[HILO OFICIAL] Universo Fate ~ Fate/stay night - Fate/Grand Order - Etc

Melmoth escribió:Ale, a ahorrar quarzos para 2028



Anda que no te vas a gastar miles de SQ antes de eso... XD

Muy chula...



Se supone que es la diosa nórdica Urd. Encaja con el título del nuevo arco ya que dentro de las tres diosas del destino ( Urd, Verdandy, Skuld ), es la diosa que teje el pasado.

También dicen que sería una Koyan-arts, pero de esto no he visto nada.

Fate/Grand Order - Merchandising

¿ Cual podríamos considerar el primer "merchandising" que se puso a la venta ?

Seguramente los cromos, o estampas de toda la vida. Eso que ahora y de forma mucho más cool llamamos "trading cards".

En España con los bollycaos te dan cromos de futbol, en USA de beisbol, y en Japón de Fate/Grand Order... XD

Unos 150 tengo por aquí...

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Un saludo

EDIT: PV oficial del nuevo arco...

Yo sigo en modo ahorro para Olga y Lord Logres. Respecto a los Grand Servant, mis candidatos son:

-Saber: Seiba o Lord Logres
-Archer: Gilgamesh o Super Orion
-Lancer: Melusine o Cu
-Rider: DaVinci Lily
-Caster: Castoria
-Assassin: Koyansaka o Sasaki Kojiro
-Berserker: Morgan o Bakatoria
-Extra classes: Mashu Kyrielight (Grand Shielder), Olga Marie (Grand Beast)
Me la acabo de jugar al NP2 de la que yo llamo Bunnytoria-Berserker, aunque Bunnytoria es la Ruler, y no me ha ido muy mal...

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Han sido 210 SQ, 7 tiradas de 30 SQ. Lo firmo con mi sangre cada vez que tenga que tirar por algún Servant... XD

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Ahora ya si, a esperar a Space Eresh... creo... [+risas]

Uno de mis diseños favoritos, Kama. Además de ser de los mejores Assassin...

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Un saludo
@Manjimaru

Enhorabuena por las tiradas, a mi me gustaría tirar por Aesc, pero ando acojonado, los dos pity que he tenido en este último año me han hecho mucha pupa... opino que deberían rebajar un poco el pity o que al menos se pudiese llevar entre banners, pero eso nunca va a pasar.

Ahora mismo ando pensando en que tirar en los banners de pago de 9º aniversario:
Lucky Bag y Destiny Order


Pongo un par de fotillos que tengo de algo de material, lo tengo un poco desactualizado, pero este verano ya me pondré al día y añadiré los últimos que me faltan.

WADA ARCO
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RAITA
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Pues yo he tirado lo poco que tenia y lo esperable, nada de nada. A volver a ahorrar.
@Melmoth

Muy chula la colección de libros, tienes un montón, y mola que sea tan temática.

Yo también le estoy dando vueltas al 9º Aniversario.

El Destiny Order la verdad es que me preocupa menos. Pondré 9 Servants que no tenga, entre ellos Melusine (Lancer) y Kukulcan (Extra II) y si me sale alguna de ellas ya la borro del Lucky Bag.

El Lucky Bag me da más dolor de cabeza, sobre todo si en el Destiny Order no me salen ni Melu ni Kukulcan.

Tendría que jugármela aquí, que solo me falta Melu. Un 25% de posibilidades, y encima Morgan la tengo a más de NP1, y Castoria y Oberon da igual subirle el NP. Pocas posibilidades, no me fio.

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O jugármela por Kukulcan aquí. Koyan la tengo, y Tezca es un personaje chulo, pero con First Hassan y Kama no me hace falta otro Assassin. 33% de que me salga Kukulcan y como mal menor Tezca.

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Lo ideal sería que una de las dos, Melu o Kukulcan, me salga en el Destiny Order.

Y como tercera opción esta. Y si me salen Skadi o Lady A pues tengo algún support más.

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Dudo que me salga de uno de estos 3 banners.

epsxe escribió:Pues yo he tirado lo poco que tenia y lo esperable, nada de nada. A volver a ahorrar.


¿ Pero por quien has tirado ?. Me suena que Aesc y Zerkertoria las tenías.

Un saludo
Yo ando dudando entre estos 2 banners

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Bordeless Pavilion 2: Me interesan Alice y Ushi Gozen, a las malas son 2 de 3 y en el peor de los casos sacar NP2 a Aoko.
Naraka Mandala Pavilion: Me interesa sobre todo Doman, Ibuki me apetece tenerla y Taira también me podría venir bien.

