[Hablemos de...] DENUVO

@Jeyk_89

Yo no me la jugaría si en tu PC tienes cosas importantes.

Porque puede pasar algo o no, pero si dejas la puerta abierta de tu casa, puede entrar alguien con facilidad si se lo propone.

Un saludo
Una opción un poco más segura es crearse una cuenta local que sea diferente de la q usas y desde allí jugar,

En mi caso. Para estar muy seguro me monte un pc con piezas q me sobraban solo para denuvo ..
GF3 escribió:@Jeyk_89

Yo no me la jugaría si en tu PC tienes cosas importantes.

Porque puede pasar algo o no, pero si dejas la puerta abierta de tu casa, puede entrar alguien con facilidad si se lo propone.

Un saludo


Si alguien se lo propone, creeme, va a entrar si o si a tu pc aunque no uses hypervisor.

Seguro que muchos asustaviejas luego tienen el movil lleno de mierda sin saber exactamente su procedencia y entrando en cualquier pagina porno y viendo los videos sin saber que le pueden estar colando cualquier cosa al movil.

Incluso app de playstore o apple tienen mierdas y se descubre después de años de estar en la store con miles de descargas ya realizadas.

Quien quiera usarlo que lo use, ya somos mayorcitos para saber lo que hacemos.
Espera que aún vuelve el tema de supervisor y los asusta viejas... que cansindez.

Sobre las versión de Steam por mi parte no he conseguido hacerlo tirar, a ver si sacan algo más simple y con menos pasos para ver qué tal se mueve.

Saludos
yakumo_fujii escribió:Espera que aún vuelve el tema de supervisor y los asusta viejas... que cansindez.

Sobre las versión de Steam por mi parte no he conseguido hacerlo tirar, a ver si sacan algo más simple y con menos pasos para ver qué tal se mueve.

Saludos


Yo lo probé el otro día en Steam Deck y me ha funcionado todo a la primera.

Una vez todo configurado (el protón modificado, y el primer reinicio necesario en el hv-decky), luego es solo configurar el ini en el juego y activar el hv-decky.
carlosniper escribió:
yakumo_fujii escribió:Espera que aún vuelve el tema de supervisor y los asusta viejas... que cansindez.

Sobre las versión de Steam por mi parte no he conseguido hacerlo tirar, a ver si sacan algo más simple y con menos pasos para ver qué tal se mueve.

Saludos


Yo lo probé el otro día en Steam Deck y me ha funcionado todo a la primera.

Una vez todo configurado (el protón modificado, y el primer reinicio necesario en el hv-decky), luego es solo configurar el ini en el juego y activar el hv-decky.

Haré otra intentona el finde a ver, pero un tuto video sería lo suyo, creo que me salte algo.
@SECHI

Hombre, en tu casa pueden entrar si o si, tengas la seguridad que tengas.

Pero si dejas las llaves puestas en la puerta, o la dejas abierta directamente, pues no tendrán ni que esforzarse.

Al menos si en tu casa cierras la puerta, cierras la verja, y tienes alarma, pues ya pones trabas a que puedan entrar.

No se si me explico.

Un saludo
@GF3

Que si, que todos sabemos los riesgos.

Pero me hace gracia que se le de una importancia tan grande a esto cuando existe desde hace decadas en windows y muchas empresas y programadores lo utilizan constantemente.

Eso si, descargarte un juego de una web cualquiera con su repack particular sin verificar su procedencia o su checksum, eso es totalmente seguro.w

Ahora es cuando me dices que todo el mundo verifica su checksum a todo lo que se descarga en el pc y en el movil [qmparto] [plas] [facepalm]

Esto es un metodo mas, que es un poco mas complicado de usar y con un poco de sentido comun no es ni mas ni menos peligroso que otro sistema tradicional.

Ahora parece que quien piratea de la forma tradicional se baja los juegos con lupa, verifica absolutamente todos los archivos de todas las carpetas, etc... Pero quien piratea con hypervisor es un ignorante que se baja el juego de la primera web que le sale en google y se mete en su cuenta bancaria desde el pc con el hypervisor activado mientras tabula un juego pirata.

