Phantom Blade Zero, un juego de acción inspirado en el wuxia, estrena tráiler y retrasa su lanzamiento al 29 de octubre

Benzo
La mezcla entre kung-fu y el steampunk de Phantom Blade Zero se ha dejado ver de nuevo con un tráiler estrenado durante el evento State of Play. El metraje llega acompañado de un cambio en la fecha de lanzamiento. El título desarrollado por S-Games se ha retrasado y en lugar del 9 de septiembre estará disponible el 29 de octubre para PlayStation 5 y PC a través de Steam. Se trata de una forma de escapar de Marvel Lobezno. Durante el verano el estudio chino lanzará un nuevo tráiler para echar un vistazo con profundidad a la jugabilidad de Phantom Blade Zero.

"Después de que lo incriminaran injustamente por la muerte de su maestro, Soul sufrió una herida en el corazón que lo dejó con apenas 66 días de vida", dice la sinopsis de Phantom Blade Zero. "Ahora, solo y temeroso de sus antiguos camaradas, investiga la conspiración que lo ha condenado en un mundo lleno de traiciones y secretos. La sangre se mezcla con la lluvia y la misericordia pugna con la venganza. La de Soul es una historia de amor, odio y fragilidad que trata de responder a una pregunta: ¿qué significa tener corazón?".


La campaña de Phantom Blade Zero se desarrolla en un mundo donde convergen toda clase de energías y poderes. Una de las bases del título de S-Games es el concepto "kungfupunk", que promete una mezcla de kungfu y complicados artilugios de inspiración steampunk, así como una fuerte inspiración en las películas wuxia. En esta ecuación no falta un generoso arsenal con más de 30 armas y 20 filos fantasmales combinables que dan vida a diferentes estilos de juego. El título ofrece la opción de hacerse con las armas de los enemigos derrotados y adoptar sus técnicas, y cuenta con una serie de artilugios para terminar de moldear al personaje.

El apartado visual descrito como "oscuro y crudo" está impulsado con Unreal Engine 5 y hace uso de tecnología de captura de movimiento para recrear coreografías de combate de la época dorada del cine de artes marciales hongkonés. "Cada golpe y postura se inspira en técnicas reales capturadas con precisión cinematográfica y recreadas con técnicas modernas", dice el equipo de desarrollo.