Tengo casi decidido tirar por el primero, pero quizás tire antes en el Destiny Order y según lo que salga decida uno u otro.

Las lucky bag son siempre un dolor de huevos, a ver si tenemos suerte y sacamos lo que queremos
Manjimaru escribió:@Melmoth

Muy chula la colección de libros, tienes un montón, y mola que sea tan temática.

Yo también le estoy dando vueltas al 9º Aniversario.

Y como tercera opción esta. Y si me salen Skadi o Lady A pues tengo algún support más.

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Dudo que me salga de uno de estos 3 banners.

¿ Pero por quien has tirado ?. Me suena que Aesc y Zerkertoria las tenías.

Un saludo


He tirado por Bakatoria a ver si me salía NP2 ya que es lo único que necesito para que haga ese plus extra de daño que en ciertos jefes se nota. Pero bueno ya si, corto el grifo y toca ahorrar.
En cuanto al Destiny Order yo no tiro ahí por que con la suerte que tengo seguro que me sale algo que no quiero. Pero si tuviera que hacer una lista sería:
-Saber: Muramasa
-Archer: Napoleon
-Lancer: Scháthach
-Rider: Europa, Reines o Arturia Alter bikini
-Caster: Scherezade o Tamamo no Mae la verdad es que aquí me da un poco igual, incluso pondría a Aesc para su NP2
-Assassin: King Hassan, Tezcatlipoca o Kama
-Berserker: Ibuki Douji de verano (lo siento por Musashi verano pero Ibuki le gana en todo)
-Extra 1: Conde de Montecristo
-Extra 2: Draco Nero NP2, Tiamat NP2 o Kukulcan NP2

En cuanto a los GSSR garantizado, precisamente tiraría en ese para intentar conseguir a Ibuki Douji teniendo solo un 1/3 de probabilidad de conseguirlo y que seguramente me toque o Skadi o Lady Avalon NP2. De tirar en cualquier otro GSSR en el de Melu ruler, Aesc y Bakatoria.
@epsxe

Tira hombre, tira. Que mejor que tirar en estos que son garantizados. Ya tienes un roster impresionante, tira por cualquier cosa que te guste sin pensar en las estadísticas.

Además, mi experiencia con el juego es que a veces hay que tirar aunque sea inútilmente para no estresarte con el juego. Yo a veces tiro en el banner de la historia general, y me suele dar una puta mierda, pero tiro y me quedo tranquilo.

Además, la suerte es eso, suerte. Igual tienes una racha mala y luego te viene una buena. Yo llevo una racha buena y estoy acojonado por cuando llegará la mala... XD

epsxe escribió:-Berserker: Ibuki Douji de verano (lo siento por Musashi verano pero Ibuki le gana en todo)


Sin duda, a nivel de estadísticas/jugabilidad para los combates Ibuki-Berserker estará en el podium con Morgan y Bakatoria.

Peeero, a nivel historia, carisma y pedazo de personaje que es, Musashi es imbatible. Musashi se haría un bolso de piel de serpiente con Ibuki... XD

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XD



Un saludo
@Manjimaru Si yo tirar tiro en el GSSR, lo que no tiro es en el Destiny Order por que ya 20€ por un servant es un curioso dinero, imagina 30€. Y a ver, en cuento a que Ibuki Douji de verano es mejor que Musashi verano me refería claramente a habilidades y capacidad de daño. En diseño me quedo con Musashi en bikini de aquí a Pekín.
epsxe escribió:En diseño me quedo con Musashi en bikini de aquí a Pekín.


Tampoco estamos hablando de lo mismo. No me refería al diseño, si no al personaje en si y lo que supone en la historia. De hecho el diseño de Ibuki me parece una pasada.

Diseños chulos o muy chulos hay a patadas, pero por poner un par no tan vistos, Medusa/Saber me parece una maravilla:

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Y el de Tsuna es otra chulada:

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Y si hablamos del personaje en si en la historia, no solo de su diseño, hay uno que me parece una puta pasada. No doy crédito a como Nasu y su equipo han creado este personaje y lo han encajado de esta manera en la historia. Es que me parece la hostia puta consagrada...

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Cada segundo que Montecristo aparece en la historia vale su peso en oro. Y ya habiendo digerido Ordeal Call 2 lo pongo al nivel más alto de la historia. Y como Avenger-Fan, Montecristo-Fan y Jeanne-Fan, me ha dejado tocado su final. Ya sabéis porqué...

