DLSS FG (Frame Generation) mod para FSR3, compatible con las RTX 2000 y RTX 3000

18, 9, 10, 11, 12
SECHI escribió:
Con eso no usas el fg de nvidia, lo que haces es sustituir el de nvidia por el de amd que es bastante peor.

Pero mejor eso que no tener fg. Puta nvidia y sus exclusividades.


A mí me sale la opción de activar el frame gen de Nvidia y se ve mejor que el de AMD, además de aumentar los frames una barbaridad. ¿Que no es el verdadero de Nvidia de las Rtx 4000 y estás engañando al programa? Probablemente, pero verse no se ven igual. Además que sería una tontería usar esto si ya por defecto casi todos los juegos te dejan la opción de usar el FG AMD.

Que cada uno lo pruebe y lo use si le va bien como con el Lossless.
@VEGASFII El Lossless lo he usado para otras cosas, como emus, pero no para juegos nativos. Si lo usas debes desactivar entonces el DLSS/ FSR del juego y solo usar el lossless? Supongo que tener DLSS y lossless seria como tener 2 cosas para el mismo fin. O me equivoco?
VEGASFII escribió:
SECHI escribió:
Con eso no usas el fg de nvidia, lo que haces es sustituir el de nvidia por el de amd que es bastante peor.

Pero mejor eso que no tener fg. Puta nvidia y sus exclusividades.


A mí me sale la opción de activar el frame gen de Nvidia y se ve mejor que el de AMD, además de aumentar los frames una barbaridad. ¿Que no es el verdadero de Nvidia de las Rtx 4000 y estás engañando al programa? Probablemente, pero verse no se ven igual. Además que sería una tontería usar esto si ya por defecto casi todos los juegos te dejan la opción de usar el FG AMD.

Que cada uno lo pruebe y lo use si le va bien como con el Lossless.


Como te han dicho varias veces lo que hace el mod es cambiarte el DLSS3 por el FSR3, que es el que funciona en cualquier gráfica. El DLSS3 solo funciona en las RTX4000 para arriba. Y no, no se ven igual.
Normero escribió:@VEGASFII El Lossless lo he usado para otras cosas, como emus, pero no para juegos nativos. Si lo usas debes desactivar entonces el DLSS/ FSR del juego y solo usar el lossless? Supongo que tener DLSS y lossless seria como tener 2 cosas para el mismo fin. O me equivoco?


Yo recomiendo que no uses el Lossless si a tu ejecutable le has pegado los archivos de este mod porque lo más probable es que el juego termine en crash al escritorio de Windows.

@Strait Yo no tengo una 4000 para comparar. Ya te digo que si la tuviera en vez de una 3050 no usaría este programa para nada ya que lo que hace es habilitar la opción de usarlo en algunos juegos (si es FG de Nvidia de verdad o un "fake" ahí ya no entro, probablemente sea lo segundo como dices). Pero a mi manera de ver no se ve igual ni da el mismo rendimiento que el FSR de AMD que viene por defecto en los juegos. Probadlo y sacad conclusiones como yo he hecho con el Lossless.

Este mod es para los que usan RTX 2000 y 3000, ojo.
VEGASFII escribió:Este mod es para los que usan RTX 2000 y 3000, ojo.


También va genial para los que tenemos GTX 16xx, que son tarjetas que no llevan DLSS
msan escribió:
VEGASFII escribió:Este mod es para los que usan RTX 2000 y 3000, ojo.


También va genial para los que tenemos GTX 16xx, que son tarjetas que no llevan DLSS


Ah, pues no lo sabía. ¿Pero en juegos como los de Sony tipo God of War Ragnarok, Spider Man 2, Horizon 1 remastered/ 2, o en el Cyber Punk etc. se te activa también la opción de elegir el frame generation de Nvidia?

A mí ya solo me va con la versión 0.130 universal con los dos archivos que se pegan junto al ejecutable (dlssg_to_fsr3_amd_is_better.dll y version.dll) de la carpeta dll_version porque las versiones normales que tenían los archivos *.reg dejaron de funcionar con las nuevas actualizaciones.
@VEGASFII Estas usando el FG de FSR 3 y ni lo sabias🤣🤣🤣🤣🤣

Pero la mente humana es tan compleja que para ti se ve mejor que el FG de FSR solo por que no ves ese nombre al activar esa opcion, lo que hace la sugestion.
ivan95 escribió:@VEGASFII Estas usando el FG de FSR 3 y ni lo sabias🤣🤣🤣🤣🤣

Pero la mente humana es tan compleja que para ti se ve mejor que el FG de FSR solo por que no ves ese nombre al activar esa opcion, lo que hace la sugestion.


