Prison Legacy - Vuelve " La Prision " de Dinamic!

"La Prisión Online abrirá sus puertas de nuevoPrison Legacy · Disponible en octubre de 2026

En octubre del año 2000, Dinamic Multimedia hizo historia con La Prisión: el primer MMO español, único en su género, sostenido por su comunidad hasta que los servidores se apagaron en 2018.

La Prisión es como abrir una cápsula del tiempo del internet español. Fue un pionero absoluto hace 26 años: un MMORPG social donde la supervivencia, las peleas, las bandas y el mercadeo dentro de la cárcel lo eran todo, en una época en la que nos conectábamos a Internet con módems a baja velocidad con Windows XP. Su chat tenía sabor a IRC con emoticonos, y la comunidad era tan fuerte que muchos presos virtuales acabaron viéndose en la vida real. Ese vínculo fue tan profundo que el cierre inspiró proyectos de remake comunitarios que continuan en marcha, queriendo capturar la misma esencia. El equipo original los observa con respeto, son el mejor testimonio de lo que cuesta montar y mantener un MMO.

Ahora vuelve La Prisión, reconstruida por el equipo original. Cliente y servidores reescritos para 64 bits con Vulkan (adiós a DirectX 7), corriendo nativamente en Windows y Linux. Optimización a fondo, mejor multiboxing y todo el universo de La Prisión preservado y modernizado para una nueva generación de jugadores, esta vez incluyendo a los de habla inglesa. Preservación histórica, ingeniería renovada."

https://www.prisonlegacy.com/


O_O, anda que no le metí horas a esto!!, vuelve con los diseñadores originales y el juego es tal cual.

Ahí estaré para darle probar, que nostalgia!.... Me Aburro y Te Peto.
Buffff droga de la buenísima, como me vuelva a meter de aquí no salgo. La de horas que le metí a mis kekos
@SMaSeR Lo hablamos hace una semana aquí. No obstante si se anima la gente podrías hacer de esto una wiki y convertirlo en hilo oficial. No espero que lo juegue mucha gente, más bien algún que otro nostálgico, pero bueno, por si las moscas... [carcajad]
Lázaro escribió:@SMaSeR Lo hablamos hace una semana aquí. No obstante si se anima la gente podrías hacer de esto una wiki y convertirlo en hilo oficial. No espero que lo juegue mucha gente, más bien algún que otro nostálgico, pero bueno, por si las moscas... [carcajad]


No creo que piensen en petarlo la verdad. Lo bueno es que lo van a lanzar en Steam xD.

Aun así, es un MMO que a poco que tengas unas decenas de players en una prisión ya se puede disfrutar.
SMaSeR escribió:
Lo bueno es que lo van a lanzar en Steam xD.


¿Dónde pone que lo van a lanzar en Steam? No veo nada en la página oficial ni en el FAQ.
Yo es que veo continuaciones de juegos de Dinamic y solo me sale decir:

Está a puntito. [qmparto]
Pues si lo van a lanzar en Steam, poca broma, lo pillo directamente vamos. Además que el potencial de jugadores que lo puedan ver y probar es gigantesco.
¿Se sabe si tendrá cuota mensual y una estimación de cuándo saldrá? Me acuerdo que en el instituto con los colegas lo comprábamos por 3000 pesetas y hubo un tiempo que no habían cuotas. Cuando comenzaron las cuotas buscábamos donde comprar el juego porque te regalaban 2 meses de juego.
@Newbell No, todavía no se sabe nada. Están preparando el siguiente comunicado según me dijeron a mi cuando les contacté. Me dijeron que esta semana habría más noticias pero estamos a jueves y todavía no han publicado novedades. Aún así si me lo dijeron no creo que tarden mucho.

En la página no pone nada de que se lance en Steam, pero sí que es cierto que abajo del todo pone lo siguiente:

"Página de Steam — preparándolo todo."

Así que supongo que lo que dice el OP es cierto. Deben de haberlo añadido a posteriori como la foto que han añadido, el canal de telegram, de whatsapp o Discord porque cuando lanzaron la página no aparecía nada de eso.
Estaran permitidos los autoclicks?? O_O xDDD

Imagen


Este que he creado te permite hacerle foto a una seccion que tu marques de la pantalla, por ejemplo a la palabra "Readme" de un txt que tienes en el escritorio y el hace click ahi xD, las puedes intercalar en las secuencias.
Solo espero que este el bug del tabaco que te hacia inmensamente rico en horas que tenia de salida xD.
Trabajando en la tercera parte del documental El fin de Dinamic Multimedia, contacté con Toni Pomar, ya que esta tercera parte toca los años 2000 y 2001 de la vida de estudio español. Cual no sería mi sorpresa cuando me contestó que andaban bastante liados con Legacy.

Lo primero que pensé es ¿qué va a suceder con Imprisoned? ese trabajo de resucitar La Prisión, a través de la ingeniería inversa, pero esta vez en un 3D total, no con fondos prerenderizados. Al parecer van a seguir trabajando y tratar de buscar su propia idenditad, solo el tiempo li dirá porque es una tarea ardua realizada a tiempo parcial por un puñado de entusiastas.

