Parallax Snake escribió:jonafri escribió:A mi el marcado como esta no me molesta para nada, aunque el tema visibilidad si que no se puede negar y leer comentarios como el que he leido de ajustar bien la tele o monitor me hacen reir,porque como es sabido hasta dice lo reconocio e intento darle solucion sin conseguirlo.
Tambien es verdad que al jugar en grupo quizas se haga menos acusado ya que hay comunicacion entre jugadores de donde hay un enemigo incluso aunque este escondido, pero jugando solo si es verdad que no ayuda nada esa visibilidad de los enemigos, ya que incluso a poca distancia a veces no se ve los personajes ya que se camuflan mucho en el entorno.
A eso es a lo que iba,
"jugando solo si es verdad que no ayuda nada esa visibilidad de los enemigos, ya que incluso a poca distancia a veces no se ve los personajes ya que se camuflan mucho en el entorno.", como bien dices... ese "problema" es muy acusado así, que no siempre puedes jugar con amigos, y encima estar hablando con ellos ya que muchas veces no coinciden horarios y demás historias y tienes que jugar solo con gente random la cual el 99% de las veces no habláis ni el mismo idioma o ni sois "amigos" ni nada, con lo que ni te pueden "avisar" de que hay gente al lado tuyo por ejemplo... ni al revés.
Lo de marcar a los enemigos es mas una ayuda visual tan válida como la ayuda al apuntado, sobretodo cuando la visibilidad de los enemigos es tan lamentable en ocasiones como pasa en este juego (y por eso decía que ambas cosas iban cogidas de la mano
@catetosurfer , si no distingues nada bien a los enemigos porque por el color que tienen o lo que sea hace que no se vean correctamente... el "marcarlos" ayuda muchísimo, es imprescindible, otra cosa es que uno se acostumbre a jugar sin "marcar", pero eso es diferente, la referencia visual al marcar ayuda a localizar al enemigo, y ayuda a "decirle" a tus compañeros donde está sin decir una palabra).
Yo sigo diciendo que BF V sigue teniendo un problema con la visibilidad de los enemigos que se camuflan demasiado con el entorno (en BF3 o BF4 los veías sin necesidad de marcarlos, hay un buen contraste entre los soldados y el entorno, cosa que aquí no veo que ocurra), tampoco el "popping" que tiene ayuda, porque a veces crees que ha "aparecido" un enemigo y resulta ser una caja, o al revés, crees que es una caja y es la cabeza de un enemigo que entre que dudas de si es una cosa u otra... estás muerto.
...... es lo que hay, lo se.
PD:
@catetosurfer a mi tambien me gustó bastante hardline, ¿compartimos paraguas?