Danimonto escribió:Pues bueno, lo he acabado tras 30 y pico de horas. El juego me gustó mucho, pero hay zonas que se hacen muy largas. De hecho en general el juego aunque las horas no han sido muchas, creo que se alarga más de lo que necesitaba. Luego el final, en concreto el jefe final... Pues a mí me gustó bastante poco.
A ver que se inventan para el 3. Seguro que vamos a ver al buen Cal Kestis peleando con puños americanos de luz.
spiderrrboy escribió:Danimonto escribió:Pues bueno, lo he acabado tras 30 y pico de horas. El juego me gustó mucho, pero hay zonas que se hacen muy largas. De hecho en general el juego aunque las horas no han sido muchas, creo que se alarga más de lo que necesitaba. Luego el final, en concreto el jefe final... Pues a mí me gustó bastante poco.
A ver que se inventan para el 3. Seguro que vamos a ver al buen Cal Kestis peleando con puños americanos de luz.
A mi que hayan metido con calzador el planeta ese abierto me parecio un paso atras, el juego estaba bien tal como estaba el primero, zonas con varios caminos lineales con backtracking...
Aqui ese planeta era desesperante ponerte a explorar y que el 70% estuviese desbloqueado por no tener una habilidad o poder, cuando habias pateado bastante para llegar, eso no es divertido...
En el 1 habia backtraking pero se hacia mucho mas ameno porque eran zonas mas pequeñas, identifocabas mejor donde necesitabas cada cosa, en el planeta del 2 era un puto coñazo acordarte de las 35 zonas bloqueadas que te habias dejado y el mapa era un poco de aquella manera....
xs1 escribió:@Shiro_himura A mi tambien me gusto que haya diferentes mundos abiertos. Despues de pasarme la historia, complete las cosas que me faltaban en cada mapa, era ir buscando y resolver esos puzles, poder volver a lugares que antes era inaccesible.
El juego tiene cosas de metroidvania, intentar hacerlo todo segun avanzas creo que no es la idea del juego, aparte tambien creo que podria llegar a cansar con tantas cosas que hay si se quiere hacer todo segun avanzas.
Para mi es un mejor juego que el primero, tiene mas contenido, mas exploracion, mejora en muchas cosas al primero.
![fumando [fumando]](/images/smilies/nuevos/fumando.gif)
![fumeteo [fumeta]](/images/smilies/nuevos2/otrofumeta.gif)
eRiKaXPiReNCe escribió:Juego terminado y platinado. Le pondría un 7.5.
Me ha parecido un gran juego, pero me quedaría con Fallen Order. La parte de 'mundo abierto' del mapa principal me ha terminado atufando, empezó estando 'bien', pero al final terminé harta de pateadas y estar constantemente encontrándome trabas que te hacían perder constantemente tiempo.
Otra cosa molesta ha sido no poder teletransportarte si no estás en un sitio de meditación. Era TEDIOSO estar buscando las pepitas de oro y ver que por ahí no podía ir, que por ahí no había nada, que por ahí no era, que era desde otro punto de salida, y pateada tras pateada tras pateada de vuelta al sitio de meditación.... Horrible. Esto no es TW3 o Cyberpunk que llegas al viaje rápido en 10 segundos con el coche/caballo, aquí muchas veces son escenarios laberínticos que hacían la labor tras muchas horas fuese infernal.
El combate está bien, los añadidos de modales bien... Pero el combate se tornaba muy caótico por el abuso de ''encerronas'' donde te disparan 4, por otro lado te enciman otros 4, cada uno con sus diferentes ataques, unos cargando el tocho que no es parreable, otros no.... Al inicio te da igual, peor tras muchas horas pasaba de pelear en estas situaciones. Cansino.
Luego hay combates muy artificiales, aunque opcionales, como cria de oggdo, oggdo x2, y los 2 rancors... Esto es opcional, pero no por opcional hay que meter dificultad chopped de esta manera. A oggdox1 lo maté, los otros 2 combates modo historia y que se curren la dificultad la prox vez.
En fin, buen juego, pero para mí por debajo del 1.
caf escribió:@al073364 Si te indica eso es que es una key únicamente para EA app. Y es lo que suele ocurrir con este tipo de juegos de EA y UBI. Has de fijarte bien para la plataforma que son. No podrás jugarlo desde steam, ni tener ninguna de sus ventajas si no compras una key específicamente para esa plataforma. Yo este tipo de juegos suelo esperar a que bajen y comprarlos directamente en steam
al073364 escribió:caf escribió:@al073364 Si te indica eso es que es una key únicamente para EA app. Y es lo que suele ocurrir con este tipo de juegos de EA y UBI. Has de fijarte bien para la plataforma que son. No podrás jugarlo desde steam, ni tener ninguna de sus ventajas si no compras una key específicamente para esa plataforma. Yo este tipo de juegos suelo esperar a que bajen y comprarlos directamente en steam
Eso tendré que hacer, porque juegos como este o el ultimo Assassins en webs de keys no venden para Steam, siempre para el de cada casa. Gracias!!!
