, con lo que me gustó el primero...

Ahora empezando Atomic Heart.
OK Computer escribió:Hacia mucho que no aparcaba un juego tras varias horas por hacerse bola: Dying Light 2. Una pena, con lo que me gustó el primero...

Ahora empezando Atomic Heart.

Curiosamente me paso exactamente lo mismo, el primero me encantó, y el segundo no pase de las 4-5 horas.
Aprovecho para decirte que he jugado atomic heart y me parece guapísimo, muy infravalorado en mi opinión
Derhelm escribió:
OK Computer escribió:Hacia mucho que no aparcaba un juego tras varias horas por hacerse bola: Dying Light 2. Una pena, con lo que me gustó el primero...

Ahora empezando Atomic Heart.

Curiosamente me paso exactamente lo mismo, el primero me encantó, y el segundo no pase de las 4-5 horas.
Aprovecho para decirte que he jugado atomic heart y me parece guapísimo, muy infravalorado en mi opinión


Ya ves. DL1 estaría en mi TOP 10 fácil de los últimos 20 años, y aunque el Gameplay en DL2 se siente igual o incluso puede que mejor... las misiones y el guión retorcido y caótico, tantísimo icono, y la verticalidad exagerada y mal llevada.. son cosas que se hacen demasiado pesadas desde las primeras horas.

A ver si Atomic Heart me quita el mal sabor de boca.
Foolish Mortals (hilo de capturas)

Me ha parecido un buen point and click pero algo decepcionante sobre todo por los juegos similares que he jugado recientemente.

Quizás lo que veo mas positivo del juego (y no digo que me guste) es que tiene un toque mas clásico o tradicional que otros que he jugado recientemente. No soy experto en el género ni mucho menos pero había cosas que me recordaba a Monkey Island o Broken Sword mas que otros juegos que jugué recientemente como The Drifter o Slender Threads.

Ahora, The Drifter me parece con diferencia de lo mejor del género por ese toque de misterio e investigación con una trama adulta y realista (y eso que los gráficos no me gustaron nada), Slender Threads siendo una historia paranormal (que no me suelen interesar) consiguió gustarme bastante lo que me sorprendió, y este Foolish Mortals me parece que más allá de ese toque mas clásico no me ha aportado mucho más.

Diría que lo que menos me ha gustado del juego son algunos sus diálogos, porque bastantes veces sentía como que me estaban contando un detalle que me sobraba para la trama (cuentan cada historia que acababa con un "vale, y esto qué me aporta?"), y por muy currado que pudiera estar todo ese contexto y detalle y por muy graciosos que pudieran ser algunos diálogos (personalmente por momento se me hace algo pesado de ir de graciosos), no llegué a conectar con las chapas que soltaban a veces. Y es que al final la historia es bastante sencilla y fácil de entender, a veces también sentía como que repetían lo mismo de otra forma.

Impresiones en detalle en spoiler para evitar tochopost (no hay spoilers a menos que avise):

Me ha gustado
- El sistema de pistas diámico (con la tecla H) me parece muy bueno, las veces que lo he usado te daba indicaciones muy genéricas de ir a X sitio y quizás de mirar/revisar una cosa en concreto. Adicionalmente tiene otro sistema de pistas mas claro que te da todo el detalle pero poco a poco, también me parece muy bien hecho para que puedas llegar por ti mismo con un mínimo empujón (porque a veces tiene tela cómo te bloquean, luego lo cuento).

- El segundo acto me parece que empieza de una forma muy original, me pareció todo un puntazo lo que hicieron.


No me ha convencido
- Al principio no, pero conforme avanzaba los diálogos se me hicieron bastante pesados. Qué diferencia por ejemplo con The Drifter donde creo que no lo noté nunca o si eso en algún momento muy puntual. Y eso que en este juego (en los 2 de hecho) me parece que en general tiene buenos doblajes, que si no sería todavía peor.

- La trama me ha parecido bastante infantil. Como empieza con misterio y sin saber casi nada no quise prejuzgarla al principio y preferí esperar a que avanzara. No hubo sorpresa, me ha parecido una trama tirando a infantil y lo que parecía una sobreactuación de algunos actores en plan toque gracioso lo acababa viendo como todavía mas enfocado para un público infantil con temas de miedo infantil, maldiciones y cosas así.

