[HO] Marvel’s Spider-Man 2

13, 4, 5, 6, 7
Mikel24 escribió:[tomaaa] [tomaaa] [tomaaa] [tomaaa]

lo dicho aun hay gente instalando juegos en discos duros mecanicos

ssd required, por algo sera [fiu]

Imagen


No te quedes siempre con las recomendaciones y las obligaciones. A mi me quedo claro hace muchísimos años, con el primer juego que se supone que no podría tirar mi voodoo3000, " El hobbit"

Sistema operativo: Windows 98 / ME / 2000 / XP
Procesador: Pentium 3 @ 450 MHz
Memoria: 32 MB
Disco duro: 1.5 GB
Tarjeta de video: 32 MB
Tarjeta de sonido: Compatible con DirectX 8.1

La voodoo3000 tenia 16 MB y funcionaba perfectamente.

Ya se que la cosa ha cambiado mucho, pero en esto no, siguen sin pillarse los dedos a la hora de dar requisitos tanto mínimos como recomendados.

Lo que quiero decir es que nadie se quede sin probarlo por que no tiene un SSD, lo mas probable es que funcione bien, y sino, a devolver. La gente que como yo ha tenido varias experiencias así con los requisitos, ni siquiera los miramos antes de pillar un juego xD.

Yo primero lo pruebo y si no es jugable es hora de renovarse el PC .Lo que yo entiendo como jugable obviamente, que es subjetivo. Para mi, un shooter a 30 FPS y con mando es una mierda pinchada en un palo y para otros es canela en rama.
Saludos, ando jugando al Spiderman 2 con todos los parches instalados hasta la fecha (creo que son 13 por ahora), desde luego que esta mal optimizado. Tanto el Spiderman 1 o el Morales van muchisimo mejor con menos hardware y este titulo no es que suponga un avance visual destacable (por ahora dejo el RT fuera).

Hay juegos de Ps5 que van muy muy bien en una Rtx 3060 TI a 1440 con Dlss, pero algunos ports como el Spiderman 2.... tienen mucho que afinar (por ahora dejo el RT fuera).

En terminos generales, con graficas potentes como la serie 4080, 5080... el juego va a ir bien, pero es una desproporción grafica para un juego de Ps5, a eso nos referimos con optimización. Otra cosa es que un juego tenga Crasheos, eso ya es una chapuza, es lanzar un titulo sin terminar sus correspondientes etapas de control de calidad.

Este juego tiene un brutal consumo de recursos activando el Raytracing, yo lo juego en una Rtx 5080 y selecciono muy bien los parametros que voy a tocar, en este caso solo dejo activado el Ray Tracing para los reflejos, lo demas es gastar potencia por gastar. Prefiero jugar con todo lo demas a tope, 120fps a 4k con Dlss calidad y dejar solo el RT para los reflejos.

Al menos a mi, me va perfectamente, sin Crasheos y muy muy fluido, pero estoy jugando en pleno 14 de abril, con 13 parches que lleva el titulo encima.
¿Alguien sabe por que el dual sense no funciona con este juego?

Los únicos botones que funcionan son los de dirección en el menú pero el resto de botones,nada.
Me estoy pasando el juego y está genial como era de esperar.
Eso sí, en gráficos me he llevado un poco de chasco...
Lo estoy jugando con todo a tope con una 5080 y un 5800X3D y el rendimiento es bastante bueno, pero el motor es como si no estuviera preparado para todo lo que le han metido. Que si RT, DLSS 4 y ray reconstruction.

A día de hoy con todos los parches el ray reconstruction no se puede usar, crea muchísimo ruido y defectos en la imagen, y aunque lo quites también algunas cosas siguen sin verse bien, como es el pelo de los personajes, vidrieras y otros elementos.
También hay que decir que en algunas escenas la iluminación deja mucho que desear
Pues, el juego esta bien pero hay cosas que molestan, he vuelto al juego despues de meses.
Gracias @quimico2008

Alguien que tenga el juego me puede decir cuanta VRAM usa en los ajustes más bajos? Es que a mí con una rtx 2060 de 6gb me supera ese límite (me llega a casi 7, vamos que coge RAM normal). Lo que no entiendo es que si veis videos de YouTube con esa gráfica, incluso en ajustes medios no les llega ni a 6 y no entiendo por qué a a mí, copiando sus ajustes me llega a casi 8gb ya solo en el menú de inicio. No tengo nada de fondo que consuma Vram. Por poner un ejemplo de benchmark , pero vamos, hay varios y lo mismo. No sé donde está el truco.
https://youtu.be/uf_P9pcR2C0?is=nRh04mqqdX2nofL6
Tenes la misma configuración de DLSS?
Ukognos escribió:Tenes la misma configuración de DLSS?


