El unico problema del 1, quitando los doble escudos y a briggite que se tardaron la vida en balancearlo y veias composiones de 3 tanques y 3 healers, por lo demas estaba muy bien hecho, el RolQ nose si fue una buena idea, pero fue un mal menor, en terminos de balanceo quitando esas 2 cosas, el 1 estaba mejor hecho, los dps se sentian dps, los tanques no se sentian bosses finales, y los healers curaban mas que ahora y hacian mas dps, con los doble tanques no se sentian tan opresivos los snipers o hitscan, de hecho la ball tenia mas sentido o proposito en composiciones de 6vs6.
Overwatch cuando salio, tenia cosas extremadamente rotas al inicio como marvel rivals, la mercy del 1 era literalmente adam warlock con esteroides, la animacion de la ulti era de milisegundos, con invulnerabilidad incluida.