Pues yo los veo distintos. Igual es sugestión o efecto placebo como indicas. Lo que sí es verdad es que aparte de activarme la opción de ese falso FG de Nvidia también saco más frames. Yo ya hice pruebas con el Bright Memory comparándolo con el Lossless y me daba como 20 fps más usando la versión 0.100.

hilo_nueva-version-de-lossless-scaling-permite-agregar-frame-generation-en-todos-los-juegos_2495314_s350

Al final lo que hace esto es engañarle al juego de que tienes una RTX 4000. Como otro parche que hay nexus mods para el Ragnarok para que no te salga el aviso de la limitación de Vram <6GB.
VEGASFII escribió:Ah, pues no lo sabía. ¿Pero en juegos como los de Sony tipo God of War Ragnarok, Spider Man 2, Horizon 1 remastered/ 2, o en el Cyber Punk etc. se te activa también la opción de elegir el frame generation de Nvidia?


De los que mencionas, tengo el God of War y el Horizon Zero Dawn. Ahora no los tengo instalados, pero los he probado y, si no recuerdo mal, la opción del DSLL salía bloqueada, sin opción de seleccionar (sale como sombreada), pero sí sale la opción de FSR3. Quizá porque en las versiones anteriores había un archivo que era DisableNvidiaSignatureChecks.reg , que había que ejecutar antes. Pero vamos, lo mismo estoy confundiendo la velocidad con el tocino :p
ivan95 escribió:@VEGASFII Estas usando el FG de FSR 3 y ni lo sabias🤣🤣🤣🤣🤣

Pero la mente humana es tan compleja que para ti se ve mejor que el FG de FSR solo por que no ves ese nombre al activar esa opcion, lo que hace la sugestion.


Ya se lo hemos dicho 3 personas pero el sigue diciendo que no [facepalm]

Dejalo. No merece la pena. Que use el mod y crea lo que le de la gana. La verdad que usar el mod y usar fsr3 es exactamente lo mismo. Hasta lo dice la.propia descripción del mod.

Pero bueno, si asi es mas feliz, que crea lo que quiera.
SECHI escribió:
Ya se lo hemos dicho 3 personas pero el sigue diciendo que no [facepalm]

Dejalo. No merece la pena. Que use el mod y crea lo que le de la gana. La verdad que usar el mod y usar fsr3 es exactamente lo mismo. Hasta lo dice la.propia descripción del mod.

Pero bueno, si asi es mas feliz, que crea lo que quiera.


Oye, que yo no he creado el hilo. Y sí soy muy feliz, gracias por preocuparte. [plas]

@msan Intenta probar la nueva versión 0.130 pero con el paquete universal. La antigua ya no funciona.
VEGASFII escribió:
SECHI escribió:
Ya se lo hemos dicho 3 personas pero el sigue diciendo que no [facepalm]

Dejalo. No merece la pena. Que use el mod y crea lo que le de la gana. La verdad que usar el mod y usar fsr3 es exactamente lo mismo. Hasta lo dice la.propia descripción del mod.

Pero bueno, si asi es mas feliz, que crea lo que quiera.


Oye, que yo no he creado el hilo. Y sí soy muy feliz, gracias por preocuparte. [plas]


Este mod solo hace cambiar los archivos necesarios para poder usar el fs3 en los juegos que solo tienen dls3. No hay mas. No le busques 3 pies al gato. Ni es mejor que el fsr3 ni estas usando el frame generation de nvidia, lo unico que haces es usar el fsr3 de amd. Punto. Lo dice el propio creador del mod.

Deja de hacerte pajas mentales.
SECHI escribió:
Este mod solo hace cambiar los archivos necesarios para poder usar el fs3 en los juegos que solo tienen dls3. No hay mas. No le busques 3 pies al gato. Ni es mejor que el fsr3 ni estas usando el frame generation de nvidia, lo unico que haces es usar el fsr3 de amd. Punto. Lo dice el propio creador del mod.

Deja de hacerte pajas mentales.


¿Y por qué me dan más frames, amigo de las pajas mentales? Yo ya he puesto una comparativa. ¿Qué puedes demostrar tú?

Mirad yo no estoy aquí para evangelizar a nadie y paso de discutir. Aquí tenéis el foro, leéis los mensajes si queréis y si no sabéis inglés lo traducís con el navegador.

https://www.nexusmods.com/site/mods/738?tab=posts&BH=0

Sacado de ahí (tercera página) y traducido:

Este mod reemplaza la generación de frames DLSS con la generación de frames FSR3 de AMD.

Entonces, cuando seleccionas DLSS Frame Gen en un juego, el mod lo intercepta e inyecta el FG de AMD en su lugar.

Eso significa:

Si lo desea, puede seguir utilizando DLSS como escalador (por ejemplo, DLSS Quality, Balanced, etc.). Pero debes habilitar DLSS Frame Generation en la configuración del juego, no FSR FG, para que se active el mod.

La lógica de la generación de fotogramas de FSR3 es manejada en su totalidad por el mod, independientemente de lo que el juego admita de forma nativa.

