STATE OF DECAY 3 PC

...
Ya va tocando la verdad, HYPE! [jaja]
Me ha encantado, tiene pintaza brutal el juego!!!
Por favor, que tenga un coop en condiciones y no el truño del 2
ignacioibero escribió:Por favor, que tenga un coop en condiciones y no el truño del 2

amennnnn
No hay salido ningun gameplay más a parte del primer trailer cgi que sacaron no?
Espero que no decepcione como el 2 que vaya timo nos metieron con el modo coop.
Bakidok escribió:No hay salido ningun gameplay más a parte del primer trailer cgi que sacaron no?

El tráiler no es CGI, es renderizado del propio juego, mezclando segundos de gameplay. La propia compañía ya lo ha comentado en su escrito, te lo paso [oki]
https://news.xbox.com/en-us/2024/06/09/ ... case-2024/
VanSouls escribió:
Bakidok escribió:No hay salido ningun gameplay más a parte del primer trailer cgi que sacaron no?

El tráiler no es CGI, es renderizado del propio juego, mezclando segundos de gameplay. La propia compañía ya lo ha comentado en su escrito, te lo paso [oki]
https://news.xbox.com/en-us/2024/06/09/ ... case-2024/

Aaaaah vale, que yo solo habia visto el primer trailer que sacaron hace un par de años, este nuevo del showcase 2024 aun no lo había visto XD
Bakidok escribió:
VanSouls escribió:
Bakidok escribió:No hay salido ningun gameplay más a parte del primer trailer cgi que sacaron no?

El tráiler no es CGI, es renderizado del propio juego, mezclando segundos de gameplay. La propia compañía ya lo ha comentado en su escrito, te lo paso [oki]
https://news.xbox.com/en-us/2024/06/09/ ... case-2024/

Aaaaah vale, que yo solo habia visto el primer trailer que sacaron hace un par de años, este nuevo del showcase 2024 aun no lo había visto XD

Acabo de actualizar el hilo con WIKI. Iré actualizándolo cuando vaya teniendo hueco [carcajad] [beer]
Parece que puedes pedir ayuda online esta vez? al contrario que a mucha gente no me disgustó el online del 2, me parecía una buena idea, parece que le han podido dar una vuelta más...

En todo lo demás, la parte que se ve me parece muy similar a lo visto en el 2, espero que el tema de gestión del refugio lo hayan ampliado más y el tema de los nidos lo gestionen de otra manera para no hacerlo tan repetitivo.
Parece que al fin centran el 100% de los recursos al juego [amor] [amor] [amor]
Dejarán de dar soporte a State of Decay 2 definitivamente después de la actu 39



https://www.stateofdecay.com/an-end-to- ... f-decay-2/
A mi el concepto siempre me ha parecido pionero, sin duda si pudiera hacer un juego de este estilo copiaría parte de su esencia, gestión de campamento, múltiples personajes, etc..., pero el apartado artístico y técnico siempre me ha echado para atrás, demasiado zombie a lo romero, y los zombies con ojos brillantes se cargan toda la sci-fi realista.

Molaría ya que meten zombies normales que fuesen como los de Resident Evil 2 Remake que dan bastante miedo, aunque hubiera preferido algo más a lo DayZ y TLOU, pero los zombies de RE2 REMAKE están bien, siempre he pensado que juegos con zombies lentos y rápidos dan lugar a diferentes tipos de diseño y de jugabilidad.

Los monstruitos tampoco me gustan pero es su lore, yo hubiera invertido los recursos del proyecto en otro tipo de cosas como enemigos humanos, supervivientes locos, etc... a lo Dead Rising 1 mediante eventos dinámicos por sesiones.

Dejo el tráiler que el que hay tiene restricción de edad


Técnicamente por lo que se ve, que no te puedes fiar porque es todo preparado, no es el juego final, tiene una pinta bastante mejor que el dos, eso es innegable, se asemeja bastante al universo de walking dead con esos zombies momificados aunque tiene sus monstruitos y plagas, que a mi como digo no me gustan, pero bueno, eso es una opinión personal ya que nunca he entendido, en RE si que los veo más justificados por el tipo de trama de que todos son supuestas armas biológicas o subproductos, aunque se han pasado con los monstruos en esa IP, ya les queda poco por inventar, o quizás no [carcajad]


Yo lo invertiría todo en:
IA humana (enemiga y amiga, diría que es de lo más complejo de programar)
IA animal (menos recursos)
IA de infectados (tampoco hace falta que sea la más compleja del mundo)

En lo que más invertiría es en eventos dinámicos orgánicos (los que se pueden repetir constantemente a medida que juegas) y no orgánicos (los que solo se repiten una vez, puedes ajustarlos por temporadas en un multijugador y hacer temporadas rejugables).
Llega la última actualización de State of Decay 2 y el equipo que estaba con la segunda entrega, se une al equipo que ya trabajaba en el 3. Esperemos que ahora la cosa vaya más rápido y más pronto que tarde podamos disfrutarlo.