- Algunas cosas que no me ha gustado relacionado con la resolución de algunos puzles:
    - Algunas soluciones me parecieron un poco absurdas o muy rebuscadas. Algunas les veía sentido parcialmente pero no suficientemente creíble o realista planteárselo... pues sí, varias veces acababa siendo la solución. No es el primer juego del género que me haya pasado algo así, pero quizás en este juego, al menos de los recientes que he comentado, me parece el peor en ese sentido.

    - En este juego ocurre bastante que un mismo objeto se utiliza varias veces. Tampoco digo que un juego point & click sea como un escape room donde normalmente existe la norma de que 1 objeto solo se usa 1 vez, ya que por ejemplo existe el típico objeto que tiene muchos usos como un cuchillo o similar. El problema es que incluso objetos que a priori parece que solo tiene 1 uso en el juego hasta el punto que desaparece de tu inventario porque lo dejas donde lo usas, pasa que quizás horas después tienes que volver donde lo usaste para volverlo a cogerlo y usarlo para otra cosa. No digo que no sea realista y tenga lógica pero quizás tengo tan el chip de "escape room" de 1 solo uso de objetos que me confunde un poco esa idea de reutilizar los objetos.

    - Pero es que incluso una vez ya interioricé lo de reutilizar objetos quise reutilizar un objeto usado anteriormente que tenía toda la pinta que debía usarlo para el nuevo bloqueo y... no lo podía coger, decía que no tenía sentido cogerlo. Pues a mi me parecía que tenía mas sentido eso que lo que el juego me obligaba a hacer: debía ir a una zona que ya "terminé" pero esta vez había aparecido por arte de magia un objeto que necesitaba coger (y esto de aparecer objetos por arte de magia me ha pasado 2 veces que recuerde) ¬_¬
    En serio que con este tipo de mierdas se me quitaban las ganas de pensar por mi mismo en resolver algunos puzles y empezaba a usar sin tanto "miedo" la ayuda dinámica del juego.

- El juego no se puede pausar y me parece ilógica la forma de pasar el texto: 3 formas diferentes de pasar diálogos que funcionan dependiendo del diálogo y no es nada intuitivo porque en un mismo diálogo puedes necesitar varias de 3 formas (y muchas veces solo funciona alguna de ellas... y a veces ninguna): tecla punto, tecla escape o click izquierdo.
Al principio del juego alguna vez a modo prueba quise pasar rápido alguna frase con e click izquierdo y no podía, miré la ayuda y vi que era la tecla del punto, y entonces sí... pero la mayor parte del juego creo que tanto click izquierdo y el punto servía igual para muchos diálogos.
Y los diálogos que se pasan con la tecla escape son diálogos de tipo "cutscene" o escenas pero la putada de pasar esos diálogos es que aunque el juego no te advierte ni nada, es como que pasas todos los diálogos de esa conversación (que visualmente no se diferencia de un diálogo normal) y NO puedes volver a leerlos/escucharlos.
Que por cierto menuda idea la de hacer que la tecla escape sea la de pasar diálogos de tipo escena, si, como la mayoría de juegos, le das al escape para ir al menú o pausar el juego, en este no solo no pausarás el juego (no se puede) sino que encima te saltas el diálogo como estés en una escena. Putada x2.
En serio que que menuda chapuza han hecho con todo este tema.
Bueno... pues finiquitado el The Evil Within 2, en dificultas Pesadilla. Una pasada de juego. Con una dificultad muy bien balanceada desde el principio.

Eso si, ahora me he puesto con Resident Evil Village [amor] [looco] . Dios, es salvaje... menudo inicio [tadoramo] . La ambientacion, los graficos, los sonidos... doblado al castellano... En dificultad Hardcore, y hay que tener una punteria que flipas.

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Edito 28/07/2026: Resident Evil 2 Remake, Resident Evil 3 Remake y Resident Evil 7: Biohazard me parecieron obras mestras. Sin nigún tipo de duda. Pero este Resident Evil Village, no. No me está gustando. Ni la historia, ni los enemigos... nada. Me lo estoy pasando sin pena ni gloria. Y ya no creo que me vaya a gustar.

Nah, al final si que esta guapo el REV8. Muy bueno.
OK Computer escribió:Hacia mucho que no aparcaba un juego tras varias horas por hacerse bola: Dying Light 2. Una pena, con lo que me gustó el primero...

Ahora empezando Atomic Heart.


Atomic Heart es un auténtico juegazo… si tuviese que hacer un top de juegos infravalorados… se me ocurren muy muy poquitos que pudiesen reñirle el top 1 a Atomic Heart.

