DEAD OR ALIVE ~ Collection & Tribute (Actualizado Octubre 2018 página 11)

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Rul_Noa escribió:@Manjimaru Tengo opción tanto de PS4/ONE/PC , pero me quiero decantar a PC (y así solo pagar el live para jugar a Halo con mi pareja). Pero claro, me da cosica que no esté muy activo el online... ¡a ver que se cuece cuando salga!


El "online" de PS4 te garantizo que estará muy activo. De PC es difícil saber, pero siempre estará muy por debajo de PS4. Cuando salga el juego no dudes en pasar por aquí si quieres jugar y ya quedamos. Nosotros el fin de semana de salida del juego haremos una quedada "offline". Tres amigos y un servidor le daremos duro el domingo todo el día. XD

OsoDeLasCavernas escribió:Magnífico hilo y brutal colección, aunque esto es digno de museo. Gran trabajo y muchas gracias por compartirlo.


Muchas gracias, me alegro de que os guste. :)
oye @Manjimaru, no tienes los mouse pad de Honoka y Maria Rose? SI es así, ya es algo que yo tengo y tu no,xd. [sonrisa] Magnifica coleccion sobre Dead or Alive, eso es amor y pasion por algo. Lo mio es mas modesto guardando alguna edicion coleccionista mas coleccion de juegos tambien.
glendaion escribió:oye @Manjimaru, no tienes los mouse pad de Honoka y Maria Rose? SI es así, ya es algo que yo tengo y tu no,xd. [sonrisa] Magnifica coleccion sobre Dead or Alive, eso es amor y pasion por algo. Lo mio es mas modesto guardando alguna edicion coleccionista mas coleccion de juegos tambien.


Gracias Glen :)

La verdad es que no soy especialmente aficionado a la parte "fan service" del juego. No me desagrada, por supuesto. Pero artículos fan service tengo los justos, la mayoría porque vienen incluidos en las ediciones coleccionistas.

Si te fijas verás que no tengo el "Xtreme 3", y la última vez que estuve en Japón podría haberme traído la edición tochísima del "Xtreme 3" por cuatro perras. Igual un día estoy aburrido y la pillo.

La gorda japonesa del DOA 6 espero que la puedas ver en breve aquí. XD

Un saludo
@Manjimaru ya cuando tenga un momento cogeré lo que tengo del Deado or Alive y lo muestro. Es poco por que no soy tan fan como tú, pero conservo los juegos que he ido comprando y alguna cosita mas. Ganas de ver esa Honoka. XD
Bueno, novedad del recien salido DOA 6.

DEAD OR ALIVE 6 (STRONGEST PACKAGE) [LIMITED EDITION]

Content:

PS4 Game: Dead or Alive 6
Official Book
Official Soundtrack CD
Special Can Badges set (25 pieces)
DLC Set
Dakimakura Cover (Ayane & Kasumi)
Special 3D Mouse Pad (Honoka)
Special 3D Mouse Pad (Marie)
Special 3D Mouse Pad (Nico)
Poster (5 sets)


Box

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Gigantic dakimakura :O

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Game Collector's Edition Box

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Game, OST, Artbook and Badges Set

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3D Mouse Pad Set - Honoka, Marie Rose & Nico

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Poster Set

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Full

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https://www.youtube.com/watch?v=LOdkJS1BhKw

Al día con DOA 6 también. Veremos si sale algún merchandising interesanhte.

Un saludo
¿A cuanto te salió? Me quedé con ganas de tener esta edición.
ihavenonick está baneado por "clon troll"
Manjimaru escribió:B


Gigantic dakimakura :O

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Un saludo


Esto que es? para colgarlo en la pared o algo asi? o para ponerlo de funda a algo?
El único hilo que he encontrado de doa. Parece que la franquicia vuelve a la actividad y usarán el doa6 LR para medir el interés que aún pueda haber y generar algo de actividad.