Según parece, muy pronto tendremos noticias de SOD3 [amor]
Imagen
State of Decay 3 celebrará una serie de pruebas en mayo



Undead Labs ofrece nuevos detalles de State of Decay 3

noticias/juegos/state-of-decay-3-detalles

Hoy comienzan las preselecciones para jugar a la alpha. Estaros atentos a su discord [oki]
Recordad que solo con apuntarse no valía, había que rellenar la encuesta que llegaba por mail.

@VanSouls dudo que me toque pero molaría la ostia. Tengo ganas de catarlo.
Las invitaciones no se enviarán hasta, como mínimo, el 11 de mayo
Hoy comienza el proceso de selección de candidatos. Mucha suerte chicos!! [toctoc]
anibaltw escribió:

Ostras, pinta mucho mejor de lo que esperaba.
Me gusta lo que he visto, el 2 parecia un 1,5 mas que una segunda parte XD, igual los impactos no me han terminado de convencer pero habra que ver cuando este terminado.
Aun asi le tengo bastantes ganas, he jugado mucho a los 2 anteriores, el 2 es un juego al que recurro de vez en cuando cuando no se que jugar, no se que tienen estos juegos pero me enganchan bastante.
Creo que es lo unico de MS que espero la verdad [+risas] .
anibaltw escribió:

Para 8 años desde su último juego y el tiempo que lleva de desarrollo, no le veo mucha mejora al anterior, par de animaciones nuevas, mapa nuevo, alguna que otra nueva mecánica? y gráficamente aunque mejor no está a la altura de los tiempos que corren y yo por lo menos lo veo muy inferior al Day Gone que tiene ya 7 años o así.
En el video "se que es una beta", en el minuto 36:45 aproximadamente, salta un bug un minijefe rompe la animación de caminar y se ve levitar/patinar.
michaelpegaso escribió:
En el video "se que es una beta"

Es que no es ni BETA. Es una versión Alpha jugable "mas o menos" [oki]
Ya el 2 me encantó y le eché bastantes horas, este va a caer dia 1 si o si.
Tiene pinta cojonuda.
Ojala se curren un poco el modo "historia", si es que lo hay. Es lo que mas suelo echar en falta en estos juegos pese a que sus mecánicas me gusten.
State of Decay no tiene un modo historia. Es un sandbox de supervivencia, al estilo de 7 Days to Die o Project Zomboid, donde el foco está en la gestión de asentamientos, la búsqueda de recursos y la supervivencia de tu comunidad. Aquí no se trata de completar una campaña, sino de mantener con vida a tus personajes, tus comunidades y no caer ante la infección.

Al igual que ocurre en Project Zomboid o 7 Days to Die, la verdadera historia la construyen tus propias decisiones en la partida. No hay una narrativa lineal ni una aventura guiada como en The Last of Us o en Dying Light. No encontrarás cinemáticas que hagan avanzar una trama principal ni un viaje de redención cuidadosamente escrito. La historia surge de tus decisiones: de si has conseguido reunir suficientes suministros, de si has logrado defender tus asentamientos de una horda o de si un error ha acabado costándole la vida a uno de tus mejores supervivientes.

Eso es State of Decay, y State of Decay 3 no va a cambiar esa filosofía.
@DavetheDiver
Ya el segundo cambio un poco, metieron facciones humanas, problemas con dichas facciones, y luego el rollo ese de las plagas, aunque ultimamente metieron cosas interesantes mediante actualizaciones, como ... ahora no recuerdo el nombre, una especie de eventos, que de pronto los zombis tenian mas vision o mas audicion, o al contrario, o los coches se jodian, o que habia una zona del mapa con mucha municion... incluso un evento que hacia que una de las plagas fuera jodidamente mas fuerte, plaga negra o algo asi recuerdo... fue un jodido reto, recuerdo vagamente que le tire de todo, morteros, bombas....
Espero que a pesar de que en esencia el 3 vaya a ser lo mismo, metan mas cosillas, como por ejemplo estaria bien que hubiera facciones humanas mas grandes, no 3 humanos en un garaje XD, que tuvieran varios asentamientos... estaria bien asaltar un asentamiento protegido por 8 o 10 humanos XD.
Y viceversa, que te ataquen humanos en tu propio asentamiento.
@Melkorian Si, son el tipo de juegos que con los años van metiendo mas contenido y van mejorando mucho.

A mi personalmente me gusta darles con amigos cada X tiempo a este tipo de juegos. Me gusta mucho el cooperativo en estos juegos multijugador.
33 respuestas