Los juegos deberían valer lo que tengan que valer, eso de que cualquier mediocridad se venda mínimo a 40$ y que auténticos juegazos no puedan pasar la barrera de los 80$ nos está dejando un panorama desolador: GAAS, Remasters/Remakes, secuelas infinitas, poca/nula innovación, miedo al riesgo.