Lo que sí me sorprende es que después de tanto tiempo y de que los aficionados se quejaran de su agresiva política de contenido descargable planean sacar una versión definitiva que no tiene todo el contenido y que además ya avisan que hay más planeado.

¿Realmente han aprendido? 🤭 Veremos.
Joder, que sorpresón que alguien pida desarchivar mi hilo del DOA. Y se acerca ya a los 20 años desde que lo escribí... [+risas]

Para mi siempre serán buenas noticias contenido nuevo de la saga.

Me esperaba encontrarme a cualquier random sin tener ni puta idea del juego comentando cualquier gilipollez, o el típico comentario de las tetas.

Pero en este caso estoy de acuerdo con este comentario del compañero Kwon.

Kwon escribió:El único hilo que he encontrado de doa. Parece que la franquicia vuelve a la actividad y usarán el doa6 LR para medir el interés que aún pueda haber y generar algo de actividad.



¿ Para que sacar el mismo juego que en 2019 con mejoras puramente estéticas, y el contenido extra incluido ?. Pues para que la saga vuelva a sonar, publicidad, y que se vaya hablando mientras se prepara el lanzamiento del nuevo juego.

El tema de los DLC yo lo veo diferente. Para mi contenido extra de una de mis sagas favoritas siempre es bienvenido. Si me interesa lo compro, y si no pues no lo compro.

Posibles personajes para nuevo DLC nos quedan tres personajes nativos de la saga que no vieron la luz en el 6, Gen-Fu, Leon y Alpha-152.

Dead Or Alive 6 - Last Round



Dead Or Alive New Game



Pues eso, que la saga se note que está viva, porque por desgracia al juego nuevo igual le quedan un par de años para ver la luz. Esperemos que menos...

Por lo demás, a pesar de no actualizar el hilo desde hace años, no he dejado de comprar material. Pero la pereza de actualizar desde el 2018 que lo puse todo es enorme... XD

Por ejemplo:

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Lo primero que me ha dejado loco es esa errata en la caja externa, "Ruy" en lugar de "Ryu"... [qmparto]

La caja interna está correcta...

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Y dentro está este señor, que hasta cagando parece dios...

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Mas detallitos...

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Pues nada, ya que el hilo ha vuelto a ver la luz lo aprovecharemos para comentar las novedades que vayan saliendo.

Un saludo
Aún no he jugado el último NG pero he visto a algún usuario pedir los nuevos personajes que debutaban ahí. Así que más ninjas [360º]

De momento la información que hay es que doa6 LR estará disponible en Xbox series X, PS5 y Steam por 40€ el próximo 25 de junio (aparentemente solo digital).

Respecto a los personajes, por lo que pone en su página web, en LR se pierden algunos como Mai Shiranui.
https://teamninja-studio.com/doa6/lastr ... haracters/

Estaría bien que no primase la ley del mínimo esfuerzo y que de aquí al lanzamiento se estiren un poco con todo el contenido posible.



Y por cierto en la store de xbox (supongo que en las otras también) están todos los juegos con importantes descuentos.
Personalmente me parece mala idea recuperar el que es posiblemente el peor DoA de la historia.

Tecmo lo tenia fácil, ¿quieres que la gente de interese por el nuevo? Rescata el Ultimate, 3 o 4 que siguen secuestrados en xbox y su calidad es infinitamente superior, no una entrega que ademas de no gustarle a casi nadie, lo puedes jugar via retrocompatibilidad
Lo que mantiene viva una entrega de un juego de lucha es su comunidad "online", y por comunidad online hablo a nivel internacional.

Y hablando con total conocimiento de causa, ya que si os leéis la primera página del hilo veréis que vi nacer esa comunidad, os puedo asegurar que el DOA 6 no triunfó porque a esa comunidad, yo incluido, no nos gustaron los cambios en la jugabilidad. Así de fácil...

¿ Os creéis que a un tío que se pasa 3 horas en el modo sparring, para luego pasarse otras tantas horas hasta las 3 de la madrugada jugando "online" con gente de todo el mundo, le importan los DLC, los trajes y sus precios ?.

