STOP KILLING GAMES: El parlamento europeo está debatiendo la iniciativa

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Es cierto que importa que haya movimiento pero no creo que la iniciativa avance nada en los proximos meses
habra que tener paciencia
Hoy se ha celebrado la audiencia pública en el Parlamento Europeo

Venía a poner el vídeo ahora, que estaba viéndolo justo ahora [+risas]

Yo pongo el enlace a la videoteca del Parlamento :)
Reunión de la Comisión del mercado interno y protección al consumidor relativa a la iniciativa Stop Destroying Videogames (o Stop Killing Games, como la conocemos la mayoría)

Enlace a la página de la sesión.


Rara vez veo los vídeos directamente en YouTube, pero creo que este no tiene traducción por IA (y casi mejor), así que si queréis verlo en otro idioma, aunque recomiendo el inglés (más que nada, porque salvo 4 o 5 europarlamentarios, ha sido todo en inglés), a pesar algún traductor simultáneo de la cámara, lo podéis ver ahí con los traductores oficiales.

Si lo queréis bajar para verlo offline, piden el correo electrónico para confirmar la descarga y luego proveen un enlace que caducará en una semana. Yo he usado un correo desechable, por si no queréis dar el vuestro.


Sobre la sesión, buena recepción aparente.

Por lo demás, esperar y dejar que siga su desarrollo.



2026-04-17T20:25+02:00:
"Acaban" de publicar en el canal oficial de la Iniciativa en YouTube estos mismos vídeos.
Creo que a alguno, le gustarán las referencias empleadas:

Serkenobi escribió:Creo que a alguno, le gustarán las referencias empleadas:



Qué bueno [carcajad]
Yo, hay que decir, no pillé las referencias en su momento porque la neerlandesa/holandesa hablaba como una metralleta y con mucho acento, a mi parecer, y me dio pereza rebobinar para entender mejor qué decía.

Creo que hubiese sido mejor no meter tanta referencia que ningún otro europarlamenterio, a excepción del que tenía delante, entendieron.

Tiene su gracia, eso sí. Pero me daría pena que el discurso hubiera sido generado por IA, como se insinúa en los comentarios de YouTube.


En otro vídeo adicional publicado por la iniciativa, en la "rueda de prensa" (no sé por qué lo llaman así, si en realidad es hablar de lo acontecido por streaming), la primera mitad, más o menos, cuando habla la europarlamentaria checoslovaca Markéta, se habla sobre el funcionamiento del parlamento europeo y el peso de los lobbies. Por si alguien tiene interés.

Como detalle, hicieron el stream con medios proporcionados por el Partido Pirata, al cual pertenece Markéta

https://www.youtube.com/watch?v=36qDEeTDXNE


Ayer también publicó BaityBait un vídeo al respecto de la iniciativa:
https://www.youtube.com/watch?v=ADYqRZ-sHRY
Al parecer, en el estado de California (EEUU), se ha ganado una pequeña batallita en torno a una nueva ley que propondría que los juegos tengan una política de fin de explotación comercial por al cual se parchee para que no necesite un DRM externo que los inhabilite.

Y digo se ha ganado porque la ESA, la Asociación de Software de Entretenimiento, ha estado haciendo lobby en contra la normativa, con sus típicos argumentos, que no se están pidiendo, de que no podían dar soporte perpetuo y que supondría muchos costes y lo que ya sabemos.

Explicación:
https://www.youtube.com/watch?v=gjUaH1NK8uA

Y rechazo de las enmiendas a proposición de la ESA, salvo que sólo afecte a nuevos juegos, que de eso se trata:
https://www.youtube.com/watch?v=gtEQXypwmLU

Lo cual, en conjunto es buena noticia, porque con que sólo en algún lugar del planeta se apruebe algo en favor de que no se destruyan los juegos, afectaría de forma global.

Todavía no es ley, pero es un buen paso.
caja roja escribió:Al parecer, en el estado de California (EEUU), se ha ganado una pequeña batallita en torno a una nueva ley que propondría que los juegos tengan una política de fin de explotación comercial por al cual se parchee para que no necesite un DRM externo que los inhabilite.

Y digo se ha ganado porque la ESA, la Asociación de Software de Entretenimiento, ha estado haciendo lobby en contra la normativa, con sus típicos argumentos, que no se están pidiendo, de que no podían dar soporte perpetuo y que supondría muchos costes y lo que ya sabemos.

Explicación:
https://www.youtube.com/watch?v=gjUaH1NK8uA

Y rechazo de las enmiendas a proposición de la ESA, salvo que sólo afecte a nuevos juegos, que de eso se trata:
https://www.youtube.com/watch?v=gtEQXypwmLU

Lo cual, en conjunto es buena noticia, porque con que sólo en algún lugar del planeta se apruebe algo en favor de que no se destruyan los juegos, afectaría de forma global.

Todavía no es ley, pero es un buen paso.

Cualquier avance en este tema va a acabar afectando de forma global. Por eso la iniciativa es tan importante, porque va a servir de ejemplo a otros países y porque las empresas acabarán cumpliendo con estos mínimos en todo el mundo. No van a sacar una versión que funcione post-fin de soporte y otra que no lo haga, en primer lugar porque sería un gasto absurdo e inútil, y en segundo lugar porque, como es obvio, en el resto de territorios, aunque la ley se lo permitiera, los usuarios se quejarían.

