Tráiler de lanzamiento de Metal Eden, un FPS de ciencia ficción

Benzo
Deep Silver ha mostrado el tráiler de lanzamiento de Metal Eden para recordar que desde hoy se encuentra disponible este FPS de ciencia ficción desarrollado por Reikon Games, el equipo polaco responsable de Ruiner. El título llega a las tiendas con versión para PS5, Xbox Series y PC a través de Steam. Quien quiera echarle un ojo lo puede hacer con una demo que incluye las dos primeras misiones y que se puede descargar desde las tres mencionadas plataformas.

La historia de Metal Eden se ambienta en el futuro, cuando la humanidad se aventura a explorar las estrellas y para sobrevivir a los viajes interestelares ha creado los núcleos, cada uno de los cuales tiene la capacidad de almacenar datos humanos. En el núcleo se conserva una copia digital de la psique humana que se puede transferir a un robot cuando llega al lugar de destino. Uno de los destinos es Moebius, una ciudad orbital construida por empresas para extraer minerales preciosos del planeta Vulcan. Moebius está dominada por los ingenieros y se ha convertido en una trampa para los núcleos, pero hay alguien dispuesto a luchar por ellos.

En la piel de Aska, un androide de combate, los jugadores deberán enfrentarse contra el cuerpo de defensa de la ciudad, lidiar con los ingenieros, salvar a los colonizadores inanimados atrapados en Moebius y, en última instancia, descubrir los misterios del proyecto Eden. Aska lleva a cabo esta misión bajo las órdenes de Nexus, su creador y uno de los fundadores de la metrópolis.


Una de las principales mecánicas de Metal Eden es el Core Ripping. Esta función añade una capa estrategia al combate al permitir sacar los núcleos de dentro de los cuerpos de los enemigos para así lanzarlos a los enemigos y crear explosiones. También existe la opción de que Aska consuma el núcleo. Si lo hace, conseguirá una serie de ventajas que dependen de las elecciones que cada uno haga durante el juego. Por ejemplo, potenciar ataques cuerpo a cuerpo, la movilidad o la capacidad de sobrevivir. Aska también puede conseguir Body Module para potenciar su núcleo para fortalecer sus habilidades y acceder a nuevas opciones de combate.

Antes de arrancar el núcleo los jugadores deberán asegurarse de que la habilidad Core Ripping está lista y que el enemigo ha sido despojado de su armadura. El objetivo final de esta mecánica es ofrecer una jugabilidad creativa y estratégica. Esta función se une a un sistema de movimiento con habilidades de parkour, que imprimen rapidez y permiten dominar el combate por tierra y aire gracias a la ayuda de ganchos gravitatorios y el propulsor que equipa Aska.
Sobre el autor » Benzo

Empecé con una NES a finales de los 80 y todos los 90 los pasé junto a SNES, N64 y una PlayStation prestada. El nuevo siglo me trajo una PS2 y más adelante una Xbox. Jugador de PC desde hace años, seguidor de Blizzard, lector y seriéfilo.

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