Y así día tras día durante meses o más de un año, como nos pasó en el DOA 4 o el 5.

No nos importan una puñetera mierda los DLC, los trajes, y lo que cobren por ellos. Nosotros solo pensamos en la jugabilidad, que funcione bien el online y que haya gente buena para darnos cera.

Y si el DOA 6 fracasó fue por meter mecánicas casuales como el "Fatal Rush" o esa contra universal llamada "Break Hold". Entre otros detalles puramente técnicos que no vais a entender si no estáis metidos a fondo en las mecánicas más intrínsecas del DOA.

A lo largo del hilo grabé unos cuantos videos de jugabilidad de la saga, del DOA 6 sin embargo nunca llegué a poner ninguno. Este creo que es de los pocos que tengo, el juego la verdad es que se ve muy chulo:



Un saludo
El thumbnail del tráiler de youtube del nuevo Dead or Alive parece que nos dice que ya aprendieron a quien apela esta saga y que cabrear a tu base de compradores nunca es buena idea en pos de perseguir una imagen que realmente nunca has tenido. Esperemos que el siguiente salga bien, tanto a nivel jugable como de fanservice, que esta saga nunca había sido mojigata en cuanto a mostrar lo que quería de los atributos de sus personajes.
DOA nuevo confirmado! menuda alegría jejeje, aunque con lo que han enseñado... tiene pinta que el juego está al 1% de su desarrollo xDDDD si no habrían enseñado ni que sea un poquito más... Yo no lo esperaría antes de 2028, y si es así me asalta la duda de si será para la actual generación de consolas, para la siguiente, o cross gen.

Y por cierto, aunque DOA6 no haya sido el juego mejor recibido de la saga obviamente jeje, no es que sea injugable vaya, se puede jugar, solo que tiene ciertas cosas bastante mejorables, pero si se ponen las pilas en este Last Round puede que quede algo bastante bien terminado, yo con un amigo le decía esto cuando hablábamos de DOA "DOA6 está sin terminar y creo que se merece que lo terminen de cocinar, es lo que yo quisiera sin contar por supuesto una nueva entrega de la saga". Y es como si los de Tecmo me hubiesen escuchado jajajaja.

Dicho esto, yo espero el DOA6LR con ganas, quedan cuatro mesecitos... y con más ganas aún el nuevo claro.

Un saludo!
Yo creo que hay dos cosas que no son incompatibles y es que el aficionado más hardcore y casual tienen legitimidad para hacer sus demandas.

Evidentemente una franquicia se nutre de los aficionados más fieles pero tan lógico veo al aficionado que exige cambios en el núcleo de la jugabilidad porque tras miles de horas de juego no se siente satisfecho como al que se divierte jugando offline y quiere muchos modos de juego así como contenido desbloqueable.

No me parece que ambas demandas vayan en caminos enfrentados y el contentar a todo tu público debería ser su objetivo.
Kwon escribió:No me parece que ambas demandas vayan en caminos enfrentados y el contentar a todo tu público debería ser su objetivo.


Así es, las demandas que tú has señalado no están enfrentadas, modos de juego, desbloqueables, yo de eso no he dicho nada.

El problema es cuando metes mecánicas para el jugador casual que rompen totalmente el sistema que espera el jugador hardcore que en un juego de lucha es el que te mantiene con vida.

Te puedo decir, no solo yo, el compañero y amigo @Missing_nin también, que el DOA 4 tuvo vida online durante años, y el DOA 5 igual, y eso contando que tuvo diferentes versiones que no compartían online.

¿ Sabes que pasó con el DOA 6 ?. A los pocos meses había cuatro gatos en el online. La mayor comunidad de jugadores de la saga, que es la comunidad USA, dejó de jugar en su mayoría. El resultado ya lo sabemos, el juego se hundió. El jugador casual que se pasa el modo arcade en su casa no es el que mantiene una franquicia de lucha a flote.