Un saludo

EDIT:

Sres. lo acabo de petar, debería ir corriendo a comprar lotería... XD

60 SQ, dos tiradas de 30, Melusine/Ruler... :O

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PD: me ha tocado meterme a farmear QP como un poseso, pero ya la tengo operativa al 100%. Ains, mi primera Melusine, que chula... [Ooooo]

Level 90 Skills 6/6/6

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Yo es que cuando elijo un personaje lo hago basándome en:
-Diseño.
-Si es meta o no.
-Si el personaje me mola por que ya lo conozco de otros medios de Fate.

Yo por ejemplo a Musashi Verano cuando salió en su momento, la saqué por que era meta, y eso que Castoria ni siquiera existía entonces (creo recordar). Luego pues su diseño me moló y muy waifu. Pero como soy un miserable esclavo del meta pues quiero a Ibuki Douji de verano sí o sí por lo absurdamente fuerte que es y por que ella sola es capaz de cargarse un 70% de NP con sus dos primeras habilidades, lo cual es algo que a Musashi berserker pese al bufo de daño que le dieron con su NP, siento que es algo que le falta. Me encantaría que al menos ella sola pudiera cargarse un 50% de la barra de NP con sus skills. Así pasaría de Ibuki Douji por que la verdad su diseño no me gusta mucho.
@epsxe

Que interesante ver como el mismo juego y los mismos personajes los elegimos y valoramos de forma diferente. No solo diferente, incluso totalmente opuesta.

A mi el meta me la suda completamente.

Lo primero y más importante para mi, por empatía con el personaje, lo que me transmite durante la historia como personaje, como si fueran personajes de un libro. Bueno, de hecho muchos lo son, de novelas ligeras.

Segundo el diseño, y viniendo del juego original cualquier cosa que se parezca a Altria y a Rin cuenta con mi aprobación. XD

Tengo personaje buenos como el capullo de Arjuna y me da pereza usarlo porque no empatizo con él. Y personajes malillos como Altria-Maid-Rider y siempre me la pongo.

Digamos que tú vas del lado de la eficacia y yo del romanticismo... XD

@Melmoth

¿ Y usted caballero con quien está ?. ¿ Con los meta-eficaces o con los románticos ? XD

Un saludo
También digo que no siempre tiro acorde a si el personaje es meta o no. Por ejemplo, por Arturia Ruler (la conejita) e Illya (Caster, la de Fate Kaleid) tiré por ellas por puro gusto, ya que ambas me gustan. En cambio no voy a tirar por Eresh beast por que por muy buena que sea en el meta, no soy fan precisamente de Rin.
@Manjimaru

Enhorabuena por la Melu, y sí, ve corriendo a comprar lotería porque menuda racha que llevas [carcajad]

Para mi lo principal es tener algún tipo de vínculo con el personaje ya sea por diseño o porque me gustó su papel en la historia del juego, el meta es quizás lo último que miro, de hecho suelo variar mucho mis equipos y es muy normal que use clases (sobre todo de las Extra) que no son las que más ventajas tendrían en un combate.

El juego, quitando un par de momentos, es bastante laxo y permite hacer prácticamente todo el contenido con gran variedad de servants. No es lo más efectivo ni lo más rápido, pero me mola mucho ir cambiándolos para ver sus animaciones de combate y NP.

Por ejemplo, Castoria es un personaje que aunque en la historia me gustó (sin llegar emocionarme), a nivel de diseño no me atrae nada y pese a ser probablemente el mejor personaje del juego nunca he tirado en ninguno de sus banners. En el lado contrario está Koyanskaya of Darkness, que probablemente sea de mis personajes favoritos, el papel que tiene en la historia me gustó mucho, a nivel de diseño me parece una pasada y la uso constantemente (salvo que tenga desventaja de clase), no es meta pero cumple todos los requisitos y además pega bastante bien.

P.d: Aún no la tengo como Saber, pero espero que algún día la saquen como personaje Alter o como skin como ya hicieron con Protea.
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Ya lo comenté en el primer post, Kinoko Nasu es una de las figuras más importantes e influyentes en el mundo del entretenimiento en Japón, es decir, anime, videojuegos, etc.

Y si hablamos de VN posiblemente sea la persona más importante de su historia. La persona que creó las obras que hicieron este género popular fuera de Japón.

Y eso es porque las historias que el señor Nasu escribe se mearían en la cara de títulos mucho más reconocidos y populares que no voy a citar. Obviamente los que no han jugado a sus juegos o leído sus historias, recordemos que este señor es un escritor, no pueden saber todo esto.