Venga va, para ti el pin [oki]
GF3 escribió:@SECHI

Hombre, en tu casa pueden entrar si o si, tengas la seguridad que tengas.

Pero si dejas las llaves puestas en la puerta, o la dejas abierta directamente, pues no tendrán ni que esforzarse.

Al menos si en tu casa cierras la puerta, cierras la verja, y tienes alarma, pues ya pones trabas a que puedan entrar.

No se si me explico.

Un saludo


Te has explicado perfectamente, y además de forma educada.

Seria buena idea poner steam os en un ssd aparte e iniciar ahi cuando quieras jugar con hypervisor?
Los pasos que hice para steam deck fueron lo siguientes:

Prerequisitos: tener decky previamente instalado

  • Descargar el proton modificado
  • Descomprimir proton modificado y ponerlo en la ruta ~/.local/share/Steam/compatibilitytools.d
  • Descargar el zip de HV-Decky
  • En Decky > Settins (icono de tuerca) > General > Habilitar Modo Desarrollador. Pestaña Desarrollador > Instalar plugin desde archivo ZIP, buscas el zip descargado y lo seleccionas.
  • Una vez instalado en Decky, abre HV-Decky, en la pestaña Auto, click sobre Download module
  • Cuando acabe, clickas sobre Disable UMIP y te pedira reiniciar la deck. Hazlo.
  • De vuelta al modo escritorio, en la carpeta de tu juego con Denuvo, deberias de tener un fichero llamado DenuvOwO.ini o Reflex.ini. Lo abres con el editor de textos y buscas la opcion AutoLoad/AutoLoadHV a false
  • Vuelves al modo juego con tu juego con Denuvo previamente añadido a Steam, opciones > Compatiblidad > activa Forzar el uso de una herramienta especifica de compatiblidad para Steam Play y en el desplegable deberias salir y seleccionar GE-Proton11-1-LinUwUx (o la version que hayas descargado)
  • Antes de inciar el juego, abres Decky > HV-Decky y le das a Start module
  • Inicia el juego y ya deberia de funcionar.

Cuando salgas del juego, pulsa en Stop Module en HV-Decky para deshabilitarlo.

En el propio HV-Deck puedes configurar cada juego, para cuando se inicie automaticamente arranque el modulo y lo pare cuando salgas del juego.
@jjuanji esto ya no lo para nadie [tadoramo]
jjuanji escribió:Imagen



buen golpe, significa claramente, soy consciente del nuevo Assassins, ya cuando este con todos los parches y demás, lo sacare, mientras tanto disfrutar de este
jjuanji escribió:Imagen

cojonudo. Otra copia de seguridad pa la saca
Pues los de Ubi suelen ser mas dificiles por la capa del uplay store que llevan adicional
Ya podian abrir el melon del black flag. Me gustaria probarlo en vez de comprarlo a ciegas.
Vaya... Lo compré hace poco pensando que no saldría. Tampoco es que lo lamente, me gustan los juegos de Ubisoft. Pero ojalá ahora fueran a por Borderlands 4. Aunque también merece la pena mi economía lo agradecería.
carlosniper escribió:Los pasos que hice para steam deck fueron lo siguientes:

Prerequisitos: tener decky previamente instalado

  • Descargar el proton modificado
  • Descomprimir proton modificado y ponerlo en la ruta ~/.local/share/Steam/compatibilitytools.d
  • Descargar el zip de HV-Decky
  • En Decky > Settins (icono de tuerca) > General > Habilitar Modo Desarrollador. Pestaña Desarrollador > Instalar plugin desde archivo ZIP, buscas el zip descargado y lo seleccionas.
  • Una vez instalado en Decky, abre HV-Decky, en la pestaña Auto, click sobre Download module
  • Cuando acabe, clickas sobre Disable UMIP y te pedira reiniciar la deck. Hazlo.
  • De vuelta al modo escritorio, en la carpeta de tu juego con Denuvo, deberias de tener un fichero llamado DenuvOwO.ini o Reflex.ini. Lo abres con el editor de textos y buscas la opcion AutoLoad/AutoLoadHV a false
  • Vuelves al modo juego con tu juego con Denuvo previamente añadido a Steam, opciones > Compatiblidad > activa Forzar el uso de una herramienta especifica de compatiblidad para Steam Play y en el desplegable deberias salir y seleccionar GE-Proton11-1-LinUwUx (o la version que hayas descargado)
  • Antes de inciar el juego, abres Decky > HV-Decky y le das a Start module
  • Inicia el juego y ya deberia de funcionar.

Cuando salgas del juego, pulsa en Stop Module en HV-Decky para deshabilitarlo.

En el propio HV-Deck puedes configurar cada juego, para cuando se inicie automaticamente arranque el modulo y lo pare cuando salgas del juego.

No me jodas, en Steam os no hay que reiniciar cada vez que juegas?
eljefazito escribió:
carlosniper escribió:Los pasos que hice para steam deck fueron lo siguientes:

Prerequisitos: tener decky previamente instalado

  • Descargar el proton modificado
  • Descomprimir proton modificado y ponerlo en la ruta ~/.local/share/Steam/compatibilitytools.d
  • Descargar el zip de HV-Decky
  • En Decky > Settins (icono de tuerca) > General > Habilitar Modo Desarrollador. Pestaña Desarrollador > Instalar plugin desde archivo ZIP, buscas el zip descargado y lo seleccionas.
  • Una vez instalado en Decky, abre HV-Decky, en la pestaña Auto, click sobre Download module
  • Cuando acabe, clickas sobre Disable UMIP y te pedira reiniciar la deck. Hazlo.
  • De vuelta al modo escritorio, en la carpeta de tu juego con Denuvo, deberias de tener un fichero llamado DenuvOwO.ini o Reflex.ini. Lo abres con el editor de textos y buscas la opcion AutoLoad/AutoLoadHV a false
  • Vuelves al modo juego con tu juego con Denuvo previamente añadido a Steam, opciones > Compatiblidad > activa Forzar el uso de una herramienta especifica de compatiblidad para Steam Play y en el desplegable deberias salir y seleccionar GE-Proton11-1-LinUwUx (o la version que hayas descargado)
  • Antes de inciar el juego, abres Decky > HV-Decky y le das a Start module
  • Inicia el juego y ya deberia de funcionar.

Cuando salgas del juego, pulsa en Stop Module en HV-Decky para deshabilitarlo.

En el propio HV-Deck puedes configurar cada juego, para cuando se inicie automaticamente arranque el modulo y lo pare cuando salgas del juego.

No me jodas, en Steam os no hay que reiniciar cada vez que juegas?


No. Con el hv-decky solo hay que reiniciar la primera vez para desactivar el UMIP. Una vez desactivado no hay que reiniciar para jugar.

Lo único que he leído, es que si se actualiza el sistema, el UMIP se habilita de nuevo, entonces tienes que desactivarlo de nuevo y reiniciar. Pero solo cuando el sistema se actualice.
Arvo escribió:Vaya... Lo compré hace poco pensando que no saldría. Tampoco es que lo lamente, me gustan los juegos de Ubisoft. Pero ojalá ahora fueran a por Borderlands 4. Aunque también merece la pena mi economía lo agradecería.



Lo compre cuando salió (un año y medio ya!!!) y recién entre finales de Agosto y comienzos de septiembre pienso jugarlo. Junio-Julio era ideal, pero se juntaron mundial y Black Flag para comerse todas mis planificaciones a largo plazo.
Marat escribió:Ya podian abrir el melon del black flag. Me gustaria probarlo en vez de comprarlo a ciegas.



Si está day 0 en los mares, y con la última update, la 1.0.4. :-?
@Ukognos yo estoy igual. Un año de estos a lo mejor lo termino [facepalm]

@d2akl pero solo la versión hipervisor
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