Lo que me llevan a otra reflexión, y es porque no salen franquicias nuevas de juegos de lucha 3D. Y es porque los juegos de lucha es un género que no casa con los tiempos que corren de la inmediatez, la comida basura y el poco esfuerzo. Es un género de tiempos pasados que no se si incluso está condenado a desaparecer.

Un saludo
Yo hace unas semanas aprovechando que tenia una prueba gratis del plus, intente jugar al 6 para sacarme los trofeillos online que tiene, que son lo único que me faltaba para el platino...

...y no fui capaz de encontrar partida, no habia ni perry jugando online :(
Yo lo que recuerdo es que desde el 5 empezaron a poner trajecitos sexys por DLC y había tanto contenido sacacuartos que podías gastarte 200€ perfectamente. Yo creo que eso mató a la saga.
Es que es eso, no es incompatible hacer un juego que contente a los hardcore que mantendrán el juego vivo en las comunidades online, incluso hacer un modo más fácil como lo ha hecho Capcom con Street Fighter 6 para quien no es tan metido en este mundillo de los juegos de peleas, y al mismo tiempo, alimentar al fandom que es capaz de gastarse diez veces el valor del juego en trajes y tal. Veremos qué camino toma Tecmo, además coincido con lo dicho por el compañero @Manjimaru sobre que este es un género que no casa con las modas de hoy, con la inmediatez, con el consumo rápido, quizá por eso seguimos viendo las mismas ips generación tras generación, ahí tenemos a Killer Instinct que no pudo sostenerse, al Soul Calibur que Bandai no parece interesada en seguir con ella, a Virtua Fighter que parece regresará. Solo Tekken, Street Fighter y Mortal Kombat se mantienen, por ahí anda medio zombie The King of Fighters y Smash Bros que es otra cosa.
Al final este se convertirá en el hilo más activo de multiplataforma.

Por progresar en el debate me he tomado la libertad de hacer un listado con algunos de los puntos que pueden suscitar más división en los jugadores respecto a lo ofrecido por los desarrolladores:

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Crossplay o juego cruzado. El juego cruzado entre las diferentes plataformas es una gran ayuda de cara a mantener una comunidad conectada y no dividida posibilitando una mayor actividad en el juego online.
¿Lo veremos en DO6 LR? No parece que ese sea el caso pero sería un buen añadido para DOA7.

Rollback netcode. Sistema predictivo que pretende igualar partidas online para evitar que la conexión sea la ganadora de todos los duelos. El algoritmo trata de predecir tus siguientes movimientos (hablamos de fracciones de segundo) para así ofrecer una experiencia en la que ambos jugadores sientan fluidez en el combate.
Si el algoritmo falla en su predicción se revierte (rollback) la acción a la ejecutada por el usuario.

No es el único sistema existente y muchos juegos optan por soluciones híbridas debido a la exigente demanda de recursos.

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Fatal rush/Break hold. En DOA5 tuvimos novedades interesantes como el power blow mediante el cuál podíamos hacer un ataque cargado (con una buena escena en slow motion para darle énfasis cinematográfico) para finalizar combos. Dependiendo del escenario esto daba lugar a momentos espectaculares.
https://youtu.be/iRVaCgJfaqM

Tanto esto como el power launcher (mecánica para combos más largos en el aire) fueron eliminados en DOA6 y sustituidos por nuevas mecánicas como el fatal rush, mecánica mediante la cuál al repetir cuatro golpes y mediante la carga de una barra podíamos tener acceso a un nuevo ataque especial. Se criticó especialmente lo simpleza de su mecánica siendo este un gesto para intentar contentar al jugador novato.

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En la misma dirección iba la mecánica de break hold, siendo a todas luces un botón del pánico y es que se trata de un tipo de agarre que puede parar todo tipo de golpes sin tener que decidir si son bajos, altos o medios para así no depender de la experiencia del jugador al leer los combos.