Es por eso que el mod funciona incluso en juegos que no ofrecen FSR FG en absoluto.

Así que para resumir:
→ DLSS upscaler + DLSS Frame Gen en la configuración = DLSS upscaler + FSR3 Frame Gen a través de mod
VEGASFII escribió:¿Y por qué me dan más frames, amigo de las pajas mentales? Yo ya he puesto una comparativa. ¿Qué puedes demostrar tú?


No entiendo ya si estás trolleando o qué, pero haces esta pregunta y después te auto respondes dádonde la razón a los que te lo están explicando.
Strait escribió:
VEGASFII escribió:¿Y por qué me dan más frames, amigo de las pajas mentales? Yo ya he puesto una comparativa. ¿Qué puedes demostrar tú?


No entiendo ya si estás trolleando o qué, pero haces esta pregunta y después te auto respondes dádonde la razón a los que te lo están explicando.


Yo no estoy troleando a nadie. Vosotros sois los que lo estáis haciendo. Yo solo he dicho que me salía la opción de activar el frame generation de Nvidia, no que fuese el de verdad y os habéis montado una película porque os toqué las narices en vuestro hilo del Lossless. Por eso me he molestado en ir al foro de nexus mod y copiar lo que dice el autor que hace el mod.

Pero una persona que no sepa de qué va esto se puede tragar perfectamente que lo ha activado de verdad si le sale la opción.
Primero dices esto dando a entender que no es el generador de frames de amd.

VEGASFII escribió:
A mí me sale la opción de activar el frame gen de Nvidia y se ve mejor que el de AMD. Además que sería una tontería usar esto si ya por defecto casi todos los juegos te dejan la opción de usar el FG AMD.


VEGASFII escribió:no se ve igual ni da el mismo rendimiento que el FSR de AMD



Y cuando te decimos que lo unico que hace es sustuir el de nvidia por el de amd nos dices que si no sabemos ingles que traduzcamos la descripción del mod.

VEGASFII escribió:

https://www.nexusmods.com/site/mods/738?tab=posts&BH=0

si no sabéis inglés lo traducís con el navegador.

Este mod reemplaza la generación de frames DLSS con la generación de frames FSR3 de AMD.

Entonces, cuando seleccionas DLSS Frame Gen en un juego, el mod lo intercepta e inyecta el FG de AMD en su lugar.


Te contradices a ti mismo. A ver si te aclaras.

Si el juego ya tiene la opción de generador de fotogramas de AMD este mod no tiene ninguna utilidad.

Solo es util si el juego únicamente tiene el FG de nvidia (solo compatible con las rtx 4000/5000) y tu tienes otra grafica.

Metes el mod y puedes usar el FG de amd compatible con cualquier grafica.

Solo sustituye el fg de nvidia por el de amd. nada mas. Te lo hemos repetido varias veces varios foreros diferentes. Asi que tus dos primeras citas no tienen sentido, ni da mejor rendimiento ni se ve mejor ni pajas mentales que estas haciendo.

Ahora si quieres te vuelves a contradecir por décima vez.
SECHI escribió:Primero dices esto dando a entender que no es el generador de frames de amd.

VEGASFII escribió:
A mí me sale la opción de activar el frame gen de Nvidia y se ve mejor que el de AMD. Además que sería una tontería usar esto si ya por defecto casi todos los juegos te dejan la opción de usar el FG AMD.


VEGASFII escribió:no se ve igual ni da el mismo rendimiento que el FSR de AMD



Y cuando te decimos que lo unico que hace es sustuir el de nvidia por el de amd nos dices que si no sabemos ingles que traduzcamos la descripción del mod.

VEGASFII escribió:

https://www.nexusmods.com/site/mods/738?tab=posts&BH=0

si no sabéis inglés lo traducís con el navegador.

Este mod reemplaza la generación de frames DLSS con la generación de frames FSR3 de AMD.

Entonces, cuando seleccionas DLSS Frame Gen en un juego, el mod lo intercepta e inyecta el FG de AMD en su lugar.


Te contradices a ti mismo. A ver si te aclaras.

Si el juego ya tiene la opción de generador de fotogramas de AMD este mod no tiene ninguna utilidad.

Solo es util si el juego únicamente tiene el FG de nvidia (solo compatible con las rtx 4000/5000) y tu tienes otra grafica.

Metes el mod y puedes usar el FG de amd compatible con cualquier grafica.

Solo sustituye el fg de nvidia por el de amd. nada mas. Te lo hemos repetido varias veces varios foreros diferentes. Asi que tus dos primeras citas no tienen sentido, ni da mejor rendimiento ni se ve mejor ni pajas mentales que estas haciendo.

Ahora si quieres te vuelves a contradecir por décima vez.