Y todo esto no es fruto de la casualidad, hay un trabajo titánico detrás, que el Sr. Nasu ha explicado en las muchas entrevistas con él que se pueden leer.

Vamos a ver un poco como mister Nasu crea sus historias en FGO.

MÉTODO DE CREACIÓN DE HISTORIAS DE KINOKO NASU.

- Nasu planteó el proyecto de FGO como una novela visual masiva. Más de diez años a cuestas demuestran que no se equivocó.
- Nasu obviamente es la figura clave, lo dirige todo, diseña la trama principal, las líneas temporales y hacia donde se dirige la historia.
- Nasu tiene un equipo de escritores de confianza con el que trabaja conjuntamente en el desarrollo de cada capítulo.
- Nasu reparte el trabajo entre su equipo ya citado. Cada escritor se encarga de una zona, evento, personajes, siguiendo las directrices de Nasu.
- El diseño visual queda a cargo de Takeuchi, la otra figura principal de Type-Moon. O se encarga él o elige ilustradores.
- El equipo de escritores de confianza tiene libertad creativa, pero la aprobación final tiene que pasar por Nasu.
- Nasu siempre es el escritor principal de los capítulos clave y las tramas que involucran el lore, los conceptos y la mitología más profunda e importante de la saga para asegurar su consistencia y coherencia.


MÉTODO DE CREACIÓN DE PERSONAJES HISTÓRICOS.

- Nasu y su equipo investigan al personaje a fondo, el tiempo que haga falta. Días, semanas, etc
- Una vez estudiado se crea el personaje. Personalidad, motivación, su papel, desarrollo y encaje en la historia del juego.
- Nasu lo supervisa y tiene la última palabra sobre este perfil.
- En el caso del diseño artístico es Takeuchi el que lo supervisa y acepta.

Uno de los factores que no ha cambiado desde que Nasu escribió el juego original Fate/stay night, es el desarrollo de los personajes. Como su faceta heroica se confronta con el ser humano tras ella. Ver como detrás de esas leyendas y mitos hay vidas llenas de arrepentimientos o dilemas que no tienen nada que ver con la imagen heroica de leyenda de dichos personajes.

Al ser formato VN tenemos esa narrativa en la que es el mismo personaje a través de sus recuerdos o pensamientos en primera persona el que refleja y nos cuenta todas esas facetas. Es una de las cosas positivas del formato VN, el desarrollo de los personajes es obviamente como leer un libro.

Nasu pone mucho énfasis en que detrás de esas facetas legendarias y heroicas hay vidas trágicas, pasiones, arrepentimiento, orgullo, convicción, etc

Altria sin ir más lejos es un claro ejemplo de todo esto.


ESCRITORES PRINCIPALES DE FGO:

- Kinoko Nasu
- Yuuichirou Higashide
- Hikaru Sakurai
- Hazuki Minase
- Meteo Hoshizora

Estos son los encargados de los capítulos principales o más relevantes. Pero hay una lista mucho más larga que se encargan de diferentes eventos, capítulos secundarios y demás facetas.


ESCRITORES PRINCIPALES POR CAPÍTULOS:

Parte 1: Observer on Timeless Temple

Fuyuki: Nasu
Orleans: Higashide
Septem: Sakurai
Okeanos: Higashide
London: Sakurai + Nasu para la parte de Goetia.
America: Higashide
Camelot: Nasu + Sakurai para la parte de Egipto.
Babylonia: Nasu
Solomon: Nasu + el resto del equipo para sus Servants específicos.

Parte 1.5: Epic Of Remnant

Shinjuku: Higashide
Agartha: Minase
Shimousa: Sakurai
CCC: Nasu
Salem: Meteo

Part 2: Cosmos in the Lostbelt

Prologue: Nasu
Anastasia: Higashide
Götterdämmerung: Sakurai
SIN: Urobuchi (Invitado)
Ooku (3.5): Minase + Nasu para el tema Beast.
Yuga Kshetra: Minase
Atlantis: Higashide
Olympus: Sakurai + Nasu para el final.
Scramble (4.5): amphibian (Invitado)
Heian-kyo: Sakurai
Avalon le Fae: Nasu
Tunguska: Sakurai + Nasu para las partes importantes.
Traum: Higashide + Nasu para el final.
Nahui Mictlan: Nasu


ESCRITORES PRINCIPALES POR SERVANTS:

Unos pocos ejemplos por escritor ya que la lista es interminable.