Aunque los servidores fueron desconectados en 2018, realmente desde 2015 el juego no recibía nuevo contenido, pero con tan pocos meses antes del lanzamiento, falta mucha información ¿habrá cuotas?, ¿cuál será su precio?, ¿recibirá nuevo contenido?. Lo suyo hubiera sido realizar este renacer en octubre de 2025, para conmemorar el 25 aniversario del lanzamiento del juego, pero imagino que habrá sido una idea que se ha ido madurando por varios factores, y que Imprisoned habrá tenido un papel tangencial ya que varios de los desarrolladores originales llegaron a colaborar de forma puntual y asesorar.

He sido jugador de World of Warcraft muchos años, pero la verdad es que nunca llegué a jugar La Prisión realmente, en la época de Dinamic carecía de Internet en casa y mucho menos forma de pagar las cuotas, y personalmente tengo mucha curiosidad por probar el juego esta vez.
Gaunt escribió:Solo espero que este el bug del tabaco que te hacia inmensamente rico en horas que tenia de salida xD.


Jajaja, que tiempos!!!, super corregido. Y lo ultimo que había es que con un personaje carismático y ciertos ítems +carisma comprabas mas barato de lo que vendías a cualquier bot. También parcheado.
Me ha sorprendido mucho ver esta noticia, llevo siguiendo el proyecto de "IMPRISONED" (un remake de La Prision hecho por fans) desde hace muchos años, pero ver que LaPrision original va a volver me alegra mucho, y si cumplen con las fechas (Octubre) es un notición.

Faltará ver si hay que pagar cuotas mensuales para el server, o si es un único pago del juego etc... y ver luego si el juego está activo y hay un buen numero de players, pero mientras tanto, que los Devs. de 'IMPRISONED' sigan trabajando a su ritmo y sin prisas para sacar algo todavía mas completo y "actual".

Todavía me acuerdo cuando abrí un Hilo preguntando sobre juegos tipo 'La Prision'", ya que a mi "me marcó mucho", pero no pude jugarlo todo lo que me hubiera gustado en su día. El hilo es del 2008 [+risas] [+risas]

hilo_se-sabe-algo-de-algun-juego-tipo-la-prision_1005515

Casi 2 décadas mas tarde, aquí estamos, con la vuelta del Original asomándose y un Remake en progreso [fumeta]
No jugué nunca al original, me pilló muy joven, pero alguna vez he oído hablar del juego y siempre para bien, la cosa es, si van a ser fieles 100% no creo que tengan la suficiente base como para aguantar con suerte, dos años. Algunos entraréis por nostalgia, otros como yo, por curiosidad y por que realmente, no nos importan mucho los gráficos, pero si las mecánicas, y cuando los curiosos y los nostálgicos se cansen, adiós juego... Quizás habría sido más inteligente unirse a IMPRISONED y llevar el juego a un motor nuevo con actualizaciones, por que ahora desde IMPRISONED se están planteando si seguir con el desarrollo o no, cuando en principio estaban muy cerca de la 1.0.
Acheedz escribió:No jugué nunca al original, me pilló muy joven, pero alguna vez he oído hablar del juego y siempre para bien, la cosa es, si van a ser fieles 100% no creo que tengan la suficiente base como para aguantar con suerte, dos años. Algunos entraréis por nostalgia, otros como yo, por curiosidad y por que realmente, no nos importan mucho los gráficos, pero si las mecánicas, y cuando los curiosos y los nostálgicos se cansen, adiós juego... Quizás habría sido más inteligente unirse a IMPRISONED y llevar el juego a un motor nuevo con actualizaciones, por que ahora desde IMPRISONED se están planteando si seguir con el desarrollo o no, cuando en principio estaban muy cerca de la 1.0.


Corregidme si me equivoco, pero según tengo entendido con el tema de IMPRISONED, es que al saber que La Prision original se va a lanzar en breve, se podría decir que ahora ellos tienen "menos prisa", ya no tiene sentido lanzar una versión "recortada" (y que luego fuera ampliándose mediante updates) ya que para los mas impacientes y calmar ansiedades está La Prision original, por lo que su idea principal ha cambiado un poco, quieren cambiar ciertas cosas y hacer el juego mas completo de lo que tenían pensado y por lo tanto esto llevará mas tiempo, si el juego podría haber salido en 1 año ahora quizás lleve bastante mas tiempo y probablemente también necesiten algún tipo de financiación.

En este post de su Blog lo explican:

https://www.playimprisoned.com/blog/el- ... imprisoned

Cito:

¡Muy buenas prisioneros!

Como todos sabéis, la noticia de Prison Legacy nos sorprendió completamente. Y antes de nada queremos dejar algo claro: nos alegra muchísimo ver que el juego original va a volver después de tantos años. Muchos de nosotros crecimos ahí dentro y, sinceramente, jamás pensamos que volveríamos a ver algo así.

