Se acabó la beta, toca esperar al 20 de Noviembre para su lanzamiento (Steam)
Debo decir ante todo que yo nunca pude jugar a fondo el juego "original", cuando lo descubrí, por el año 2000, se compraba en el quiosco por unas 2000 pts y tenía suscripción mensual, algo que para mi era imposible (era un pequeñajo menor de edad), aunque si pude verlo bastante y jugar en casa de amigos. Años mas tarde, cuando los servidores los llevaba otra empresa (Cryo si no recuerdo mal) que por entonces no requería comprarlo pero aun requería de una suscripción mensual y pasé de pagar (aunque lo probé con los pocos días gratuitos que daban pero no fue suficiente para ver mucho)
Mi opinión de la Beta y que me he encontrado : El juego original, adaptado a las resoluciones de hoy en día (portado a Vulkan), con los escenarios adaptados a 16:9 (aunque no estaban todos) algunas texturas escaladas a mayor resolución y cosillas mejoradas de interfaz/UI como el minimapa, el tipo de fuente, botones extra en el combate para ganar comodidad, entre otras pequeñas mejoras de QoL (calidad de vida), aunque todavía necesita algunas mejoras mas. Ahora las armas se ven en el combate (objeto 3D en las manos del PJ)
Que visto mejorable o deberían de cambiar:
Algo que yo cambiaría si o si, es el sonido general del juego, tanto de ambientación, como las peleas etc... creo que no es algo muy complicado y que mejoraría enormemente, hay mucho sonido "de broma", que para los nostálgicos pues quizás les guste, pero le resta realismo y a mi gusto acaba siendo pesado y no encaja en pleno 2026, aparte de algunos sonidos de armas que no son nada precisas (un tirachinas con sonido de pistola etc..)
Otro aspecto son los modelados de los PJs, en aquella época estaban bien, pero ahora.. pues han envejecido mal, se ven algo "amorfos" muchos de ellos, pero esto no sé si es fácil de arreglar/mejorar sin tocar el motor gráfico (probablemente esté limitado en numero de polígonos/geometría) igualmente es algo que uno se acaba acostumbrando (se ha de mirar con otros ojos

)
Por otra parte, el juego es muy poco intuitivo.. tiene una breve introducción pero es mínima, no tiene un tutorial que te diga cual es el funcionamiento, que te guie etc.. ni tampoco un botón de misiones en el que puedas mirar para recordar que te había dicho X NPC y hacía donde debes ir etc.. llegas a la carcel y ale, búscate la vida xD es algo que, a priori, mejoraran de cara al lanzamiento, ya que están implementado "Un diario" en el queda todo registrado (objetos, npc, misiones etc..) y desde éste puedas mirar/buscar de una manera rápida y sencilla cualquier cosa, así que en este aspecto ojalá funcione bien, ya que es una las cosas que mas cojean del juego a mi gusto y que en parte, impide atraer a gente nueva.
También veo imprescindible la posibilidad de resetear los puntos del PJ, ya sea mediante alguna NPC/misión o lo que sea, subirte un PJ al máximo para luego ver que has repartido puntos mal y no se pueda hacer nada es una putada, así que ojalá hagan algo.
En general, La Prisión tiene esa ambientación/esencia única que te encanta o lo odias, con un chat muy activo, peleas de clanes, misiones con sus historias y humor, profesiones etc.. sin duda alguna, un adelantado a su época, y que con prácticamente cualquier hardware se mueve fluidamente, es que con una cafetera se mueve bien... literal. pero también hay otras que en pleno 2026 se hacen un poco "duras" de saborear, y que en mi opinión, deberían de cambiar/mejorar, por lo que habrá que esperar a la versión final y/o futuros updates post-lanzamiento.
Queda por ver el precio, cuantos players podría tener de media, ya que es un juego "muy de nicho y prácticamente solo de España", y si los Devs. siguen con updates implementando cosillas que muchos han pedido en su canal de discord, haciéndolo mas intuitivo y cómodo de jugar (mejoras en QoL) para poder atraer a gente nueva y la comunidad crezca.