Tráiler de lanzamiento de Order of the Sinking Star, el nuevo juego de rompecabezas del creador de Braid y The Witness

Benzo
Entre grandes juegos de acción, rol, carreras y shooters, aparece Order of the Sinking Star, una aventura de rompecabezas que desde hoy se encuentra disponible para PlayStation 5, Nintendo Switch 2 y PC a través de Steam por 29,99 euros. Este título convencerá a más de uno cuando sepa que tiene como director a Jonathan Blow, responsable de The Witness y Braid. El título no baja el nivel respecto a otros lanzamientos recientes con una nota media de 83 sobre 100.

Order of the Sinking Star es un juego con más de 1.000 rompecabezas hechos a mano que transporta a los jugadores a un reino de magia, artilugios y monstruos que esconde cuatro mundos, cada uno con su propia mecánica, personajes, secretos, misterios e historias. "A medida que los mundos se fusionan y los personajes se encuentran, los sistemas de rompecabezas se entrelazan, creando nuevas y sorprendentes posibilidades de juego", explica el equipo de desarrollo. "Combinando exploración, narración y mecánicas en constante evolución, Order of the Sinking Star te invita a adentrarte en un misterioso y vivo rompecabezas diferente a todo lo que hayas jugado antes".


El corazón de Order of the Sinking Star es el Overworld, un centro neurálgico que es el punto de partida para cuatro caminos. En el Norte espera un grupo de aventureros, cada uno de los cuales tiene una habilidad única para manipular objetos y resolver acertijos; al Este, un acaudalado comerciante emprende un viaje por un archipiélago donde el reflejo de los espejos es una herramienta; al Oeste, un explorador solitario se adentra en unas cavernas donde hay gemas que canalizan rayos de colores que desbloquean habilidades; y al Sur, un náufrago necesita desviar ríos y usar grandes piedras para completar su viaje hasta una isla.

Order of the Sinking Star empieza como una antología con cuatro mundos separados, pero cuando el jugador llega a las Gold Rooms desencadena un cambio estructural que provoca su colisión. Completar una Gold Room une dos reinos distintos, haciendo que sus personajes se encuentren y sus áreas se combinen. Estas zonas híbridas entrelazan las tramas narrativas y los sistemas de rompecabezas de cada mundo. Por ejemplo, la mecánica de los espejos se combina con la de los rayos de colores. Jonathan Blow y su equipo han dedicado diez años a este juego y han contado con la participación de varios diseñadores de toda la industria.

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A pesar de que se describe como una "aventura masiva", Order of the Sinking Star no quiere abrumar, así que ofrece libertad total. Los jugadores pueden explorar a su propio ritmo, volver a visitar mundos y recuperar desafíos cuando lo consideren conveniente. A medida que avancen, el mapa se expandirá, disparando una niebla que revela nuevas áreas y mecánicas más complejas pero igualmente interconectadas.