NASU: Mash, Altria, Nero, Drake, Tamamo no Mae, Gil, King Hassan, Ereshkigal, Ishtar, Solomon, Meltryllis, Koyanskaya, Castoria, Aesc, Morgan, Oberón, Tezcatlipoca, Tenochtitlan, Kukulkán, etc. Todos los capítulos donde aparecen personajes relacionados con las leyendas artúricas suelen ser al 99% por Nasu.

HIGASHIDE: Jeanne Alter, Jason, Blackbeard, James Moriarty, Anastasia, Charlemagne, Kriemhild, etc

SAKURAI: Kintoki, Musashi (con Nasu), Shuten Douji, Dantes, Napoleón, Scathach-Skadi, Holmes, Ibuki Douji, etc.


Por último un extracto de una entrevista al Sr. Nasu donde habla del impacto de FGO en su carrera:

Kinoko Nasu:

"El proyecto de “FGO” ha tenido un impacto gigante en mi vida y mi carrera. Sinceramente, estoy como a cincuenta y cincuenta de si me alegro de haberme metido. Si no me hubiera topado con “FGO”, quizás habría creado aún más trabajos para TYPE-MOON. Pero bueno, a cambio, he sentido la satisfacción de ver un proyecto hasta el final. Eso incluye cosas como las ventas que han sido muy fuertes, más reconocimiento, nuevas conexiones con otros y, sobre todo, los personajes que hemos desarrollado juntos con el apoyo de tanta gente. Realmente no hay otra oportunidad de presentar tantos personajes, todos dentro de un solo mundo o trabajo unificado."


Un saludo
Bueno, bueno, ya llegamos al Lostbelt 5, y aquí la cosa se pone ya muy seria.

Los Lostbelt 5, 6 y 7 son para mi las tres mejores historias de FGO, o sin duda tres de las mejores. Tanto es así que si fueran full RPGS animados y dinámicos y en plataformas tochas tipo PS5/Switch/PC estaríamos hablando de juegos que habrían pasado a la historia como algunos de los mejores del género. Muchos de vosotros estaríais babeando solo de pensar en ellos, y se mearían en la cara de los Kiseki, Tales Of, DQ, Xeno, de turno.

Pero bueno, esto no es más que un ""what if" que nunca sabremos si sería verdad, ya que por dimensiones y complejidad de la saga sería imposible. Como siempre esto no es más que MI opinión personal, ni popular ni compartida por nadie. Pero si con total conocimiento de lo que estoy hablando.

Si tuviera que hacer un ranking de las mejores historias de Fate, obviamente dejando fuera a la insuperable obra original, seguramente sería así:

PRIMER ESCALÓN: Lostbelt 5 + Lostbelt 6
SEGUNDO ESCALÓN: Lostbelt 7 + Babilonia + Camelot + Ordeal Call II

Son de esas historias que me gustaría que se me borraran de la memoria para experimentar otra vez la emoción de vivirlas por primera vez.

Arco 2 - Lostbelt No.5: Atlantic Lostbelt - The Day to Bring Down Gods

PARTE 1:Ancient Ocean of the Dreadnaught Gods, Atlantis

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Año 14000 BC aprox.

Crypter: Kirschtaria Wodime
Lostbelt King: ¿ ?
Key Servants: Da Vinci, Holmes, Charlotte Corday, Orion, Caenis, Mandricardo, Bartholomew Roberts, Jason, Odysseus (Ulysses), Drake, Mochizuki Chiyome, Héctor, Paris, Achilles, Chiron.

El punto de ruptura que provoca la formación de este Lostbelt es debido a que los Dioses Mecánicos griegos (naves espaciales interestelares de una civilización alienígena extinta) se enfrentan en una guerra civil. Un bando quiere liberar a los humanos y el otro subyugarlos. El bando vencedor, el de Zeus, subyuga a los humanos y les priva de la posibilidad de que la humanidad se desarrolle. Ese es el punto de la escisión como Lostbelt, el momento en que la humanidad se ve estancada y sin posibilidad de desarrollo.

No estaba yo preparado para este Lostbelt 5, no me imaginaba lo que me esperaba. No me imaginaba en que epopeya de dimensión descomunal me estaba metiendo.

Esta gigantesca historia tiene dos partes, la primera Atlantis y la segunda Olympus. Y aquí nos encontramos envueltos en la mitología griega más clásica.