De comprensión lectora vas mal. Yo no he dicho que no sepáis hablar inglés, amigo de las pajas mentales. Y así con todo. Pero me aburrís. Mejor a ignore y no me dais más el coñazo.
VEGASFII escribió:De comprensión lectora vas mal. Yo no he dicho que no sepáis hablar inglés, amigo de las pajas mentales. Y así con todo. Pero me aburrís. Mejor a ignore y no me dais más el coñazo.


Yo tampoco lo he dicho. El que no tienes comprension lectora eres tu.

Lo dicho, pajas mentales y contradicciones en todo lo que dices.

A ver si te aclaras de una vez. [facepalm]
Hay gente a la que no le ha quedado claro que este mod te permite usar el FG de AMD mientras usas la ultima version del DLSS de Nvidia,incluido el preset K,por lo que se gana mucho en calidad,si no me creeis usar optiscaler o NVcleanstall para que os muestre que version de DLSS estais usando.

Es mas,podeis sustituir el dll del mod por la ultima version del DLSS publicada en Techpowerup.
supernafamacho escribió:Hay gente a la que no le ha quedado claro que este mod te permite usar el FG de AMD mientras usas la ultima version del DLSS de Nvidia,incluido el preset K,por lo que se gana mucho en calidad,si no me creeis usar optiscaler o NVcleanstall para que os muestre que version de DLSS estais usando.

Es mas,podeis sustituir el dll del mod por la ultima version del DLSS publicada en Techpowerup.


No tiene nada que ver el reescalado con el FG. Claro que puedes usar el reescalado de DLSS mientras usas el FG de AMD y viceversa. Son cosas independientes. El mod solo permite usar el FG de AMD sin tocar el reescalado de Nvidia.
Strait escribió:
supernafamacho escribió:Hay gente a la que no le ha quedado claro que este mod te permite usar el FG de AMD mientras usas la ultima version del DLSS de Nvidia,incluido el preset K,por lo que se gana mucho en calidad,si no me creeis usar optiscaler o NVcleanstall para que os muestre que version de DLSS estais usando.

Es mas,podeis sustituir el dll del mod por la ultima version del DLSS publicada en Techpowerup.


No tiene nada que ver el reescalado con el FG. Claro que puedes usar el reescalado de DLSS mientras usas el FG de AMD y viceversa. Son cosas independientes. El mod solo permite usar el FG de AMD sin tocar el reescalado de Nvidia.


Como que no tiene nada que ver?

Es justo lo que decia mi mensaje....Sin este mod tienes que usar FSR3 en lugar de poder usar el modelo transformer del ultimo DLSS.

Puedes mantener el mayor nivel de calidad del DLSS con respecto a FSR3,con un frame generator que a pesar de no ser tan bueno como el de Nvidia,cumple sobradamente,sin ghosting ni artefactos,a ver si grabo un corto de The Witcher 3 en RT ultra para que veais la calidad que se consigue y este,es un juego que hace sudar a una 4090.
supernafamacho escribió:
Strait escribió:
supernafamacho escribió:Hay gente a la que no le ha quedado claro que este mod te permite usar el FG de AMD mientras usas la ultima version del DLSS de Nvidia,incluido el preset K,por lo que se gana mucho en calidad,si no me creeis usar optiscaler o NVcleanstall para que os muestre que version de DLSS estais usando.

Es mas,podeis sustituir el dll del mod por la ultima version del DLSS publicada en Techpowerup.


No tiene nada que ver el reescalado con el FG. Claro que puedes usar el reescalado de DLSS mientras usas el FG de AMD y viceversa. Son cosas independientes. El mod solo permite usar el FG de AMD sin tocar el reescalado de Nvidia.


Como que no tiene nada que ver?

Es justo lo que decia mi mensaje....Sin este mod tienes que usar FSR3 en lugar de poder usar el modelo transformer del ultimo DLSS.

Puedes mantener el mayor nivel de calidad del DLSS con respecto a FSR3,con un frame generator que a pesar de no ser tan bueno como el de Nvidia,cumple sobradamente,sin ghosting ni artefactos,a ver si grabo un corto de The Witcher 3 en RT ultra para que veais la calidad que se consigue y este,es un juego que hace sudar a una 4090.


No. Sin este mod en cualquier juego puedes activar el FG que quieras y el reescalado que quieras.
Strait escribió:
supernafamacho escribió:
Strait escribió:
No tiene nada que ver el reescalado con el FG. Claro que puedes usar el reescalado de DLSS mientras usas el FG de AMD y viceversa. Son cosas independientes. El mod solo permite usar el FG de AMD sin tocar el reescalado de Nvidia.


Como que no tiene nada que ver?

Es justo lo que decia mi mensaje....Sin este mod tienes que usar FSR3 en lugar de poder usar el modelo transformer del ultimo DLSS.

