Decompilaciones en camino (FFVII, Silent Hill, F-Zero X...)



- Final Fantasy VII
- Silent Hill
- F-Zero X
- Fatal Frame

:)
La del Fatal Frame me tiene dando volteretas
Yo espero con ganas es de silent hill, por fin lo podremos tener nativo en PC ratataaaa

Si os interesan esto temas en esta web hay varios proyecto activos: https://decomp.dev/
Sidecar942 escribió:Yo espero con ganas es de silent hill, por fin lo podremos tener nativo en PC ratataaaa

Si os interesan esto temas en esta web hay varios proyecto activos: https://decomp.dev/


Y no solo en PC... se podrá portar a cualquier sistema (adaptándolo, eso sí).

Yo espero con más ganas FFVII, pero con la esperanza de que después se hagan ports a N64, Saturn, Dreamcast...
Twilight Princess casi está decompilado, juego que me gustaría disfrutar a 60fps y que se resiste a tener una versión a 60fps junto al Wind Waker, el resto de Zeldas, más o menos los tenemos con los fps desbloqueados, incluso la reedición de Skyward Sword de switch.
gordon81 escribió:Twilight Princess casi está decompilado, juego que me gustaría disfrutar a 60fps y que se resiste a tener una versión a 60fps junto al Wind Waker, el resto de Zeldas, más o menos los tenemos con los fps desbloqueados, incluso la reedición de Skyward Sword de switch.


Ostras pues estaba a punto de darle una segunda vuelta (la primera fue en Gamecube hace mil años) en CEMU pero, sabiendo esto, me espero. Que gran noticia.
estaria bien una version nativa del daytona de recreativa para pc. (no confundir con la version pc)
Yo vi algo así que hicieron con el Sonic unleashed, pero pide instrucciones que no tiene el procesador de mi ordenador, sería gracioso que estos ports a pc requieran de hardware muy nuevo.
Pero bueno, pueden decidir lo que les venga en gana.
@PHANTASIA estaria bien poder darle una vuelta al decompilado antes de que salga el remake de Bloober.
Lo curioso es que se toca a varias plataformas, desde wii, psx, xbox, bastante locura la verdad, el futuro en cuanto a preservación y modificación promete mucho, además, aún sería más locura que esto se solape con plataformas actuales, forzando a ciertas compañías a ser multiplataforma, de hecho me parece raro que Nintendo no haya atacado. [carcajad]
Sidecar942 escribió:Yo espero con ganas es de silent hill, por fin lo podremos tener nativo en PC ratataaaa

Si os interesan esto temas en esta web hay varios proyecto activos: https://decomp.dev/


Buah...hay un montón!!

Y en esa lista no lo he visto, pero supuestamente están con Skies of Arcadia Legends de Cube también:

https://github.com/rainchus/SkiesofArcadiaLegends
GottaEvil escribió:
Sidecar942 escribió:Yo espero con ganas es de silent hill, por fin lo podremos tener nativo en PC ratataaaa

Si os interesan esto temas en esta web hay varios proyecto activos: https://decomp.dev/


Buah...hay un montón!!

Y en esa lista no lo he visto, pero supuestamente están con Skies of Arcadia Legends de Cube también:

https://github.com/rainchus/SkiesofArcadiaLegends


Se habrán hartado de esperar el Remaster que SEGA nunca nos dará.
También están con Vagrant Story que a 60fps y panorámico tiene que ser muy goloso.

https://readonlymemo.com/vagrant-story-decompilation-interview/
Imagen
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Para mí este tiene que ser el camino. Toda obra audivisual debería ser consideraba cultura y liberada al de X años. Y en ese momento, con los videojuegos, qué mejor forma que estar decompilados y puedan funcionar en cualquier dispositivo del momento o futuro.
Vaya, me jugué entero el Silent Hill hace poco para mi canal (y bueno, porque me apeteció rejugarlo), si lo sé me espero... En DuckStation va bien, pero si lo "remasterizas" con 60 fps, widescreen, corrección de geometría, etc, da problemas en algunos puntos.
Los que están a punto de caramelo:

Zelda TP: 100% (87% Linked)
Pikmin: 99%
Animal Crossing: 99%
Silent Hill: 98%
Wave Race 64: 98%
Dr Mario 64: 98%
F-Zero X: 97%
Es genial que la comunidad esté moviéndose a pasos agigantados, por cierto se está decompilando el wave race64?, Creo que es un gran juego que si le hicieran el tratamiento a lo render96 se vería genial y con una gran jugabilidad, es una pena que el de gamecube no se maneje igual.
Pidgey escribió:Es genial que la comunidad esté moviéndose a pasos agigantados, por cierto se está decompilando el wave race64?, Creo que es un gran juego que si le hicieran el tratamiento a lo render96 se vería genial y con una gran jugabilidad, es una pena que el de gamecube no se maneje igual.


Mira el mensaje de encima tuyo lol
GottaEvil escribió:Los que están a punto de caramelo:

Zelda TP: 100% (87% Linked)
Pikmin: 99%
Animal Crossing: 99%
Silent Hill: 98%
Wave Race 64: 98%
Dr Mario 64: 98%
F-Zero X: 97%


Pues Wave Race y FZero X me los voy a tragar ricamente en cuanto metan pack de texturas.
GottaEvil escribió:Los que están a punto de caramelo:

Zelda TP: 100% (87% Linked)
Pikmin: 99%
Animal Crossing: 99%
Silent Hill: 98%
Wave Race 64: 98%
Dr Mario 64: 98%
F-Zero X: 97%


Donde has visto lo del Wave Race 64: 98%, mas que nada porque "Wave Race 64 is 33.55% decompiled" es lo que pone en la pagina donde lo he encontrado.
El symphony of the night, esa decompilación mira que se está haciendo desear, nunca entendí por qué Konami no lanzó oficialmente el juego en pc, pero ni en los últimos recopilatorios [agggtt]
michaelpegaso escribió:
GottaEvil escribió:Los que están a punto de caramelo:

Zelda TP: 100% (87% Linked)
Pikmin: 99%
Animal Crossing: 99%
Silent Hill: 98%
Wave Race 64: 98%
Dr Mario 64: 98%
F-Zero X: 97%


Donde has visto lo del Wave Race 64: 98%, mas que nada porque "Wave Race 64 is 33.55% decompiled" es lo que pone en la pagina donde lo he encontrado.


Pues es verdad, se me ha colado! . El Wave Race es lo que dices, anda por algo más del 30%
gordon81 escribió:El symphony of the night, esa decompilación mira que se está haciendo desear, nunca entendí por qué Konami no lanzó oficialmente el juego en pc, pero ni en los últimos recopilatorios [agggtt]


Es una de las cosas mas raras que he visto en este mundillo, alguna explicación habrá.

Si incluso hay un pack en Ps4 (Castlevania Requiem) con ese juego y el Rondo of Blood.
jhunt escribió:
gordon81 escribió:El symphony of the night, esa decompilación mira que se está haciendo desear, nunca entendí por qué Konami no lanzó oficialmente el juego en pc, pero ni en los últimos recopilatorios [agggtt]


Es una de las cosas mas raras que he visto en este mundillo, alguna explicación habrá.

Si incluso hay un pack en Ps4 (Castlevania Requiem) con ese juego y el Rondo of Blood.


Yo creo que la explicación más sencilla es que Konami hasta hace poco estaba prácticamente fuera del negocio, si el próximo Castlevania tiene éxito no me cabe duda de que seguirán refritando los antiguos.
El F-Zero X también me interesa y el Silent Hill le echaría otro tiento a ver.

Saludos.
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