The Elder Scrolls III: Morrowind porteado a PS Vita (!!!)

Imagen

Disponible en VitaDB y github. Se necesita aportar vuestra propia copia de Morrowind (por ejemplo, The Elder Scrolls III: Morrowind GOTY Edition en GOG).

OpenMW - PS Vita Release

Lanzamiento inicial

Objetivo: 20 fps (rendimiento similar a la Xbox original)

OpenMW para Vita es una adaptación nativa del motor de código abierto de Morrowind, construida sobre vitaGL. Ejecuta el juego base junto con las expansiones Tribunal y Bloodmoon a través de un sistema de renderizado GLSL personalizado.

Cuenta con un sistema de niebla dinámica que ajusta la distancia de dibujado en tiempo real para mantener la tasa de fotogramas, y ofrece soporte completo tanto para el mando como para la pantalla táctil frontal.

Requiere los archivos de datos de una copia adquirida legalmente de The Elder Scrolls III: Morrowind.

Instrucciones de instalación

Copia tu carpeta "Data Files" de Morrowind (que debe contener Morrowind.esm/.bsa, Tribunal.esm/.bsa, Bloodmoon.esm/.bsa, además de las subcarpetas de meshes, textures, sound, music, fonts y splash) en la ruta: ux0:data/openmw/Data Files/.

Inicia el juego desde el LiveArea. Ten en cuenta que el primer inicio es lento debido a la compilación de shaders; los arranques posteriores serán mucho más rápidos.

Mods: Se instalan en ux0:data/openmw/mods/ y se detectan automáticamente si mantienes pulsado el botón Select al iniciar el juego.

Partidas guardadas: Son totalmente intercambiables con la versión de OpenMW para escritorio.


Hilo reddit
Descarga en github
La verdad es que con la ultima actualizacion se juega y se disfruta muy, muy bien. Nunca habia jugado a este juego y tras la primera mision, cumplida, me paso horas dando vueltas y explorando. Actualmente el unico problema principal es que te sales del juego, repentinamente, al livearea y tienes que iniciarlo de nuevo. Parece ser que por un problema de memoria, cuando llevas cierto tiempo jugando. Intentan solucionarlo o por lonmenos retrasarlo. Muy IMPORTATE!! No guardeis nunca en interiores. Las paetidas se corromperan. Por ello aconsejo desconectar el guardado automatico al dormir.
Ha salido la versión 2.0 del port de Morrowind y ha mejorado bastante [beer]

Noticeably better FPS (20-30fps)
Noticeably better Memory headroom
Noticeably better Startup Times
Noticeably better Load Times

Bug Fixes

Thanks to Memory headroom no longer closes to live area
Mini Map, Local Map, World Map Fix
Custom Names - Spells, Classes, Enchantments, etc. fix


Por si alguno se lo pregunta, se puede poner en castellano, pero hay que ponerlo como si fuera un mod, hay que cacharrear un poco (o "buscarte la vida" [+risas] )
2 respuestas