No se si el señor Nasu y su equipo plantearon la historia de esta manera por su ambientación, pero a mi me recuerda sin duda a una auténtica tragedia griega. Mitología, epopeyas, destino, confrontación, sufrimiento, justicia, orgullo, todas las señas de la tragedia griega están presentes en lo que aparentemente es un "simple" videojuego. Voy a ir incluso un poco más allá e incluso diría que hay cierta ambientación grimdark y tragedia escalonada.

Si, ya lo se, parece que estoy hablando de literatura y no de un puñetero videojuego, pero esto es FATE, y es Kinoko Nasu el que escribe, no un guionista cualquiera ñapeando argumentos porque ya no sabe por donde tirar.

Lo que nos encontramos aquí es héroes contra héroes, héroes contra dioses. Héroes del pasado reencontrándose con enemigos y amigos de su vida real, y no siempre en el mismo bando que antaño. Héroes comportándose como auténticos héroes, haciendo honor a las leyendas que forjaron sus nombres en la historia. Héroes que se irán sacrificando uno tras otro, paso a paso, para que Fujimaru y Mash cumplan con su misión.

Y después de esta divagación a la que no deberíais prestar mucha atención, vamos a ver un poco esta primera parte de Atlantis.

No se a que película, serie u otro videojuego podría comparar Atlantis, pero empezamos al 200% y no paramos hasta el final. Persecuciones, huidas, batallas desesperadas, planes inesperados, aliados inesperados, un jodido carrusel, una montaña rusa de acción, emoción y epicidad desde el primer segundo.

Llegamos a Atlantis, ¿ y que nos encontramos ?. Pues nada más y nada menos que al comandante de las fuerzas del Olimpo, Ulises, al mando de una flota super avanzada, en un océano repleto de energía mágica debido a que la era de los dioses sigue vigente.

Kirschtaria Wodime había previsto que el siguiente movimiento de Chaldea sería atacar su Lostbelt y estaba preparado para emboscarnos a nuestra llegada.

Ulises cuenta con la fuerza de la diosa Artemisa que es una nave satélite de artillería orbital. XD

A partir de aquí Fujimaru y Mash se salvan de milagro al caer al mar desde el Shadow Border y empieza una aventura sin igual en la que tendrán que buscar la ayuda de los Servants invocados por la "Counter Force" * de la humanidad para seguir vivos.

[* Para saber que es "The Counter Force" en el universo FATE, leer aquí: hilo_hilo-oficial-universo-fate-fate-stay-night-fate-grand-order-etc_2531469#p1756693621 ]

De aquí en adelante tendremos que derrotar a Ulises e inutilizar su flota, a Caenis que es un Servant con una fuerza y una mala hostia sin igual, a Artemisa que dispara rayos desde el espacio que pueden volatilizar una isla entera, y a Poseidón que es la barrera definitiva para entrar en Olympus.

Orion tendrá que abatir a su amada Artemisa que ya no es la diosa que amó. Jason tendrá que reformar los Argonautas y trazar un plan para acabar con Poseidón. Para abatir a Aquiles, haciendo honor a su nombre de héroe entre los héroes griegos, hará falta un ejercito y su maestro Chiron. Y así uno tras otro nuestros compañeros de viaje se van sacrificando para que podamos llegar al Olimpo y seguir este viaje épico.

Y tendremos unos Jason, Achilles y Orion estelares, y como digo, espíritu épico, de aventura heroica, y personajes badass durante todo el relato.

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XD

Por si creéis que me he pasado tres pueblos con lo de la tragedia griega, el Noble Phantasm de Achilles se llama "Tragedia de Troya". O sea que no anda muy desencaminado el tema...

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Bueno, otro día la segunda parte Olympus.

PD: dos horas farmeando QP para subir nivel de personaje y habilidades. Mira que duelen los 20 millones de QP para el nivel 10 de las skills... [buuuaaaa]

Pero ya tengo dos candidatos más a "Grand Servant".

Muramasa, Level 100 - Skills 10/10/10

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Y esta si que me ha hecho ilusión llegar, Jeanne Alter, Level 100 - Skills 10/10/10

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Y como favorita que es con los mejores CC para daño crítico y que sea más bestia todavía. En poder a por su NP2.

Ahora voy a por Kiara, "Grand Alter Ego"... XD

Nivel 90, Skills 9/9/9

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Me hacen falta 115 millones de QP, a unos 4 millones y medio por ronda me hace falta pasarme la misión 25 veces más... [buuuaaaa]

Otra música que es dios...



Un saludo
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