Todo igual hice un "copia y pega" de los ajustes gráficos
Podrías mandar capturas (tanto de la referencia como tu PC)?
Ukognos escribió:Podrías mandar capturas (tanto de la referencia como tu PC)?

De la configuración gráfica que tengo en el juego te refieres? Tengo los que se muestran en ese video que puse en el minuto 10:07
SMaSeR escribió:
Mikel24 escribió:[tomaaa] [tomaaa] [tomaaa] [tomaaa]

lo dicho aun hay gente instalando juegos en discos duros mecanicos

ssd required, por algo sera [fiu]

Imagen


No te quedes siempre con las recomendaciones y las obligaciones. A mi me quedo claro hace muchísimos años, con el primer juego que se supone que no podría tirar mi voodoo3000, " El hobbit"

Sistema operativo: Windows 98 / ME / 2000 / XP
Procesador: Pentium 3 @ 450 MHz
Memoria: 32 MB
Disco duro: 1.5 GB
Tarjeta de video: 32 MB
Tarjeta de sonido: Compatible con DirectX 8.1

La voodoo3000 tenia 16 MB y funcionaba perfectamente.

Ya se que la cosa ha cambiado mucho, pero en esto no, siguen sin pillarse los dedos a la hora de dar requisitos tanto mínimos como recomendados.

Lo que quiero decir es que nadie se quede sin probarlo por que no tiene un SSD, lo mas probable es que funcione bien, y sino, a devolver. La gente que como yo ha tenido varias experiencias así con los requisitos, ni siquiera los miramos antes de pillar un juego xD.

Yo primero lo pruebo y si no es jugable es hora de renovarse el PC .Lo que yo entiendo como jugable obviamente, que es subjetivo. Para mi, un shooter a 30 FPS y con mando es una mierda pinchada en un palo y para otros es canela en rama.


No siempre se ponen los requisitos a la ligera y en este caso no. La diferencia es que ahora hay multitud de gente con equipos viejos probando juegos. Aquí spiderman 2 con ssd vs hdd:

https://www.youtube.com/watch?v=PCXJzJVc7FE

En ciudad a partir del minuto 4:23 a veces pega una congelación de un par de segundos. A no ser que alguien esté contento con moverse por la ciudad balanceándose y meter ciertos tirones... Pues perfecto no va.

Esto es porque los juegos actuales se basan en los de consolas y estos llevan una unidad nvme más que decente. No estamos en tiempos de ps4 donde funcionaban de base con un HDD de 5400rpm

Un nvme en tienda es caro por la escasez de memoria ram. Pero a las malas un ssd sata comprado en wallapop sigue estando barato. Yo tengo muchos sata para instalar juegos. Ni se me ocurriría jugar a juegos de 100gb de mundo abierto en un disco duro mecánico.

Es más, sin querer moví un juego a un HDD por falta de espacio (space marines 2) y se bloqueaba en el prólogo porque el disco duro mecánico colapsaba al cargar el juego. Cosa que en el ssd iba bien.

Mi primer ssd para sistema operativo lo tuve en 2011. Ya han pasado muchos años de aquello. HDD para datos, algunos juegos indies (no los más potentes) y juegos viejos. Pero para el típico juego actual, pues no.

Edit: Y aquí con un HDD de 5400rpm va incluso peor:

https://www.reddit.com/r/SpidermanPS4/c ... /?tl=es-es
Yo tengo un pc algo mas antigua con hdd, y otra con ssd. Y muchos juegos actuales le cuesta tirar bien en el hdd. El space marine 2, si bien entra, demora mucho en cargar.
Ya otros juegos ni entra. aunque no se si es también por el motor, pero hay algunos juegos que va bien, aunque también se menciona la mala optimización debido al motor unreal engine 5 en varios juegos.
Pero parece que cada vez menos juegos ponen hdd en sus requisitos, pero todavia hay buenos juegos antiguos que tiran decentemente. Yo hasta estoy volviendo a rejugar algunos.
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