Eddie11 escribió:al073364 escribió:caf escribió:@al073364 Si te indica eso es que es una key únicamente para EA app. Y es lo que suele ocurrir con este tipo de juegos de EA y UBI. Has de fijarte bien para la plataforma que son. No podrás jugarlo desde steam, ni tener ninguna de sus ventajas si no compras una key específicamente para esa plataforma. Yo este tipo de juegos suelo esperar a que bajen y comprarlos directamente en steam
Eso tendré que hacer, porque juegos como este o el ultimo Assassins en webs de keys no venden para Steam, siempre para el de cada casa. Gracias!!!
A mí en navidad me costó 17€ en Steam, si lo quieres en Steam, espera porque la semana que viene es el Día de Star Wars y seguramente lo pongan de rebaja otra vez.
.al073364 escribió:Eddie11 escribió:al073364 escribió:
Eso tendré que hacer, porque juegos como este o el ultimo Assassins en webs de keys no venden para Steam, siempre para el de cada casa. Gracias!!!
A mí en navidad me costó 17€ en Steam, si lo quieres en Steam, espera porque la semana que viene es el Día de Star Wars y seguramente lo pongan de rebaja otra vez.
Estaré al loro, lo que pasa es que la primera parte me costó 5€ y mentalmente me duele pagar más por la segunda.
Pero me gustó el juego, así que si lo veo a ese precio igual lo pillo y ya lo tengo.
TERCIO escribió:Buenas juego en pro en modo rendimiento, a vosotros también os pasa que al mover la cámara se ve como pequeñas flases como si no cargará el escenario a tiempo?
Solo me pasa con este juego.
la sangre fría de bode al matar a cordova
los motivos de bode como villano final y la sangre fría con la que actúa
Thorin_Saeba escribió:Tengo sentimientos encontrados con este juego. Un poco como cuando me enamoré de la Paqui, pero le cantaba el pozo. Pues vamos allá, crítica constructiva de "Estar Guars Jedai: supervivo".
A ver, es como si fuera el primero pero no me acaba de funcionar igual, quizás porque lo han querido hacer más grande, con más cosicas, más espectacular. El combate es igual de bueno pero se nota que está más enfocado a luchar con grupos (o me da esa impresión) y eso, a la larga, lo aleja del rollo souls y lo acerca a un uncharteds (se me antoja más rápido), lo cual también está ahí en los escenarios larguísimos con puzzles anodinos y mucho saltar. Acabas un poco hasta el pepote de las secciones de saltar y engancharte en las rejas.
El abrir el escenario no funciona bien, porque en el primero la cosa estaba más enfocada sin necesidad de meter porciones del mapa aquí y allá donde encontrarás unos pantalones a rallas o una chaqueta de piratilla. Mucho paseo insulso que me rompe el ritmo, a lo que se añade todo el rollo de los NPCs que te piden cosas (misiones secundarias de lo más sosas) o sirven para calmar tus ansias de coleccionista. Mención especial al bicho que pesca peces. Una de las cosas más tontas que he visto en videojuego alguno.
Luego está que argumentalmente se ve a leguas que va a pasar. Pero a leguas. Y me funcionó más la primera parte en ese sentido, pero bastante más.
Es un buen juego, pero no me funcionan los cambios para hacerlo más grande, más de "mundo abierto", y me habría gustado más si hubiera sido algo más corto y más enfocado a lo que funciona, como la primera parte. Aún así, lo dicho, buen juego.
spiderrrboy escribió:Thorin_Saeba escribió:Tengo sentimientos encontrados con este juego. Un poco como cuando me enamoré de la Paqui, pero le cantaba el pozo. Pues vamos allá, crítica constructiva de "Estar Guars Jedai: supervivo".
A ver, es como si fuera el primero pero no me acaba de funcionar igual, quizás porque lo han querido hacer más grande, con más cosicas, más espectacular. El combate es igual de bueno pero se nota que está más enfocado a luchar con grupos (o me da esa impresión) y eso, a la larga, lo aleja del rollo souls y lo acerca a un uncharteds (se me antoja más rápido), lo cual también está ahí en los escenarios larguísimos con puzzles anodinos y mucho saltar. Acabas un poco hasta el pepote de las secciones de saltar y engancharte en las rejas.
El abrir el escenario no funciona bien, porque en el primero la cosa estaba más enfocada sin necesidad de meter porciones del mapa aquí y allá donde encontrarás unos pantalones a rallas o una chaqueta de piratilla. Mucho paseo insulso que me rompe el ritmo, a lo que se añade todo el rollo de los NPCs que te piden cosas (misiones secundarias de lo más sosas) o sirven para calmar tus ansias de coleccionista. Mención especial al bicho que pesca peces. Una de las cosas más tontas que he visto en videojuego alguno.
Luego está que argumentalmente se ve a leguas que va a pasar. Pero a leguas. Y me funcionó más la primera parte en ese sentido, pero bastante más.