Puedes mantener el mayor nivel de calidad del DLSS con respecto a FSR3,con un frame generator que a pesar de no ser tan bueno como el de Nvidia,cumple sobradamente,sin ghosting ni artefactos,a ver si grabo un corto de The Witcher 3 en RT ultra para que veais la calidad que se consigue y este,es un juego que hace sudar a una 4090.


No. Sin este mod en cualquier juego puedes activar el FG que quieras y el reescalado que quieras.


Falso,mira el resultado de una busqueda poco acotada en los foros de AMD,al menos no puedes hacer lo que dices en todos los juegos,de ahi la existencia de este mod.

https://gpuopen.com/fsr3-in-games-technical-details/

https://community.amd.com/t5/pc-graphic ... d-p/634645
Strait escribió:
supernafamacho escribió:
Strait escribió:
No tiene nada que ver el reescalado con el FG. Claro que puedes usar el reescalado de DLSS mientras usas el FG de AMD y viceversa. Son cosas independientes. El mod solo permite usar el FG de AMD sin tocar el reescalado de Nvidia.


Como que no tiene nada que ver?

Es justo lo que decia mi mensaje....Sin este mod tienes que usar FSR3 en lugar de poder usar el modelo transformer del ultimo DLSS.

Puedes mantener el mayor nivel de calidad del DLSS con respecto a FSR3,con un frame generator que a pesar de no ser tan bueno como el de Nvidia,cumple sobradamente,sin ghosting ni artefactos,a ver si grabo un corto de The Witcher 3 en RT ultra para que veais la calidad que se consigue y este,es un juego que hace sudar a una 4090.


No. Sin este mod en cualquier juego puedes activar el FG que quieras y el reescalado que quieras.


El FG de FSR 3 estaba unido a FSR 3, en FSR 3.1, se separan y tu puedes usar el DLSS o Xess y usar el FG de FSR sin problema.
supernafamacho escribió:
Strait escribió:
supernafamacho escribió:
Como que no tiene nada que ver?

Es justo lo que decia mi mensaje....Sin este mod tienes que usar FSR3 en lugar de poder usar el modelo transformer del ultimo DLSS.

Puedes mantener el mayor nivel de calidad del DLSS con respecto a FSR3,con un frame generator que a pesar de no ser tan bueno como el de Nvidia,cumple sobradamente,sin ghosting ni artefactos,a ver si grabo un corto de The Witcher 3 en RT ultra para que veais la calidad que se consigue y este,es un juego que hace sudar a una 4090.


No. Sin este mod en cualquier juego puedes activar el FG que quieras y el reescalado que quieras.


Falso,mira el resultado de una busqueda poco acotada en los foros de AMD,al menos no puedes hacer lo que dices en todos los juegos,de ahi la existencia de este mod.

https://gpuopen.com/fsr3-in-games-technical-details/

https://community.amd.com/t5/pc-graphic ... d-p/634645


Sin mods, Reescalado DLSS4 con generación de fotogramas FSR3:

Imagen
VEGASFII escribió:
Normero escribió:@VEGASFII El Lossless lo he usado para otras cosas, como emus, pero no para juegos nativos. Si lo usas debes desactivar entonces el DLSS/ FSR del juego y solo usar el lossless? Supongo que tener DLSS y lossless seria como tener 2 cosas para el mismo fin. O me equivoco?


Yo recomiendo que no uses el Lossless si a tu ejecutable le has pegado los archivos de este mod porque lo más probable es que el juego termine en crash al escritorio de Windows.

@Strait Yo no tengo una 4000 para comparar. Ya te digo que si la tuviera en vez de una 3050 no usaría este programa para nada ya que lo que hace es habilitar la opción de usarlo en algunos juegos (si es FG de Nvidia de verdad o un "fake" ahí ya no entro, probablemente sea lo segundo como dices). Pero a mi manera de ver no se ve igual ni da el mismo rendimiento que el FSR de AMD que viene por defecto en los juegos. Probadlo y sacad conclusiones como yo he hecho con el Lossless.

Este mod es para los que usan RTX 2000 y 3000, ojo.


No, me refiero a :

- usar el Lossless

- usar el DLSS o FSR de los settings del juego.

¿Para un correcto funcionamiento es necesario usar solo una dichas opciones? Osea, si uso Lossless debo desactivar cualquier escalador propio del juego? (DLSS, FSR, etc)
Normero escribió:
No, me refiero a :

- usar el Lossless

- usar el DLSS o FSR de los settings del juego.

¿Para un correcto funcionamiento es necesario usar solo una dichas opciones? O sea, si uso Lossless debo desactivar cualquier escalador propio del juego? (DLSS, FSR, etc)


Yo creo que no pasa nada que uses el Lossless teniendo activadas las opciones de escalador del juego.
(PD: En la guía de abajo dice que no lo recomienda por verse demasiado nítido pero no porque empeore el rendimiento).

