Pues no lo uséis. Anda ya, menuda queja. Gilbert dijo que si después la gente va a tirar de guía de todas formas cuando se queden atascados, pues al menos ya la tienen ahí. Comentaba que hoy en día es es imposible que un jugador se quede tres semanas (ni tres días) intentado solucionar un puzle. Cuanto más opciones haya en un juego, mejor.
Y la verdad es que es una guía "light" si así lo quieres. Está muy bien diseñada. La primera pista que te da es siempre muy vaga, y después va ahondando muy poco a poco. Aún así, yo me pasé el juego en difícil y es muy asequible. De las aventuras gráficas más lógicas que he jugado. Me lo terminé sin mirar nada y me preguntaba cómo sería el modo fácil, si todo es bastante obvio en el modo difícil. Hay alguna cosilla más complicada, pero no hay pollo de goma con polea, vamos...
Sinceramente, habría agradecido un sistema de ayuda parecido en Thimbleweed Park.