Es un buen juego, pero no me funcionan los cambios para hacerlo más grande, más de "mundo abierto", y me habría gustado más si hubiera sido algo más corto y más enfocado a lo que funciona, como la primera parte. Aún así, lo dicho, buen juego.
La mania de meter a todo juegos cosas de mundos abiertos, la zona esa abierta es un coñazo tremendo, te curras llegar a un sitio y resulta que no puedes avanzar porque te falta la habilidad de turno, esto tendria un pase si pasase 1, 2, 3 veces pero pasa todo el puto tiempo, para que vas a explorar el planeta cuando llegas si la mitad de las zonas no se pueden acceder hasta avanzada la aventura...
Para mi el 1 tenia una estructura ideal para este tipo de juego, a cuento de que le meten todo lo que le metieron...
zero2006xl escribió:
He creado un mod que aplica este fix sin necesidad de enredar con otros programas. Es descomprimir y soltar en la carpeta del ejecutable del juego.
Puedes descargarlo desde aquí.
spiderrrboy escribió:Thorin_Saeba escribió:Tengo sentimientos encontrados con este juego. Un poco como cuando me enamoré de la Paqui, pero le cantaba el pozo. Pues vamos allá, crítica constructiva de "Estar Guars Jedai: supervivo".
A ver, es como si fuera el primero pero no me acaba de funcionar igual, quizás porque lo han querido hacer más grande, con más cosicas, más espectacular. El combate es igual de bueno pero se nota que está más enfocado a luchar con grupos (o me da esa impresión) y eso, a la larga, lo aleja del rollo souls y lo acerca a un uncharteds (se me antoja más rápido), lo cual también está ahí en los escenarios larguísimos con puzzles anodinos y mucho saltar. Acabas un poco hasta el pepote de las secciones de saltar y engancharte en las rejas.
El abrir el escenario no funciona bien, porque en el primero la cosa estaba más enfocada sin necesidad de meter porciones del mapa aquí y allá donde encontrarás unos pantalones a rallas o una chaqueta de piratilla. Mucho paseo insulso que me rompe el ritmo, a lo que se añade todo el rollo de los NPCs que te piden cosas (misiones secundarias de lo más sosas) o sirven para calmar tus ansias de coleccionista. Mención especial al bicho que pesca peces. Una de las cosas más tontas que he visto en videojuego alguno.
Luego está que argumentalmente se ve a leguas que va a pasar. Pero a leguas. Y me funcionó más la primera parte en ese sentido, pero bastante más.
Es un buen juego, pero no me funcionan los cambios para hacerlo más grande, más de "mundo abierto", y me habría gustado más si hubiera sido algo más corto y más enfocado a lo que funciona, como la primera parte. Aún así, lo dicho, buen juego.
La mania de meter a todo juegos cosas de mundos abiertos, la zona esa abierta es un coñazo tremendo, te curras llegar a un sitio y resulta que no puedes avanzar porque te falta la habilidad de turno, esto tendria un pase si pasase 1, 2, 3 veces pero pasa todo el puto tiempo, para que vas a explorar el planeta cuando llegas si la mitad de las zonas no se pueden acceder hasta avanzada la aventura...
Para mi el 1 tenia una estructura ideal para este tipo de juego, a cuento de que le meten todo lo que le metieron...
Juego terminado y platinado. Le pondría un 7.5.
Me ha parecido un gran juego, pero me quedaría con Fallen Order. La parte de 'mundo abierto' del mapa principal me ha terminado atufando, empezó estando 'bien', pero al final terminé harta de pateadas y estar constantemente encontrándome trabas que te hacían perder constantemente tiempo.
Otra cosa molesta ha sido no poder teletransportarte si no estás en un sitio de meditación. Era TEDIOSO estar buscando las pepitas de oro y ver que por ahí no podía ir, que por ahí no había nada, que por ahí no era, que era desde otro punto de salida, y pateada tras pateada tras pateada de vuelta al sitio de meditación.... Horrible. Esto no es TW3 o Cyberpunk que llegas al viaje rápido en 10 segundos con el coche/caballo, aquí muchas veces son escenarios laberínticos que hacían la labor tras muchas horas fuese infernal.
El combate está bien, los añadidos de modales bien... Pero el combate se tornaba muy caótico por el abuso de ''encerronas'' donde te disparan 4, por otro lado te enciman otros 4, cada uno con sus diferentes ataques, unos cargando el tocho que no es parreable, otros no.... Al inicio te da igual, peor tras muchas horas pasaba de pelear en estas situaciones. Cansino.
Luego hay combates muy artificiales, aunque opcionales, como cria de oggdo, oggdo x2, y los 2 rancors... Esto es opcional, pero no por opcional hay que meter dificultad chopped de esta manera. A oggdox1 lo maté, los otros 2 combates modo historia y que se curren la dificultad la prox vez.
En fin, buen juego, pero para mí por debajo del 1.
Buitrako escribió:zero2006xl escribió:
He creado un mod que aplica este fix sin necesidad de enredar con otros programas. Es descomprimir y soltar en la carpeta del ejecutable del juego.
Puedes descargarlo desde aquí.
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