A mí lo que no me cuadró es que Microsoft vendiera la propiedad. Vale que el estudio a lo mejor le salía caro o no rentable de mantener, pero la propiedad tuvo éxito aunque no comercial, por lo que he leído.
Pero claro, si sacas un juego en Game Pass no esperes que la gente lo vaya a comprar masivamente. Y más un juego de nicho como ese (que personalmente no me gustó).
Ahora que lo está sacando todo en otras plataformas como Sony sobre todo y Nintendo, hubiese sido un buen movimiento conservar la "ip" y sacar una segunda parte para hacerlo multiplataforma. Haciéndolo otro estudio interno que no fuese Tango.