Pero de todas formas pregunta en el hilo que hay abierto del Lossless o compara activando/ desactivando el escalador del juego por si obtienes más frames. A mí es que es un programa que no me ha servido para obtener más fps y tampoco tengo muy claro cómo se utiliza. Lo que sí me ha dado error ha sido al utilizarlo habiendo copiado los archivos del dlssfgtofsr3.

Pero bueno, ya vendrá alguno a vociferarme porque te he dicho que no pasa nada y blah, blah, blah.

Así que para curarme en salud te dejo una guía (aunque igual ya está obsoleta). Pero mejor pregunta en el propio hilo.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/ ... 3137258920
https://www.youtube.com/watch?v=ILsfcSm9kW0
Buenas, mi duda con este mod es que en los archivos actuales te viene esto

Para el mod supuestamente tengo que poner un archivo llamado dlssg_to_fsr3_amd_is_better.dll
Que supongo que es el conversor que lleva el DLSS al módulo FSR

Y luego hay un archivo que es el nvngx.dll, que supongo que es el DLSS, el problema es que no sé que versión es
Imagen



El tema es que tengo NVIDIA y quiero usar el frame generation de AMD junto al DLSS, tengo una 3080.

¿Cuándo uso el mod FSR tira del DLSS del mod para DLSS? Quiero decir ¿El DLSS swapper en ese caso me sirve de algo?


O el dlss que agarra lo agarra del nvngx.dll que pongo en el .exe


Lo digo porque me interesa usar la última versión de DLSS y FSR y no andar cambiando cosillas todo el rato, así como saber que versión de DLSS tengo.



Y para que me aclaren como funciona, pongo el mod en el exe del juego, entonces para habilitarlo en el juego tengo que activar el modo FSR y activar el fg del fsr, el escalador del FSR en realidad sería un puente al DLSS, por lo que al poner el escalador en el FSR estaría usando el escalado del DLSS y no el de AMD por mucho que parezca que estoy usando FSR como escalador ¿No?
katatsumuri escribió:Buenas, mi duda con este mod es que en los archivos actuales te viene esto

Para el mod supuestamente tengo que poner un archivo llamado dlssg_to_fsr3_amd_is_better.dll
Que supongo que es el conversor que lleva el DLSS al módulo FSR

Y luego hay un archivo que es el nvngx.dll, que supongo que es el DLSS, el problema es que no sé que versión es


El tema es que tengo NVIDIA y quiero usar el frame generation de AMD junto al DLSS, tengo una 3080.



A ver. Te cuento lo que hago yo con este programa con un ejemplo concreto. Horizon Zero Dawn Remaster (o cualquier juego de Sony que te salga un lanzador antes de iniciar).

Primero sigues los pasos para que funcione que vienen en la página del mod
https://www.nexusmods.com/site/mods/738?tab=description


Requisitos:

Tener un juego compatible con Nvidia DLSS Frame Generation.
Poseer una tarjeta gráfica Nvidia RTX con controladores actualizados.
Asegúrese de que la programación de GPU acelerada por hardware esté habilitada en la configuración de Windows.
Instala dlssg-to-fsr3 en el directorio de tu juego.
Inicia el juego y desactiva la sincronización vertical (V-Sync) en el menú de ajustes. A continuación, alterna la generación de fotogramas.

Esto provocará un desgarro de la pantalla. Para restaurar la sincronización vertical y mantener la generación de fotogramas funcionando correctamente, abra el Panel de control de Nvidia, vaya a "Administrar configuración 3D" y luego habilite la "Sincronización vertical" para su juego específico.

Los limitadores de velocidad de fotogramas antiguos no funcionan correctamente. Compruebe primero si admiten explícitamente la generación de tramas.


1- Descargas la versión 0.130 Universal
https://www.nexusmods.com/site/mods/738 ... le_id=4924
2- Copias los dos archivos que vienen dentro de la carpeta Dll_version (version.dll y dlssg_to_fsr3_amd_is_better.dll) junto al *.exe principal de tu juego (ojo que si tienes otro exe dentro de una subcarpeta con el nombre de XXX-Shipping.exe tiene que ser junto a éste)
3- Al iniciar el juego te sale un lanzador (por ejemplo el del Horizon) y te vas a ajustes, eliges escalado DLSS y en Generación de Fotogramas te tiene que salir Generación de Fotogramas con DLSS y ése es el que tienes que marcar. Si no te saliera es o porque el juego no es compatible o porque no has colocado los dos archivos junto al exe principal.
4- En un juego que no tenga lanzador (como Cyberpunk) te vas a las opciones y haces igual: elegir Generación de Fotogramas con DLSS.

Esto lo que hace es engañar al juego para que crea que tienes una RTX 4000 y puedas seleccionar el frame generation de Nvidia. Pero en realidad no es el frame generation de Nvidia sino que lo que hace es sustituirlo por el de AMD. Y dirás qué tontería, si ya la mayoría de los juegos te dan opción de usar el fsr3 en las gráficas de Nvidia. Bueno pues yo noto más frames con esto. Que cada uno pruebe si le va bien o no.

