Lo de que no tenga control analógico es lo normal en una recreativa, no veo qué tiene de raro.
De hecho los juegos deportivos con control digital suelen ser más divertidos: Matchday 2, Tecmo World Soccer 96, Winning Eleven 5: Final Evolution, Final Match de tenis de PC Engine, Virtua Tennis...
El problema del control analógico para los jueos en tercera persona es que nos lo vendieron como el acabose, pero en realidad solo fue añadir cientos de direcciones intermedias en el movimiento de un personaje... algo totalmente inútil y que nunca fue divertido, ya que nuestro cerebro no puede controlar esos detalles.