Presentado Indie Pass, una suscripción que ofrece acceso a un catálogo de juegos independientes

Benzo
Indie.io, un editor especializado en juegos independientes, ha anunciado que el 13 de abril pondrá en marcha Indie Pass, una suscripción con acceso ilimitado a un catálogo de títulos indie. El objetivo es ofrecer una nueva opción para que los desarrolladores y editores independientes puedan llegar a nuevas audiencias, a la vez que se pone a disposición de los jugadores un surtido de juegos seleccionados que se irán renovando con el tiempo

Indie Pass tiene un precio mensual de 5,99 euros y cuenta con un catálogo de más de 70 juegos de diferentes géneros, muchos de los cuales forman parte del portafolio de Indie.io como Echoes of the Plum Grove y la saga Dark Deity. Ahora se busca sumar a nuevos editores y desarrolladores para aumentar la variedad de la colección. Una vez que Indie Pass esté disponible, el catálogo se actualizará "con frecuencia" y algunos de los títulos podrían llegar el mismo día de su lanzamiento. También estarán disponibles opciones de suscripción anual con las mismas condiciones, pero con un descuento sobre el precio mensual.

Para los editores y desarrolladores Indie Pass ofrece un modelo de participación no exclusivo, donde los ingresos se distribuyen en función del tiempo que los jugadores dedican al juego. Indie.io asegura que de esta forma se crea una fuente de ingresos que va mucho más allá del lanzamiento del título. Esto es especialmente importante para los juegos indie con los que suele tratar Indie.io. Hay desarrolladores que si no consiguen un gran impacto en el lanzamiento de su título deben esperar años para tener otra oportunidad.


Cada año se lanzan miles de juegos y darse a conocer es realmente complicado, así que Indie Pass también se presenta como una plataforma que ofrece la oportunidad de aumentar la visibilidad para que los usuarios puedan encontrar juegos que de otra forma no hubieran descubierto. El servicio cuenta con un sistema de recomendaciones que monitoriza la interacción del usuario para facilitar el descubrimiento de nuevos títulos. En Steam tienen el mismo problema y hoy mismo han anunciado una renovación de la página principal que tiene como gran objetivo facilitar la labor de encontrar nuevos juegos.

Respecto al reparto de ingresos, Indie.io explica a GamesIndustry que serán totalmente transparentes. Por ejemplo, si un usuario juega a dos juegos en un mes, los desarrolladores recibirán la mitad de la suscripción mensual cada uno menos los costes de la plataforma. Si el cliente juega a muchos juegos, la remuneración por desarrollador bajará.