La aventura de sigilo Thick As Thieves se lanzará con una campaña de introducción por 4,99 euros

Benzo
El editor Megabit Publishing y el equipo de desarrollo de OtherSide Entertainment dirigido por Warren Spector han anunciado el precio y los planes de futuro de Thick as Thieves, un simulador inmersivo de sigilo que estará disponible el 20 de mayo para PC a través de Steam. La fecha ya la sabíamos, así que la información que ha trascendido hoy es el precio del juego, 4,99 euros, un detalle que ha estado acompañado de un tráiler narrado por el director del juego donde se ofrece un vistazo a la propuesta de este título de acción y sigilo.

El precio de Thick As Thieves es realmente bajo, pero tiene una explicación. OtherSide Entertainment comenta que su nuevo juego se lanzará con una "campaña de introducción" y la intención de expandir tanto el escenario en el que se desarrolla la acción del título como las historias que se cuentan en él. El equipo de desarrollo asegura que su deseo es introducir a los interesados al mundo de Thick As Thieves cuanto antes y tener la flexibilidad de desarrollar contenido adicional en función de cómo los jugadores interactúen con el juego.

La campaña de introducción de Thick As Thieves incluirá 16 misiones ambientadas en 2 mapas "dinámicos y rejugables", así como seis piezas de equipo para desbloquear a lo largo de una campaña de como mínimo cuatro horas. Los jugadores también tendrán a su disposición un tutorial que explora los sistemas de sigilo y ofrece una visita por algunos de los rincones de Kilcairn, la ciudad donde tienen lugar los atracos que se cometen solo o en compañía.


Los jugadores interesados en Thick As Thieves le pueden echar un vistazo al tráiler narrado por el director del juego Jeff Hickman, que a lo largo de cinco minutos ofrece un repaso al mundo, escenarios y personajes de Kilcairn, una ciudad escocesa de los años 90 donde la magia y la tecnología han comenzado a colisionar. La acción empieza en la guarida donde llegan los encargos del gremio de ladrones. Ahí están disponibles dos personajes, la Araña, que destaca por su movilidad y acrobacias, y el Camaleón, que debe ser desbloqueado. La base de la jugabilidad es el sigilo, pero cada ladrón ofrece un estilo de juego distinto.

En Thick As Thieves el sigilo no es sinónimo de quedarse quieto y esperar. Las habilidades y herramientas de los personajes permiten crear oportunidades y el entorno tiene elementos manipulables. En caso de jugar en cooperativo junto a un amigo, se pueden coordinar derribos y extracciones, así como revivir al compañero. Thick As Thieves asegura que no hay dos atracos iguales, mientras que los niveles de dificultad cambian la seguridad y las disposiciones de los guardias. El botín del atraco sirve para financiar las mejoras y los cosméticos.

Thick As Thieves estará disponible el 20 de mayo en PC a través de Steam y más adelante llegará a PS5 y Xbox Series.