Pero también es cierto que esta noticia ha cambiado por completo nuestra hoja de ruta.

La idea original de IMPRISONED nació con un objetivo muy concreto: recuperar La Prisión y evitar que ese pedacito de historia desapareciera para siempre. Queríamos reconstruir aquella experiencia desde cero con tecnología moderna, manteniendo su esencia y permitiendo que la comunidad pudiera volver a entrar en esos muros.

Ahora, con el regreso oficial del juego original, sentimos que IMPRISONED ya no tiene sentido exactamente como estaba planteado hasta ahora. Y eso nos obliga a replantearnos muchas cosas.

¿En qué punto está IMPRISONED?
A nivel de desarrollo, estamos muy cerca de lo que originalmente considerábamos la versión 1.0. Posiblemente ahora mismo el proyecto se encuentre alrededor de una versión 0.8.

Durante todos estos años hemos avanzado muchísimo:

El sistema de combate del servidor está completamente implementado mediante ingeniería inversa.
El cliente ya cuenta con toda la interfaz de combate funcional.
Las misiones funcionan correctamente.
El sistema de mapa permite recorrer toda la prisión.
La subida de nivel está terminada a nivel de lógica.
Ya existen muchas de las bases técnicas necesarias para que el juego funcione de principio a fin.
Aún quedan algunas partes menores por implementar o pulir, como vendedores, juegos como el mus o el ajedrez, optimización general y algunas interfaces pendientes.

Nuestra idea original era lanzar esta versión 1.0 para que la comunidad pudiera “recuperar La Prisión”.

Pero ahora mismo sentimos que eso ya no tiene demasiado sentido.

En octubre, el equipo original volverá a abrir el juego tras más de 7 años cerrado. Y eso significa que IMPRISONED necesita encontrar su propia identidad.

El gran dilema
Hasta ahora, el plan era muy sencillo:

Lanzar una versión 1.0 fiel a la experiencia clásica y, a partir de ahí, evolucionar el juego poco a poco junto a vosotros.

Queríamos construir una base sólida y funcional sobre la que ir añadiendo nuevas mecánicas, sistemas y cambios guiados por la comunidad.

Pero ahora nos hacemos una pregunta muy difícil:

¿Tiene sentido lanzar esa versión clásica tal y como estaba prevista?

¿O debemos apuntar directamente hacia una versión más ambiciosa?

No tenemos la respuesta todavía.

Y preferimos ser sinceros con vosotros antes que fingir que lo tenemos todo decidido.

El nuevo objetivo
La idea que empieza a tomar fuerza dentro del equipo es lo que internamente llamamos “IMPRISONED 1.1” (aunque el nombre es totalmente simbólico).

Esta versión ya no sería simplemente “recuperar La Prisión”.

Sería evolucionarla.

Durante años hemos hablado con muchos de vosotros en Telegram, Discord y el foro sobre mecánicas, ideas y posibilidades que siempre soñamos ver dentro de un juego de este estilo.

Ahora mismo estamos volviendo a definir el proyecto alrededor de esa visión.

Eso significa rehacer prioridades, redefinir sistemas y probablemente ampliar muchísimo el alcance inicial del juego.

También significa que no sabemos exactamente cuánto tiempo llevará.

Para poder afrontar algo así, seguramente necesitemos buscar vías de financiación, ya sea mediante publisher, crowdfunding o algún modelo híbrido que nos permita dedicar más recursos al proyecto.

Algunas de las ideas sobre la mesa
Estas son algunas de las mecánicas y sistemas que llevamos tiempo planteando internamente y que podrían formar parte del futuro de IMPRISONED:


Sistemas de territorios donde los clanes puedan luchar por el control de zonas de la prisión.
Temporadas y eventos globales donde un clan pueda intentar escapar de la cárcel.
Sistemas para permitir también la fuga en solitario, con sus propias ventajas y dificultades.
Decoración y personalización de celdas para que cada jugador tenga su propio espacio dentro de la prisión.
Nuevos sistemas sociales y económicos orientados al metajuego entre jugadores.
Expansión del contenido PvP y de la progresión a largo plazo.
Nuevo sistema de combate por turnos, con más habilidades y mecánicas de juegos modernos.
Nuevo sistema de crafting relacionado con el sistema de zonas por clan y eliminar repetitivas que fomenten auto-click.
Eventos de mundo aleatorios como jefes de mundo
Y sí, parte de esa personalización probablemente formará parte de la monetización del proyecto, algo que queremos hacer de forma coherente y sin romper la experiencia de juego.

¿Y ahora qué?
Ahora mismo toca pensar y decidir bien el siguiente paso.

Sabemos que muchos de vosotros esperabais simplemente “volver a entrar” en La Prisión. Nosotros también.

Pero quizás precisamente ahora sea el momento de construir algo diferente. Algo que mantenga el alma original, pero que pueda crecer mucho más allá.

No sabemos todavía cuál será la decisión final.

Lo que sí sabemos es una cosa:

IMPRISONED sigue vivo.

Y seguimos trabajando.

El Equipo de IMPRISONED
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