Tengo pendientes los DLCs… seguramente me ponga en breves a darle una segunda vuelta y aprovechar para jugarlo completo. Disfrútalo, es una joya.
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He tanteado el MENACE de los creadores del valorado Battle Brothers. Aunque aún está en early access ya muestra sus virtudes. A mí es que me das algo que se acerque a XCOM y se me pone tiesa, jijiji. El juego tiene un grandísimo potencial. Es un juego táctico por turnos en el que movemos escuadras de soldados con un líder que deberemos elegir de un grupo de varios. Aquí hay estadísticas y parámetros a cascoporro, algo que me chifla. Es difícil de narices, cosa que también me encanta. En el briefing hay que planificar muy bien el equipo que vamos a llevar al campo de batalla para no perecer, cosa que es bastante fácil si no buscas coberturas.

En definitiva, un juego muy chulo al que le falta, si acaso, más presupuesto, ya que se nota que podrían mejorarse las secuencias entre misiones, la banda sonora, o meterle más chicha al motor gráfico aunque esto último no sea estrictamente necesario. Lo seguiré de cerca que la cosa pinta muy bien.
Doom The dark ages

Se me hizo bola desde el principio, ya la ambientación y los gráficos no me atraparon, pero la mecánica de jugar de lanzarte con el escudo para hacer contrataques y combos, no es lo mío, lo de las oleadas de enemigos tampoco, me gustó mucho mas el Doom (2016) aun sin entusiasmarme.
Assassins Creed Shadows. Mejor de lo que me esperaba en lo jugable y el mundo abierto que han construido es precioso. Los mejores combates de la saga, aunque eso no es decir mucho.
La historia floja y lo woke está ahí, pero no empañan demasiado el trabajo que han hecho en cuanto a ambientación y, lo más importante, es que es divertido y engancha.

@OK Computer Yo he dejado el Atomic Heart. No sé que tiene (o qué le falta) pero no me ha enganchado y el combate me parece mediocre a pesar de sus posibilidades. Una gran decepción.
Llevo unas 13 horas del Fantasía Final Dieciséis y me está gustando. Que sí, que es un juego de acción con la estructura clásica del JRPG, pero simplificado al máximo (niveles que suben solos, árbol de habilidades que ni es un árbol, exploración nula con cositas que brillan y deja de contar, cuatro objetos usables, etc). Una vez dejas eso de lado, los personajes me gustan mucho, no son la típica tropa de adolescentes flipados. Eso más la ambientación así más sucia, sangrienta y cruel, pues me parece bien. Y me entretiene bastante, de momento. Aunque de vez en cuando te metan recados un poco tontos, del estilo de mata esos lobos o lleva un plato de comida caliente a Paco el herrero. Bueno, qué le vamos a hacer.
Viejo_Nuevo escribió:
Eso si, ahora me he puesto con Resident Evil Village [amor] [looco] . Dios, es salvaje... menudo inicio [tadoramo] . La ambientacion, los graficos, los sonidos... doblado al castellano... En dificultad Hardcore, y hay que tener una punteria que flipas.
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Esque al menos a mí el que esté doblado al castellano me parece una auténtica pasada.
A Battlefield 2042, llevo desde febrero jugando exclusivamente al fallout 4, más de 300h, estoy atascado en el momento de decidir por qué facción tirar y necesitaba un cambio de aires así que lo he vuelto a instalar. Ya se que el 99% piensa que es una mierda de juego pero a mí me sigue encantando.
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Yo ahí sigo pico pala con el Persona 3 Reload. Se me está haciendo un poco bola ya tras 50 horas. Ese ciclo de relaciones sociales e incursiones a la torre tártaro es muy satisfactorio, pero ya se me hace cansino. Me fastidia que la torre esté capada hasta que llegue la luna llena y se desbloquee matando un subjefe. Esta versión de Persona 3 me resulta más fácil que la de PS2, y en general voy sobrado de todo, de dinero, de personas, de poder... Y si palmas te deja repetir el combate sin mandarte al último guardado. Luego está mi manía de querer coleccionar todas las personas, y para eso hay que combatir mucho y grindear como un loco.
SrSotomonte escribió:
Viejo_Nuevo escribió:
Eso si, ahora me he puesto con Resident Evil Village [amor] [looco] . Dios, es salvaje... menudo inicio [tadoramo] . La ambientacion, los graficos, los sonidos... doblado al castellano... En dificultad Hardcore, y hay que tener una punteria que flipas.
.

Esque al menos a mí el que esté doblado al castellano me parece una auténtica pasada.