Estas mecánicas no fueron muy aplaudidas por la comunidad aunque es de esperar que efectivamente sigan en DO6 LR pero que evolucionen de cara a DOA7.

Modo tag o juego en equipo. Pese a estar presente desde la segunda entrega, la posibilidad de formar alianza con otro personaje jugable para hacer duelos por parejas desapareció en DOA6. Quizá no sea el modo de juego más demandado pero las opciones nunca son malas, ¿no?

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Cosméticos y contenido descargable. Es algo ya comentado pero la política de monetización del juego en sus anteriores entregas ha sido bastante agresiva, cosa que se ha visto con suspicacia y desagrado por parte de la comunidad. No tengo claro si veremos un progreso en esta forma de proceder.

Historia. No, aún no hemos perdido completamente la cabeza y es que hay gente que disfruta de los modos historia en los juegos de lucha. DOA5 presentó una forma de contar la historia principal a través de capítulos que ofrecían ramificaciones en las cuales los diferentes personajes iban relacionando sus caminos. Este cambio se vio refrendado en la siguiente entrega y es de esperar que continúe en DOA7 pero tal vez sea momento para un buen reboot de este apartado.

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Claro que hay otros apartados pero espero que este listado sea de interés para todos los visitantes del hilo y un punto de entrada al debate 👋.
¿Habra update gratuito del 6 normal a Last Round de ps5 o me voy olvidando? XD
Yo llevo sin jugar lustros, con la noticia me ha dado un calentón y aprovechando que están de oferta (en xbox) me he comprado el DOA 2 que es mi favorito. Estaba a punto de pillar el 4 pero me han entrado recuerdos del Vietnam con el último boss.

La máquina me pule de lo lindo pero no me arrepeinto [qmparto] .. Además veo que esta versión se ve mejor que la de PS2 que es la que jugué en su día (Se ve que tiene el motor del DOA3).

[beer]
ryo hazuki escribió:¿Habra update gratuito del 6 normal a Last Round de ps5? XD


Claro, claro que si...

De hecho te puedo avisar del día que podrás hacer el update gratuito al Last Round. Es el mismo día que viene Eva Green a cenar a mi casa... XD Ya si eso te aviso... XD

Hay que ver los desgraciados de "PlatinumGames" lo poco favorecida que han dejado a Ayane en el "Ninja Gaiden 4". Mandan güevos que si le ponemos el traje nuevo en el DOA 6 se sigue viendo mejor y más guapa.

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Y eso que los juegos se llevan unos 6 años de diferencia:

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Un saludo
Tiene la cara más redonda y el peinado es raro de cojones, todo hay que decirlo. A mí tampoco me llama mucho la verdad [+risas]
Qué ganas de DoA6 LR joder, a ver si traen de vuelta a Ein, Leon y GenFu, con esos tres tendríamos todos los personajes de la saga sin contar bosses, invitados y tal. Mínimo el juego tendrá que incluir un par de personajes que no estaban en el 6 básico, qué menos.
Lo que me da mal rollo es que empiecen a meter solo mujeres y de la saga de volley que hay un montón de chicas nuevas, si tiran solo de ahí pues un poco bajón.
Ah y escenarios nuevos guapos unos cuantos también.
De momento vamos regular xD, solo han dicho que el juego incluirá como contenido las cinco chicas DLC y cinco trajes (Wow cinco trajes, muchas gracias ehhh? ~_~)

A ver si sueltan más información pronto.
Estos juegos soy tan paquete que nunca les podré sacar el platino, pero me los pillo todos [sonrisa]

Caerá el 6 LR y caerá viciada, como siempre. Y caerá el 7 también.
Ekir escribió:Estos juegos soy tan paquete que nunca les podré sacar el platino, pero me los pillo todos [sonrisa]

Caerá el 6 LR y caerá viciada, como siempre. Y caerá el 7 también.


