Hangla Mangla escribió:Si la de la pasada ya fue larga, creo que la generación actual va a ser mucho más. No por que no salga la nueva, sino por que van a convivir bastante tiempo si los precios son muy altos. Por qué si, claro que habrá gente que pueda permitieselos, pero de ahí tienes que restar a la gente que no esté dispuesta a gastarse 1000 pavos en hardware. La gente que cumpla las dos condiciones podría no ser suficiente para que los desarrolladores abandonen hardware anterior.
Y como ya comentamos algunos, creo que a medio-largo plazo como no bajen los precios del hard y a medida que avance la tecnología, lo que se va a ir popularizando es la nube. GeForce Now, por ejemplo, ya ahora es capaz de ofrecer una experiencia muy buena (dependiendo de conexión y ubicación) para la mayoría de juegos (y si bien no es tampoco una ganga -de hecho es bastante caro- no tiene una barrera directa de 900 pavos).
wickman escribió:Hangla Mangla escribió:Si la de la pasada ya fue larga, creo que la generación actual va a ser mucho más. No por que no salga la nueva, sino por que van a convivir bastante tiempo si los precios son muy altos. Por qué si, claro que habrá gente que pueda permitieselos, pero de ahí tienes que restar a la gente que no esté dispuesta a gastarse 1000 pavos en hardware. La gente que cumpla las dos condiciones podría no ser suficiente para que los desarrolladores abandonen hardware anterior.
Y como ya comentamos algunos, creo que a medio-largo plazo como no bajen los precios del hard y a medida que avance la tecnología, lo que se va a ir popularizando es la nube. GeForce Now, por ejemplo, ya ahora es capaz de ofrecer una experiencia muy buena (dependiendo de conexión y ubicación) para la mayoría de juegos (y si bien no es tampoco una ganga -de hecho es bastante caro- no tiene una barrera directa de 900 pavos).
Un servicio de suscripción always online como gforce now? Ese es el sueño de estas compañías y uno de los fines de la crisis de hard.
[Alex] escribió:Casi siempre hay una vía de escape
Yo, que soy jugador principalmente de PC, veo que ahora la que ofrece la mejor relación rendimiento por € es Switch 2 en términos de hardware
Especialmente teniendo en cuenta lo eficiente que es y el precio del mundillo handheld PC
Podemos echarnos las manos a la cabeza, pero yo sigo considerando barato este hobby, especialmente comparado con otros. Y, sobre todo, metiendo la inflación en la ecuación.
wickman escribió:Pues esa es mi duda, viendo los precios,ya no sólo del PC sino a lo que apuntan las consolas , así como el rechazo a servicios de suscripción y fracaso del juego en la nube que además es inviable en buena parte del mundo… Quién va a comprar los juegos si el mercado será realmente minoritario ?
[Alex] escribió:Casi siempre hay una vía de escape
Yo, que soy jugador principalmente de PC, veo que ahora la que ofrece la mejor relación rendimiento por € es Switch 2 en términos de hardware
Especialmente teniendo en cuenta lo eficiente que es y el precio del mundillo handheld PC
Podemos echarnos las manos a la cabeza, pero yo sigo considerando barato este hobby, especialmente comparado con otros. Y, sobre todo, metiendo la inflación en la ecuación.
, hay que comprar cuando el hardware está barato, eso de alguna forma nos blinda ante estás crisis que ya se están volviendo lo cotidiano.

wickman escribió:Un servicio de suscripción always online como gforce now? Ese es el sueño de estas compañías y uno de los fines de la crisis de hard.
xDarkPeTruSx escribió:Alquilar un piso de 70 metros cuadrados en una ciudad grande en España, ya cuesta 1000€ AL MES.
1000€ por una consola que te dura 10 años (7 de generación y 3 de intergeneracional) no es caro.
Son 100€ al año.Menos de 9€ al mes. No es caro; es que nos falta perspectiva porque se tardan bastantes horas en amortizar y mucha gente no le mete esas horas (pero paga por cosas menos amortizables aún porque es "barato" de entrada)
Ya hay mucha peña que se compra la consola a través de Movistar, Orange, etc.. a plazos mensuales dentro de la cuota con rebaja a cambio de permanencia...Entiendo el "por qué" de afirmar que hardware por 1000-2000€ es caro, pero comparándolo con otros hobbys o incluso con hábitos, no es para nada caro como bien dicen algunos compañeros.
El coste por hora del hardware es realmente bajo y se aplica a prácticamente todo (consola, PC, eBook, smartphone...).
¿Parece caro? Si, pero porque no somos capaces de ver más allá de su coste inicial, por eso otras cosas nos parecen más baratas y terminan siendo mucho más caras porque no se amortizan jamás.
Además, el concepto de "hardware para jugar" puede cambiar. Si Valve termina sacando SteamOS para ARM con integración total, podrían llegar a meter "Steam" en Android y que los juegos se ejecutaran directamente en un smartphone, en la tele o en un TV Box. Si eso ocurre, el gaming será todavía más barato que ahora (que ya lo es, incluso pagando 2000€ por un PC). Y eso sin entrar en el mercado de segunda mano para jugar en 720p a títulos de hace 10 años, donde los costes ya son absurdamente ridículos.
Aquí el problema es la perspectiva de los 1000-2000€.
No voy a poner otra vez el ejemplo de los smartphones, pongamos el de las "experiencias", que es lo más comparable. Al fin y al cabo, juegas para vivir una historia cinematográfica interactiva o una simulación con el objetivo de entretenerte; buscas que te haga sentir cosas (relajarte, estresarte en juegos de miedo, reír, llorar, emocionarte...).
En plan "chollo", irte a otro país de fin de semana te puede salir por 300€ por persona, contando solo los gastos mínimos (vuelo y alojamiento, sin comidas ni historias).
¿Valoras más estar 2 días en Londres que cientos de horas de ocio en tu casa? Eso ya es completamente subjetivo.
Pero objetivamente, viajar esos dos días es MUY caro al lado de este hobby.
Recordad esto... El café cuesta 1.20€ (como barato en un bar).
Hay unos 240 días laborables.
1 café al día cuando vas a currar, supone 288€ al año.
Tener un PC cuesta menos de 1 café al día (CON JUEGOS).