Me ha gustado el juego al final. Me lo he pasado en Hardcore, y el The Evil Within 2, en Pesadilla. Voy a por el Atomic Heart [amor] . De hecho, lo acabo de empezar [beer]
@25ptas ¿Sabes esa sensación que tienes cuando comes algo, que por alguna razón te sienta mal, y cada vez que te acuerdas se te pone el estómago raro? Pues eso es más o menos lo que me pasó con Atomic Heart, buen apartado técnico, buena ambientación, la historia va mejorando, pero algunas decisiones de diseño hicieron que en ciertas partes del juego fuera con el morro torcido. Sobre todo las zonas abiertas con el respawn "infinito", que no es realmente infinito, pero lo explican tan mal o es tan fácil saltarse la explicación sin poder volver a verla que te quedas como estás.
Si hubiera descubierto cómo desactivarlo antes, probablemente mi apreciación del juego sería diferente, pero el recuerdo de que en las zonas abiertas no hacía otra cosa más que escapar, se me repite como unas sardinas.
Ahora estoy liado con The Adventures of Elliot - The Millennium Tales en la Steam Deck. Me está gustando el juego pero el hada que va contigo todo el rato es un coñazo porque no se calla ni debajo de agua, incluso hay una opción para que hable menos y aún así, no se calla.
La historia es un poco coñazo y muy muy lenta, además de ñoña, pero bueno, lo demás está bastante guay.

También empecé en el PC, Mouthwashing que lo vi el otro día en página de Keys a un euro y me está gustando bastante, es un walking simulator bastante raro pero me está gustando. Es muy corto, creo que un par de horas o así y me quedara menos de media hora para acabarlo.
carlosniper escribió:Ahora estoy liado con The Adventures of Elliot - The Millennium Tales en la Steam Deck. Me está gustando el juego pero el hada que va contigo todo el rato es un coñazo porque no se calla ni debajo de agua, incluso hay una opción para que hable menos y aún así, no se calla.
La historia es un poco coñazo y muy muy lenta, además de ñoña, pero bueno, lo demás está bastante guay.

Este mod te alegrará la vida:
Silent Faye

Silences Faye's support/hint chatter — all 1,567 of her support lines disabled, story dialogue untouched.
@Viejo_Nuevo disfruta ese atomic heart, yo aún con sus carencias, sus virtudes me enamoraron, eso sí, el mundo abierto tiene lo suyo xd.
xineloeol escribió:
carlosniper escribió:Ahora estoy liado con The Adventures of Elliot - The Millennium Tales en la Steam Deck. Me está gustando el juego pero el hada que va contigo todo el rato es un coñazo porque no se calla ni debajo de agua, incluso hay una opción para que hable menos y aún así, no se calla.
La historia es un poco coñazo y muy muy lenta, además de ñoña, pero bueno, lo demás está bastante guay.

Este mod te alegrará la vida:
Silent Faye

Silences Faye's support/hint chatter — all 1,567 of her support lines disabled, story dialogue untouched.



Uff, pues esta tarde lo pruebo a ver que tal, porque vaya cansina que es. No se como los desarrolladores no se dan cuenta de lo puto coñazo que es que este todo el rato hablando.
Jugando a FFXVI con gfofrce now ya que en verano pillo una suscripción de 1 mes. 22 euros pero merece la pena, así mi pc no chilla con tanto calor .

Me está gustando muchísimo, las batallas no son FF digan lo que digan pero los combates sobre todo los Eikons(las invocaciones de toda la vida) son una pasada y el argumento adulto es un soplo de aire fresco en la saga.
Pues con todo lo que tengo en mente e instalado y mucho tiempo por unos meses, se me ocurrió instalar la demo de "Guildrun", un autobattler que en principio en la vida hubiese probado, pero así lo hice y en 3 dias ( no llega ) llevo unas 12 horas. Un juego bastante simple, pero muy bien pensado, con mucha variedad tanto en la composición de los equipos como en su propia progresión. Un vicio...

¿Alguien sabe de algo más o menos parecido, pero siendo juego completo y con una campaña más o menos larga?
Ivanfuci escribió:@Viejo_Nuevo disfruta ese atomic heart, yo aún con sus carencias, sus virtudes me enamoraron, eso sí, el mundo abierto tiene lo suyo xd.


Yo voy ahora mismo por el laboratorio de semillas.
Me está gustando.
A ver si alguien me pone en spoiler cómo evitar que en las zonas abiertas (cuando llegue) haya respawn infinito. Porque como sean los robots como el que tira rayos láser vestido de negro... bufff.
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