El platino de 5 ultimate es fácil, yo soy un paquete y lo conseguí hace años en ps3 [+risas]

Lo mas complicado era el tutorial y el reto de combos, pero mas allá de eso era un paseo (aunque supongo que hoy en dia es complicado sacar los trofeos online sin ayuda, porque el online debe de ser un erial...)

El del 6 tampoco era especialmente difícil pero ya ahi al tener el muro del online de pago, no lo hice ya...
Sacar todos los logros del DoA4 sí que era mítico jejeje, no hay platino porque ya sabemos que el juego no salió en PS3.

Ojalá un recopilatorio con los DoA del 1 al 4 con mejoras gráficas, pero pedir tanto no se puede jejeje. Hace unas semanas en una Xbox One primer modelo que tengo le saqué todo a los DoA del 1 al 4, se ven genial en esa consola la verdad.
Yo sigo sin poder con la CPU del 4. Me parece de lo más roto que hay.
Algunas novedades traigo, entrevista al "Community Manager" de Tecmo, Emmanuel Rodriguez, alias "Master".

Para el que no lo sepa, este señor es uno de los mejores jugadores de DOA del mundo. Y no es que de trabajar en Tecmo fuera jugador de DOA. Es que era jugador Pro de DOA, y con los años fue fichado por Tecmo.

Algunos de aquí, o mejor dicho, algunos de los que menciono en este hilo, hemos jugado con él, en el DOA2 Ultimate de la primera Xbox y en el DOA 4. Creo que soy el único que queda en activo de esos tiempos en EOL... XD

Pues bien, lo que hemos comentado al principio es lo que comenta Emmanuel, la misión de este DOA 6 Last Round es decirle a la FGC: ¡¡ We're back !! Hemos vuelto...

Eso es lo que busca este DOA 6 "remozado", publicidad para la nueva entrega. Y obviamente lo ha conseguido, ya que la gente conocida de la FGC, Max, Justin Wong, etc, etc, ya se han hecho eco y ya hay expectación entre toda la comunidad de los juegos de lucha.

Segundo, habrá torneo de "DOA 6 Last Round" en el EVO de este año. Aunque imagino que no en la sección oficial si no dentro de los "Side Tournament". Por lo menos así ha sido con las anteriores entregas.

Tercero, y esto es lo que más nos interesa, se supone que se vera jugabilidad del "DOA 7" en el EVO, si es que así acaba llamándose el juego. La cita ya sabéis, en junio de este año:

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Más Ayane para celebrar las noticias. Posiblemente no hay traje más chulo que el "Phantom Butterfly" de Ayane del NG 2. Si es que hasta el nombre mola... XD

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No debería ser muy difícil saber de quien ese este traje... XD

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Pues ya tenemos una meta, esperar al EVO para ver si vemos algo del DOA 7.

Un saludo

Astral escribió:Yo sigo sin poder con la CPU del 4. Me parece de lo más roto que hay.


XD

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El 4 era criminal en su dificultad incluso en normal era un dolor de huevo vencer a Alpha 152.

Aun asi es de mis entregas favoritas, no entiendo porque Tecmo no lo relanza en sistemas actuales.

Hay tantas entregas "secuestradas"...
Siempre puedes darte un viaje a la store de Xbox. Ahí están todos disponibles :). Yo estos días he estado jugando un poco al DOA5LR.

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Junio siempre es un buen mes para los aficionados a los videojuegos ya que tenemos muchas conferencias y anuncios (aun sin el ya añorado E3) así que otra fecha más que añadir.
Kwon escribió:Siempre puedes darte un viaje a la store de Xbox. Ahí están todos disponibles :). Yo estos días he estado jugando un poco al DOA5LR.

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Junio siempre es un buen mes para los aficionados a los videojuegos ya que tenemos muchas conferencias y anuncios (aun sin el ya añorado E3) así que otra fecha más que añadir.


Una pregunta el dead ir Alive 6 digital Deluxe editition viene todo los complementos lanzados y todos los personajes que fueron metiendo!? Me tienta pillarlo 🤔


Saludos [beer]
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