La industria de los videojuegos necesita emplear mandos estándar y no que cada consola tenga el suyo propio. Que haya una empresa externa que suministre los mismos mandos a Sony, Microsoft y Nintendo como mandos oficiales incluidos con la consola al comprarla. Puede haber consolas como Switch que tengan un mando característico si con él se permite una jugabilidad distinta, pero en el caso donde se use un mando clásico (que Switch también tiene uno), que sea el mismo para todas las consolas.
Luego en muchas ocasiones se necesita recurrir a la piratería para que funcionen en una consola los mandos de la competencia. En los últimos años han estandarizado los puertos de video y de corriente, hasta Nintendo lo ha hecho que siempre ha sido la reina de los formatos propietarios. El siguiente paso son los mandos.