Pues como te han dicho la única forma es cambiar de gráfica por una que lo soporte.
PD: creo que más que los vertex shaders se suelen anunciar los Pixel Shaders, los vertex shaders creo que no han mejorado mucho desde hace bastantes años, pero sin embargo los Pixel Shaders si, actualmente van por la versión 4.0 con las 8800, pero sólo se podrá aprovechar bajo DX10, en DX9c el máximo es el PS 3.0 que ofrecen desde la serie 6000 las nVidia y las Ati desde la serie X1000.