Eriksholm The Stolen Dream (
hilo de capturas)
Me ha parecido un buen juego de sigilo en tiempo real con vista isométrica a lo Shadow Tactics o similares pero mas centrado en la trama y diálogos.
Uno de los puntos que mas me han gustado es por así decirlo la
naturalidad o el realismo de las mecánicas de sigilo. A diferencia de otros muchos juegos, en este no me ha parecido tan "juego" en el mal sentido de falsedad y/o hecho a medida (quizás también por la ausencia casi total de HUD en este juego). No quiero decir que sea algo completamente nuevo, porque los enemigos tienen su radio de visión, no ven en la oscuridad, nosotros hacemos acciones similares a las de otros juegos, etc. Pero como que lo he sentido mas real en general por las situaciones que se daban, la importancia de los diálogos en los enemigos (que muchas veces dan pistas de lo que tienes que hacer) y sus escenarios tan bien hechos.
Los
gráficos desde el principio se ven muy currados, y los
diálogos y actuaciones incluso al principio ya se ve algo de calidad, pero mas avanzado se ve mas claramente y me parece que están muy bien hecho, como una película en el buen sentido. Eso sí, me parece una pena que varios de los diálogos relativamente largos e importantes los muestren en vista isométrica que apenas se ven las caras, para mi les resta importancia tanto en la actuación como en la trama.
Lo que menos me ha gustado del juego es mas mérito de otros que demérito del mismo. Y es que los juegos de Mimimi Games (Shadow Tactics y otros muchos) me parecen mas divertidos y variado a nivel de jugabilidad, aunque no tan realista a nivel global como este. Me parece un punto menor pero aún así destacable para quien solo se quiera centrar en la jugabilidad.