Bueno perdón por continuar con el offtopic, pero es que se están mezclando cosas distintas:
Metroidvania se refiere al clasico estilo de juego Metroid / Castlevania (de hecho el primero en seguir esa formula fue realmente Metroid) de ir explorando y desbloqueando un mapa, volviendo a secciones anteriores que no podías completar por falta de poderes o habilidades que vas desbloqueando en la aventura.
Soulsvania se refiere a una mezcla de juego estilo Metroidvania con la dificultad, combate metódico, sistema de hogueras, y narrativas crípticas de los juegos tipo Souls, por ejemplo, juegos tipo Salt and Sanctuary, The Last Faith, Moonscars...
Luego una vez se inventa el termino ya podemos discutir todo lo que querais sobre qué juego entra mejor en una definición u otra (por ejemplo, un Blasphemous) pero no creo que haya una conspiración anti-nintendo, simplemente son estilos de juego distintos, con similitudes, pero diferentes