Lo que me hace gracia de los detractores de esta iniciativa o de los que no la han firmado por no estar de acuerdo es que... bueno, no tiene ni un solo punto negativo por ningún sitio. Es imposible criticarla, casi todos los argumentos que se han dado en su contra o bien se lanzan sin conocer lo que pide realmente la iniciativa y no son válidos, o bien son absurdos y caen por su propio peso. Ni siquiera es perjudicial para las empresas directamente: lo es indirectamente porque puedes decidir seguir jugando al título que compraste en vez de comprar el nuevo. Pero que yo sepa absolutamente a nadie se le ocurriría defender que una compañía pueda estropearte el móvil, el PC, la consola o cualquier otro dispositivo a distancia cuando les parezca para obligarte a comprar uno nuevo.
Ha habido otro encuentro (no tenía constancia, o no recordaba) en la comisión (o comité, como prefiramos) de economía y social.

https://www.youtube.com/watch?v=kiAJg7nmkOQ

Cosas a hacer notar, que estaba la representante de la OCU, y que le parecía mejor, o importante, el etiquetado, cosa que ya hizo California y que no resuelve el problema, como le han respondido al final.

Un etiquetado tiene el mismo efecto que el símbolo PEGI, que da absolutamente igual si lo tiene, o no, la gente lo va a comprar y el juego, al final, será destruido igualmente.

Y, sin querer condicionar a quien lea esto, hemos encontrado a el topo, o el enemigo, o la voz de la industria en Giusseppe Abbamonte, de la dirección general de redes de comunicación, contenido y tecnología, porque ha dicho, casi palabra por palabra, lo mismo que la carta abierta que emitió la asociación del videojuego en respuesta a la iniciativa.

Si seguís a Louis Rossman, veréis como encaja con el ideario que defienden las empresas cada vez que se intentan recuperar derechos del consumidor.

Es una pena que KOPPELMAN, que se dedica a lo mismo que la Fundación de la historia del videojuego a la hora de preservar, cuando ha tenido oportunidad de responderle a Abbamonte sobre la dependencia de los servidores de los juegos multijugador, no le ha dicho que antes se permitía el servidor local y no pasaba nada.

O cuando le ha dicho que parte del juego está en el servidor, que se puede distribuir un juego completo cuando acabe la explotación comercial.

Es una pena que no se digan algunas cosas con más contundencia para que las entiendan mejor. Aunque tampoco ayuda el tiempo restringido, pero es que a veces ni aprovechan, como en la última replica, por parte de la iniciativa.
caja roja escribió:Cosas a hacer notar, que estaba la representante de la OCU, y que le parecía mejor, o importante, el etiquetado, cosa que ya hizo California y que no resuelve el problema, como le han respondido al final.

Vaya basura de aportación, ¿no?

A ver si tengo tiempo el finde y me lo veo entero para ver si opino como tú, pero regular lo están haciendo por lo que comentas. Cuando se puede fácilmente rebatir cualquier queja o crítica, como ha hecho Ross en sus vídeos numerosas veces
Supongo que estaría allí para otros asuntos, pero en la intervención respecto al tema de la iniciativa (preguntas) fue para vender su libro, pero su respuesta en particular era porque en la presentación de la iniciativa se presentaba como que el etiquetado no resolvía el problema, porque no lo hace, y ella puso la puntilla al intentar rebatir el hecho de que el etiquetado sí serviría.

Es una pena que ese vídeo no se pueda ver con la traducción completa al inglés (no lo encuentro en la web de la UE), porque seguro que la representante de la asociación de consumidores francesa Que Choisir (que está luchando por lo sucedido con el juego "The Crew") tuvo que decir algo más interesante en su presentación.

Yo no diría que no lo estén haciendo bien, pero si fuera yo, hubiera respondido a Abbamonte sobre "sus" preocupaciones.

El tener tiempos limitados tampoco ayuda para intentar educar a gente que no conoce el tema, pero se podría haber replicado mejor.

Por cierto, añado, si queréis, siempre podéis contactar con los europarlamentarios por correo y educarles.

EDITO
Vaaaaaya, si antes lo digo, antes lo ponen en inglés:
https://www.youtube.com/watch?v=Ai-uLTlQ-pA

Este, tal vez se vea mejor:
https://www.youtube.com/watch?v=sgpm1M3BiYE






Otro pleno en el parlamento a 21 de Mayo de 2026 (en este sí podéis elegir idioma):
https://multimedia.europarl.europa.eu/e ... 00-PLENARY

EDIT 2026-05-21T20:25+2:

Acabo de verlo y, en su mayoría, los europarlamentarios apoyan la iniciativa.

A resaltar la intervención de Markéta Gregorová (Partido Pirata), sobre todo porque también ha hecho notar que Abbamonte recita, palabra por palabra (y lo ha dicho ella, no ya solamente yo), los argumentos de la industria.

En general ha habido unas cuantas frikadas, así que os recomiendo verlo, aunque sólo sea por las risas :D
katatsumuri escribió:




Fantástica la del partido pirata checo, apuntando apenas unos minutos después que el discurso del tal Abamonte seguía palabra por palabra el del lobby de las empresas de videojuegos. Buena puya al final también: si comprar no es poseer, entonces piratear no es robar :p

Ver a alguien en pleno parlamento europeo hablando de que los videojuegos son arte, cuando incluso en este miso foro dedicado principalmente a los videojuegos y visitado por personas que los disfrutan desde hace veinte o treinta años sigue habiendo muchísimos considerando que no lo son me ha hecho especial ilusión.

La comparativa con la obsolescencia programada no es exacta, pero sí se acerca bastante, y desde luego que es una analogía fantástica para que los políticos que no tienen ni puñetera idea de videojuegos puedan entender de qué va todo esto. Dado que la UE se ha mostrado políticamente crítica con la obsolescencia programada, creo que va a servir bastante para decantar su apoyo hacia esta iniciativa.

Ojalá tener más tiempo para ver todos los vídeos completos, a ver si en unas semanas estoy más libre y puedo ponerme con ello.
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