Seideraco está baneado por "clon o troll multinick que no va a cambiar"
Ese Castlevania en CPC luce impresionante. Le quedan de escándalo los 320x200 del modo 1. Me encantaría que de alguna manera pudiera usar más de 128 KBs de RAM y poder añadir fondos aún más detallados... no tantos tiles sino fondos completos muy detallados y definidos.
Sobre la aventura gráfica mostrada en el anterior mensaje a este, el Velo Rasgado... ¿no sería mejor usar el modo 1 que el modo 0 para este tipo de juegos en CPC? Podrían sacar un Monkey Island, un Loom o un Indiana Jones usando los fondos originales de PC EGA adaptados al modo 1 del CPC.
La resolución es la misma, 320x200 así que los juegos podrían lucir muy bien en el CPC haciendo una reducción en la paleta de colores. Incluso igual podrían usar más de 4 colores a la vez gracias a los fondos estáticos que suelen tener este tipo de juegos.
Saludos.