No funciona en todos los juegos (Indiana Jones por ejemplo). Que yo sepa funciona en casi todos los de Sony como los Horizon, God of War Ragnarok (aunque con una RTX mobile puede dar problemas), Alan Wake 2, Cyberpunk, etc.).
Edit: En Oblivion Remastered aparentemente sí funciona.

Aquí te explica en qué consiste y por qué tienes que seleccionar siempre el frame gen DLSS de Nvidia:

https://www.nexusmods.com/site/mods/738?tab=posts&BH=0

Sacado de ahí (tercera página) y traducido:

Este mod reemplaza la generación de frames DLSS con la generación de frames FSR3 de AMD.

Entonces, cuando seleccionas DLSS Frame Gen en un juego, el mod lo intercepta e inyecta el FG de AMD en su lugar.

Eso significa:

Si lo desea, puede seguir utilizando DLSS como escalador (por ejemplo, DLSS Quality, Balanced, etc.). Pero debes habilitar DLSS Frame Generation en la configuración del juego, no FSR FG, para que se active el mod.

La lógica de la generación de fotogramas de FSR3 es manejada en su totalidad por el mod, independientemente de lo que el juego admita de forma nativa.

Es por eso que el mod funciona incluso en juegos que no ofrecen FSR FG en absoluto.

Así que para resumir:
DLSS upscaler + DLSS Frame Gen en la configuración = DLSS upscaler + FSR3 Frame Gen a través de mod
@VEGASFII estoy jugando a Oblivion y en las opciones tengo el FG de NVIDIA pero no me sale activado

Lo único que conseguí es activando el FSR usar su escalado y su FG, pero no a través del módulo de DLSS, no lo entiendo.

He usado el universal, pero en la descripción pone que use otro, y aún así tampoco se me activa el FG desde el módulo DLSS

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katatsumuri escribió:@VEGASFII estoy jugando a Oblivion y en las opciones tengo el FG de NVIDIA pero no me sale activado

Lo único que conseguí es activando el FSR usar su escalado y su FG, pero no a través del módulo de DLSS, no lo entiendo.

He usado el universal, pero en la descripción pone que use otro, y aún así tampoco se me activa el FG desde el módulo DLSS

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¿Pero para qué quieres este mod si el juego ya tiene FSR FG? ESTE MOD NO USA DLSS FG, CONVIERTE EL DLSS FG EN FSR FG
Strait escribió:¿Pero para qué quieres este mod si el juego ya tiene FSR FG? ESTE MOD NO USA DLSS FG, CONVIERTE EL DLSS FG EN FSR FG

No me has entendido, yo pensaba que este mod lo que hacía era usar el FSR3 pero en el módulo de escalado hacía un swap y te metía el escalador del DLSS más el FG de AMD, pero no es así, es al revés, usas el módulo de DLSS y te mete el FG de AMD, es lo mismo solo que al revés.

Yo tengo una 3080 y no puedo usar FG de NVIDIA.

Por eso al principio pensaba que me iba porque usaba el FSR3 pensando que en el módulo de escalado estaba usando el DLSS.

Al final el problema era que no tenía activada la aceleración por hardware, de hecho en el log ya había visto algo relacionado con eso.

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katatsumuri escribió:@VEGASFII estoy jugando a Oblivion y en las opciones tengo el FG de NVIDIA pero no me sale activado

Lo único que conseguí es activando el FSR usar su escalado y su FG, pero no a través del módulo de DLSS, no lo entiendo.

He usado el universal, pero en la descripción pone que use otro, y aún así tampoco se me activa el FG desde el módulo DLSS

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Acabo de probarlo en Oblivion y sí funciona. Los archivos tienen que estar \Binaries\Win64 junto a OblivionRemastered-Win64-Shipping.exe. Y anda que no se nota. En mi portátil antes era totalmente injugable.

Si tenéis una tarjeta con menos de 6 GB y no queréis que os salga el aviso de falta de Vram también se puede añadir este archivo dxgi.dll:
https://www.nexusmods.com/godofwarragna ... ?tab=files
Ahora el problema es que el juego me pega laggazos, he probado de todo pero se ha vuelto injugable, antes no tenía ese problema, simplemente como mucho notaba que los FPS eran más bajos.
katatsumuri escribió:Ahora el problema es que el juego me pega laggazos, he probado de todo pero se ha vuelto injugable, antes no tenía ese problema, simplemente como mucho notaba que los FPS eran más bajos.


Pero eso es ya problema del propio juego. Prueba reduciendo las opciones gráficas hasta que saquen un parche que lo arregle. A mí me ha mejorado algo poniendo el postprocesado y la distancia de dibujado al mínimo.

