La revisión de la GPU que salió en modelos posteriores no solo corrige el color banding, también contiene otro tipo de memoria que por ejemplo hace que renderizar transparencias sea más rápido (por ejemplo las batallas de los FF rascan bastante más en los modelos viejos), también hace que renderizar lineas pequeñas sea un poco más lento en las nuevas pero eso se nota menos.
Otra anécdota es que algunos modelos de la ultima revisión (la psOne) tienen 2MB de VRAM pero bloquearon el acceso al segundo MB por hardware.