Las ventas de Sonic Racing: CrossWorlds y Shinobi: Art of Vengeance no cumplen con las expectativas de Sega

Benzo
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Sega ha publicado un informe sobre su último año fiscal y entre números y porcentajes también habla sobre el rendimiento comercial que han tenido algunos de sus lanzamientos, así como el calendario que tiene por delante. En la lista hay dos títulos de grandes sagas aún no anunciados que estarán disponibles durante el actual ejercicio. Por otro lado, la compañía ha anunciado que el 23 de junio a las 18:30 CEST celebrará el 35 aniversario de Sonic the Hedgehog con un streaming en directo que se podrá seguir en YouTube y Twitch.

En uno de los documentos Sega identifica dos juegos, Sonic Racing: CrossWorlds y Shinobi: Art of Vengeance, cuyas ventas han estado por debajo de las expectativas. La compañía lamenta esta situación, especialmente cuando tiene en cuenta que sus notas son muy buenas. En Metacritic, Sonic Racing: CrossWorlds tiene una valoración media de 82 por parte de la prensa y 8,6 por parte de los usuarios, mientras que la crítica especializada le da un 87 a Shinobi: Art of Vengeance y los jugadores un 8,3. Sega afirma que esta situación pone de manifiesto la necesidad de renovar la estrategia de ventas y marketing.

En concreto, Sega planea globalizar su estructura editorial y probar nuevos enfoques, como abandonar la publicidad masiva para dirigirse a los jugadores más fieles con el objetivo de lograr un mayor éxito comercial. La compañía planea acudir a los creadores de contenido, influencers y usuarios para construir y expandir un fandom que impulse las ventas.


Respecto a los próximos lanzamientos, Sega incluye dos nuevos títulos de una propiedad intelectual considerada un buque insignia en la compañía. Se desconoce qué franquicias podrían ser, pero son juegos que estarán disponibles durante el actual año fiscal que llegará a su fin el 31 de marzo de 2027. En este calendario también están marcados Stranger than Heaven (15 de enero) y Persona 4 Revival (18 de febrero). En la lista de títulos anunciados que aún no tienen fecha tenemos a Crazy Taxi: World Tour, Virtua Fighter Crossroads, Persona 6, Total War: Warhammer 40,000, Total War: Medieval III y Alien Isolation 2.

Las ventas acumuladas de los juegos de Sega que aparecen en el documento son:

Por último, en su documento Sega también se hace eco de su revisión de la estrategia de los juegos como servicio. Hace poco la compañía decidió alejarse de este modelo de negocio, al que ya no considera un pilar para el crecimiento a medio o largo plazo, y apostar por sus franquicias, incluyendo las clásicas como Crazy Taxi, Jet Set Radio, Golden Axe y Streets of Rage. Persona, Like a Dragon y Angry Birds también están identificadas como propiedades intelectuales clave para fortalecer los ingresos y las opciones transmedia.
15 comentarios
  1. Pues es una maldita pena, porque el Shinobi está muy, muy bien.
  2. Quizá lanzar un Sonic de carreras por 70 eurazos no era la mejor idea, así como idea loca.
  3. Demasiados juegos del mismo estilo por lo que es difícil destacar.

    Sega debería reinventarse un poco. A Capcom le están funcionando sus licencias y la mayoría son triple A.

    Debería plantearse sacar más juegos diferenciales de alta calidad. Hay que arriesgar pasta porque el mercado "indie" está muy saturado y aunque la inversión es mucho menor, la rentabilidad también lo es a no ser que destaques como lo hacen juegos como Hades, que venden a paladas.
  4. El Sonic no tiene identidad, y haber introducido personajes que no pintan nada le ha hecho parecer un juego barato de publicidad. A eso sumale que salió el mismo año que Mario Kart world.
  5. Sonic no es Mario [poraki]
  6. Por muy bueno que sea no venderá bien porque la gente está acostumbrada a Mario Kart, da igual que le des mil patadas al juego de Nintendo.

    El ser humano es de costumbres, no busca la calidad
  7. jon2491 escribió:Quizá lanzar un Sonic de carreras por 70 eurazos no era la mejor idea, así como idea loca.

    Exactamente, yo lo había visto y de hecho lo tengo en mi radar pero ni borracho pago eso por un juego de lanzamiento, menos por un Sonic de carreras, con ese dinero me voy de putas y me alcanza para tomarme un café
  8. jon2491 escribió:Quizá lanzar un Sonic de carreras por 70 eurazos no era la mejor idea, así como idea loca.

    Ni el Shinobi por 30€. El agravio comparativo con el Silksong a 20€ hizo daño de cojones.
  9. La estrategia es no cobrar 70 pavardos por juego... creo que el shinobi costaba menos, pero me da igual, lo pille de oferta cuando estaba a la mitad... Rarísimo es el juego que pillo de salida... y menos en un mercado que está sobresaturado de lanzamientos de todas clases, por todas partes y a todas horas... El próximo desastre me imagino que será el crazy taxi...
  10. Sega vive del pasado y en el pasado. No consigue avanzar porque no sabe reinventarse.
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