Los 171 millones de transmisiones de The Game Awards 2025 se comparan con los 154 millones de la edición de 2024, cuando el crecimiento interanual fue del 31 %. El evento se pudo seguir en directo mediante múltiples servicios, incluyendo YouTube, Twitch, Steam, TikTok Live, X, Kick, Facebook e Instagram Live, así como en plataformas de China como Bilbili, WeChat, Baidu, Huya o Weibo y JioHotstar en la India. Según StreamCharts, las transmisiones en Twitch, YouTube y otras plataformas occidentales registraron un pico de 4,4 millones de espectadores simultáneos, un 9 % más respecto a la gala del año pasado.
En YouTube, la emisión en 4K de The Game Awards 2025 registró un aumento interanual de las transmisiones simultáneas del 8 %. En todo YouTube y sumando las transmisiones conjuntas, el evento alcanzó los 2,4 millones de transmisiones simultáneas. Además, más de 8.600 canales transmitieron el evento. En Twitch, se registraron más de 1,8 millones de usuarios simultáneos, un aumento del 5 % respecto al año anterior. En esta plataforma también se registró un récord la transmisión conjunta con 16.500 canales haciendo co-stream, un 5 % más que en 2024.
The Game Awards 2025 nos dejó con los anuncios de Tomb Raider: Catalyst, Tomb Raider: Legacy of Atlantis, la expansión Lord of Hatred de Diablo IV, Total War: Warhammer 40,000, Ace Combat 8: Wings of Theve, Gang of Dragon, Control: Resonant o Star Wars Fate of the Old Republic. También vimos tráileres de Saros, Phantom Blade Zero, Lords of the Fallen II, Resident Evil Requiem o Pragmata. El gran triunfador de la noche fue Clair Obscur: Expedition 33, que se llevó nueve premios incluyendo el de Juego del Año.
La evolución que ha tenido la audiencia de The Game Awards a lo largo del tiempo es la siguiente:
- 2025: 171 millones
- 2024: 154 millones
- 2023: 118 millones
- 2022: 103 millones
- 2021: 85 millones
- 2020: 83 millones
- 2019: 45,2 millones
- 2018: 26,2 millones
- 2017: 11,5 millones
- 2016: 3,8 millones
- 2015: 2,3 millones
- 2014: 1,9 millones