Pero si antes te iba mejor pues borra los dos archivos y ya no te funcionará el mod.
@VEGASFII Ok, gracias x la info camarada. Le echare un ojo
VEGASFII escribió:Acabo de probarlo en Oblivion y sí funciona. Los archivos tienen que estar \Binaries\Win64 junto a OblivionRemastered-Win64-Shipping.exe. Y anda que no se nota. En mi portátil antes era totalmente injugable.

Si tenéis una tarjeta con menos de 6 GB y no queréis que os salga el aviso de falta de Vram también se puede añadir este archivo dxgi.dll:
https://www.nexusmods.com/godofwarragna ... ?tab=files

El que me funciona es el de universal que me dijiste, el otro no entiendo para que dicen en nexus que se instala así, me refiero al que hace cambios en el registro y el archivo acompañante es nvngx.dll

¿Por qué ese no me va si en la guía pone que use ese? ¿A ese le debo añadir el dll_version?


Sigo con problemas de lag, lo he probado todo, borrando los archivos, etc... Pueden ser muchas cosas, también he usado el DLSS swapper y me he puesto a cambiar los DLL que venían con el juego.
katatsumuri escribió:
VEGASFII escribió:Acabo de probarlo en Oblivion y sí funciona. Los archivos tienen que estar \Binaries\Win64 junto a OblivionRemastered-Win64-Shipping.exe. Y anda que no se nota. En mi portátil antes era totalmente injugable.

Si tenéis una tarjeta con menos de 6 GB y no queréis que os salga el aviso de falta de Vram también se puede añadir este archivo dxgi.dll:
https://www.nexusmods.com/godofwarragna ... ?tab=files

El que me funciona es el de universal que me dijiste, el otro no entiendo para que dicen en nexus que se instala así, me refiero al que hace cambios en el registro y el archivo acompañante es nvngx.dll

¿Por qué ese no me va si en la guía pone que use ese? ¿A ese le debo añadir el dll_version?


Sigo con problemas de lag, lo he probado todo, borrando los archivos, etc... Pueden ser muchas cosas, también he usado el DLSS swapper y me he puesto a cambiar los DLL que venían con el juego.


Pues mira ya no lo sé. Lo de la guía no sé si te refieres a las primeras páginas del hilo pero la versión que está funcionando ahora es la universal. Antes se usaba la "normal" que tenía los archivos de registro. Mira a ver si en el hilo de Oblivion alguien con una RTX 3XXX o 2XXX se anima a probar este mod y que te comente. O también puedes probar el Lossless scaling aunque éste ya no es gratis.
katatsumuri escribió:
Strait escribió:¿Pero para qué quieres este mod si el juego ya tiene FSR FG? ESTE MOD NO USA DLSS FG, CONVIERTE EL DLSS FG EN FSR FG

No me has entendido, yo pensaba que este mod lo que hacía era usar el FSR3 pero en el módulo de escalado hacía un swap y te metía el escalador del DLSS más el FG de AMD, pero no es así, es al revés, usas el módulo de DLSS y te mete el FG de AMD, es lo mismo solo que al revés.

Yo tengo una 3080 y no puedo usar FG de NVIDIA.

Por eso al principio pensaba que me iba porque usaba el FSR3 pensando que en el módulo de escalado estaba usando el DLSS.

Al final el problema era que no tenía activada la aceleración por hardware, de hecho en el log ya había visto algo relacionado con eso.

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Oblivion siendo un juego "nuevo" debería tener FSR 3.1, por lo que sin mod ninguno deberías de poder activar el DLSS 4 para reescalado y el FSR 3 para el FG. No hay que meterle ningún mod.
@Strait si activo el dlss no me deja seleccionar nada del FSR

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Y si activo el FSR no me deja seleccionar nada del DLSS
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Se activa uno, se desactiva el otro, supongo que AMD no quiere que uses FSR si tienes NVIDIA y algún tipo de impedimento habrá.
@katatsumuri Pues vaya chapuza han hecho. Llevo ya casi un año viendo como en todos los juegos se puede configurar de forma independiente. [facepalm] ¿Forzando a actualizar el FSR al 3.1 con DLSS Swapper no se desbloquea la opción tampoco? Supongo que lo meterán en una actualización pronto.
@Strait el tema del stutter puede que sea del juego
https://www.reddit.com/r/oblivion/comme ... went_from/


Lo raro es que antes de cambiar cosas con este mod me iba muy bien, me pasé el prólogo hasta llegar a la ciudad, 0 stutters, pero ahí ya no ha vuelto a ir bien.
Aquí está la página de compatibilidad del mod. Pone que el Indiana Jones sí funciona pero con otro archivo dbghelp.dll. que yo no había usado. Aunque también vienen juegos en los que dice que no funciona el frame gen como el Horizon 2 y sí que se lo traga. Es cuestión de probar.

https://github.com/Nukem9/dlssg-to-fsr3 ... ility-List
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