Hace unos días Asha Sharma, jefa de Xbox, dijo que como plataforma Xbox debe tener "contenido y servicios exclusivos". Para entonces la ejecutiva ya sabía lo que iba a pasar en el Xbox Games Showcase 2026, que fue el evento con el que la compañía anunció un nuevo giro en su política de juegos exclusivos en consola ¿Qué títulos serán exclusivos a partir de ahora? Es difícil responder a esta pregunta. Según Matt Booty, vicepresidente ejecutivo y director de contenido en Xbox, lo estudiarán caso por caso, mientras que los juegos multijugador y como servicio tienen garantizado un lanzamiento multiplataforma.
Durante una entrevista a GamerTag Radio, Matt Booty ha comentado que quieren que "la gente tenga una razón para unirse a Xbox" y comprar la consola, y al mismo tiempo recompensar a los jugadores que se han mantenido fieles a la marca durante todo este tiempo. "Sabemos que las exclusivas son importantes", dice Booty, motivo por el cual Gears of War: E-Day (6 de octubre de 2026) y Clockwork Revolution (2027) para consola solo estarán disponibles en Xbox. No se trata de una exclusiva temporal, sino perpetua. Para jugar a estos títulos hay que tener una consola Xbox, un PC (que cumpla los requisitos) o Game Pass.
Booty también deja claro que "nuestros grandes juegos multijugador y como servicio seguirán siendo multiplataforma". En esta categoría deberían entrar títulos como Sea of Thieves, The Elder Scrolls Online o Fallout 76.
Respecto a los juegos que ya han confirmado su lanzamiento en PlayStation 5, seguirán adelante. Esto incluye a Halo: Campaign Evolved, Forza Horizon 6 y Fable, pero también otros títulos que han sumado una versión para la consola de Sony recientemente. Ayer mismo State of Decay 3 confirmó su lanzamiento en PS5, una decisión que posiblemente se deba a que se considera un juego como servicio. Sin embargo, la nueva entrega de Senua es una aventura de acción para un jugador e igualmente se pondrá a la venta para PS5.
¿Cuándo sabremos si un juego es exclusivo en consola para Xbox? El compromiso de Matt Booty es que dirán las plataformas cuando anuncien una fecha. "Será caso por caso, pero cuando haya una fecha dejaremos claras las plataformas para que sepáis las opciones", comenta Booty. El equipo Xbox quiere tomar la decisión correcta, no la precipitada. Tras la compra de Bethesda Softworks en 2020, Phil Spencer también dijo que decidirían "caso por caso" si los juegos de esta compañía llegarían a otras plataformas más allá de Xbox y PC.